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Online Boadicee  
#1 Envoyé le : dimanche 23 août 2015 12:36:45(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Bonjour à tous!

J'ai pas mal cogité suite à la fin des parties d'Okiba/Banshee que je suivais attentivement. Je vous rassure tout de suite, je n'ai aucune intention de jeter l'éponge, j'aime trop vous embêter avec mes monstres pour ça! Smile

Par contre, je me suis rendue compte qu'il y avait quand même quelques changements à apporter à ma manière de jouer qui permettrait de rendre le tout plus fluide et d'améliorer la qualité de jeu, ce qui nous évitera de laisser la partie se scléroser, et finalement mourir. (Je sais, je deviens peut être paranoïaque, mais...). Bref, ça va peut être demander un peu plus d'efforts à tout le monde, mais c'est dans l'intérêt général! Et puis, ce n'est pas absolument Gravé dans le marbre, donc si vous avez des commentaires, n'hésitez pas.

Mes attentes
Plus ou moins la manière dont j'envisage le jeu par forum.

ègle Cardinale:



ègle n°2:



ègle n°3:

Les jets de dé...je vais un peu changer ma manière de faire.


ègle n°4:

Pour les résultats des jets et le secret...


ègle n°5:

Le combat.


ègle n°6:

Le butin:




Règles du MJ
Oui, je me fixe des objectifs, aussi...

Rythme
-Je posterais tous les jours, histoire de rester investie dans l'histoire.
Lorsqu'un membre du groupe aura fait une suggestion, que 24 seront écoulées depuis et que deux personnes auront -acquiescé, je considérerais que c'est la décision du groupe.
-J'essaierai de poster à heures relativement fixes, mais j'attends d'avoir repris les cours pour pouvoir me mettre dans le rythme. Sans doute une fois en fin de matinée, et une en début de soirée.

Vos persos
-Si les circonstances font que je joue votre personnage, je ferais de mon mieux pour le jouer comme vous l'auriez fait, et le faire agir au mieux de ses capacités.

Combat:
-A la fin de chaque round, je posterais un récapitulatif du round écoulé, histoire que vous ayez une vue d'ensemble.

Conseils et style
J'ai trouvé des commandements du jeu par forum, en fouillant sur les forums de paizo. Je les ai trouvé pas mal, alors en voici une traduction.
Tu éviteras le mur de texte.
Le devant de la scène tu n'occuperas pas en permanence, tes compagnons briller tu laisseras.
Tu ne présumeras pas des actions des autres
Tu ne présumeras pas des résultats de tes actions
Tu n'hésitera pas à contacter le MJ si nécessaire ou à poser tes questions en HRP.


Deuxième truc, un conseil concernant les posts. Vous le faites déjà pas mal, c'est juste pour mettre des mots sur le processus.
Le principe est de laisser une ouverture à quelqu'un lorsque vous postez. Par exemple...
Post fermé:
Perso 1 s'assied au sol, épuisé par le combat.
Post ouvert:
Perso 1 s'assied au sol, épuisé par le combat. « Ces zombis n'étaient pas des adversaires à prendre à la légère. Soignons nos blessures avant d'aller plus loin. »

Le second exemple permet d'enchaîner sur autre chose. Trop de posts fermés risquent de ne mener nulle part. Après, ce n'est pas toujours possible de fournir une ouverture. Sauf pour moi, qui suis censé faire ça en permanence.

Troisième truc:
Le PBF permet d'ajouter beaucoup de détails au jeu, alors n'hésitez pas à jouer à fond sur l'histoire de vos personnages, à les faire évoluer, à leur faire commettre des erreurs, à leur donner des défauts, à nous surprendre par leurs décisions...

Une question que vous devriez garder en tête en jouant est: "Pourquoi est ce que mon personnage risque sa vie en ce moment? Qu'est ce qui le pousse à prendre ces risques?"
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline durdyn  
#2 Envoyé le : lundi 24 août 2015 07:09:39(UTC)
durdyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
pour te répondre au sujet des jets de dés

Je lance ces jets moi même:
-Initiative: je ne vois pas l'intérêt d'attendre une journée ou deux que tout le monde ait juste posté l'init', donc je vais la lancer pour tout le monde
.
oui bonne idée
-Perception: je lancerai un jet de perception pour tout le monde lorsque vous entrerez dans un nouveau lieu, là aussi pour ajouter à la fluidité. Vous pouvez bien sûr lancer des jets si vous voulez fouiller un endroit plus avant, par exemple.

bonne idée aussi
-Psychologie: idem, je pourrais comme ça vous donner directement ce que vous ressentez en discutant avec les PNJs.

-J'aurais besoin de votre avis sur celui là: Les JdS...Mais lancer les JdS permettrait de décrire les effets dans le même post. Par exemple, je peux annoncer le résultat directement. Qu'est ce que vous en pensez?
autant faire une masse de JdS d'un coup (disons 5 ou 10 de chaque), et tu pioche dedans quand tu en as besoin.

d'ailleurs en me lisant, pourquoi ne pas faire une masse de jets de dés spécifique et tu pioche dedans quand tu en as besoin ?
Prêtresse de Shelyn niv 7
Prêtre de Pelor niv 2
Offline MacIIc  
#3 Envoyé le : lundi 24 août 2015 10:14:11(UTC)
maciic
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2012(UTC)
Messages : 1,809
Écrit à l'origine par : Boadicee Aller au message cité

Les jets de dé...je vais un peu changer ma manière de faire.






De toutes façons, ce n'est pas comme sur une table où tu lances toi même les dés et donc tu assumes tes résultats.
Ici, c'est un logiciel qui fait le calcul, donc on ne perd pas grand-chose.

Modifié par un utilisateur lundi 24 août 2015 10:16:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee)
BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar)
AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon)
CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi)
P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver)
Online Boadicee  
#4 Envoyé le : lundi 24 août 2015 12:12:08(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Pour la question des dés, en fait, j'ai une autre idée, suggérée, je crois, par Septimus sur la 106.
Je vais créer un fil où je vous demanderais les jets de dé en avance (genre vous entrez dans une taverne, je vous demande psychologie pour pouvoir enchaîner quand vous parlerez à quelqu'un). Comme ça, vous pourrez quand même lancer les dés, et j'aurais les résultats. Je vais aller faire ça!

Et puis, rien ne nous interdis d'expérimenter. Wink
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Online Boadicee  
#5 Envoyé le : dimanche 21 février 2016 16:50:33(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Called shots, ou comment être pénible en une seule attaque

Bonjour à tous, aujourd'hui, les Called Shots.

POUR CEUX QUI NE VEULENT PAS LIRE
Called shot: une attaque en action complexe, avec une pénalité, permettant de rendre les blessures gênantes en plus d'être douloureuses.

C'est quoi? Ca se mange?
Les Called Shots sont une manoeuvre particulièrement délicate, visant à infliger des pénalités et des blessures handicapantes à un adversaire, mais ils sont délicats à réussir.

Il y a plusieurs effets possibles:
Si l'attaque inflige des dégâts: Effet basique
Si l'attaque est un coup critique ET inflige moins de 50% des PV maximum de la créature: effet critique
Si l'attaque inflige plus de la moitié des PV max de la créature (minimum 50): effet catastrophique

Comment ont fait ça?
Plusieurs conditions:
-Action complexe
-Pénalité à l'attaque, dépendant de la zone visée (voir tableau ci dessous)
-Jet d'attaque: pas moyen de viser la gorge avec une boule de feu! Par contre, un rayon ardent, n'importe quel sort impliquant des dégâts directs et un jet d'attaque peut servir à ça.

Détails et complications


Viser les yeux! Planche anatomique


WAÏE! MON OEIL!
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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