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Hello, c'est encore moi.
En continuant à lire "Cadre de campagne : La Mer Intérieure", je suis arrivé sur ce petit paragraphe parlant d'Osibu, localisée au sud-sud-est du Mwangi. Il y est indiqué que les sages femmes du coin utilisent un art particulier à base de mélange d'herbes. L'un des effets possibles permet de rallonger la durée de vie sur PLUSIEURS SIECLES. Avoir une longévité accrue pour un joueur dans une campagne reste limité, mais si les Osibiens sont capables de telles prouesses, cela veut dire que d'autres "miracles" sont possible.
En me mettant du point de vue d'un MJ, je me suis demandé comment gérer ça vis-à-vis des PJ. Logiquement, les PJ qui arrivent dans cette ville apprennent que cet art peut apporter des bienfaits obtenus nul part ailleurs d'une manière si peu nocive. La réaction logique des PJ serait très certainement d'apprendre cet art au moins sur quelques points qui pourraient leur être bénéfique à eux et au groupe. Ou s'ils ne peuvent pas l'apprendre, demander/chercher à en profiter.
Vous, comment vous feriez pour gérer cela ? Est-ce que vous feriez en sorte que les PJ puissent en bénéficier ? Oui, non ? Si oui, de quelle manière et dans quelles conditions ? | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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vivre sur plusieurs siècles ne veut pas forcément dire vivre en bonne santé et en pleine possession de ses moyens. Donc oui, ils peuvent vivre trèèèèès longtemps mais avec des inconvénients dû à l'âge (rhumatisme, impotence, incontinence, sénilité, démence, etc...). Ensuite comme tu le dis si bien, en faire bénéficier les joueurs aura peu de conséquences directe sur la campagne (à moins que tu fasses une campagne sur des siècles). Si tu choisis que cela affecte les PJ, je pense qu'une longévité de plusieurs siècles au milieu des mourants classiques doit rendre la personne concernée particulièrement dépressive à force de voir mourir tout ceux à qui l'on s'attache mourir selon l'ordre naturel des choses. Sinon techniquement, en effet cette tisane magique aurait cet effet là et bien d'autre encore mais uniquement lorsque l'on reste dans cette petite cité et les alentours. Mais pas au delà. Et dans cette cité, il ne se passe rien de particulier si ce n'est la visite tous les 25 ans de Dimari-Diji, un sylvanien, qui est dit-on la créature la plus ancienne de tout Golarion, appelé le Dernier Arbre du Monde Ancien et qui garde le Puits de l'Adversité. (le coup de la visite tous les 25 ans est une pure invention de ma part) je te mets le lien du wiki PF dans la langue de Shakespeare (si tu as besoin je te traduirai) Donc oui les PJ peuvent vivre des siècles mais seulement à Osibu. Et il ne se passe rien à Osibu. Rien. Mais vraiment rien. D'ailleurs, l'expression "trou du cul du monde" vient de là. Modifié par un utilisateur dimanche 22 novembre 2015 09:09:33(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Tu sais, déjà ce genre de secret est en général limité à un tout petit groupe (sinon le continent, voire le monde entier, en profiterait déjà).
Cependant, si tes PJs veulent vivre une éternité, il y a une possibilité bien plus aisé. Le Sun Orchid Elixir rend la jeunesse (jusqu'au starting age). Cependant un seul homme sait le fabriquer et il n'en fait que 6 doses par an, qui sont toutes vendues dans une enchère qui a lieu en Thuvia.
A noter que les enchères se font sur un mode particulier : tout le monde paie et seuls les 6 meilleures enchères se voient récompenser par une fiole d'élixir
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2 utilisateur ont remercié Agasha Takeshi pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : durdyn Et dans cette cité, il ne se passe rien de particulier si ce n'est la visite tous les 25 ans de Dimari-Diji, un sylvanien, qui est dit-on la créature la plus ancienne de tout Golarion, appelé le Dernier Arbre du Monde Ancien et qui garde le Puits de l'Adversité. Donc oui les PJ peuvent vivre des siècles mais seulement à Osibu. Et il ne se passe rien à Osibu. Rien. Mais vraiment rien. D'ailleurs, l'expression "trou du cul du monde" vient de là. La VF est moins claire sur ce point; au lieu d'un tréant, elle parle d'un arbre. J'me suis dis "bah, un arbre ? Ok, c'est cool..." Je commence à comprendre de plus en plus l'intérêt des livres en anglais. J'ai un peu peur des termes techniques mais il est clair que pour ce qui est des livres PF universe, je les prendrai en anglais dorénavant. Je me doutais que les PJ n'ont pas forcément les connaissances nécessaire pour savoir que cette ville existe, mais en lisant la description, je ne savais pas que la ville est un trou perdu où il ne se passe rien Écrit à l'origine par : Agasha Takeshi Tu sais, déjà ce genre de secret est en général limité à un tout petit groupe (sinon le continent, voire le monde entier, en profiterait déjà).
Cependant, si tes PJs veulent vivre une éternité, il y a une possibilité bien plus aisé. Le Sun Orchid Elixir rend la jeunesse (jusqu'au starting age). Cependant un seul homme sait le fabriquer et il n'en fait que 6 doses par an, qui sont toutes vendues dans une enchère qui a lieu en Thuvia.
A noter que les enchères se font sur un mode particulier : tout le monde paie et seuls les 6 meilleures enchères se voient récompenser par une fiole d'élixir J'avoue que c'est logique, mais ça va mieux en le disant ! Merci pour l'anecdote sur les Sun Orchid Elixir. Je ne connaissais pas du tout. | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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