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Localisation : st jean sur richelieu
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Bonjour, Je me demande s'il est possible de transformer un humanoide en créature artificielle. Je dois me rendre dans un endroit où la magie n'est pas active (sort anti-magie) mais je dois conserver le plus possible mon équipement et mes forces pour mon combat. Un halfelin qui aurait besoin d'un coup de main.
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oups... c'est PF2. Message nul et non avenu. Désolé Modifié par un utilisateur samedi 30 mai 2020 13:02:19(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Je joue uniquement avec la VO. Pardon pour l'emploi des termes de règles en anglais. |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 30/05/2020(UTC)
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Localisation : st jean sur richelieu
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Rang : Habitué
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Je t'avoue ne pas très bien comprendre ta question. Quel humanoïde veux-tu transformer en créature artificielle ? Est-ce que tu cherches un moyen magique type sort ? Ou bien est-ce que tu es MJ et tu veux faire une conversion ?
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Localisation : st jean sur richelieu
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Non, je dois me rendre chercher une pierre dans un désert d'antimagie. Je suis un halfelin qui utilise quelques objets magiques et c'est très difficile de battre les monstres dans le désert si je ne conserve pas mes options magiques sur mon arme. Je ne suis pas une magicienne mais j'utilise des objets magiques.
J'ai pensé que je pourrais me transformer en créature artificielle pour garder mes options magiques. C'est un questionnement que je me faisais.
Je sais que c'est possible que ma réponse sois dans une autre solution.
Merci de m'aider.
Ella
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Je ne connais aucune mécanique de Pathfinder V2 qui te permettrait de te transformer en créature artificielle (et je ne suis pas certain que ça te permettrait d'utiliser ta magie de cette manière) ; après une petite recherche sur aonprd.com, je n'en ai pas trouvé non plus. Ça existe peut-être dans la V1 vus tous les suppléments qui sont sortis, mais pas encore en V2 en tous cas.
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 30/05/2020(UTC)
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Localisation : st jean sur richelieu
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Merci,
Je vais continuer à chercher une autre solution.
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Dans tous les cas, même si c'était possible de se transformer en golem, ça ne résoudrait pas le problème : un golem ou un mort-vivant ne sont pas détruit quand ils pénètrent un champ d'anti-magie, mais leurs éventuels pouvoirs magiques, capacités magiques et autres objets magiques possédés ne fonctionneraient pas tout de même. Petit aparté pour PF1:
c'est plus ou moins possible de devenir une créature artificielle. Il y a deux options pour un lanceur de sorts Le réceptacle des âmes où on garde ses sorts mais où les détails sont flous pour ce qui arrive à un lanceur de sorts supérieur au niveau 12 Le Soulbound Construct qui garde sa personnalité/dons/compétences mais pas ses pouvoirs de classes.
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