Rang : Habitué
Inscrit le : 05/01/2015(UTC)
Messages : 453
Localisation : Lyon
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Merci je vois mieux. Du coup ça me sera utile pour un perso que je joue en ce moment ( arcaniste).
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Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179
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Le magicien avec un niveau d'ensorceleur n'est pas plus lent qu'un ensorceleur pur, même en voyant les avantages de l'arcaniste, les inconvénients font qu'à construction similaire ce dernier se fait battre avec une marge non négligeable. Sans compter qu'il est beaucoup plus dépendant de sa progression dedans, alors que le magicien pourrait devenir maître du savoir à partir du niveau 8, qu'il n'y perdrait pas grand-chose . Je pense jouer un arcaniste, mais en tant qu'invocateur, pas comme blaster. Modifié par un utilisateur samedi 18 février 2017 01:20:21(UTC)
| Raison: Non indiquée |
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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Rang : Membre
Inscrit le : 02/11/2014(UTC)
Messages : 24
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Bonjour,
Je déterre un vieux sujet parce que j'ai besoin d'un éclaircissement.
J'ai crée un cryomancien, fortement inspiré de ce build, et j'ai pris le dip d'ensorceleur avec sang mêlé drconique /orque.
Mon MJ a tiqué quand il a vu que les lignages s'appliquent aux sorts lancés par la carrière de magicien : pour lui, bonus ne devraient s'appliquer qu'aux sorts liés à la carrière d'ensorceleur. Il m'a laissé le perso tel quel, mais il a des doutes.
Pouvez-vous m'apporter des précisions à ce sujet ?
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Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2015(UTC)
Messages : 1,237
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Cite:bonus ne devraient s'appliquer qu'aux sorts liés à la carrière d'ensorceleur. Ben il a tort, les bonus altèrent les sorts désignés tout simplement (bien souvent selon registre, école et type), et non pas des sorts de carrières inexistantes.
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
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Bonjour Halun, Alastor a raison, les bonus aux dommages s'appliquent bien à tous les sorts et pas seulement aux sorts d'ensorceleur. Faisons un peu d'explication de texte (et, pour ça, rapportons-nous à la v.o. pour éviter tout biais de traduction). Le lignage draconique dit : Whenever you cast a spell with an energy descriptor that matches your draconic bloodline’s energy type, that spell deals +1 point of damage per die rolled.Le lignage orc dit : Whenever you cast a spell that deals damage, that spell deals +1 point of damage per die rolled.On notera qu'à aucun moment les deux textes ne disent "Whenever you cast a sorcerer spell". On pourrait objecter que c'est implicite, mais non. Comparons avec la rédaction du don blood havoc qui fait peu ou prou la même chose : Whenever you cast a bloodrager or sorcerer spell that deals damage, add 1 point of damage per die rolled.La limitation aux sorts d'ensorceleur est bien précisée pour blood havoc, et si elle ne l'est pas pour les lignages, c'est bien parce qu'elle n'existe pas. |
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2 utilisateur ont remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/05/2017(UTC)
Messages : 829
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Hello, A la décharge du MJ, la règle générale est RAU: Rule As Unwritten. Cette faq, sur laquelle s'appuie ce build, présente la règle générale qui n'apparaît nul part dans les règles. La limitation aurait très bien pu être implicite vu que les descriptions des bloodines arcana sont réduites à leur plus simple expression et qu'il doit y avoir plus de cas d'exception que de cas qui suivent la règle générale (donc difficile de parler de règle générale, surtout quand elle n'existe pas dans le bouquin de règles), mais en fait, non: tu as effectivement le droit de perdre un niveau pour gagner +57% de dégâts. Modifié par un utilisateur lundi 25 novembre 2019 09:15:43(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Je joue uniquement avec la VO. Pardon pour l'emploi des termes de règles en anglais. |
1 utilisateur a remercié Hulk pour l'utilité de ce message.
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