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Écrit à l'origine par : danselune Être attaqué en vol. Une créature volante n’est pas forcément considérée comme prise au dépourvu lorsqu’elle vole. Si elle utilise des ailes et qu’elle subit des dégâts en vol, elle doit réussir un test de Vol (DD 10) pour éviter de perdre 3 m d’altitude. Ce mouvement vers le bas ne provoque pas d’attaque d’opportunité et ne compte pas dans la limite de mouvement que la créature peut effectuer chaque round.
je sais pas si tu avais vu cette règle, je viens de la découvrir dans la compétence vol.
Oui. Mais, seul Druss à été frappé et il a 11 en vol (il a appris ses leçons). Depuis, vous avez du bol, mon drake fait que de la M.... J'ai mis le lien sur le vol en bas de mes posts car je sens qu'on va en abuser. En effet, sans points dans la compétence, le vol reste hasardeux. Pour être suffisamment opti, il faut avoir un petit 14 afin de réussir les manœuvres de base. Plus tard, je ne vous cache pas que je jouerai peut-être sur les conditions météo pour rendre ces jets plus chauds challenge oblige ! Plume s'est déjà déplacé, pas de pas de placement. Pour rappel, rester sur place demande un test de vol DD 15. J'en déduirais que le pas de placement n'existe pas. Modifié par un utilisateur lundi 18 mai 2020 01:02:21(UTC)
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Écrit à l'origine par : Uktar Ça c'est du tir!! Sauf que Isleen ne voit pas le drake, il sait juste dans quelle case il se trouve grâce au paillettes. Il y aura dont 50% d'échec. Avant de lancer les dés, j'attends de savoir si Plume compte aller l'éclairer...
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Bien que l'idée soit tentante je vais décliner l'invitation et rentrer sagement auprès du feu.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Uktar Ça c'est du tir!! Sauf que Isleen ne voit pas le drake, il sait juste dans quelle case il se trouve grâce au paillettes. Il y aura dont 50% d'échec. Avant de lancer les dés, j'attends de savoir si Plume compte aller l'éclairer... J'ai rajouté le dé de camouflage. Désolé, ça aurait été beau.
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Oui, vraiment dommage... C'était ma première rencontre avec un drake, il m'a bien baptisé !
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Écrit à l'origine par : poulosis Oui, vraiment dommage... C'était ma première rencontre avec un drake, il m'a bien baptisé ! Et il a fait que des jets foireux après le premier et tout le monde réussit les saves, il est parti frustré.
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C'est pas faux. Mais bon, les monstres peuvent partir insatisfaits, ça ne me dérange pas du tout. Tant que le MJ n'est pas frustré, tout va bien pour les PJ. Tiens, je pense à un truc (ce n'est pas souvent ! ). Comment tu gères un sort dont le lancement est abandonné en cours de route : sort perdu ou ... ? Modifié par un utilisateur mercredi 20 mai 2020 01:51:44(UTC)
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Écrit à l'origine par : poulosis C'est pas faux. Mais bon, les monstres peuvent partir insatisfaits, ça ne me dérange pas du tout. Tant que le MJ n'est pas frustré, tout va bien pour les PJ. Tiens, je pense à un truc (ce n'est pas souvent ! ). Comment tu gères un sort dont le lancement est abandonné en cours de route : sort perdu ou ... ? Oui. Le sort est interrompu.
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En fait, il y a eu trois nuits, celle du combat plus deux autres. J'ai résumé le résultat des observations de Meriel.
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Pour rappel, les hauteurs, contrairement à la BM, sont quasi impraticables à pied. C'est des pentes raides et rocailleuses.
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J'adore ce passage : Écrit à l'origine par : Vrock34 De même elle [Tempête] ne pensait pas avoir mis à un seul moment les compagnons de son porteur en danger "Franchement vu ma puissance, je ne voyais pas de danger à foncer dans un fort rempli d'orque et de géants"
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J'ai ajouté les BM de la cathédrale et sa tour pour que vous ayez une idée du profil.
Cependant, je pars du principe que Druss a fait un large détour pour éviter les ennuis éventuels. Pour avoir des détails (les entrées, les fenêtres... ) il faudrait un passage plus proche. En effet, la palissade d'un coté et la montagne de l'autre gênent.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Pour rappel, les hauteurs, contrairement à la BM, sont quasi impraticables à pied. C'est des pentes raides et rocailleuses.
Pour en avoir le cœur net, Druss juge-t-il qu'elles peuvent abriter un campement pour la nuit ?
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Écrit à l'origine par : poulosis Écrit à l'origine par : Vrock34 Pour rappel, les hauteurs, contrairement à la BM, sont quasi impraticables à pied. C'est des pentes raides et rocailleuses.
Pour en avoir le cœur net, Druss juge-t-il qu'elles peuvent abriter un campement pour la nuit ? Oui, ça doit être possible de se quiller à un endroit donné. C'est de balader qui est pas gérable. Pour exemples : Modifié par un utilisateur mercredi 27 mai 2020 09:35:25(UTC)
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Écrit à l'origine par : danselune « Oui je suis d'accord avec Isleen, nous pouvons retourner à la rivière ou bien au petit embranchement qui amène derrière la fosse à combat, voir les deux si nous avons le temps aujourd'hui. »
Regardez bien l'échelle. Chaque jour, vous pouvez avancer de 5 lieues.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : danselune « Oui je suis d'accord avec Isleen, nous pouvons retourner à la rivière ou bien au petit embranchement qui amène derrière la fosse à combat, voir les deux si nous avons le temps aujourd'hui. »
Regardez bien l'échelle. Chaque jour, vous pouvez avancer de 5 lieues. On peut y être dans 2 jours et demi!! Et en forçant l'allure?
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Lol je viens de regarder les déplacements, moi je pensais qu'on pouvait faire 40 km par jour Par contre Nocta à accès au sort chant de footing si vous voulez, ca peut nous faire gagner un peu de temps (on va deux fois plus vite) et potentiellement, comme il s'agit de chanter ca fait fuir les ennemis ;) Si l'armure de Nocta est une cause de ralentissement il l'enlèvera pour ce trajet. Modifié par un utilisateur mercredi 27 mai 2020 17:46:11(UTC)
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Alors, j'envoie une exploration des hauteurs pour chercher une piaule avec vue sur la cathédrale ?
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Bah non , c est recherche d un autre passage, Druss nous emmène en vol pour gagner du temps
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