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Musique - Ocean d'OkayoLa cabine grinça doucement alors que la poussière et la vase sous marine soulevée par la porte enfoncée retombait...aucun autre mouvement dans la cabine. L'aura psychique qui recouvrait toute l'épave n'était pas plus intense dans la cabine qu'ailleurs, mais elle demeurait présente... L'aura magique, en revanche, était bien active sur le coffret de bois laqué que serrait encore le squelette du capitaine. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Xian Liang Châtiment : 4/4 Imposition : 7/7 Canalisation : 5/5 Pacte divin : 2/2 CA 20 (C12, D18) Ref+8,Vig+11,Vol+7
Langues : commun Aura du bien : rd1 présence ou absence d’auras maléfiques. Rd2 Nombre & Intensité. Rd3 Intensité & position Aura de courage : terreur immune. Alliés à 2c = +4 bonus Aura de fermeté : Charme immune. Alliés à 2c = +4 bonus Grâce : 3/Fiévreux 6/Hébété 9/Nauséeux 12/Paralysé Compétences : | Art de la magie -1 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (religion) +3 | Diplomatie +15 | Dressage +2 | Equitation +9 | Intimidation +16 | Premiers secours +2 | Psychologie +7 Initiative : +2 |BBA : +10 |BMO+15 |DMD22 |Vitesse de déplacement 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Katana : Crit. 15/20-x2 | Toucher : 1d20+10/+5 | Dégâts : 1d8+5 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+12| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
Xian sentait l’odeur du danger dans l’air, et ce n’était pas dû à la tension qui les habitait tous à la vue du coffret. « L’endroit empeste le mal. Soyez prudent. Je soupçonne ce mal d’attendre le pire moment pour se déclencher. » D’habitude peu loquace et connaissant la compétence de ses compagnons, cette mise en garde en disait long sur le guêpier qu’il pensait les attendre. Restait à savoir si Kira était de la même trempe qu’eux… | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Musique - Port d'HiyosaiKelda observait les lieux, sa hache toujours levée éclairant les lieux d'une lumière pâle. L'endroit était définitivement sinistre, même si les cadavres semblaient bels et bien morts. « Avis partagés. Ne trainons pas plus que nécessaire, plus vite on sera remontés, plus tôt on pourra mettre de la distance entre nous et ce récif. Mais je ne suis pas experte de ce genre de chose...Quoovar, Kira, vous pensez qu'on peut simplement récupérer le coffret? » | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Quoovar ca : 26(C:16, s: 21) Etat : normal Sorts 7/7 6/6 5/5 2/3 A 6/6 D 8/9 T 6/6 E 2/2 Arcane Pool 10/10
Compétences:
Acrobaties +24, Art de la magie +20, Conn (donjons, geo, local) +7, Conn (histoire, mystère, plans, religion) +10, Conn (nature) +11, Déguisement +26, Désamorçage/Sabotage +22, Discrétion +24, Linguistique +27, Perception +29, Psychologie +4, Survie +17 (+2)(+4), UOM +19, Vol +11* (+8)
Pouvoirs d'école actifs:
- A>0: +3 Resistance aux saves
- D>0: +4 Insight Perception, Low-light Vision, Darkvision 60', See invisibility
- E>0: +2 non-spell damage
- T>0: +4 Enhancement Dex
- A+T>0: +3 BaB avec l'épée
Quoovar partageait également l'avis de Xian et de Kelda. Tout ceci ne lui disait qui rien qui vaille, mais les options n'étaient pas légion, surtout qu'aucune de leur détection n'avait apporté un indice sur la nature du danger qui les menacerait. Il fallait sauter le pas... « Je suis d'accord, mais il nous faut ce coffre. Je pourrais en connaître ses propriétés en une minute, mais il faut que je le manipule. Pourriez vous tenir la garde pendant ce temps ? »Quoovar s'approchera du coffre et en étudiera les propriétés pendant une minute entière pour en savoir plus... Effets actifs: Tears to Wine pour tout le monde (+5 sur les jets de compétences basées sur l'intelligence et la sagesse), water breathing, liberté de mouvement 110 minModifié par un utilisateur lundi 12 octobre 2020 21:52:10(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Xian Liang Châtiment : 4/4 Imposition : 7/7 Canalisation : 5/5 Pacte divin : 2/2 CA 20 (C12, D18) Ref+8,Vig+11,Vol+7
Langues : commun Aura du bien : rd1 présence ou absence d’auras maléfiques. Rd2 Nombre & Intensité. Rd3 Intensité & position Aura de courage : terreur immune. Alliés à 2c = +4 bonus Aura de fermeté : Charme immune. Alliés à 2c = +4 bonus Grâce : 3/Fiévreux 6/Hébété 9/Nauséeux 12/Paralysé Compétences : | Art de la magie -1 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (religion) +3 | Diplomatie +15 | Dressage +2 | Equitation +9 | Intimidation +16 | Premiers secours +2 | Psychologie +7 Initiative : +2 |BBA : +10 |BMO+15 |DMD22 |Vitesse de déplacement 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Katana : Crit. 15/20-x2 | Toucher : 1d20+10/+5 | Dégâts : 1d8+5 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+12| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
L’étude de Quoovar permit au groupe d’apprendre que le coffret était protégé magiquement afin d’éviter qu’on ne le retrouve de manière magique. Cela étant dit, ça ne faisait pas disparaitre le sentiment de danger de Xian. Priant Shizuru dans son coeur, le samouraï brandit sa lame devant lui le temps de la prière. Cela eut pour effet de la faire briller tel un phare d’espoir qui repoussait la sensation de mal qui résidait en ces lieux de quelques mètres. Puis gardant l’arme dégainée, il prévint les autres qu’il allait se saisir du coffre. Le coeur battant et les muscles tendus par le danger, Xian inspira silencieusement afin de former l’image d’une flamme dans son esprit, avant d’y glisser tout ce qui l’habitait actuellement. Il avait besoin d’avoir les idées claires pour s’adapter à ce qu’il adviendrait. Xian lance pacte divin sur son arme. Dure 10min. Puis se saisit du coffret. Je tire l’initiative au cas où.- initiative préventive : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
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KIRA « Hum...Je ne sais pas » répondit Kira « Tout ça me semble vraiment trop facile pour un artefact comme ça »Jet de perception pour voir si Kira remarque un truc de particulier qui lui mettrait la puce à l'oreille- Jet : 1d20+13 donne [3] + 13 = 16
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Musique - Ocean d'OkayoLes défenseurs se mirent en position, mais malgré l'inquiétude et la vigilance des plongeurs, rien ne vint perturber l'examen de Quoovar; examen qui révéla que le coffret était effectivement enchanté pour masquer les auras de son contenu et protégé contre la divination. Rien qui ne ressemble à un piège. Xian se prépara, en appelant à Shizuru l'Impératrice Solaire avant de se saisir du coffre. Kira, pendant ce temps, observait les alentours avec attention, mais rien ne retint son attention...quelque chose n'allait pas, malgré tout...sa fourrure était hérissée même sous l'eau. Et pourtant, elle ne voyait aucune menace. Xian arracha le coffret aux bras du squelette. Ce dernier s'affaissa, sa mâchoire se décrochant et l'une de ses mains osseuses restant accrochée au coffret. Tous se figèrent un instant, mais rien d'autre ne bougeait que les restes du squelette s'effondrant sur lui même. Ils avaient le coffret. Modifié par un utilisateur jeudi 15 octobre 2020 20:15:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Yogo Kuni JdS +9, +9, +12 CA : 20 Vol : 10/10 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 10/10 Yogo était aux aguets, la tension avait atteint son point culminant, et il était difficile de la laisser descendre si facilement. « Etrangement simple. » dit-il simplement, troublé. « Restons encore plus sur nos gardes. » - Art de la magie (coffret) : 1d20+21+2 donne [4] + 21 + 2 = 27
Sorts actifs : -Armure du mage -Perception de la mort -Simulacre de vie -Toucher Vampirique (Witching gown)
Maléfice actif :
Invoker actif :
Modifié par un utilisateur jeudi 15 octobre 2020 10:59:37(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Xian Liang Châtiment : 4/4 Imposition : 7/7 Canalisation : 5/5 Pacte divin : 2/2 CA 20 (C12, D18) Ref+8,Vig+11,Vol+7
Langues : commun Aura du bien : rd1 présence ou absence d’auras maléfiques. Rd2 Nombre & Intensité. Rd3 Intensité & position Aura de courage : terreur immune. Alliés à 2c = +4 bonus Aura de fermeté : Charme immune. Alliés à 2c = +4 bonus Grâce : 3/Fiévreux 6/Hébété 9/Nauséeux 12/Paralysé Compétences : | Art de la magie -1 | Conn. (noblesse) +3 | Conn. (religion) +3 | Diplomatie +15 | Dressage +2 | Equitation +9 | Intimidation +16 | Premiers secours +2 | Psychologie +7 Initiative : +2 |BBA : +10 |BMO+15 |DMD22 |Vitesse de déplacement 9m/rd soit 6c/rd Vision: normale Katana : Crit. 15/20-x2 | Toucher : 1d20+10/+5 | Dégâts : 1d8+5 Arbalète légère : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+12| Dégâts : 1d8 (16c / 24m)
« Tu as raison. » ajouta simplement Xian. « Remontons. Nous pourrons voir le reste en surface. » Pour le samourai, combattre ici relevait plus de la folie que de la sagesse et maintenant qu'ils avaient récupérer l'objet de leur quête en mer, ils n'avaient plus rien à faire ici. | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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KIRA Kira retint son souffle quand Xian prit le coffret, mais rien ne se passa. Elle haussa les épaules. « Bon...ben remontons alors »
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Quoovar ca : 26(C:16, s: 21) Etat : normal Sorts 7/7 6/6 5/5 2/3 A 6/6 D 8/9 T 6/6 E 2/2 Arcane Pool 10/10
Compétences:
Acrobaties +24, Art de la magie +20, Conn (donjons, geo, local) +7, Conn (histoire, mystère, plans, religion) +10, Conn (nature) +11, Déguisement +26, Désamorçage/Sabotage +22, Discrétion +24, Linguistique +27, Perception +29, Psychologie +4, Survie +17 (+2)(+4), UOM +19, Vol +11* (+8)
Pouvoirs d'école actifs:
- A>0: +3 Resistance aux saves
- D>0: +4 Insight Perception, Low-light Vision, Darkvision 60', See invisibility
- E>0: +2 non-spell damage
- T>0: +4 Enhancement Dex
- A+T>0: +3 BaB avec l'épée
Quoovar était content que ça se soit plutôt bien passé mais ils n'avaient pas trouvé de traces des armes ancestrales. Tant qu'ils étaient dans le bateau Quoovar voulait chercher de telles traces... « Laissez moi 5 minutes que je cherche des traces des armes que nous étions venus chercher à la base. D'accord ? »Si on lui laisse le temps Quoovar fouillera l'embarcation à la recherche d'indices pour savoir ce qui est arrivé aux armes avant de suivre le groupe dehors et remonter discrètement. - Perception + point focus : 1d20+29+5+1 donne [6] + 29 + 5 + 1 = 41
- Discrétion : 1d20+24 donne [11] + 24 = 35
Effets actifs: Tears to Wine pour tout le monde (+5 sur les jets de compétences basées sur l'intelligence et la sagesse), water breathing, liberté de mouvement 110 min
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Musique - Ocean d'OkayoLa tension était à son comble, mais lorsque rien ne se passa au moment où Xian arracha le coffret au squelette, même Kelda s'autorisa à reprendre son souffle, qu'elle n'avait pas noté retenir jusque là. Les alentours étaient calmes également, et il n'y avait pas de raison de s'inquièter pour l'instant. Les analyses de Yogo étaient pour l'instant basique, mais il pu confirmer que l'enchantement sur le coffret était destiné à masquer toute aura qui aurait pu se trouver à l'intérieur. L'enchantement lui même était une marque d'abjuration relativement puissante, encore que pas aussi puissante que celle qui se trouvait sur l'étui du sceau des Amatatsu. Pendant ce temps, Quoovar et les autres fouillaient l'épave, mais en dehors du coffret, elle ne contenait rien qui puisse leur être utile...rien d'autre que des carcasses noyées, des planches pourries, et les restes rongés par l'eau, le sel et le temps de la cargaison. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Musique - Ocean d'OkayoPréférant ne pas traîner ici plus que nécessaire, les aventuriers abandonnèrent l'épave, se frayant un chemin hors du cimetière maritime pour retrouver les récifs coralliens. Malheureusement, peut être dans leur précipitation, leur sortie fut bien moins discrète que leur entrée sur scène. Ils sortaient tout juste des silhouettes délabrées, squelettes rongés par les eaux de l'océan des navires naufragés, Kira et Quoovar, les deux éclaireurs et membres les plus discrets du groupe, repérèrent des silhouettes qui nageaient droit vers eux. Et il ne leur fallu pas longtemps pour les identifier: un trio de Siyokoy, et à cette vitesse, ils seraient sur eux d'ici quinze secondes tout au plus. Modifié par un utilisateur dimanche 18 octobre 2020 18:53:49(UTC)
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Quoovar ca : 26(C:16, s: 21) Etat : normal Sorts 7/7 6/6 5/5 0/3 A 6/6 D 8/9 T 5/6 E 2/2 Arcane Pool 9/10
Compétences:
Acrobaties +24, Art de la magie +20, Conn (donjons, geo, local) +7, Conn (histoire, mystère, plans, religion) +10, Conn (nature) +11, Déguisement +26, Désamorçage/Sabotage +22, Discrétion +24, Linguistique +27, Perception +29, Psychologie +4, Survie +17 (+2)(+4), UOM +19, Vol +11* (+8)
Pouvoirs d'école actifs:
- A>0: +3 Resistance aux saves
- D>0: +4 Insight Perception, Low-light Vision, Darkvision 60', See invisibility
- E>0: +2 non-spell damage
- T>0: +4 Enhancement Dex
- A+T>0: +3 BaB avec l'épée
Jurant en abyssal, Quoovar voit bien que l'heure n'est plus à la discrétion, mais à la préparation dans un combat qui s'annonce rude. Il dégaine son épée, améliorant son enchantement d'un trait de pensée avant de se concentrer pour libérer Xian de la lenteur de l'eau : ils auraient besoin de toutes leurs capacité de combat face au siokoys. Plus que quelques secondes, il se déplace ensuite vers Kira, pour lui transmettre aussi la liberté de mouvement et utilise un soupçon d'énergie mentale pour accélérer ses mouvements « Protégez Yogo. Ils peuvent facilement nous contourner donc il faut qu'il reste au milieu. N'oubliez pas : les siyokoys résistent à l'électricité. »- Initiative : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
Round 1: Dégainer en action de mouvement, Arcane Focus en action rapide, Liberté de mouvement sur Xian en action simple. Round 2: Se déplacer vers Kira en action de mouvement, Célérité soudaine en action rapide. Liberté de mouvement sur Kira en action simple. Effets actifs: Tears to Wine pour tout le monde (+5 sur les jets de compétences basées sur l'intelligence et la sagesse), water breathing, liberté de mouvement 100 min. Arcane focus (+1 et Acérée). Célérité soudaine (-1 T, +9m vitesse de base) Liberté de mouvement sur Kira et Xian.
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Musique - Ocean d'OkayoLes Siyokoy fonçaient vers eux avec une telle vitesse que leur approche était difficile à appréhender. Les puissantes queues écailleuses des créatures les propulsaient à travers l'Abysse droit sur les intrus qui essayaient de remonter hors du récif. Même à cette distance, dans la pénombre, ils pouvaient percevoir la lueur refletée par leurs yeux vitreux. Kelda, voyant Quoovar se préparer au combat, ne perdit pas une seconde de plus. Elle tira sa hache de l'étui de cuir dans son dos et traça une coupure sanglante le long de son bras. Peu profonde, juste assez pour que le sang perle. Les veines sur son poignet enflèrent brutalement tandis que ses mucles se contractaient et ses pupilles s'étrécirent l'adrénaline emportant ses hésitations avec elle. Sa peau pris un éclat métallique, durcissant visiblement. Mâchoires serrées, elle lança à Quoovar. « Ne t'en fais pas, tout est sous contrôle. »- Initiative Kelda : 1D20+3 donne [3] + 3 = 6
- Initiative Siyokoy : 1D20+5 donne [10] + 5 = 15
Vous avez deux rounds pour vous préparer c'est déjà fait pour Quoovar et Kelda.Effets en coursTerrain- Terrain AquatiqueGroupe- Groupe: Respiration aquatique (1h), Tears to wine. - Xian: Liberté de mouvement. - Kira: Liberté de mouvement. - Quoovar: Liberté de mouvement 100 min, Arcane focus (+1 et Acérée). Célérité soudaine (-1 T, +9m vitesse de base). - Yogo: Armure de mage, Perception de la mort, Simulacre de vie, Toucher Vampirique (Witching Gown). - Kelda: Rage de sang (9/10 rounds), Peau de fer (CA +5 - Naturelle) Round 1 Doivent jouer Initiative 15+ En attente Siyokoy Initiative 15- Xian Kelda Modifié par un utilisateur jeudi 22 octobre 2020 21:17:09(UTC)
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Yogo Kuni JdS +9, +9, +12 CA : 20 Vol : 10/10 2nd chance : 1/1 Invoc.Prot. : 10/10 C'était trop beau pour être vrai, les choses commençaient, comme prévues à défaut d'espérées, à se compliquer. Peu à l'aise sous l'eau malgré la magie en cours, Yogo limita les risques en se multipliant chimériquement, avant d'insuffler la vitesse du vent en chacun d'eux pour mieux lutter contre leurs assaillants. - Image miroir (11 minutes) : 1d4+3 donne [1] + 3 = 4
Image Miroir puis Rapidité
Sorts actifs : -Armure du mage -Perception de la mort -Simulacre de vie -Toucher Vampirique (Witching gown)
Maléfice actif :
Invoker actif :
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1 utilisateur a remercié UrShulgi pour l'utilité de ce message.
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Musique - Ocean d'OkayoLes armes étaient tirées, et la magie commençait à tisser sa toile sous les flots, mais le délai que les plongeurs avaient réussi à obtenir touchait à sa fin: les siyokoys étaient sur eux, les écailles bleu marine fendant les eaux droit vers eux. Quoovar était le plus éloigné, et la fraction de seconde de plus qu'il fallu aux créatures pour l'atteindre lui laissa le temps de tournoyer sur lui même, esquivant de justesse les crocs et griffes tendus de la créature. Xian et Kelda ne furent pas aussi rapides...les Siyokoy les percutèrent de plein fouet, plongeant leurs crocs acérés dans l'épaule de Kelda et le flanc de Xian. Le samouraï ne s'attendait pas à la violence du choc, et pouvait déjà sentir le sang couler et la morsure de l'eau salée. Tordant leurs corps d'anguille, les siyokoys s'enroulèrent autour de leurs proies, la pression de leurs muscles s'ajoutant à celle de leurs mâchoires... Dés
- Charge VS Xian : 1D20+20 donne [20] + 20 = 40
- Charge VS Kelda : 1D20+20 donne [12] + 20 = 32
- Charge VS Quoovar : 1D20+20 donne [2] + 20 = 22
- Critique vs Xian : 1D20+20 donne [10] + 20 = 30
- Dégâts Xian : 2D6+18 donne [3] + 18 = 21
- Dégâts Kelda : 1D6+9 donne [2] + 9 = 11
- Lutte VS Xian : 1D20+24 donne [20] + 24 = 44
- Lutte VS Kelda : 1D20+24 donne [13] + 24 = 37
- Constriction VS Xian : 2D6+4 donne [8] + 4 = 12
- Constriction VS Kelda : 2D6+4 donne [4] + 4 = 8
Effets en coursTerrain- Terrain AquatiqueEnnemis- Siyokoy 1: agrippéGroupe- Groupe: Respiration aquatique (1h), Tears to wine, Rapidité (11/11 rounds). - Xian: Liberté de mouvement. - Kira: Liberté de mouvement. - Quoovar: Liberté de mouvement 100 min, Arcane focus (+1 et Acérée). Célérité soudaine (-1 T, +9m vitesse de base). - Yogo: Armure de mage, Perception de la mort, Simulacre de vie, Toucher Vampirique (Witching Gown), Image Miroir (4 images). - Kelda: Rage de sang (9/10 rounds), Peau de fer (CA +5 - Naturelle), agrippée. Round 1 Ont joué Siyokoy Doivent jouer Kira Quoovar Xian Kelda Yogo (Round 2) Modifié par un utilisateur samedi 24 octobre 2020 18:31:42(UTC)
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Quoovar ca : 26(C:16, s: 21) Etat : normal Sorts 7/7 6/6 5/5 0/3 A 6/6 D 8/9 T 5/6 E 2/2 Arcane Pool 8/10
Compétences:
Acrobaties +24, Art de la magie +20, Conn (donjons, geo, local) +7, Conn (histoire, mystère, plans, religion) +10, Conn (nature) +11, Déguisement +26, Désamorçage/Sabotage +22, Discrétion +24, Linguistique +27, Perception +29, Psychologie +4, Survie +17 (+2)(+4), UOM +19, Vol +11* (+8)
Pouvoirs d'école actifs:
- A>0: +3 Resistance aux saves
- D>0: +4 Insight Perception, Low-light Vision, Darkvision 60', See invisibility
- E>0: +2 non-spell damage
- T>0: +4 Enhancement Dex
- A+T>0: +3 BaB avec l'épée
L'assaut est brutal mais heureusement grâce aux pouvoirs de Quoovar et de Yogo évitent ils le pire. Kelda est attrapée par un siokyo et Quoovar vise cette adversaire en priorité. Il se décale pour protéger Yogo et se concentre un moment avant de faire déferler sur la créature un déluge de coups violents. En aquatique, il crie au siyokoys : « Lâchez la ou vmje vous découpe en sashimi. »- Coup 1 : 1d20+16+1+6-3 donne [14] + 16 + 1 + 6 - 3 = 34
- Coup rapidité : 1d20+16+1+6-3 donne [20] + 16 + 1 + 6 - 3 = 40
- Coup 3 : 1d20+11+1+6-3 donne [11] + 11 + 1 + 6 - 3 = 26
- Coup 4 : 1d20+6+1+6-3 donne [2] + 6 + 1 + 6 - 3 = 12
- Confirmation rapidité : 1d20+16+1+6-3 donne [12] + 16 + 1 + 6 - 3 = 32
- Dégâts 1 : 1d10+8+1+9 donne [4] + 8 + 1 + 9 = 22
- Dégâts 2 : 2d10+16+2+18 donne [19] + 16 + 2 + 18 = 55
- Dégâts 3 : 1d10+8+1+9 donne [1] + 8 + 1 + 9 = 19
Pas de placement. Arcane accuracy en action rapide, full attack en action complexe. -1 CA pour round. Effets actifs: Tears to Wine pour tout le monde (+5 sur les jets de compétences basées sur l'intelligence et la sagesse), water breathing, liberté de mouvement 100 min. Arcane focus (+1 et Acérée). Célérité soudaine (-1 T, +9m vitesse de base) Liberté de mouvement sur Kira et Xian. Modifié par un modérateur lundi 26 octobre 2020 21:12:03(UTC)
| Raison: Non indiquée
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KIRA Ninja CA 26/17/19 « Merci Quoovar ! »En un clin d'oeil Kira disparu du champs de vision de tout le monde. Ses amis étaient enlacés par les "poissons", elle les contourna et frappa de dos celui qui enserrait Kelda. - Attaque 1 : 1d20+19 donne [8] + 19 = 27
- Dégâts 1 : 1d6+9+5d8 donne [5] + 9 + [28] = 42
- Dégâts acide : 1d6 donne [4] = 4
- Attaque 2 : 1d20+19 donne [1] + 19 = 20
- Dégâts 2 : 1d6+9+5d8 donne [1] + 9 + [20] = 30
- Dégâts acide : 1d6 donne [3] = 3
Modifié par un utilisateur dimanche 25 octobre 2020 18:11:47(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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Musique - Ocean d'OkayoLe siyokoy que combattait Kelda était déjà mal en point, mais Kira l'acheva, labourant la gorge écailleuse du monstre à coup de griffe. Ces dernières semblaient ornées d'extensions métalliques...Mais l'effet n'était pas décoratif. Il était bien plus léthal qu'autre chose. Dans un bouillonnement de sang noir, le siyokoy relâche son étreinte, commençant à sombre doucement vers les profondeurs. Kelda sourit. « Je m'en serais sortie, mais merci. »Elle jeta un coup d'oeil à Quoovar, et ajouta. « Ne t'en fais pas, je sais ce que je fais. » Sur ces mots, elle lança. « Sekmhet, prête moi ta rage! »La peau de la barbare Ulfen s'endurcit et vira au noir, prenant une texture rugueuse et solide, alors que sa tête se déformait pour prendre l'aspect de celle d'un requin, ses lèvres se fendant en une gueule débordante de crocs. Se propulsant à toute vitesse de ses mains désormais palmées, Kelda vira sur elle même en utilisant l'aileron qui avait surgi dans son dos. Ombre dans les flots, elle fondit sur le Siyokoy, qui tordit son corps d'anguille de justesse pour éviter les crocs tranchants de l'ulfen métamorphosée. - Morsure : 1D20+12 donne [5] + 12 = 17
Action Rapide: Rage Mouvement Action Simple: Morsure.Effets en coursTerrain- Terrain AquatiqueGroupe- Groupe: Respiration aquatique (1h), Tears to wine. - Xian: Liberté de mouvement. - Kira: Liberté de mouvement. - Quoovar: Liberté de mouvement 100 min, Arcane focus (+1 et Acérée). Célérité soudaine (-1 T, +9m vitesse de base). - Yogo: Armure de mage, Perception de la mort, Simulacre de vie, Toucher Vampirique (Witching Gown). - Kelda: Rage de sang (9/10 rounds), Peau de fer (CA +5 - Naturelle) Round 1 Ont joué Siyokoy Quoovar Kira Kelda Doivent jouer Xian Yogo (Round 2) Modifié par un utilisateur mardi 27 octobre 2020 19:35:16(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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