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Offline Chnafon  
#1 Envoyé le : vendredi 2 septembre 2022 12:01:45(UTC)
Chnafon
Rang : Nouveau
Inscrit le : 24/08/2022(UTC)
Messages : 9
Localisation : Aurillac
Bonjour, un simple build tournant autour de l'action aider quelqu'un pour soutenir ses alliés. Je me suis inspiré d'autres build mais j'ai préféré faire quelques modifications pour notamment utiliser un style pour renforcer ce côté soutien.

RACE
Humain Taldan ou Chelaxian (Force +2)
Don : Combat Expertise
Compétent -> Heart of the Fey (+1 jds Reflexes et Volonté (nos jds faible), vision nocturne, Connaissances (Nature) et Perception compétence de classe)

CARACTERISTIQUES (25 pts)
Force : Besoin d'un peu pour taper quand l'action aider quelqu'un ne sera pas utile
Dextérité : 12 est suffisant car nous serons en armure lourde
Constitution : 14 ou 16 (selon vos conseils) car nous seront le tank du groupe
Intelligence : 13 pour Combat Expertise
Sagesse : 13 ou 14 (selon vos conseils) car la Volonté sera notre plus faible jds
Charisme : cela joue sur certaines de nos capacités et nombre de rounds d'utilisations, on peut être envisager de la descendre en dessous de 10 ?

Cela peut donner de nombreuses combinaisons possibles, des conseils ?
16/12/14/13/14/14 OU 16/12/16/13/13/12 OU 16/12/16/13/14/10 OU 17/12/16/13/14/8

TRAITS
Adopté : Serviable (Halfelin) (Race) : Lorsqu’il utilise l’action aider quelqu’un, accorde à son allié un bonus de +4 plutôt que le bonus normal de +2. Trait assez gourmand en terme d'action (voire plus bas), on peut envisager de le remplacer avec le trait Azlanti Inheritor (Gillman).

Kin Guardian (Combat) : Quand vous utilisez l’action aider quelqu’un pour donner un bonus à la CA à un membre de votre famille ; augmenter ce bonus de 2 (bonus de trait). Un trait donc à prendre suivant votre groupe, auquel cas on peut prendre le trait Disciple du champ de bataille.

Les traits suivants sont aussi envisageable, et ces deux là fonctionnent avec Swift Aid (voire plus bas)
Adopté : Azlanti Inheritor (Gillman) (Race) : Quand vous utilisez l’action aider quelqu’un pour aider un allié adjacent, augmente le bonus de 1 (bonus de trait)
Disciple du champ de bataille (Combat) : +2 aux tests de Premiers secours pour stabiliser une créature à l’agonie. De plus, quand vous arrivez à utiliser l’action aider quelqu’un en plein combat pour donner un bonus au prochain jet d’attaque d’un allié, ce bonus augmente de 1.

CLASSE
Chevalier Garde d'honneur Ordre du dragon niv1->3 ; favorite : +1PV
Barde Duelliste des arcanes niv4
Guerrier Dragon niv5
Héraut niv6->7
Guerrier Dragon niv8
Héraut niv9->10
Chevalier Garde d'honneur Ordre du dragon niv11
Héraut niv12->17
Puis au-delà j'ai juste pris des classes offrant des dons bonus à leur sélection, ce n'est pas du tout RP juste de l'avarice dirais-je
Prêtre Combattant Sixth Wing Bulwark (domaine chance + protection) niv18
Prêtre Crusader niv19
Barde Duelliste des arcanes niv20

Pourquoi un tel enchaînement dans les classes ?
Tout d'abord on prend le Chevalier Garde d'honneur pour son don défi "soutien" pour un allié, sa capacité Ange gardien qui augmente de +1 le bonus à la CA par l'action aider quelqu'un et son don bonus de niv3 Bodyguard. L'ordre du dragon pour sa capacité de niv2 qui renforce l'action aider quelqu'un.
Barde Duelliste des arcanes, pour remplir la condition inspiration vaillante de la CdP Héraut et de son don bonus Arcane Strike qui sera très utile avec Gloves of Arcane Striking pour renforcer notre action aider quelqu'un.
Guerrier Dragon, pour ses 2 dons bonus de niv1 Combat monté et Talent (Equitation) pour défendre notre monture
Enfin Héraut, notre classe objectif pour le côté soutien que nous désirons
Une halte au niv8 pour un nouveau niv de Guerrier Dragon pour son don de niv2 et ainsi profiter plus rapidement de Swift Aid.
Reprise du lvl uping de Héraut jusqu'à un nouveau niv de Chevalier Garde d'honneur Ordre du dragon au niv 11 pour atteindre ainsi 4 niveaux de Chevaier, obtenir la capacité Dresseur expérimenté et ainsi remplir les conditions de Horse master pour pouvoir reprendre la progression de notre monture.
Puis nous reprenons normalement Héraut et les derniers niveaux 18->20.


MONTURE
Cheval archétype Bodyguard
Don : 1 Multiattack + 3 Power Attack + 11 Combat Reflexes + 11 Port des armures intermédiaires + 11 Port des armures lourdes + 13 Improved Natural Attack + 16 Improved Natural Attack + 18 Iron Will

DON TRAVAIL EN EQUIPE
Niv1 (Chevalier) : Escape Route (pas d’AOO quand se déplace dans zone contrôlée par allié)
Niv12 (Héraut) : Scion of the Lost Empire (Chelaxian ou Taldan) (alliés adjacents ont un unique bonus de compétence +2 à un jet d’attaque, jds, capacité, compétence, ainsi que soit si à côté d’un Humain Taldan ou Chelaxian)


DON
1 Combat Expertise
1 Combat Reflexes
3 Archon Style
3 (Chevalier Garde d’honneur) Garde du corps
4 (Barde Duelliste des arcanes) Arcane Strike
5 (Guerrier dragon niv1) Combat monté et Talent (Equitation)
5 Archon Diversion
7 Harrying Partners
8 (Guerrier dragon niv2) Swift Aid
9 Archon Justice
11 Horse master

L'objectif est de soutenir nos alliés au contact avec l'action aider quelqu'un qui sera boosté par nos traits, capacité et objets magiques. Et j'ai également misé sur l'Archon style pour renforcer cette protection.

Les dons par la suite, du niveau 13 à 19 sont à débattre. J'ai envisagé 2 options, la 1ère où nous profitons du Combat Expertise et avec le malus à l'attaque nous préférons tout miser sur une seule attaque avec les dons Vital Strike. Ou 2nd option, nous nous engageons sur la voie du combat monté.

13 Vital Strike / Astuce d’équitation
15 Vital Strike Improved / Tirailleur monté
17 Vital Strike Greater / Attaque au galop
18 (Prêtre combattant) Shield Focus + Maniement du Pavois
19 Bouclier pour la monture / Charge dévastatrice
19 (Prêtre Crusader) Saving Shield
20 (Barde Duelliste des arcanes) Magie de guerre

EQUIPEMENTS
Gloves of Arcane Striking (boost notre action aider quelqu'un)
Ring of Tactical Precision (boost notre action aider quelqu'un et don d'quipe Scion of the Lost Empire)
Arme + Armure Benevolent (+1) (boost notre action aider quelqu'un)


AIDER QUELQU'UN
Les intéractions entre les différents traits, capacités, dons sont à débats. Voici mon interprétation.

Aider quelqu'un : Par une action simple. Il fait alors un jet d’attaque contre une CA de 10.Permet à son allié de bénéficier d’un bonus de +2 à son prochain jet d’attaque contre cet adversaire ou un bonus de +2 à la CA. Note : avec Harrying Partners cela perdure jusqu'au début de notre prochain tour.

Swift aid : Par une action rapide, le personnage peut tenter d’utiliser l’action « aider quelqu’un » pour octroyer à un allié un bonus de +1 au prochain jet d’attaque ou à sa CA.

Serviable : Lorsqu’il utilise l’action aider quelqu’un, accorde à son allié un bonus de +4 plutôt que le bonus normal de +2

Kin Guardian : Quand vous utilisez l’action aider quelqu’un pour donner un bonus à la CA à un membre de votre famille ; augmenter ce bonus de 2 (bonus de trait)

Ordre du dragon : Quand le chevalier de l’ordre du dragon utilise l’action aider autrui pour aider un allié, ce dernier reçoit un bonus de +3 à la CA, aux jets d’attaque et de sauvegarde ou aux tests de compétence. Note : de ce que je comprends le bonus de base de +2 ne devient pas +3 mais ce +3 s'ajoute au +2 et donc on obtient +5. Car il n'est pas précisé que ce bonus de +3 remplace le précédent bonus de +2, là où au contraire cela est indiqué dans le trait Serviable "plutôt que le bonus normal".

De mon point de vue, sans utiliser Swift Aid, tout se cumule.
Avec Swift Aid, c'est à peu près la même chose mais je considère que le trait Serviable ne s'applique pas. On n'a donc pas un bonus avec Swift Aid qui devient +4 avec Serviable. Je ne l'applique pas car dans le trait Serviable il est précisé le "bonus normal de +2" or avec Swift Aid le bonus passe à +1, nous ne sommes plus dans le cas du "bonus normal".

Ainsi nous obtenons les résultats suivants

CA : 4 (Serviable) + 2 (Kin Guardian) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ange gardien niv3) + 1 (Gloves of Arcane Stike) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 12/16

CA avec Swift aid : 1 + 2 (Kin Guardian) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ange gardien niv3) + 1 (Gloves of Arcane Stike) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 9/13

Attaque : 4 (Serviable) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 9/13

Attaque avec Swift aid : 1 + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 6/10


Si on opte pour la combinaison de traits Azlanti Inheritor (Gillman) (Race) + Disciple du champ de bataille (Combat) qui fonctionne avec Swift Aid car il ne fonctionne pas avec le "bonus normal" mais s'ajoute et à cause l'aspect contraignant de Kin Guardian (membre de votre famille) on obtient :

CA : 2 + 1 (Azlanti Inheritor) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ange gardien niv3) + 1 (Gloves of Arcane Stike) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 10/14

CA avec Swift aid : 1 + 1 (Azlanti Inheritor) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ange gardien niv3) + 1 (Gloves of Arcane Stike) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 9/13

Attaque : 2 + 1 (Azlanti Inheritor) + 1 (Disciple du champ de bataille) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 9/13

Attaque avec Swift aid : 1 + 1 (Azlanti Inheritor) + 1 (Disciple du champ de bataille) + 3 (Ordre du dragon niv2) + 1 (Ring of Tactical Precision) + 1/5 (Benevolent) = 8/12
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