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Je poste ici parce que c'est plus facile à retrouver... après ! Que sur Discord™ (avec des posteurs fous qui montent à 356 chats/2jours...). Juste pour préciser que tous comptes faits, Méliane n'a pas les moyens de payer une nouvelle baguette d'invisibilité (pîssqu'on peut pas recharger la sienne...) à 4050po malgré les réduc' sympathiques de la Société du Mage. On se contentera donc de la sphère d'invisibilité 3m qu'elle peut prendre pour les explo' et des 5 charges qui lui restent. Pour notre vénéré MJ, je signale que les comptes sont faits dans le grimoire, ici Me manque juste à vérifier si la réduc' (de 10%) est bien applicable aux objets magiques ? J'ai gardé de la marge si nécessaire dans le cas contraire Et j'ai mis à jour la fiche de perso' de Méliane... avec (très) grand plaisir... de voir ce qu'est devenue l'orpheline sauvageonne de ce trou pourri (LacDiamant), même si le passage par l'arène n'est pas sa tasse de (ni sa volon-) thé ! Mais faut bien que les (nouveaux) costauds puissent s'exprimer, comme le souhaitaient les anciens... Pour résumer (& pour le MJ) : - changement d'archétype racial fait (Etudes spécialisées à la place du don supplémentaire Talent : linguistique). Avec... talent niv.1 : Linguistique et niv.8 : Diplomatie - achats anciens mis à jour (ceinture à composantes "magique" de type havresac de mage avec ceinturon méridien intégré). - achat nouveau de bandeau d'intelligence +4 (avec compétences liées de Diplomatie et Utilisation d'Objets magiques) du coup le point déplacé (avant changement d'archétype) vers diplomatie est remis en linguistique (avec +1 langage : igneux appris via Gimble) - achat de nouveaux sorts pour recopiage (j'ai pas marchandé pour les "échanges de sort" gratis, on fera ça une autre fois, à l'occasion) : NLS5/niv3 : 338po Etat gazeux/Heroisme/Singesfous x3 = 1014po Edit 135 x3 = 405po NLS7/niv4 :630po Invisibilité suprême/Lueur d’ArcenCiel/Sphère d’isolement/Annulation enchantement x4 = 2520 po Edit 240x4 = 960po NLS9/niv5 : Métamorphose funeste/ Vol supérieur 375x2 =700 po Tout cela amène le budget de la magicienne à 20657po+ Et Méliane parie le maximum sur leur équipe (100po ?)... parce que va falloir "retrouver" des sous... Modifié par un utilisateur lundi 21 novembre 2022 11:24:40(UTC)
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C'est 135 po le sort du 3 dans le grimoire (incluant la recopie et l'emprunt de la source), et 240 po le sort du 4. En passant c'est 375 le sort du 5 et 540 le sort du 6.
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 1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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L'objectif de la fin de soirée pour Shogwu sera une petite reconnaissance. Principal but, cartographier l'arène en essayant de repérer les principaux points d'intérêts à explorer le lendemain. Ce serait une exploration en mode discrétion, avec extrait d'invisibilité à la main si besoin (pratique de ne pas faire de bruit quand il utilise son alchimie). Aucun souci si quelqu'un souhaite se joindre à lui mais ce n'est pas forcément utile pour cette fois-ci je pense. Il pourra se préparer convenablement avec un bonus en perception imbattable (1d20+1d8+45 ou +49 contre les pièges et 8 de plus pour ce qui est des odeurs avec le pouvoir odorat via "chien de chasse"). Pour ce qui est de la discrétion, avec utilisation d'inspiration il sera pas trop mal, mais au besoin avec invisibilité ça montera de 20 points en mouvement (1d20+1d8+20 ou +40 en invis).
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MJ écrit:Il me faut me dire si Typhrania essaie de déjouer la vigilance des gardes du corps de Raknian, via un jet de discrétion opposé. Si elle se fait découvrir, ça peut mal se passer pour elle. Je préfère prévenir avant de commencer à voir si ça se passe bien. Non... pas de zèle : discrétion... et prudence, lui aura recommandé Méliane. On n'est que le premier soir ! Ceci étant précisé, Tryphania est un dragon féérique... elle a ses propres curiosités.  Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2022 15:28:34(UTC)
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Une fois arrivés dans leurs quartiers (si tous ses compagnons sont partants pour qu'il parte en reconnaissance), Shogwu patientera un peu le temps que le calme s'installe dans les couloirs. Il fera des jets de perception réguliers pour cela et il en profitera pour se concentrer un maximum, se préparer à se focaliser sur ses sens. Le moment venu, voici les extraits qu'il se mettra à ingurgiter : - Blend - Négation de l'arôme - Détection de l'invisibilité - Peau d'écorce - Sens aiguisés - Vision dans le noir - Héroïsme - Invisibilité Cela lui fait mal au coeur mais il laissera son chapeau ainsi que son manteau sur son lit et se couvrira d'une cape sombre afin d'aider à se dissimuler dans les ombres (rien de magique). Durant son exploration, il se tiendra prêt à boire un extrait d'invisibilité ou de parangon soudain (orateur) : - le premier si plusieurs personnes s'approchent en même temps - le deuxième s'il est découvert afin de faire un jet de bluff (via linguistique 1d20+1d8+22) ; il fera semblant de sortir d'une crise de somnambulisme et s'excusera platement avant de demander son chemin car "il n'a aucune idée de comment retrouver ses quartiers  " Il écoutera bien attentivement avant de tenter d'ouvrir la porte de leurs quartiers le plus discrètement possible (jet de discrétion avec inspiration. Pendant les 9 premières minutes il sera sous l'effet de son invisibilité mais il se fera le plus discret possible, avançant à la moitié de sa vitesse (1d20+1d8+24 en discrétion contre ceux voyant l'invisible, +44 contre ceux qui ne le peuvent pas). Il prendra note de tous les embranchements et ne s'attardera pas trop pour le moment dans la zone des quartiers des gladiateurs (il verra cela au retour s'il lui reste du temps sur ses 90 minutes d'extraits). Shogwu restera attentif en permanance et gardera tous ses sens en éveil (1d20+1d8+45 perception normale, +49 pour les pièges, +53 perception olfactive avec don orodat/extrait chien de chasse). Si des portes lui bloquent le passage, mais qu'il ne perçoit aucune présence, ni aucun piège, il tentera d'ouvrir délicatement celles qui pourraient mener dans d'autres zones. Si certaines sont verrouillées, il notera leur position pour la prochaine exploration mais préfère laisser en place les verrous. Il va procéder ainsi pendant 1h15, retour compris. Les 15 dernières minutes serviront à tenter d'écouter dans les quartiers des autres équipes au cas où il parviendrait à entendre quelques informations intéressantes.
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Dites moi si vous voulez rajouter un truc, sinon je posterai la suite en début de semaine prochaine (lundi ou mardi si possible).
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A part le plan drague avec la génie où il ne ferme aucune porte, Gimble ne tentera rien de plus en arène. De plus, il tentera un sort de scrutation sur auric dans la soirée (pour entendre ce qu'ils se disent et voir où ils sont) Vu le temps limité de la scrutation j'espère tomber sur un moment intéressant... Modifié par un utilisateur vendredi 2 décembre 2022 17:21:11(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Je posterais peut être une réponse à la requête d'Auric ce soir ou demain mais clairement, on peut avancer. | Au nom du Corebook, du Bestiary et du Holy d20 Fumble. |
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Pour ce qui est des équipes adverses, Shogwu avait déjà pu remarquer ceci : - La revanche du Bayou : gnolls mercenaires dirigés par un druide humain. - La garde de Saphirs : dirigé par une épéiste Janni - Auriga Arcanum : archères exclues de Sélène pour mauvais comportement, leur cheffe Rennida peut lancer quelques sorts Du coup je pencherais pour focaliser les elfes en premier, je pense qu'il y a de grandes chances que celles-ci soient de mèche avec Raknian. De plus, des archères peuvent être assez pénibles si elles se focalisent sur Gimble ou Méliane.
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A destination du MJ , quelques compléments au dernier post de Méliane (modifié en conséquence) pour peaufiner : + bouclier pour elle (sort n1) 25po + armure de mage pour tryphania (parchemin n1) 25 po + extension de durée sur Vol pour elle (baguette métamagie 9+9=18 minutes) & the show go on !
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Puisque apparemment les gladiateurs ont une journée de récup' et qu'ils vont voir leur coach le lendemain... Si cela est possible, Méliane enverra Tryphania porter un message (écrit, signé et tout authentique) à Ekaym Smallcask pour lui demander d'aller à la Société du Mage et acheter pour elle (qu'elle lui remboursera, bien sûr) des sorts s'ils sont disponibles. Et des fournitures complémentaires si nécessaire pour les recopier dans un de ses grimoires, sachant qu'elle a grimoires et nécessaire d'écriture, mais sans doute besoin d'encres s'il y a beaucoup de boulot... (S'ils ne sont pas tous disponibles, l'ordre de priorité décroissant est d'abord niv.4 : Fosse acide, niv.5 : Fosse affamée, niv.2 Création de fosse, niv.3 Fosse à pieux). Parce qu'avec l'info de Tara, elle a cogité connaissances magie avec take 10 +19 = 29 (et donjons si besoin avec take 10+13= 23)...
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Les accès sont bloqués, et elle aura du mal à sortir, même avec ses sorts, car invisibilité suprême, c'est 18s pour elle... Mais y aura pas de problème pour faire passer une lettre en avance. Par contre, je préviens que recopier des sorts, ça prend un long moment (niveau*heure+1h10), et que vous aviez prévu de faire des trucs dans la journée de demain il me semble.
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OK. Méliane fait tout simplement passer la lettre, alors, au plus simple. On verra après si elle aura le temps de recopier (en se contentant du sort de niv4 Fosse acide pour remplacer Lueur d'arc en ciel, inutilisable). Et oui, la journée "libre" ça va être pour chercher le trés... les indices du machiavélique.
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Gimble sera l'ombre de lui même autour de la table, buvant peu, picorant à peine et soupirant un peu trop souvent, les yeux dans le vague. Il semble avoir la tête ailleurs ... Je crains qu'il ne soit tombé amoureux de la jeune jani et que la séparation le pèse un peu trop  Modifié par un utilisateur mardi 21 février 2023 18:20:14(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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 2 utilisateur ont remercié blurpy pour l'utilité de ce message.
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Extraits bu avant de se diriger vers le passage secret :- Blend (90min)
- Conscience du danger (90min)
- Vision dans le noir (9heures)
Extraits bu dans le passage secret :- Anticipation du danger (9min/utilisation)
- Bouclier de foudre (9min/utilisation)
- Grâce féline (9min)
- Peau d'écorce (90min)
- Absorption de toxines (90min)
- Héroïsme (90min)
- Parangon soudain (Talent supp => Défense étudiée => Bonus de combat étudié à la CA (Intuition) au lieu de l'attaque) (9min)
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Pour ma part je vais boire mon mutagene. Pas de étage pour le.moment, on verra s'il est utile de la declencher plus tard. | Au nom du Corebook, du Bestiary et du Holy d20 Fumble. |
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pour gimble :
Esprit des batailles appelé (Tous les Alliés <9m ont un bonus de moral de +2 pour toucher et aux dégâts)
Avant d'atteindre les zombis :
- Bénédiction (niv 1) : bonus de moral de +1, tant aux jets d’attaque qu’aux jets de sauvegarde contre la terreur pendant 9 minutes
- Protection contre le mal partagé (niv 2) pendant 9 minutes
Avant le combat éventuel - Bénédiction de ferveur (niv4) : À chaque round, pendant toute la durée du sort, chacun de vos alliés peut choisir, au début de son tour, l'un des bonus suivants pour le round : pendant 9 rounds Augmentation de la vitesse de 9 mètres (6 c). Se relever par une action rapide sans provoquer d'attaque d'opportunité. Faire une attaque supplémentaire en utilisant son bonus d'attaque le plus élevé lors d'une attaque à outrance. Gagner un bonus de +2 aux jets d'attaque et un bonus d'esquive de +2 à la CA et aux jets de Réflexes. Lancer un unique sort de niveau 2 ou moins comme s'il bénéficiait d'une incantation à extension de portée, à extension de durée, silencieuse ou statique.
- Assistance divine (cantrip) : +1 au jet de sauvegarde à chaque fois que je sens mon courage vaciller (avant le jet de sauvegarde contre la peur)
| Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Extraits encore actifs :- Vision dans le noir (9heures)
- Peau d'écorce (80min)
- Absorption de toxines (80min)
- Héroïsme (80min)
Shogwu Initiative = 15 (1d20+6 donne d20 [9] +6)
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Localisation : charente inférieure
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pour gimble :
Esprit des batailles appelé (Tous les Alliés <9m ont un bonus de moral de +2 pour toucher et aux dégâts) utilisation 2/9
Avant d'atteindre les zombis :
- Bénédiction (niv 1 2/8) : bonus de moral de +1, tant aux jets d’attaque qu’aux jets de sauvegarde contre la terreur pendant 9 minutes
- Protection contre le mal partagé (niv 2 2/8) pendant 9 minutes
Avant le combat éventuel - Bénédiction de ferveur (niv4 2/5) : À chaque round, pendant toute la durée du sort, chacun de vos alliés peut choisir, au début de son tour, l'un des bonus suivants pour le round : pendant 9 rounds Augmentation de la vitesse de 9 mètres (6 c). Se relever par une action rapide sans provoquer d'attaque d'opportunité. Faire une attaque supplémentaire en utilisant son bonus d'attaque le plus élevé lors d'une attaque à outrance. Gagner un bonus de +2 aux jets d'attaque et un bonus d'esquive de +2 à la CA et aux jets de Réflexes. Lancer un unique sort de niveau 2 ou moins comme s'il bénéficiait d'une incantation à extension de portée, à extension de durée, silencieuse ou statique.
- Assistance divine (cantrip) : +1 au jet de sauvegarde à chaque fois que je sens mon courage vaciller (avant le jet de sauvegarde contre la peur)
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