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perso Adrann à la sienne. A toi de voir si c'est un crétin ou un aventurier averti. Note ça changera ce que je ferai, parce que si il a acheté a dessein une troche éternelle dans un temple parce que c'est mieux d'avis d'aventurier avec un vrai argument efficace, ça dissipe les ténèbres magique, ou juste la première venue "pasque ça fait la lumière tout l'temps" bah c'est pas la même. Modifié par un utilisateur mardi 30 mars 2021 16:41:55(UTC)
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Pas le même prix non plus
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en même temps y'a un objet merveilleux avec un prix unique qui fait l'effet d'un sort qui mène a deux niveaux différents dont un qui a un meilleur effet, perso je cherche le meilleur produit.
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... et ça négocie... et ça r'négocie*... mais pendant ce temps là... que fait la baston ? (Moi qui n'ai déjà plus d'adré' dispo' ! Pî bientôt p'u' rien du tout, d'ailleurs... ) * j'en profite, pour une fois que c'est pas moi... Modifié par un utilisateur mardi 30 mars 2021 18:14:16(UTC)
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parce que tu te reposes sur une ressources trop limitée...
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Les deux drows sont etourdis un round
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Dissiper quoi ? Il faut cibler quelque chose, et dans le noir...
Sinon, les drows ont une résistance à la magie (c'est que 11 mais tout de même)
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Je suis allé rechercher la description : Cite:You choose to use dispel magic in one of two ways: a targeted dispel or a counterspell. Targeted Dispel: One object, creature, or spell is the target of the dispel magic spell. You make one dispel check (1d20 + your caster level) and compare that to the spell with highest caster level (DC = 11 + the spell’s caster level). If successful, that spell ends. If not, compare the same result to the spell with the next highest caster level. Repeat this process until you have dispelled one spell affecting the target, or you have failed to dispel every spell.
Counterspell: When dispel magic is used in this way, the spell targets a spellcaster and is cast as a counterspell. Ben je dirais que "one spell is the target of the dispel magic spell" ça devrait permettre de faire ça, non ? Sinon... cela veut dire qu'on ne pourrait pas dissiper un sort de ténèbres ? Ou faut-il que Méliane lance un détection de magie pour localiser le sort de dissipation de magie, avant de lancer la sienne ? Et sinon, j'ai rajouté les jets de RM. Et je voulais aussi savoir s'il avait une armure métallique avec -4 au JS... mais ça, ça n'a pas grande importance en l'occurrence. Modifié par un utilisateur vendredi 2 avril 2021 19:54:21(UTC)
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Une zone de ténèbres est dissipée en effet. Il en reste une mais Méliane recouvre la vue au moins ;)
Notez que, si vous ne saviez pas, si vous couvrez l'objet ciblé par ténèbres, les ténèbres sont couvertes également.
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C'est la dissipation que je visais, pour l'empêcher d'agir (même si ça n'dure qu'1d4round versus un objet magique) Mais en fait... ce que je n'ai pas du comprendre, c'est la lumière que portait Adrann... sur lequel le meuchant a lancé un sort de dissipation de magie. C'était pas une Lumière avec un sort de Permanence ? Modifié par un utilisateur vendredi 2 avril 2021 20:33:44(UTC)
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Alors : on ne peut dissiper qu'un sort avec une durée non instantanée. Dissipation de la magie est un sort instantanée, il ne se dissipe donc pas, il se contre. Mais pour contrer un sort, il faut le faire lors du lancement de sort, généralement en action préparé.
Mon gentil monstre a en effet dissipé le sort de lumière continuelle qui avait été lancé sur la torche d'Adrann. Un sort avec une durée permanente.
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Heu... j'connaissais ça en D&D, mais, ça existe en Pathfinder, ce sort ?? Alors si c'était juste pour dissiper un sort, et pas bloquer un objet magique c'est effectivement complètement à côté de la plaque pour Méliane... Quant au caractère instantané, j'enregistre cette donnée, pas si évidente que ça puisqu'il a une durée d'action ( Cite:If the object that you target is a magic item, you make a dispel check against the item’s caster level (DC = 11 + the item’s caster level). If you succeed, all the item’s magical properties are suppressed for 1d4 rounds, after which the item recovers its magical properties ) Le (très) gentil maître aurait-il l'immense mansuétude de me permettre de changer l'action de Méliane ?
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Oui, tu peux changer, pas de problème. Je peux remettre la première zone de ténèbres, mais rappelle toi que tu es aveugle dedans. Flamme éternelle est le sort qui est lancé sur les torche éternelle. Ce ne sont pas, per se, des objets magiques, mais des objets affectés par un sort permanent.
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Oui les lumière éternelle ça aime pas les dissipation de la magie.
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Merci, MJ ! bon euh... et désolé de t'compliquer la vie... enfin celle de ton monstre... même gentil, heu... i' peut garder ses bizous pour ses alliés, hein ! Et moi qui voulais ne pas retarder le jeu... Je comprends vite, fallait juste m'expliquer... longtemps ! Oui... oui... je refais mon post', tout de suite ! Modifié par un utilisateur vendredi 2 avril 2021 22:07:07(UTC)
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Peux tu confirmer tes actions car ton post n'est pas clair : détection de la magie (permettant de localiser les auras en 3 rounds) ou dissipation de la magie ?
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ooopss... ça sent le copié collé mal remis en forme... Arf vî, c'est ça... j'avais pas relu le spoiler. C'est bien une dissipation de la magie qui est un peu gâchée ici, mais comme ça permet d'éviter complètement le metajeu, cela reste dans le ton. Pî ça finit le drow, ce qui sert au moins à quelque chose... Corrigé ! N.B Pour rappel, Méliane a choisi le don Efficacité des sorts accrue (+2 pour les tests de RM) après leur rencontre avec l'avatar avorté de la Triade. Modifié par un utilisateur samedi 3 avril 2021 11:48:48(UTC)
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Je sais que ça fait pas longtemps que le combat est fini, mais autant prendre les devants Déjà, le combat est fini et vous n'avez plus rien à craindre pour le moment. Autre bonne nouvelle : ceux qui ne l'étaient pas passent niveau 8 ! Moins bonne nouvelle, vu que Trajan n'est plus un joueur actif, je vais passer son personnage en retraite anticipée. Par contre, cela signifie que le groupe manque de lanceur de sort divin, ce qui risque de déséquilibrer le groupe. Je ne demande rien, mais si vous voulez changer quoique ce soit sur vos personnages, vous avez carte blanche (même si ça m'arrangerait que vous gardiez vos noms/BG).
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Jouer un cinétiste, c'est pas si évident que je le pensais. Si tu veux je peux changer de classe pour faire un lanceur de sort divin (en gardant le BG et le nom) | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Je l'ai dit, je ne demande rien, mais je vous laisse faire ce que vous voulez.
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