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Offline Boadicee  
#141 Envoyé le : mercredi 27 janvier 2021 21:17:17(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Validé pour Rhajzad et pour Orion, vous pouvez modifier vos fiches!
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Djinn  
#142 Envoyé le : mardi 16 février 2021 14:49:02(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0


Qu'est-ce que vous en pensez?

Modifié par un utilisateur mardi 16 février 2021 15:07:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Chaos  
#143 Envoyé le : mardi 16 février 2021 16:18:44(UTC)
Chaos
Rang : Membre
Inscrit le : 02/02/2020(UTC)
Messages : 22
J'aime ! après hésites pas à mettre sous 150px, ça rend mieux par expérience
______________________________________________
Chaotiquement vôtre.
Offline Djinn  
#144 Envoyé le : mardi 16 février 2021 17:29:28(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Écrit à l'origine par : Chaos Aller au message cité
J'aime ! après hésites pas à mettre sous 150px, ça rend mieux par expérience


C'est à dire Blushing ?
Offline Rhajzad  
#145 Envoyé le : mardi 16 février 2021 22:01:14(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
150 pixels ? (pour la taille de l'image) Wink
Offline Boadicee  
#146 Envoyé le : mardi 16 février 2021 22:55:47(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Contente de voir que le principe appliqué à Tara que j'ai piqué à Hikari fait des émules. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Djinn  
#147 Envoyé le : dimanche 11 avril 2021 16:05:29(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Je me permets de mettre ça ici...

Mon petit léopard summon avec mon Rod of Giant Summoning et un bonus en dex et intel (très utile, je sais... mais ne vous moquez pas de lui... il est malin assez pour le comprendre maintenant)

Voici les stats de la bestiole (avec Augment summoning, avec les cartes (+4dex&+4int), le Rod (+Taille, +4For, +4Con, -2Dex, +3ArmureNat, Augmente le dé de dégât) et le bonus phrénique (+2 parade CA))


N Giant animal
Init +4+1; Senses low-light vision, scent; Perception +5 dark vision (celestial)

DEFENSE

AC 20, touch 14, flat-footed 15 (+4+1 Dex, +1+3 natural, +2, -1 taille )
hp 31 (3d8+12+6)
Fort +7+2, Ref +7+1, Will +2
Celestial Resist acid, cold, and electricity 5

OFFENSE

Speed 30 ft., climb 20 ft.
Melee bite +8 (1d8+7), 2 claws +8 (1d4+7)
Special Attacks pounce, rake (2 claws +8, 1d4+7), smite evil/good

STATISTICS

Str 20+4, Dex 19+2, Con 19+4, Int 2+4, Wis 13, Cha 6
Base Atk +2; CMB +7+2 (+11+2 grapple); CMD 21+3 (25+3 vs. trip)
Feats Skill Focus (Stealth), Weapon Finesse
Skills Acrobatics +8+1, Climb +13+2, Perception +5, Stealth +11+1 (+15+1 in undergrowth); Racial Modifiers +4 on Stealth in undergrowth

SPECIAL ABILITIES

Smite evil/good
1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0 to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests).

Et voici son petit jeton Laugh

Leopard
CA 20 (C14, D15)
CMB +9/+13; CMD 24/28
Réf+8 Vig+9 Vol+2
Melee morsure +8 (1d8+7 + grab),
2 griffess +8 (1d4+7)

Pounce&Rake
Acro+9, Escal+15,
Perc +5, Disc +12/+16

31 / 31

Modifié par un utilisateur dimanche 11 avril 2021 18:25:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Rhajzad  
#148 Envoyé le : dimanche 11 avril 2021 20:56:34(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
Ah bah !? On voit pas son token image pour la BM
Il apparaît instantanément : faut que tu le places et le fasse attaquer illico (pendant son round de convocation.
Si ! si ! c'est super efficace ! ThumpUp )
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Offline Djinn  
#149 Envoyé le : lundi 12 avril 2021 08:34:07(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Écrit à l'origine par : Rhajzad Aller au message cité
Ah bah !? On voit pas son token image pour la BM
Il apparaît instantanément : faut que tu le places et le fasse attaquer illico (pendant son round de convocation.
Si ! si ! c'est super efficace ! ThumpUp )


Ce serait super efficace, mais ce serait de la triche aussi 😁

C'est un round complet l'invocation
=> Ma bébête n'arrivera qu'au début de mon prochain round
Offline Rhajzad  
#150 Envoyé le : lundi 12 avril 2021 08:51:34(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué
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Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
Arf ?
Mais Méry ne triche pas... il exploite, juste ... un peu... Tongue
Bon... tout le monde a pas une famille de richards pour lui payer les études à l'Academae...

MAis faudrait penser à régler aussi les mises à jour... Flapper

Convocation de Monstres III :
Temps d'incantation 1 round
" Elles se manifestent à l’endroit choisi par le personnage et agissent immédiatement, pendant le tour de jeu du personnage."
Bouffon

Modifié par un utilisateur lundi 12 avril 2021 14:13:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djinn  
#151 Envoyé le : lundi 12 avril 2021 12:54:20(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
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Messages : 0
Écrit à l'origine par : Rhajzad Aller au message cité

Temps d'incantation 1 round


Un round, c'est du début de ton action, jusqu'au début de ton action suivante (un round complet, le temps que tout le monde joue une fois). Sinon, ils indiquent une action simple ;)
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Offline Boadicee  
#152 Envoyé le : lundi 12 avril 2021 21:50:25(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Ou une action complexe, mais c'est bien la difficulté des invocation, cette longue incantation, avec le risque d'être interrompu.

Déso, d'ailleurs, mais la suite ce sera demain! Wink
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Rhajzad  
#153 Envoyé le : mardi 11 mai 2021 19:41:57(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
C'est pas de la montée de niveau... mais ça y participe. J'avions oublié BigGrin :
Avec son joli bandana donnant +2 en intelligence (entre autres), Méry gagne +7 points de compétences :
- Art de la magie
- Artisanat (alchimie)
- Désamorçage/Sabotage
- Discrétion
- Escamotage
- Estimation
- Perception
ThumpUp

NB... j'ai fini mon marathon fiscal, vous aviez du remarquer ça... Wink

Modifié par un utilisateur mardi 11 mai 2021 19:43:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Boadicee  
#154 Envoyé le : mercredi 12 mai 2021 22:58:18(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Tu nous avais manqué, Rhajzad! Bon retour à bord!
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Djinn  
#155 Envoyé le : mardi 6 juillet 2021 17:40:45(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Et c'est reparti...

Un nouveau petit léopard summon avec mon Rod of Giant Summoning et un bonus en Force et en Constit ce coup-ci (Finalement, celui-ci est plus malin que son frère qui avait un bonus en dex et en intel Tongue)

Voici les stats de la bestiole (avec Augment summoning, avec les cartes (+4For&+4Con), le Rod (+Taille, +4For, +4Con, -2Dex, +3ArmureNat, Augmente le dé de dégât) et le bonus phrénique (+2 parade CA))


N Giant animal
Init +4-1; Senses low-light vision, scent; Perception +5 dark vision (celestial)

DEFENSE

AC 18, touch 12, flat-footed 15 (+4-1 Dex, +1+3 natural, +2, -1 taille )
hp 37 (3d8+12+12)
Fort +7+4, Ref +7-1, Will +2
Celestial Resist acid, cold, and electricity 5

OFFENSE

Speed 30 ft., climb 20 ft.
Melee bite +10 (1d8+9), 2 claws +10 (1d4+9)
Special Attacks pounce, rake (2 claws +10, 1d4+9), smite evil/good

STATISTICS

Str 20+8, Dex 19+-2, Con 19+8, Int 2, Wis 13, Cha 6
Base Atk +2; CMB +7+4 (+11+4 grapple); CMD 21+3 (25+3 vs. trip)
Feats Skill Focus (Stealth), Weapon Finesse
Skills Acrobatics +8+-1, Climb +13+4, Perception +5, Stealth +11+-1 (+15+-1 in undergrowth); Racial Modifiers +4 on Stealth in undergrowth

SPECIAL ABILITIES

Smite evil/good
1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0 to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests).

Et voici son petit jeton Laugh

Leopard
CA 18 (C12, D15)
CMB +11/+15; CMD 24/28
Réf+6 Vig+11 Vol+2
Melee morsure +10 (1d8+9 + grab),
2 griffess +10 (1d4+9)

Pounce&Rake
Acro+7, Escal+17,
Perc +5, Disc +10/+14

37 / 37

Modifié par un utilisateur mardi 6 juillet 2021 17:44:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Boadicee  
#156 Envoyé le : lundi 2 août 2021 18:42:10(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Infiltration du Temple d'Urgathoa

Votre expérience:
Méry: 52 500
Orion: 52 500
Rakyel: 52 500
Chapa: 52 500
Bellevara: 52 500
Tara: 52 500


Salut tout le monde!
Vous avez vaincu deux boss, et essentiellement démantelé l'organisation d'Andaisin et des Médecins Royaux. Je dirais que ça mérite un 8e niveau!
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Rhajzad  
#157 Envoyé le : mardi 3 août 2021 18:56:08(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
Montée de niveau Méry à 52500XP 8e niveau : (entre parenthèses ou souligné : le gain lié au niveau)
(Mystificateur profane 4)/Roublard2/Magicien exploiteur 2
Points de vie 39 (Plus 4 p.v. = moitiéd6plusun)
BBA +4 (+1)
JS Vigueur +2 (+0) Réflexes +10 (+0) Volonté +6 (+0)
Attaque sournoise : +4d6 (+1d6)
Don supplémentaire : néant
Gain de caractéristique : (Int +1)

Sorts niv.0 : 4 (+0)
Sorts niv.1 : 4 = 3+1Intelligence (+0)
Sorts niv.2 : 4 = 3+1Intelligence (+1)
Sorts niv.3 : 3 = 2+1 Intelligence (+1)
Acquisition de deux sorts de niveau 3 : En cours de réflexion... a priori Dissipation de la magie/Boule de feu...)

Réserve arcanique : 9 (+1) Et remplissage quotidien : 6/8 (+0)
Première Exploitation d'arcaniste : Glissement dimensionnel sur 18m (+3m) N1
Deuxième exploitation d'arcaniste : Perturbation de sort (niv.5)
Nouvelle Exploitation d'arcaniste (archétype magicien exploiteur 6) : néant

Capacité déjà acquise : Prestidigitation à distance avec un DD +5 pour Sabotage/Crochetage/Escamotage. Portée 9m. Poids max. 2.5kgs
Nouvelle capacité de mystificateur : Sournoise 4d6 (+1d6)
Don supplémentaire/Découverte arcanique : néant

Les compétences du mystificateur profane (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Acrobaties (Dex), Art de la magie (Sag), Bluff (Cha), Connaissances (au choix, chaque compétence devant être prise séparément) (Int), Déguisement (Cha), Sabotage (Int), Diplomatie (Cha), Discrétion (Dex), Escalade (For), Escamotage (Sag), Estimation (Int), Évasion (Dex), Natation (For), Perception (Sag), Psychologie (Sag) (Inchangé)

+7 Points de compétence (4+Int.) :
- Acrobaties +12 (+0)
- Art de la magie +12 (+2)
- Connaissances (Mystères) +13 (+1)
- Discrétion + 15(+17urbain) (+1)
- Désamorçage/Crochetage +19 (+1)
- Perception +11(13 urbain) (+1)

+2 points de BG (en fait + car j'avais oublié ceux des niveaux 6 & 7:
Conn.histoire +8(+1)
Conn.géographie +11(+2)
Artisanat ramonage (+1)
- Linguistique 19 (+2) avec deux langages supplémentaires à choisir .................... ? ( accessibles : ?)

et Classe de prédilection donne bonus(+1) à Escamotage donc +15

Modifié par un utilisateur mercredi 11 août 2021 19:15:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Boadicee  
#158 Envoyé le : mardi 10 août 2021 18:02:34(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Tara & Raza - Niveau 8
Tara
- Intelligence +1
- PV +6
- BBA +1; Vigueur +1, Volonté +1
- Augmentation de Manifestation liée
- Sorts: niveau 2 (+1), niveau 3 (+1)
- Sorts connus: niveau 3 (+1)

Raza
- Charisme +1
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Chaos  
#159 Envoyé le : mercredi 11 août 2021 17:49:57(UTC)
Chaos
Rang : Membre
Inscrit le : 02/02/2020(UTC)
Messages : 22


UP Bellevara Niveau 8! ! !

4 compétences niveau + 2 de background = 6

+1 Psychologie
+1 Diplomatie
+1 Profession Diseuse de Bonne Aventure
+1 Profession Médecin
+1 Perception
+1 Linguistique : Halfelin

+1 BBA = +6 +1
+1 Vigueur +1 Volonté
Accroissement caractéristique : +1 Charisme = 16 = +1 une canalisation par jour

+1 Sort de 3eme Niveau
+1 Sort de 4eme Niveau

Pouvoir de Domaine Niveau 8 : 8minutes jour
Wall of Ashes (Su): At 8th level, you can create a wall of swirling ashes anywhere within 100 feet. This wall is up to 20 feet high and up to 10 feet long per cleric level you possess. The wall of ash blocks line of sight, and any creature passing through it must make a Fortitude save or be blinded for 1d4 rounds. The wall of ash reveals invisible creatures that are inside it or adjacent to it, although they become invisible again if they move away from the wall. You can use this ability for a number of minutes per day equal to your cleric level, but these minutes do not need to be consecutive.


Piou piou encore des cendres. J'attends l'approbation de lae MJ également.
______________________________________________
Chaotiquement vôtre.
thanks 1 utilisateur a remercié Chaos pour l'utilité de ce message.
Offline Teacup  
#160 Envoyé le : mercredi 11 août 2021 18:18:48(UTC)
Tea
Rang : Membre
Inscrit le : 30/08/2020(UTC)
Messages : 26
Montée de niveau de Chapa :

Caractéristiques chiffrées :
+4 PV (moyenne supérieure) + 2 PV (mod. CON),
+1 de BBA,
+1 en Vigueur,
+1 en Volonté,
+1 sort de niveau 2 de magus,
+1 sort de niveau 3 de magus,
+1 capacité de magus : improved spell combat ;

Points de compétences : 2 (base) + 2 (mod. INT) + 2 (comp. background)
+1 en Art de la magie,
+1 en Connaissance : plan,
+1 en Perception,
+1 en Vol,
+1 en Connaissance : ingénierie,
+1 en Artisanat (couture).
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