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Offline Mornelune  
#21 Envoyé le : mercredi 30 mars 2022 15:37:15(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
tu peux te déplacer en action de mouvement de ta valeur de déplacement (vd). En action de complexe (bon en fait tu transforme ta simple en un deuxième mouvement après avoir relu mais ça change pas trop le fonctionnement.) tu peux faire un double mouvement (deux fois ta vd) ou courir (avec le multiplicateur dépend selon ton armure 3 ou 4 mais tu perds ta dex à la CA)

le nain il bouge de 6m (non réduit par l'armure c'est un nain.) donc 4 cases. en double mouvement 8, et la avec les diagonale ça fait de case qui coute 2 toute les deux diagonales.

J'te mets le liens pour la forme.

https://www.pathfinder-f...ent#VITESSEDEDEPLACEMENT

Modifié par un utilisateur mercredi 30 mars 2022 15:38:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
Offline Guyde  
#22 Envoyé le : mercredi 30 mars 2022 17:03:06(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
J'ai commencé à recopier sur le wiki de la partie les noms et attributs des Nouveaux Dieux, mais c'est long et un peu pauvre je trouve. Je vous préviendrais quand j'aurai fini et on verra ce qu'on peut ajouter pour rendre la section un peu plus intéressante.
Offline crysania  
#23 Envoyé le : mercredi 30 mars 2022 21:54:36(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Voilà, posté, désolé pour le retard
Je sais pas si je touche, j'ai pas trouvé l'info de leur CA surpris
Offline Guyde  
#24 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 10:24:01(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
Pas de souci, on fait tous comme on peut Wink

Concernant les stats des PNJ humanoïdes un peu spéciaux comme ceux-ci vous ne les aurez pas en clair, mais si ça vous embêtes on peut en discuter (je suis pas fermé).

Modifié par un utilisateur jeudi 31 mars 2022 10:27:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#25 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 11:15:24(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
Juste comme ça on a un archer dans le groupe, alors penser a liberer les lignes de tir quand vous le pouvez avec un pas de placement.
Je crois pas que là ça joue parcequ'il a pas encore l'usage d'une attaque a outrance mais rapidement lui laisser des ligne clair c'est une bonne base.
thanks 1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
Offline Mikael  
#26 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 11:44:41(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
Inscrit le : 25/08/2021(UTC)
Messages : 3
Merci pour vos détails.

Bonne idée mornelune Smile

Sined : Que veux tu dire par dégâts "éventuels" et "du bon dé" ? pourque je puisse mieux anticiper mes actions après les tiennes.

Modifié par un utilisateur jeudi 31 mars 2022 11:45:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Sined69  
#27 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 11:45:53(UTC)
Sined69
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/02/2017(UTC)
Messages : 255
Pour expliquer les 2 jets de dégâts dans le post RP :
1) Je me suis trompé de type de dés pour mes dégâts (pas l'habitude du D10 ;) )
2) Guyde m'a envoyé un MP pour me dire de refaire un 2ème jet en utilisant le bon dé, et qu'on allait ignorer le premier
3) Comme je suppose que j'ai touché, je pense que je tombe le chasseur 1, donc je me repositionne pour la suite

Voila, désolé du petit micmac...
Offline Mikael  
#28 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 11:50:58(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
Inscrit le : 25/08/2021(UTC)
Messages : 3
D'accord merci.
Je suppose que mon personnage fait un double mouvement alors. je laisse Guyde valider l'information alors et j'ajusterai la battlemap pour Vinjin. Smile
Offline Mikael  
#29 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 12:03:13(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
Inscrit le : 25/08/2021(UTC)
Messages : 3
bon j'ai ma balise d'intimidation qui ne fonctionne pas et ceux sont les précédents jets qui sont affichés alors que j'écrit pas ça du tout.Confused
Je met mon intimidation dans dés du destin.

Modifié par un utilisateur jeudi 31 mars 2022 12:04:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guyde  
#30 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 12:30:25(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
Arlis tombe effectivement le chasseur 1, donc Vinjin se déplace et tente de menacer le gnome
Offline crysania  
#31 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 21:14:58(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Écrit à l'origine par : Guyde Aller au message cité
Concernant les stats des PNJ humanoïdes un peu spéciaux comme ceux-ci vous ne les aurez pas en clair, mais si ça vous embêtes on peut en discuter (je suis pas fermé).

Ca n'a que peu d'importance, le but ici c'est surtout de mettre en scène le résultat des attaques.

Par exemple (je suppose qu'Orgon, vu les jets pourris, n'a pas touché) :
Cite:
Orgon lance sa dague main directrice mais elle ricoche sur l'armure de cuir de l'humain. Dans son élan, l'attaque en main non directrice siffle à coté de sa cible sans la toucher autrement que par l'air déplacé par le mouvement.

Offline crysania  
#32 Envoyé le : jeudi 31 mars 2022 21:16:42(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Écrit à l'origine par : Mikael Aller au message cité
bon j'ai ma balise d'intimidation qui ne fonctionne pas et ceux sont les précédents jets qui sont affichés alors que j'écrit pas ça du tout.Confused


Le forum est très susceptible concernant les dés. Si tu veux rajouter des jets de dés à un jet de dé existant, il faut rajouter directement dans la balise dé déjà existante, il ne faut jamais faire plus d'une balise dé Smile
Je te conseille de faire un post de test quelque part et d'essayer d'éditer ce post en rajoutant un jet à ta balise dé, tu verras ça fonctionne (ne pas oublier le ; à la fin des jets, mettre ton premier jet directement après la balise dé (pas de retour chariot) et un jet par ligne (retour chariot après chaque ; ) )

Modifié par un utilisateur jeudi 31 mars 2022 21:18:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guyde  
#33 Envoyé le : vendredi 1 avril 2022 10:46:08(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
Écrit à l'origine par : crysania Aller au message cité
Écrit à l'origine par : Guyde Aller au message cité
Concernant les stats des PNJ humanoïdes un peu spéciaux comme ceux-ci vous ne les aurez pas en clair, mais si ça vous embêtes on peut en discuter (je suis pas fermé).

Ca n'a que peu d'importance, le but ici c'est surtout de mettre en scène le résultat des attaques.

Par exemple (je suppose qu'Orgon, vu les jets pourris, n'a pas touché) :
Cite:
Orgon lance sa dague main directrice mais elle ricoche sur l'armure de cuir de l'humain. Dans son élan, l'attaque en main non directrice siffle à coté de sa cible sans la toucher autrement que par l'air déplacé par le mouvement.



yep je comprends, pourquoi pas. Dans ce cas on peut aussi envisager que vous lanciez les jds des pnj.

Le seul hic c'est le risque d'influencer le jeu par la connaissance a priori de certaines carac de l'opposition... Qu'en pensez-vous ?
Offline Guyde  
#34 Envoyé le : vendredi 1 avril 2022 10:48:00(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
Écrit à l'origine par : crysania Aller au message cité
Écrit à l'origine par : Guyde Aller au message cité
Concernant les stats des PNJ humanoïdes un peu spéciaux comme ceux-ci vous ne les aurez pas en clair, mais si ça vous embêtes on peut en discuter (je suis pas fermé).

Ca n'a que peu d'importance, le but ici c'est surtout de mettre en scène le résultat des attaques.

Par exemple (je suppose qu'Orgon, vu les jets pourris, n'a pas touché) :
Cite:
Orgon lance sa dague main directrice mais elle ricoche sur l'armure de cuir de l'humain. Dans son élan, l'attaque en main non directrice siffle à coté de sa cible sans la toucher autrement que par l'air déplacé par le mouvement.



yep je comprends, pourquoi pas. Dans ce cas on peut aussi envisager que vous lanciez les jds des pnj.

Le seul hic c'est le risque d'influencer le jeu par la connaissance a priori de certaines carac de l'opposition... Qu'en pensez-vous ?
Offline Mornelune  
#35 Envoyé le : vendredi 1 avril 2022 12:11:41(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
Perso les deux me vont.
ça change pas grand chose de devoir attendre ta réponse éventuellement.
Offline Guyde  
#36 Envoyé le : vendredi 1 avril 2022 17:09:04(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
Je pourrai pas poster ce weekend a priori. Donc la suite lundi (une fois que crysania aura joué).

bon weekend
Offline crysania  
#37 Envoyé le : mardi 5 avril 2022 08:09:26(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Voilà c'est posté avec un peu de retard
Orgon prend un critique, heureusement qu'il a pas trop pris de dégats, ça aurait pu être un mort directement BigGrin
Et Il fait 2 critiques ratés (j'ai déduit qu'ils avaient 12 de CA, n'est-ce pas ?), c'est dommage
Offline Mornelune  
#38 Envoyé le : mardi 5 avril 2022 08:47:56(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
juste comme ça le nain est en U21 (donc pas a jour sur la battlemap.) a un pas de placement du flanking (enfin avant que le half' bouge...)
Offline Guyde  
#39 Envoyé le : mardi 5 avril 2022 09:38:50(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818
@crysania : donc tu aurais pu prendre en tenaille le deuxième humain... a toi de voir si tu l'aurais fait (Orgon se donnait ainsi une chance de l'abattre mais s'exposait aussi à un retour de bâton en cas de ratage).
A toi de voir. SI tu choisis l'option tenaille, tu ne confirme toujours pas les critiques (ils ont 14 de CA, mais j'avais considéré qu'ils étaient "surpris" au début du round 1), mais tu balances 2d6 de plus de dommages... édit : en fait non (cf ci-dessous)
@Mornelune : le nain ne peut pas aller en U21, le demi-elfe y est déjà :-)
Du coup je place Ravor à côté.

édit : j'ai mis à jour la BM, mais en fait vous ne pouvez pas prendre le deuxième humain en tenaille (il y a la cloison et la table qui l'empêchent...) Donc je garde le round du halfelin et j'enchaine.

Modifié par un utilisateur mardi 5 avril 2022 09:59:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Sined69  
#40 Envoyé le : mardi 5 avril 2022 14:43:30(UTC)
Sined69
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/02/2017(UTC)
Messages : 255
Connaissance exploration souterraine, c'est bien connaissance donjon ? Si oui je peux tenter le jet, si non, faut me dire quelle connaissance c'est ?
Edit : oui, c'est ça, vu que dans les compétences du magus c'est bien exploration souterraine... Pénible ces différences de traduction Wink

Modifié par un utilisateur mardi 5 avril 2022 14:46:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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