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feydreyra
Je me défend face à la créature, essayant malgré la douleur lancinante de mon bras, de parer un maximum les attaque du squelette.
Vas y Calvin, j'ai confiance en toi !!! Brule les comme tu à bruler l'autre cadavre lui dis je un sourire au lèvre
Pas de placement en M10, tout ça sur la défensive | |
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Jolan Si je m'échappe maintenant, je risque de ramener ces créatures vers mes compagnons.« Je reste ici à tenir pour l'instant. » Je continue à frapper ces non vivants - Formule non reconnue :
Attaque à l'épée : 1d20 + 6 - Dégâts : 1D8+4 donne [5] + 4 = 9
- Attaque à l'épée : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
Modifié par un modérateur jeudi 14 octobre 2010 22:16:37(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Jolan second essai de dé - Attaque : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
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Jets de dés :- Squelette 1, cimeterre, toucher : 1D20-4 donne [17] - 4 = 13
- Squelette 1, cimeterre, dommages : 1D6 donne [5] = 5
- Squelette 2, cimeterre, toucher : 1D20-4 donne [7] - 4 = 3
- Squelette 2, cimeterre, dommages : 1D6 donne [4] = 4
- Squelette 2, griffes, toucher : 1D20-3-4 donne [4] - 3 - 4 = -3
- Squelette 2, griffes, dommages : 1D4+1 donne [4] + 1 = 5
- Squelette ensanglanté 2, griffes, toucher : 1D20+2 donne [3] + 2 = 5
- Squelette ensanglanté 2, griffes, dommages : 1D4+2 donne [3] + 2 = 5
- Squelette ensanglanté 2, griffes, toucher : 1D20+2 donne [18] + 2 = 20
- Squelette ensanglanté 2, griffes, dommages : 1D4+2 donne [4] + 2 = 6
Résumé des actions :- Feydreyra : défense totale, pas de placement en M10 - Phobos : attaque le squelette 4 et le détruit - Squelette 1 : déplacement en O10, attaque Phobos qui bénéficie d'un abris - Squelette 2 : pas de placement en P11, attaque à outrance Madrek (le -4 dans ses jets de dé sont erronés) et rate. - Squelette ensanglanté 2 : attaque à outrance Jolan et touche une fois. - Squelette ensanglanté 3 : retarde son action - Squelette ensanglanté 4 : retarde son action - Calvin : ? - Madrek : ? - Jolan : attaque le Squelette ensanglanté 2 et rate Feydreyra, sans tourner le dos à ton adversaire, tu sautes en bas du promontoir. Ta cheville te fait souffrir, mais tu réussis néanmoins à te ramasser avec souplesse.
Phobos, tu profites de l'inatention du squelette, trop occupé à combattre Feydreyra, pour lui pulvériser la colonne vertebrale. Il tombe au sol telle une marionnette désarticulée.
Calvin, le squelette que tu pensais abattre s'est fait pulvériser par Phobos. Un autre vient prendre sa place, mais ne semble pas pressé de pénétrer dans la pièce. Que fais-tu ?
Madrek, ton dernier adversaire est aussi maladroit que les autres. Tu évites ses attaques facilement. A toi de répliquer.
Jolan, tu parviens à dévier un assaut, mais pas deux : les griffes du squelette te labourent cruellement l'épaule (-6PV). Tu ne t'es pas bien remis te ta précédente chute (-5PV temporaire) et tu te sens sur le point de défaillir. Ton regard se fait trouble, tu tentes vainement d'atteindre ton ennemi, mais celui-ci se dérobe et s'apprête à nouveau à attaquer.
La Battlemap est à jour. Calvin et Madrek doivent encore agir. Modifié par un utilisateur jeudi 14 octobre 2010 22:31:53(UTC)
| Raison: Non indiquée
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MadrekIl est temps de retenter l'exploit MadrekJe resserre mes mains sur le manche de mon arme et me prépare à frapper le squelette après avoir paré ses coups pour resurgir de sous mon bouclier lui porter une attaque que j'espère fatale. Brisez leurs os c'est leur point faible !- Jet d'attaque : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
- Dégâts éventuels : 1d8+2 donne [7] + 2 = 9
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Jolan
Les yeux voilés par le sang qui jaillt de ma blessure, je resserre la garde de mon épée, en la levant en direction de mon adversaire.
« Iomedae, que ta colère s'abatte sur tes ennemis »
Chatiment du mal sur le squelette en face de moi
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Localisation : Epinal (88)
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Je me mets devant la porte et je lance mon rayon élémentaire. - Jet de contact à distance : 1d20+1 donne [5] + 1 = 6
- Si dégats : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
Je me deplace en N-10 Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 00:16:15(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Calvin, ton trait de feu rate le squelette, mais embrase la porte. Au moins, vous n'avez plus besoin de torche pour vous éclairer. Le squelette profite de ton inattention pour te donner un coup de cimeterre, mais te rate.
Jolan, tu sens une ardeur divine couler dans tes veines. Toute ton attention est à présent focalisée sur un objectif : réduire à néant la créature maléfique qui te fait face !
Round 9 
La battlemap est à jour. Que faites-vous ?Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 14:00:14(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Localisation : Château de Véretz
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PhobosVoyant Clavin s'avancer jusqu'au contact du squelette, je réprime difficilement un frisson de crainte. Il va se faire pulvériser...Je tente alors d'attaquer le squelette afin de protéger Calvin d'une éventuelle riposte du monstre. - Attaque : 1d20 donne [4] = 4
- Dégâts : 1d8+3 donne [1] + 3 = 4
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Jolan revigoré par l'énergie accordée par ma déesse, je décide de frapper pour essayer de me débarrasser de mon adversaire. « Par iomedae, meurs créature infernale » - Formule non reconnue :
Attaque : 1d20+8 : Dégats 1d8+6
Une fois ceci fait, je rejoins Madrek pour l'aider et éventuellement qu'il me soigne. Positionnement en Q11
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2eme essai - Attaque : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- Formule non reconnue :
Dégats 1d8+6
Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 18:25:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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FeydreyraCalvin venait de se placer devant moi, bloquant le squelette. vas pas te faire éclater petit lui crie je en avançant.Je me place alors à l'embouchure de la porte, sais ton jamais , avec un peu de chance ma lame trouvera un endroit ou blesser la créature ...Pas de placement en N9- Attaque : 1D20-4+1 donne [20] - 4 + 1 = 17
- Dégâts : 1D8 donne [2] = 2
- Confirmation : 1D20-3 donne [19] - 3 = 16
- Dégats sup : 1D8 donne [1] = 1
Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 18:27:52(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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- Dégats : 1d8+6 donne [1] + 6 = 7
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Jets de dés :- Squelette 1, cimeterre, toucher : 1D20 donne [16] = 16
- Squelette 1, cimeterre, dommages : 1D6 donne [4] = 4
- Squelette 1, griffes, toucher : 1D20-3 donne [4] - 3 = 1
- Squelette 1, griffes, dommages : 1D4+1 donne [1] + 1 = 2
- Squelette 2, cimeterre, toucher : 1D20 donne [2] = 2
- Squelette 2, cimeterre, dommages : 1D6 donne [3] = 3
- Squelette 2, griffes, toucher : 1D20-3 donne [15] - 3 = 12
- Squelette 2, griffes, dommages : 1D4+1 donne [4] + 1 = 5
- Squelette ensanglanté 2, griffes, toucher : 1D20+2 donne [6] + 2 = 8
- Squelette ensanglanté 2, griffes, dommages : 1D4+2 donne [2] + 2 = 4
- Squelette ensanglanté 2, griffes, toucher : 1D20+2 donne [8] + 2 = 10
- Squelette ensanglanté 2, griffes, dommages : 1D4+2 donne [3] + 2 = 5
Résumé des actions :- Feydreyra : déplacement en N9, attaque le squelette 1 et touche (0PV) - Phobos : attaque le squelette 1 et rate. - Squelette 1 : attaque à outrance Calvin et touche (4PV). - Squelette 2 : attaque à outrance Madrek et rate. - Squelette ensanglanté 2 : attaque à outrance Jolan et rate. - Squelette ensanglanté 3 : retarde son action - Squelette ensanglanté 4 : retarde son action - Calvin : ? - Madrek : ? - Jolan : attaque le Squelette ensanglanté 2 et touche (7PV) Feydreyra, tu grimpes les escaliers à toute vitesse puis frappe le squelette, mais ton épée ricoche sur ses os sans lui causer le moindre dommage !
Phobos, tu ne parviens pas à toucher ta cible à cause de ce foutu mur.
Calvin, le squelette t'assène un terrible coup de cimeterre en travers du torse. La lame émoussée déchiquète ta peau. La douleur est atroce.
Madrek, une fois de plus, tu dévies facilement les attaques de ton ennemi.
Jolan, tu esquives les assauts du squelette, puis tu lui portes un grand coup circulaire à la tête. Son crâne se fend, son cerveau se répand à moitié au sol, tu en avoir terminé avec lui et sautes par dessus la fosse...
La Battlemap est à jour. Calvin et Madrek doivent encore agir. Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 22:16:29(UTC)
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MadrekDemeurant acculé contre un mur je n'ai guère le choix que de tenter de riposter en espérant avec les faveurs de mon dieu pour tuer le mort-vivant. - 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
- Formule non reconnue :
dégâts éventuels : 1d8+2.
Tentant de comprendre où en sont mes compagnons avec leurs adversaires : Je suis bloqué et vous ?Je fais ensuite un pas en avant pour me placer derrière Jolan en P11. Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 19:33:02(UTC)
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Madrek, tu réduis en poussière la colonne vertébrale de ton adversaire. L'instant d'après, tu entends un grand bruit venant du couloir sur ta droite, puis tu vois Jolan arriver vers toi.Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 22:14:13(UTC)
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J'ai apporté une modification importante aux deux derniers messages : le châtiment divin de Jolan fait que son arme ne tient pas compte de la réduction des dommages des squelettes. Il pulvérise donc son adversaire.
Le premier squelette ensanglanté décide d'éviter la fosse en remontant vers le nord, mais le sol s'ouvre sous ses pieds. Vous l'entendez s'écraser lourdement au fond d'une nouvelle fosse.
- Dommages dus à la chute : 1D6 donne [5] = 5
Le second poursuit Jolan en suivant le même chemin que lui !
Jolan, arrivé de l'autre côté de la fosse, tu te retournes pour faire face au squelette qui te poursuit. Il bondit par dessus le trou et atterrit juste devant toi. Tu as le temps de le frapper avant qu'il ne puisse réagir.
La battlemap est à jour. Jolan a droit à une attaque d'opportunité. Calvin doit encore agir. Le squelette ensanglanté 4 a encore le droit à son attaque.Modifié par un utilisateur samedi 16 octobre 2010 22:44:06(UTC)
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Jolan Voyant une ouverture pour me permettre de me débarrasser d'un de nos ennemis, je n'hésite pas à le pourfendre. - Attaque Opportunité : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
- Dégats : 1d8+4 donne [1] + 4 = 5
« Madrek, j'aurais bien besoin d'un peu de soin. Mais méfie toi des squelettes, il y en a partout. »
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- Squelette ensanglanté survivant, griffes, toucher : 1D20+2 donne [10] + 2 = 12
- Calvin, jet de contact à distance : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19
- Calvin, dégâts : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
Jolan, tu échanges quelques coups avec ton adversaire, mais aucun de vous ne parvient à passer la garde de l'autre.
Calvin, suite à la blessure que tu viens de subir, ton instinct de survie prend le dessus : tu sautes en arrière puis tu lances un trait enflammé qui atteint la créature en pleine tête. Le squelette recule de quelques pas avec sa chevelure de flammes, puis s'écroule au sol, inanimé.
Round 10 
A vous de jouerModifié par un utilisateur dimanche 17 octobre 2010 19:38:12(UTC)
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Je cours pour rejoindre Phobos et Fey en passant par les escalier.
« Eh ben j'ai eu chaud sur ce coup! »
Je cours en O-10 | |
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