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bonjour tout le monde
il y a un truc que je ne comprend pas, et n'arrive pas à comprendre malgré les posts dessus, c'est comment faire qu'un rôdeur à l'arc ne se retrouve pas bloqué par une bonne grosse RD.
En effet certes j'arrive via feu nourri et tir rapide à obtenir plusieurs attaques mais quid de la puissance, pour ma part je dépasse péniblement les 10 par attaques (alors quand je vois des builds à 2d8+34 .... je m'interroge)
en sachant que le niveau 10 n'est pas atteint, c'est plus pour un perso n6
d'avance merci
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Grâce à ce don. Écrit à l'origine par : Tirs groupé Tirs groupés [Source : Ultimate Combat/Art de la Guerre] Le personnage prend son temps pour viser soigneusement. Tous ses coups frappent le même point.
Catégorie. combat
Conditions. Tir à bout portant, Tir de précision, BBA +6
Avantage. Quand le personnage fait une attaque à outrance pour tirer plusieurs projectiles sur un même adversaire, il comptabilise la totalité des dégâts avant d’appliquer la RD.
Spécial. Si vous utilisez la règle optionnelle des dégâts excessifs, elle s’applique si ce don permet au personnage d’infliger à son adversaire un total de points de dégâts équivalant à la moitié de ses points de vie ou plus (50 au minimum).
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Ou acheter des stocks de flèches pour les diverses réductions aux dégâts. Pour les flèches en argents, en fer froid, contondantes, c'est ± gratuit. Pour les cas où tu croises un golem, c'est 60 po la flèche, mais bon, ça n'arrive pas tous les jours. Pour les réductions d'alignement, investit dans des flèches +5 (1000 po la flèche environ) ou mieux dans une baguette ou des potions d' arme alignée. La potion coûte 300 po et fonctionne sur carquois entier, mais que pour un combat ou deux grand max. Le sort Abondance de Munitions (sur la liste du ranger) est aussi un bon investissement (en particulier pour les flèches en ada).
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yes merci de vos réponses je comprends un peu mieux
donc on est d'accord en schématisant un rôdeur à l'arc: mitraillette légère, il revient a faire pas mal de dégats par la multiplicité de ces tirs et non par 1 tir bien péchu
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Un rôdeur doit avoir un peu de force, en plus de sa dex. Ainsi, par exemple, au niveau 4, s'il a 16 de force mettons, son arc est +1 et il a le don viser, il fait 1d8+1+3+4, soit 1d8+8 (+2 si c'est un ennemi favori) Au niveau 12, avec 20 en force et un arc +3, il fait 1d8+5+3+8 soit 1d8+16 (et +6 si c'est un ennemi favori qu'un sort donne de toute façon). Ça, c'est sans trop forcer. Mais t'as le sort arc de gravité qui augmente la taille des dégâts (2d6), voire le sort agrandissement tout bête qui augmente encore (pour 2d8 en tout il me semble). Puis les buffs des copains comme le chant du barde qui donne un +3 au niveau 11+, etc. Sur une base faite d'une multiplicité d'attaques, chaque bonus qui se cumule se retrouve ainsi appliqué de nombreuses fois. Reste donc la solution du pauvre à bas niveau de prendre des flèches dans un peu tous les matériaux et de subir certaines RD ennuyeuses de temps en temps. De toute façon, aucun personnage n'a une solution unique pour tous les problèmes.
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Hello, Écrit à l'origine par : Septimus [...] voire le sort agrandissement tout bête qui augmente encore (pour 2d8 en tout il me semble). Histoire d'en apprendre un peu plus chaque jour, je tiens à préciser qu'Enlarge Person n'augmente pas le dé de dégâts des armes à projectiles: c'est marqué dans la description du sort. | Je joue uniquement avec la VO. Pardon pour l'emploi des termes de règles en anglais. |
1 utilisateur a remercié Hulk pour l'utilité de ce message.
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Par contre, le sort Arc de Gravité (Sort Niv 1 de la liste du ranger) fait parfaitement l'affaire, sans avoir à subir les pénalité à la Dex d'un sort d'Agrandissement. | Le Temps d'un jeu, Votre magasin de JdR et JdP, à Langueux (22360)
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Écrit à l'origine par : Hulk Hello, Écrit à l'origine par : Septimus [...] voire le sort agrandissement tout bête qui augmente encore (pour 2d8 en tout il me semble). Histoire d'en apprendre un peu plus chaque jour, je tiens à préciser qu'Enlarge Person n'augmente pas le dé de dégâts des armes à projectiles: c'est marqué dans la description du sort. Ça, je le savais, mais je l'avais oublié en tapant mon message
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yes arc de gravité cela s'est du bonheur
j'avais oublié le don viser en effet, merci à vous
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je reviens sur un détail on est bien d'accord qu'avec Traction exceptionnellecela ne permet pas de faire 2 points de dégats de plus, mais par exemple d'utiliser un arc composite +0 avec 14 de force et de rajouter ce +2 ?
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Si tu cherches un archer qui combat relativement bien au Cac grâce aux dons de combats adaptables et les armes à base de bois (comme lance, bardiche, etc), à noter que ça fait du combat à allonge, qui lance des sorts de Prêtre et de Mage sur une plage de sort niveaux 1-9, qui soit assez bon en compétences et qui tire très bien à l'arc custimisable aussi par les dons adaptables de combat, je te laisse visiter le build Véritable archer elfe à base de classe d'Oracle, ici = https://www.pathfinder-f...rcher-Elfe--Build-OracleModifié par un utilisateur jeudi 30 janvier 2020 18:00:23(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Bashamm pour l'utilité de ce message.
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