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A quelle distance se trouve-t-on de la tour si je veux lancer un œil du mage ?
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Écrit à l'origine par : danselune Concernant scrutation , si le sort passe.... moi je comprends le sort comme quoi la partie matériel permets de créer une sorte de télévision auxquel les autres personnes présentes ont aussi accès, si c est le cas j'informe mes camarades afin qu'ils puissent aussi voir. C'est pas ce que dit le sort. Donc, seul le lanceur voit et entend. Écrit à l'origine par : Efpi92 A quelle distance se trouve-t-on de la tour si je veux lancer un œil du mage ? C'est vous qui décidez. Ça grouille d'endroits pour se cacher. A vous de voir si vous voulez être loin pour plus de sécurité.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Efpi92 A quelle distance se trouve-t-on de la tour si je veux lancer un œil du mage ? C'est vous qui décidez. Ça grouille d'endroits pour se cacher. A vous de voir si vous voulez être loin pour plus de sécurité. ok, si on se place à cent mètres de la tour, ça vous va ?
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2 utilisateur ont remercié Efpi92 pour l'utilité de ce message.
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Du coup, je modifie légèrement mon poste.
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Vrock, quand l’œil du mage a parcouru l'étage des prisonniers, est-ce que ceux-ci étaient encore tous vivants ?
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Écrit à l'origine par : Efpi92 Vrock, quand l’œil du mage a parcouru l'étage des prisonniers, est-ce que ceux-ci étaient encore tous vivants ? Il n'y avait plus personne.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Efpi92 Vrock, quand l’œil du mage a parcouru l'étage des prisonniers, est-ce que ceux-ci étaient encore tous vivants ? Il n'y avait plus personne. Quand tu as dit que Ferin fouillait le garde manger .... tu parlais pas d'eux quand même ? Modifié par un utilisateur mercredi 18 novembre 2020 18:57:10(UTC)
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Pour téléportation, est-ce qu'on considère qu'un familier est une créature à part entière ou on estime que lui et son maître comptent comme une même créature ? Il y a quelques discussions sur ce sujet mais je n'ai rien vu d'officiel.
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Écrit à l'origine par : Efpi92 Pour téléportation, est-ce qu'on considère qu'un familier est une créature à part entière ou on estime que lui et son maître comptent comme une même créature ? Il y a quelques discussions sur ce sujet mais je n'ai rien vu d'officiel. Le familier, c'est gratuit. Mais, pas les compagnons Je sais, c'est injuste !
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Bon ben le contact, c'est pas gagné ... Alors, on bourrine ?
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1 utilisateur a remercié poulosis pour l'utilité de ce message.
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Moi je le propose depuis le début alors je vais pas dire non maintenant reste a savoir comment vous souhaitez procéder car le coup de la téléportation c es tmort vu notre nombre il me semble non ?
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On peut téléporter tout le monde sauf un. Si j'ai bien suivi, ce serait Laharl qui irait en volant ou en marchant dans les airs jusqu'au repère. Une fois en place, il peut nous ramener des infos et nous donne le top : tous les autres se téléportent alors.
Ensuite, vous voulez toujors discuter d'abord ou ou on frappe ? Moi je préconisais de le contacter à distance, mais ça n'a pas l'air de fonctionner. Je ne pense pas qu'il soit crédible que l'on reste encore à essayer plusieurs jours jusqu'à ce que ça marche, si ?
Donc Druss propose de passer à l'action et de le tuer direct, pour conserver l'élément de surprise. Prendre le temps de le réveiller avant lui semble trop risqué. On parle tout de même d'un dragon, une bête puissante et intelligente, qui pourrait nous manipuler facilement, avant de chercher à nous nuire. Il pense peu probable d'en tirer quelque chose d'intéressant de son plein gré, mais bon, c'est la vision de Druss d'un dragon, un point de vue de néophyte.
Ensuite, on se tire vers l'étape suivante, loin au sud.
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Je pense qu'on pourrait en tirer des informations intéressantes car j'ai l'impression qu'il subit sa condition auprès des géants et qu'on pourrait le "retourner". En particulier, comme il fait office de messager pour le Tyran des Tempêtes, il pourrait nous renseigner sur le château flottant et sur Volstus lui-même. Le problème, c'est ce qu'on en fait après. Il sera notre allié ce qui apporte des plus (il nous aide à combattre Urathash et ses géants) et des moins (il n'est pas fiable et peut se retourner contre nous, on ne pourra pas récupérer son trésor). Mais, j'ai l'impression que je suis minoritaire sur cette option. Druss et Nocta sont pour aller combattre directement, j'ai l'impression qu'Uktar aussi et Laharl je ne sais pas. Alors, si je suis minoritaire, allons bourriner
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1 utilisateur a remercié Efpi92 pour l'utilité de ce message.
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Il a des infos forcément intéressantes à donner, mais de son vivant, je ne sais pas. Mort, il pourrait nous en dire plus, non ? Pour info, discussion sur discord aussi Modifié par un utilisateur mardi 1 décembre 2020 19:30:30(UTC)
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Laharl est ni pour ni contre, bien au contraire XD En gros ça reste une créature malfaisant et fourbe, du coup, il est moyen chaud pour négocier avec lui. Il lui suffirait de nous parler et de prévenir les autres via message ou autres et c'est fini de nous.
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Je viens de voir un nouveau sort sur le wiki qui pourrait être pas mal pou run guerrier mage je crois:
Baguettarme [Source : Inner Sea Magic/Magie de la Mer Intérieure] École Transmutation ; Niveau Bard 1, Inq 1, Magus 1, Prê 1 Temps d'incantation 1 round Composantes V, G, M (une baguette magique) Portée contact Cible une arme Durée 1 minute/niveau Jet de sauvegarde Volonté, annule (inoffensif, objet) ; Résistance à la magie oui (inoffensif, objet)
Quand le personnage lance ce sort sur une arme, une partie de celle-ci s’ouvre comme la peau d’une pomme partiellement épluchée, révélant un espace suffisamment grand pour y insérer une unique baguette magique. Lors de l’incantation du sort, le personnage peut insérer une unique baguette magique dans l’arme qui reprend aussitôt sa forme première avec la baguette maintenue à l’intérieur, ce qui n’impacte pas de manière négative l’intégrité de l’arme. Pendant toute la durée du sort, on considère qu’un personnage qui manie l’arme transformée manie en même temps la baguette magique qu’elle contient. Le personnage peut attaquer normalement avec l’arme ou l’utiliser comme s’il tenait en main la baguette insérée. Si l’effet créé par la baguette nécessite un jet d’attaque pour réussir à toucher un adversaire, le personnage doit effectuer le jet d’attaque comme s’il réalisait une attaque avec l’arme, en appliquant son bonus le plus élevé (y compris les éventuels bonus dont l’arme devrait normalement bénéficier) au lieu d’effectuer simplement une attaque normale avec la baguette. Ce faisant, cette attaque ne lui permet pas d’ajouter les dégâts de l’arme au jet d’attaque de la baguette, mais cela lui permet à la place d’utiliser sa compétence au maniement de l’arme pour augmenter ses chances de toucher avec le sort.
Lorsque le sort prend fin, la baguette insérée est éjectée de l’arme. Si le personnage a une main de libre, il peut attraper la baguette par une action libre, sinon celle-ci tombe à terre. Si l’arme qui contient la baguette est cassée ou détruite pendant la durée de la baguettarme, la baguette insérée est également cassée ou détruite.
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Merci danselune ! Je m'étais déjà posé la question pour ce sort, mais après une petite recherche cela se combine très mal avec le Magus : https://www.reddit.com/r...estion_about_weaponwand/En fait, activer une baguette n'est pas considérée comme lancer un sort donc ce n'est pas compatible avec Spellstrike, sauf si on prend une Arcane pour cela. En plus, cela n'est possible qu'une fois, vu que la baguette sort de l'arme après un sort.
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1 utilisateur a remercié Rhyban pour l'utilité de ce message.
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Hey, je crois qu'on est plutôt bien, là ! Avec la vulnérabilité au froid et les dégâts de Laharl, ça sent bon.
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Écrit à l'origine par : poulosis Hey, je crois qu'on est plutôt bien, là ! Avec la vulnérabilité au froid et les dégâts de Laharl, ça sent bon. J'aurais préféré faire un critique pour le chancelant pendant 1min *-* D'ailleurs pour les prochaines fois, je suis plutôt preneur d'un sort Peau d'écorce ou autres sorts spécifiques au druide, vu que j'ai déjà Force du Taureau Modifié par un utilisateur lundi 14 décembre 2020 20:45:33(UTC)
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