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Offline Kali  
#301 Envoyé le : samedi 4 avril 2020 19:09:55(UTC)
Kali
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/08/2016(UTC)
Messages : 3

Asger
Rodeur 8

88 / 88


  • réflexes : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
  • se dégager : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • test nature : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
  • confirm critique : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14


Heu.... rajouter +2 en force je me suis trompée......

Mûs par un même sentiment d'urgence, Asger et son loup réussirent à esquiver partiellement l'avalanche. La tempête passée, Asger regarda immédiatement en direction de son compagnon de toujours.La vision de Spectre prisonnier de la glace lui fut insupportable, il trouva alors en lui une force et une volonté digne d'un ulfe de légende et, un pas après l'autre il s'extirpa de la neige. Que ses bottes étaient lourdes! Mais il ne faiblirait pas! Il fallait l'aider! De grosses gouttes de sueur coulaient le long de ses tempes, l'effort et la peur.

Modifié par un utilisateur dimanche 5 avril 2020 15:24:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Et sur son rêve, construire sa vie.
Offline Uktar  
#302 Envoyé le : samedi 4 avril 2020 22:54:14(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

65 / 78

Explosion: 7/7
Foudre: 7/8
Sorts niv 0: 4/4
Sorts niv 1: 6/6
Sorts niv 2: 5/5
Sorts niv 3 : 5/5
Sorts niv 4 : 2/4
Forme animal: 3/4
CA : 15

Plus rapide qu'il ne le pensait et surtout avec des ressources ou faveurs démoniaques, dont il se doutait la provenance, l'ours fut surprit de voir la bête s’élève comme une tempête.
Mais encore plus de découvrir que le pan de montagne pouvait s'effondrer avec toute la neige qu'il acceptait.
Décidément il ne connaissait pas cette région et surtout les possibilités de ce climat, lui le maitre des tempêtes et du climat!!

Pour autant et sous sa forme pataud, il arriva courir vers le dernier emplacement de son compagnon d'enfance.
Lui n'aurait probablement pas la force de supporter une telle masse qui allait leur tomber dessus.
Il courut R/S-21/22 pour arriver à la limite de la glace qui avait emprisonné Frédrigo. Puis la masse s'écroula sur lui.

  • Jet Ref DD15 : 1d20+3+1 donne [17] + 3 + 1 = 21
  • nature : 1d20+16 donne [11] + 16 = 27





En cours: Boules de foudre --> 6/8rdTempête de grêle-> 4/8rd : la zone est prise sous une averse de neige et de neige fondue. Un malus de -4 s’applique aux tests de Perception effectués au sein de la tempête de grêle et la zone est considérée comme un terrain difficile.

Peau d'écorce: CA +3 = 20

CA:18 (+4 For, -2 Dex, +4 CA)


Modifié par un utilisateur dimanche 5 avril 2020 17:07:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline mdadd  
#303 Envoyé le : dimanche 5 avril 2020 15:10:47(UTC)
mdadd
Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
'énorme plaque de neige déferla de la falaise emportant tout sur son passage. Réagissant à l'instinct de la bête en lui, Oradin tenta de courir plus vite que le mur de neige qui fondait sur lui. Il parvint finalement, sans doute grâce à la célérité magique donnée par Frédrigo, car on ne pouvait pas dire que la peur donnait des ailes attendu qu'un Paladin ne pouvait jamais avoir peur, à se mettre dans un petit renfoncement à la limite de l'amas de neige qui s'était amoncelé sur le passage de l'avalanche? Cependant, des projections de roche et de glace ne manquèrent pas d'entailler le Paladin.

Round 3 :
- Oradin : JdS Ref réussi + déplacement rapide en [V12]. Réussite. Dégâts subits 13pv.


Fin du round 3.

Nouveau round : round 4.


our les autres membres du groupe, le constat était assez semblable. Si tout le monde réagit aussitôt, tout le monde n'avait pas la possibilité de se mettre hors de danger. Ce fut le cas de L'Pêchou qui roula par dessus le traîneau-barque, attrapant au passage un des piolets à glace parmi le matériel de survie emporté par le groupe et stocké sur le traîneau, puis se rétablit de l'autre côté, attaquant le dôme de glace dans lequel était enfermé Frédrigo. De ce côté-là, l'avalanche ne l'avait pas recouvert et L'Pêchou allait pouvoir sans doute ouvrir une brèche, comme Asger l'avait fait avec sa hache. Pour le Chasseur du reste, ne bénéficiant pas de la célérité magique du Sieur tampoli, il ne put se mettre hors de la zone de danger. Par contre partiellement enseveli, il réussi avec force, rage et instinct de survie, à se dégager de l'amas de neige qui s'était accumulé sur lui. Regardant partout autour la marée blanche qui recouvrait tout, il ne voyait plus Spectre qui quant à lui devait se trouver sous au moins 1m voire 1m50 de neige. Le grand loup blanc n'avait pas non plus le bénéfice de la célérité magique et il n'avait pas réussi non plus à se dégager à la force de ses griffes en creusant un passage. La neige pesait sur lui et le Loup avait du mal et bouger. Asger allait devoir sans doute l'aider au plus vite. Enfin, Ferrèol s'était élancé jusqu'au dôme de Frédrigo avant de se retrouver à son tour recouvert par au mins 1,50m de neige. Il lui faudra se libérer avant de pouvoir tenter quoi que ce soit...

Message secret pour Uktar, Kali, mdadd :
...


Round 4 :
- Spectre : JdS ref réussi + ½ enseveli. Dégâts subit 13pv.
- Asger : JdS ref réussi + test de force réussi. Dégâts subit 13pv. Asger parvient à se dégager.
- L'Pêchou : JdS réussi + déplacement rapide + saisit un piolet à glace et attaque le dôme de Frédrigo. Dégâts subit 13pv.
- Ferrèol : JdS réussi + déplacement rapide en [R/S-21/22] + ½ enseveli. Dégâts subit 13pv.


A Ferrèol, Frédrigo et Florentia de jouer,
Puis à Ihalik.


Ihalik

Round de surprise
Round 1
Round 2
Round 3


Round 4 :
- Ferrèol
- Frédrigo
- Florentia
- Ihalik
- Oradin
- Spectre
- Asger
- L'Pêchou

Modifié par un utilisateur dimanche 5 avril 2020 19:01:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline Silenttimo  
#304 Envoyé le : dimanche 5 avril 2020 17:15:42(UTC)
silenttimo
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2010(UTC)
Messages : 2,975
Localisation : 92 (Hts de Seine)
à supprimer

Modifié par un utilisateur lundi 6 avril 2020 17:00:33(UTC)  | Raison: poste à supprimer : je suis libéré, délivré, je ne mentirai (presque) plus jamais...

JE SUIS CHARLIE
Fan de Greyhawk, paladin de Mayaheine
- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
Fan de cinéma muet
"Lubitsch trône au firmament de mon panthéon du cinéma"
Une partie de ma collection Ici
Offline nauron  
#305 Envoyé le : dimanche 5 avril 2020 19:07:44(UTC)
nauron
Rang : Membre
Inscrit le : 28/07/2016(UTC)
Messages : 17
A supprimer également

  • attaque bombe1 : 1d20+11 donne [9] + 11 = 20
  • attaque bombe2 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
  • dégâts B1 : 4d6+7 donne [15] + 7 = 22
  • dégat B2 : 4d6+7 donne [14] + 7 = 21
  • test connaissance nature : 1d20+16 donne [19] + 16 = 35

Modifié par un utilisateur lundi 6 avril 2020 23:33:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline Uktar  
#306 Envoyé le : dimanche 5 avril 2020 22:08:26(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

65 / 78

Explosion: 7/7
Foudre: 7/8
Sorts niv 0: 4/4
Sorts niv 1: 6/6
Sorts niv 2: 5/5
Sorts niv 3 : 5/5
Sorts niv 4 : 2/4
Forme animal: 3/4
CA : 15

Alors que les boules de foudre crépitaient sur place, Ferrèol avait senti la masse oppressante sur sa forte musculature, il ne lui fallu que quelques secondes pour trouver comment évoluer dans cette masse de neige.
Ses narines commencèrent à sentir le bruler, puis rapidement de la vapeur prit le dessus. Il ne fallait pas trainer, sinon il tomberait dans les profondeurs, faisant fondre la neige sous ses pieds.
Dès qu'il senti la neige fondre, il s'avança vers la glace. Elle aussi ne supporta pas sa présence et son touché.Enfin il l’espérait, et frappa à trois reprises grâce à la vitesse que lui avait apporté Frédrigo.
  • Att1 glace : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
  • Dégâts potentiel1 : 1d6+1+1d6 donne [6] + 1 + [2] = 9
  • Att2 glace : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • Dégâts potentiel2 : 1d6+1+1d6 donne [3] + 1 + [6] = 10
  • At rapidité : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
  • Dégâts potentiel rap : 1d6+1+1d6 donne [3] + 1 + [5] = 9


En cours: Boules de foudre --> 6/8rdTempête de grêle-> 4/8rd : la zone est prise sous une averse de neige et de neige fondue. Un malus de -4 s’applique aux tests de Perception effectués au sein de la tempête de grêle et la zone est considérée comme un terrain difficile.
https://www.pathfinder-f...%c3%a9mentaire%20II.ashx de feu, -> combustion
Peau d'écorce + rapidité: CA +3 + 1 = 23

CA:19 (+4 Dex, +2 CA)


Modifié par un utilisateur lundi 6 avril 2020 09:18:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#307 Envoyé le : lundi 6 avril 2020 16:58:42(UTC)
silenttimo
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Messages : 2,975
Localisation : 92 (Hts de Seine)

66 / 66

rayon acide : 9/9
Sorts niv 1 : 7/8
Sorts niv 2: 7/8
Sorts niv 3: 5/6
Sorts niv 4: 4/4
CA:15 / cont 14 / surp 12




Luke s'était attaqué au dôme de glace.
Puis Ferrèol, sous forme d'élémentaire de feu primaire l'avait rejoint et tant la neige autour que la glace du dôme avait fondu subitement, libérant le passage à Fredrigo qui put s'extraire pour patauger dans la mélasse de neige pâteuse.

Il regarda Florentia toujours enfermée dans son propre dôme de glace.

Je m'en vais l'aider, et a priori, rien ne vaut le feu pour faire fondre la glace...

Il fit tournoyer ses mains et prononça ces mots « ... Tierra del Fuego... » avant de projeter deux rayons à l'endroit où se trouvait le dôme de Florentia, visible en raison de sa masse et de sa taille en dépit de la brume qui s'était élevée là où la neige avait brutalement fondu au contact de Ferrèol.

  • rayon 1 : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
  • dgts rayon 1 : 4d6 donne [16] = 16
  • rayon 2 : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
  • dgts rayon 2 : 4d6 donne [13] = 13



mes jets d'attaque initiaux étaient 13 et 15.
JE SUIS CHARLIE
Fan de Greyhawk, paladin de Mayaheine
- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
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Offline nauron  
#308 Envoyé le : lundi 6 avril 2020 23:33:04(UTC)
nauron
Rang : Membre
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Messages : 17

Florentia
Alchimiste 8
Bombes:13/14
DEF : 19/15/14
Etat

concentrée

62 / 62


Il fallait maintenant sortir et vite. Du coin de l'oeil elle vit de la fumée s'échapper de l'endroit où Fredrigo était prit au piège; puis elle le vit en sortir et lancer deux rayon de feu sur sa prison de glace, elle se mit à son tour à envoyer des bombes à l'endroit où les rayons de feu avaient touché le dôme.


action lance deux bombes à l'endroit fragilié par les rayons ardent. Si la première suffit à briser la glace, elle se ravise et entreprend de sortir...
Je remets les jet de l'autre post

attaque bombe1 : 1d20+11 donne [9] + 11 = 20
attaque bombe2 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
dégâts B1 : 4d6+7 donne [15] + 7 = 22
dégat B2 : 4d6+7 donne [14] + 7 = 21
test connaissance nature : 1d20+16 donne [19] + 16 = 35

Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline mdadd  
#309 Envoyé le : mardi 7 avril 2020 18:49:09(UTC)
mdadd
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Localisation : Charente Aquatique (17)
a neige volatile et légère flottait encore, après l'avalanche. Elle n'était pas encore retombée que déjà les aventuriers se débattaient en tout sens pour se dégager ou dégager leurs compagnons. Sans perdre un instant, l'Ours-Ferrèol muta en une créature humanoïde enflammée certes, de plus petite taille que l'ours polaire mais sans doute mieux adaptée à la situation. Il brûlait d'un feu intense, du coup la neige se mit à fondre autour de lui. Étant juste à côté du dôme de Frédrigo, il frappa par deux fois celui-ci à l'endroit même où Florentia avait déjà fait exploser une de ses bombes incendiaires. Au second coup, le dôme se brisa et sans doute dû à un effet de choc avec la température, il fondit instantanément pour se transformer en un nuage de vapeur dense dans lequel il était bien difficile de voir à plus de 5 pieds.

Frefdrigo en profita poru sortir du nuage vers un endroit dégagé que l'avalanche n'avait pas recouvert. Il se positionna du coup juste à côté du Pêchou et il pouvait voir une partie du dôme qui emprisonnait Florentia. C'était largement suffisant pour envoyer deux rayons de flammes intenses qui vinrent endommager sérieusement la paroi de glace. La Sylphe n'eut plus qu'à achever le travail avec une de ses bombes et à son tour, le dôme dans lequel elle était enfermée se transforma en nuage de vapeur dense, puis elle sortit du nuage.

Dans un cri de guerre ou de rage ou de cri tout court, le tourbillon monstrueux dévala la pente ou plutôt vola directement vers Asger qui venait à peine de se dégager de l'épaisseur de neige qui le recouvrait. Puis au dernier moment, le Saumen-Kar reprit forme humanoïde avec une énorme hache à deux mains et à deux lames, un grand tabar dont le manche était recouvert de runes peintes et d'autres runes réalisées avec des morceaux de cordelette rouge qui s'enroulaient autour ou formaient des arabesques. Il frappa de toutes ses forces, espérant sans doute pulvériser le Chasseur, mais il tournait encore sur lui-même au moment de son attaque et ne s'était pas assez stabiliser pour viser correctement sa cible. La hache s'abattit avec une violence incroyable dans la neige et la glace à quelques pieds de la tête d'Asger. Il valait mieux ne pas l'avoir pris celui-là...

Message secret pour nauron, mdadd :
...


Round 4 :
- Ferrèol : transformation en élémentaire de feu et attaque le dôme de Frédrigo. réussite. Dégâts infligés au dôme 19pts. Le dôme fond instantanément et se transforme en nuage de brouillard dense.
- Frédrigo : déplacement en [W22] et lance 2 rayons ardents sur le dôme de Florentia. Réussite 2/2. Dégâts infligés au dôme 29pts.
- Florentia : lance une bombe sur le dôme au même endroit que Frédrigo, puis déplacement en [W19]. Réussite. Dégâts infligés au dôme 22pts. Le dôme fond instantanément et se transforme en nuage de brouillard dense.
- Ihalik : Charge sur Asger + coup de hache. Échec, fumble non confirmé.


A Oradin de jouer,
Puis nouveau round, à Asger et Spectre.


Ihalik

Round de surprise
Round 1
Round 2
Round 3


Round 4 :
- Oradin

Round 5 :
- Spectre
- Asger
- L'Pêchou
- Ferrèol
- Frédrigo
- Florentia
- Ihalik
Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline poulosis  
#310 Envoyé le : mardi 7 avril 2020 20:27:30(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Oradin
Sorts Ora niv1 : 3/4
Sorts Pal : 1/1
Châtiment : 3/3
Impo. 3d6 : 7/8
Pacte +1 : 1/1
CA 27/13/27 (+4 vs géant)

86 / 90

L'esprit du nain avait succombé au loup. Son esprit de vie le dominait, l'empêchant de s'exprimer autrement que par des grognements. Mais il prenait aussi soin de son corps. Oradin sentit ses contusions se résorber.

Lorsqu'il aperçut le Saumen Kar charger Asger, un rictus déforma ses lèvres. Il poussa un jappement sonore et s'élança à son tour. Il le rencontra au niveau de son compagnon.

Dans un coin de son âme, il priait pour son frère Spectre, qu'il n'avait pas aperçu.

  • Marteau à 2 mains (+12), rapidité (+1) : 1d20+13 donne [13] + 13 = 26
  • Dégâts marteau : 2d6+6 donne [4] + 6 = 10
  • Imposition des mains : 3d6 donne [9] = 9

double déplacement de 6c en P11 (2 actions de mouvement), imposition des mains sur soi (rapide).
En cours: lien vital avec Florentia, Endure elements 24h, Peau d'écorce => CA +3, bouclier de la foi CA +2(parade) RND2 1mn, rapidité Touch/CA/REF +1 MV +6m Outrance +1attaq

Modifié par un utilisateur mardi 7 avril 2020 23:47:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Kali  
#311 Envoyé le : mardi 7 avril 2020 21:57:34(UTC)
Kali
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/08/2016(UTC)
Messages : 3

Spectre



La surface n'et plus très loin, je m'acharne à coups de griffes. Je.... vais.... y...... arriver!

  • se déager : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10


ou pas......
Je ne me décourage pas pour autant. Je suis un loup! une bête féroce! un chef de meute!

Modifié par un utilisateur mardi 7 avril 2020 21:58:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Et sur son rêve, construire sa vie.
Offline Kali  
#312 Envoyé le : mardi 7 avril 2020 22:05:22(UTC)
Kali
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/08/2016(UTC)
Messages : 3

Asger
Rodeur 8

88 / 88


Ouf! Parfait... tu veux jouer..... on va jouer un peu tout les deux!

« TU VAS MOURIR!!!!!! »

Asger s'avance d'un pas en O13, attaque en puissance, deux coups de hache

  • attaque en puissance 1 : 1d20+16 donne [20] + 16 = 36
  • dégâts pot 1 : 1d12+18 donne [1] + 18 = 19
  • attaque en puissance 2 : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
  • dégâts pot 2 : 1d12+18 donne [8] + 18 = 26
  • confirmation 20 nat : 1d20+16 donne [3] + 16 = 19


Ses coups de hache n'étaient pas aussi puissants qui l'aurait souhaité..... Asger s'inquiétait pour son compagnon à quatre pattes et l'avalanche l'avait quelque peu essoufflé.

Modifié par un utilisateur mardi 7 avril 2020 22:10:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Et sur son rêve, construire sa vie.
Offline mdadd  
#313 Envoyé le : mercredi 8 avril 2020 17:49:07(UTC)
mdadd
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Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
e moment tant attendu par Oradin était arrivé : le monstre venait enfin au contact. Sans plus attendre il s'élança vers sa cible, escaladant la neige d'avalanche et marchant aussi vite qu'il put, certes avec la difficulté d'une neige instable mais grâce aux raquettes, il ne s'enfonçait pas dedans, il se retrouva à proximité du Saumen-Kar, un peu à bout de souffle, mais il n'était pas loin de la vérité.

Round 4 :
- Oradin : double déplacement en terrain difficile + bonus de déplacement de rapidité (8 cases possibles).


Fin du round 4.

Nouveau round : round 5.


resque au contact du monstre qui avait tenté de le pulvériser, Asger n'avait pas d'autre choix que de se défendre. Faute de pouvoir accourir pour secourir son compagnon animal, la meilleure défense étant l'attaque, le Chasseur s'avança de ce qui aurait pu n'être qu'un pas, mais avec cette neige instable devenait un déplacement plus complexe, pour abattre sa hache avec toute la puissance dont il était capable. Fort heureusement, Ihalik était encore sous l'effet de sa désorientation qui avait provoqué un échec franc lors de son attaque, aussi il ne put profiter des pas incertains d'Asger pour venir à son contact. La hache frappa la peau épaisse du monstre et parvint à provoquer une profonde entaille, arrachant un cri de douleur de la bête. Mais c'était loin d'être suffisant. Par ailleurs, Asger pouvait à présent sentir le froid intense qui émanait de lui et ce froid était plutôt douloureux.

Asger perd 6pv de froid.

De son côté, Spectre se sentait de plus en plus écrasé par la masse de neige autour et sur lui. Il ne parvenait pas à se donner assez de liberté pour gratter devant et creuser un passage, malgré tous ses efforts qui lui arrachaient des grognements à chaque fois qu'il remuait. Ses grognements d'effort permirent au Pêchou de se repérer dans le nuage de brouillard anciennement le dôme de glace emprisonnant Florentia. Luke savait que Spectrer était par là, il avait tenté de venir en aide à la Sylphe et avait commencé à creuser sous le dôme. Sans hésiter, armé de son piolet, il fonça dans le nuage et se repéra au bruit de Spectre. Arrivé à bon port, il donna deux-trois coups de piolet qui permirent d'ouvrir un passage sur le côté. Spectre bascula sur le flanc accompagné par les mains du Pêchou et se retrouva sur ses quatre pattes, sauf, libre, mais dans le nuage de brouillard. Il pouvait à présent s'élancer sur la neige instable et sans doute se venger.

Round 4 :
- Asger : déplacement en [O13] et attaque en puissance sur Ihalik. Ne provoque pas d'AO. Réussite, critique non confirmé. Dégâts infligés 19pts.
- Spectre : tentative de se dégager, jet de Force. Échec.
- L'Pêchou : déplacement en [U15] et dégage Spectre. Réussite. Spectre "glisse" en [T15].


A Ferrèol de jouer,
Puis Frédrigo et Florentia.


Ihalik

Round de surprise
Round 1
Round 2
Round 3
Round 4


Round 5 :
- Ferrèol
- Frédrigo
- Florentia
- Ihalik
- Oradin

Round 6 :
- Spectre
- Asger
- L'Pêchou
Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline Uktar  
#314 Envoyé le : mercredi 8 avril 2020 18:59:24(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)

65 / 78

Explosion: 7/7
Foudre: 7/8
Sorts niv 0: 4/4
Sorts niv 1: 6/6
Sorts niv 2: 5/5
Sorts niv 3 : 5/5
Sorts niv 4 : 2/4
Forme animal: 3/4
CA : 15

Férrèol avait fait exploser le dôme créant une brume d’où il ne pouvait rester. Il en sorti et pu enfin découvrir la situation, la bête était au corps à corps, il fallait juste espérer que le chasseur était de taille.
L'élémentaire continua dans la direction de leur ennemi, puis d'un mouvement de bras fit revenir vers la boule de foudre qu'il voyait crépiter au loin.


déplacement en Q19
action de mouvement, déplacement de la boule de foudre en J9
En cours: Boules de foudre --> 5/8rdTempête de grêle-> 3/8rd : la zone est prise sous une averse de neige et de neige fondue. Un malus de -4 s’applique aux tests de Perception effectués au sein de la tempête de grêle et la zone est considérée comme un terrain difficile.
Elémentaire de feu, -> combustion
Peau d'écorce + rapidité: CA +3 + 1 = 23

CA:19 (+4 Dex, +2 CA)


Modifié par un utilisateur mercredi 8 avril 2020 19:00:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#315 Envoyé le : jeudi 9 avril 2020 00:09:45(UTC)
silenttimo
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Inscrit le : 04/01/2010(UTC)
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Localisation : 92 (Hts de Seine)

66 / 66

rayon acide : 9/9
Sorts niv 1 : 7/8
Sorts niv 2: 7/8
Sorts niv 3: 5/6
Sorts niv 4: 4/4
CA:15 / cont 14 / surp 12




Fredrigo, avançant péniblement dans la neige, ses pieds s'enfonçant à chacun de ses pas, s'approcha aussi vite qu'il put afin d'avoir une meilleure ligne de vue sur la bête capable de magie et redoutable qui s'était attaquée à eux.

Il fit tournoyer ses mains et prononça de nouveaux mots « ... séduction colérique... » avant que quatre roses épineuses ne surgissent de ses mains et s'élancent en direction de la créature et devait, a priori, toucher automatiquement la créature.
Toutefois, il fallait surmonter la résistance surnaturelle à la magie qui semblait être la sienne.

Asger ne les avait pas trompés : cette créature était redoutable.

J'espère ne pas trop abîmer tes poils, j'aimerais tant en faire une décoration devant ma cheminée pour épater ces dames !

  • att contact à distance rayon 1 : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
  • dgts rayon 1 : 4d6 donne [10] = 10
  • rayon 2 : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
  • dgts rayon 2 : 4d6 donne [17] = 17


jets en HRP, il conserve les jets actuels si j'édite !

Modifié par un utilisateur jeudi 9 avril 2020 14:26:17(UTC)  | Raison: jets en HRP

JE SUIS CHARLIE
Fan de Greyhawk, paladin de Mayaheine
- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
Fan de cinéma muet
"Lubitsch trône au firmament de mon panthéon du cinéma"
Une partie de ma collection Ici
Offline nauron  
#316 Envoyé le : jeudi 9 avril 2020 10:57:37(UTC)
nauron
Rang : Membre
Inscrit le : 28/07/2016(UTC)
Messages : 17

Florentia
Alchimiste 8
Bombes:13/14
DEF : 19/15/14
Etat

concentrée

62 / 62



Maintenant qu'elle était à l'air libre, il fallait aider ses compagnons à se débarrasser du Saumen Kar.
Elle commença à avancer vers ce dernier pour se porter à porté. Dans sa tête, une idée germait.

mouvement jusqu'en Q18 ( 6 cases de base+ 6 de rapidité =12
/2 car terrain difficile)
Seconde action de mouvement sortir de son havresac du mage sa baguette de graisse



Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline mdadd  
#317 Envoyé le : vendredi 10 avril 2020 11:15:13(UTC)
mdadd
Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
es aventuriers convergèrent vers le Sauen-Kar. La torche humanoïde avança dans la neige, ses pieds s'enfonçant rapidement et provoquant des petits nuages de fumée autour, ce qui rendait sa progression difficile. Quoi qu'il en était,il avançait néanmoins et regardant vers la tempête de grêle qui faisait rage au loin, il fit avancer la boule de foudre qui avait été efficace contre la créature. Frédrigo lui aussi avança sur la neige instable pour se mettre en ligne de visée, même si le sortilège qu'il allait utiliser ne nécessitait pas de vise juste, mais simplement de désigner la cible. Quatre projectiles zigzaguèrent vers Ihalik et rebondirent sur sa carapace sans parvenir à la pénétrer. Enfin Florentia avança elle aussi, se plaçant à côté de Ferrèol et sortit une baguette magique de son sac.

De son côté, le Saumen-kar ne semblait pas effrayé de voir Asger et Oradin à son contact. Il déchaîna une pluie de coups avec sa hache à deux mains et termina par un coup de tête, cornes en avant comme le font souvent les béliers. Trois coup violents s'écrasèrent sur le nain, le premier coup de hache provoqua une profonde entaille accompagnée d'une brûlure de froid intense, puis un autre coup s'écrasa sur les défenses du nain, uh troisième coup tenta de faucher Asger qui parvint à esquiva la lourde hache, quand au c=puissant coup de boule, il s'écrasa aussi sur les défenses d'acier d'Oradin. Par contre, aussi bien Asger que le serviteur d'Abadar, pouvaient ressentir la brûlure du froid intense qui émanait du monstre, malgré la protection magique que Florentia leur avait donnée. Ils pouvaient endurer ds froids aussi rudes que des températures extrêmement basses, mais cela ne suffisait pas contre ce froid là qui était beaucoup plus fort et probablement d'origine surnaturelle.

Round 5 :
- Ferrèol: Déplacement rapide en [Q19] et rapproche sa boule de foudre en [J9].
- Frédrigo : Déplacement en [U21] et lance projectiles magiques. Test pour vaincre la RM. Échec.
- Florentia : Déplacement rapide en [Q18] et sort une baguette.
- Ihalik : attaque à outrance 3 coups de hache et coup de tête bélier.
=>Att1 hache sur Oradin. Touche 40 vs CA 33 (27+3+2+1), confirmation de critique touche 24, non confirmé. Dégâts infligés 18pts + 2 de froid (l'endure élément ne fonctionne pas contre ces dégâts de froid, il faut une résistance ou plus).
=> Att2 Hache sur Oradin. Touche 20 vs CA 33. Échec.
=> Att3 Hache sur Asger. Touche 16 vs CA 22. Échec.
=> Att4 coup de tête bélier sur Oradin. Touche 20 vs CA 33. Échec
- Oradin et Asger sont adjacents à Ihalik, donc dans son aura de froid : Dégâts infligés 4.


A Oradin de jouer,
Puis nouveau round, à Asger et Spectre.


Ihalik

Round de surprise
Round 1
Round 2
Round 3
Round 4


Round 5 :
- Oradin

Round 6 :
- Spectre
- Asger
- L'Pêchou
- Ferrèol
- Frédrigo
- Florentia
- Ihalik


Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline poulosis  
#318 Envoyé le : vendredi 10 avril 2020 12:20:39(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Oradin
Sorts Ora niv1 : 3/4
Sorts Pal : 1/1
Châtiment : 3/3
Impo. 3d6 : 6/8
Pacte +1 : 1/1
CA 27/13/27 (+4 vs géant)

76 / 90

Oradin ne pouvait nier que la créature était un formidable adversaire. Rares étaient ses ennemis qui parvenaient à lui infliger une blessure à travers sa carapace d’acier. Son déchaînement de fureur était spectaculaire. Le froid saisissant brûlant son corps, et ce malgré la magie protectrice d’Abadar, prouvait son origine surnaturelle et le fit douter de la nature de son adversaire. D’abord sa transformation en tourbillon de vent et de glace, et maintenant cette aura gelée et mortelle : était-ce un démon ?!

Il n’avait pas le temps d’analyser son âme et jauger de sa nature maléfique. Au contact, et sous le coup d'un tel déchaînement de violence, une seule réponse convenait : Durirak. Avec sa mélopée sauvage habituelle, le Loup Hurlant tournoya dans les airs pour fracasser les os de sa proie, couvrant de son chant les grognements du nain. Une douce chaleur se répandit dans ses vieux os, apaisant ses douleurs et guérissant ses plaies.

  • frappe 1 Marteau à 2 mains (+12), rapidité (+1) : 1d20+13 donne [13] + 13 = 26
  • frappe 2 Marteau à 2 mains (+12), rapidité (+1) : 1d20+13 donne [8] + 13 = 21
  • frappe 3 Marteau à 2 mains (+7), rapidité (+1) : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
  • Dégâts frappe 1 : 2d6+6 donne [5] + 6 = 11
  • Imposition des mains : 3d6 donne [14] = 14



Attaque à outrance vs Ihalik (complexe) : 2 attaques de base + 1 attaque rapidité. Imposition des mains (rapide).
En cours: lien vital avec Florentia, Endure elements 24h, Peau d'écorce => CA +3, bouclier de la foi CA +2(parade) RND2 1mn, rapidité Touch/CA/REF +1 MV +6m Outrance +1attaq

Modifié par un utilisateur vendredi 10 avril 2020 12:24:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Kali  
#319 Envoyé le : vendredi 10 avril 2020 15:07:54(UTC)
Kali
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/08/2016(UTC)
Messages : 3

Spectre

49 / 62


Je secoua la tête pour me débarrasser des derniers flocons de neige qui m'obstruaient ses yeux. Asger était au contact il fallait que vienne l'aider mais comment? En contournant la bête.... discrètement.


Spectre s'avance discrètement en Q16 et se cache derrière le bateau.

  • discrétion (+2 froid) : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28

Modifié par un utilisateur vendredi 10 avril 2020 15:15:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Et sur son rêve, construire sa vie.
Offline Kali  
#320 Envoyé le : vendredi 10 avril 2020 15:12:43(UTC)
Kali
Rang : Nouveau
Inscrit le : 17/08/2016(UTC)
Messages : 3

Asger
Rodeur 8

65 / 88


Asger avait froid et mal mais la rage du combat s'emparait de lui. Il fallait vaincre coûte que coûte! Il mit toute sa force dans ses coups de hache, les pieds bien campés dans la neige.

  • attaq en puissance 1 : 1d20+16 donne [14] + 16 = 30
  • dégâts pot 1 : 1d12+18 donne [1] + 18 = 19
  • attaq en puissance 2 : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
  • dégâts pot 2 : 1d12+18 donne [6] + 18 = 24


Pas assez fort! Pas assez profond! RHHHAAAAA!!!!

Modifié par un utilisateur vendredi 10 avril 2020 15:14:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Et sur son rêve, construire sa vie.
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