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Offline Acillatem  
#21 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 22:12:01(UTC)
Acillatem
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Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
Est-ce que le jet en requote était meilleur ? Flapper

D'ailleurs une astuce pour les débutants :

Si vous voulez rajouter un jet dans une balise déjà envoyé, vous devez faire comme ceci

Avant édition :

Code :
  • Formule non reconnue :


Après édition :

Code :
  • Formule non reconnue :


En gros, faut rajouter un point virgule au dernier jet alors que sans édition ce n'est pas la peine.

Modifié par un utilisateur jeudi 3 décembre 2015 22:13:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline JaneOfBlades  
#22 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 22:22:53(UTC)
JaneOfBlades
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/08/2014(UTC)
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Écrit à l'origine par : Acillatem Aller au message cité
Est-ce que le jet en requote était meilleur ? Flapper


Oui, c'était un 17 au lieu d'un 7!

Au passage, et comme on dit dans Naheulbeuk (que je vous conseille si vous ne l'avez jamais écouté, c'est très drôle), c'est l'heure de faire un jet dans la table des rencontres!

  • Table des rencontres : 1d100 donne [59] = 59
L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi.
Offline Ghaleon  
#23 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 22:31:44(UTC)
Ghaleon
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Ton deuxième code ne marcherait pas, Acillatem ^-^

On ne peut pas mettre de point virgule sur la dernière ligne d'une balise de dés.
R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
Offline Acillatem  
#24 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 22:34:10(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
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test

  • ee : 1d20 donne [4] = 4
  • ee : 1d20 donne [4] = 4
  • ee : 1d20 donne [9] = 9


ça marche chez moi quand tu édites un jet déjà lancé.

Modifié par un utilisateur jeudi 3 décembre 2015 22:34:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline Ghaleon  
#25 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 22:44:15(UTC)
Ghaleon
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Ah, bon ben au temps pour moi Blushing

Tongue
R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
Offline Jecht  
#26 Envoyé le : jeudi 3 décembre 2015 23:57:04(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
et on rencontre quoi avec un 59 ? un archidiable niveau 78 ?
Offline Probe  
#27 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 00:23:18(UTC)
Probe
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Écrit à l'origine par : JaneOfBlades Aller au message cité

Au passage, et comme on dit dans Naheulbeuk (que je vous conseille si vous ne l'avez jamais écouté, c'est très drôle), c'est l'heure de faire un jet dans la table des rencontres!

  • Table des rencontres : 1d100 donne [36] = 36


Heu... t'es sûr qu'il est pour nous ce dé et pas pour ton autre campagne ? Laugh
D-230 Alchimiste torturé
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Offline Jecht  
#28 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 00:29:30(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
Je confirme donc que le "quote" relance les dés car ici 36 et de base 59 , pas cool Laugh

mais sinon ça peut bien etre pour nous, savoir si on non on tombe sur un patrouille ou plusieurs et si on perds du temps , doit combattre ou fuir , etc... c'est pas forcément pour savoir quel monstre on aure mais je peux me tromper j'avance juste une supposition genre entre 0 et 40 rien 41 a 70 une patrouille 71 a 90 deux patrouilles , 91 a 100 un événement bien plus chiant qu'une patrouille a éviter
Offline Probe  
#29 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 01:09:54(UTC)
Probe
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Messages : 5,362
.... J'ai rien compris Confused Blushing

edit : je suis de mauvaise foi. J'ai compris mais devoir relire plusieurs fois pour décrypter ton idée, c'est pas terrible. T'as oublié des mots un peu partout je crois. Ou bien je dois être à la rue avec la fatigue. Je sais pas mais dans le doute, je vais aller me coucher...

Modifié par un utilisateur vendredi 4 décembre 2015 01:13:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Max  
#30 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 01:16:29(UTC)
Max
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Messages : 135
  • Jet de Perception Edgard sur le trajet : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
Offline Jecht  
#31 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 01:17:40(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
Écrit à l'origine par : Probe Aller au message cité

edit : je suis de mauvaise foi. J'ai compris mais devoir relire plusieurs fois pour décrypter ton idée, c'est pas terrible. T'as oublié des mots un peu partout je crois. Ou bien je dois être à la rue avec la fatigue. Je sais pas mais dans le doute, je vais aller me coucher...



c'est normal, une idée sur X est une idée trop compliquée a expliquer a un non formé à la méthode de pensée Azula inc Laugh

Offline JaneOfBlades  
#32 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 01:33:48(UTC)
JaneOfBlades
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Écrit à l'origine par : Probe Aller au message cité
.... J'ai rien compris Confused Blushing

edit : je suis de mauvaise foi. J'ai compris mais devoir relire plusieurs fois pour décrypter ton idée, c'est pas terrible. T'as oublié des mots un peu partout je crois. Ou bien je dois être à la rue avec la fatigue. Je sais pas mais dans le doute, je vais aller me coucher...


Pour le coup, j'ai du le relire aussi, mais en gros, le test de table est bien pour vous: c'est pour déterminer ce que vous croisez sur le chemin! Enfin, en fait, il y a deux tests: un pour décider si vous rencontrez quelque chose, et un pour décider quoi. Là, grâce entre autre au talent de Dorian, vous ne rencontrez personne...enfin, d'hostile.

Sinon, l'autre morceau du message: désolée de te décevoir, mais en gros, le truc fonctionne comme ça.
0-80: vous ne croisez rien d'hostile
80-100: vous croisez quelque chose.
Ensuite, je tire sur une table où j'ai une douzaine de possibilités.

Bien sûr, je vais changer ça en cours de campagne, donc ne vous y attachez pas trop!

@Max: et en plus, Edgard monte la garde!
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Offline Jecht  
#33 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 01:46:37(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
Après c'est un peu logique , la table devrais progresser pour de plus en plus de chances d'avoir une rencontre car là on est pas encore trop connus à par Moi qui ai surement été noté pour troubles de l'ordre public en réunissant les anti thrunes autour de moi lors de la manif, et peut êtres certains qui ont un portrait "mal dessiné a l'arrache' par les gardes après nous avoir mis en déroute Laugh

mais au fur et à mesure qu'on deviens connu ou comme fait des actions ou des gens nous on vu , on commencera à savoir qui chercher et ou chercher j'imagine , il faudra alors faire taire les bonnes personnes ou éliminer ceux qui nous chassent. Enfin encore que des suppositions
Offline Probe  
#34 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 02:23:28(UTC)
Probe
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Azula, tu dors jamais ou quoi ? Quand je me couche, tu dors pas encore. Quand je me lève, t'es déjà debout !

J'ai eu ma réponse de Jane, je suis prêt pour ma joute orale avec Ghaleon. Merci MJ ! Chinese

ps : @Azula tu n'es pas forcé de répondre à chaque nouvelle interaction hein. On est 6 à jouer, 7 avec Jane. Certains passages peuvent laisser plus de libertés pour d'autres de creuser leur propre personnage. Le jeu par forum, c'est plus libre de ce point de vue. Tu dois jauger la situation pour savoir quand parfois justement ton personnage ne doit rien dire. Sinon, ton perso finit par devenir un "m'as-tu vu", et la réaction des autres joueurs/personnages s'adapte en conséquence. Le charisme ne changera pas ça Razz
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Offline Jecht  
#35 Envoyé le : vendredi 4 décembre 2015 12:32:20(UTC)
Jecht
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Localisation : Juprelle
Oui c'est pour ça qu'ici il n'as quasi rien dit a parti réagir un peu aux paroles qu'il entend, mais là il est dans son objectif et sinon pour le sommeil ,

oh que si je dors, même beaucoups le weekend parfois, c'est juste que je cais dormir a 1-2h le weekend et me lève a midi alors qu'en semaine je dors a minuit et me lève a 6h (les beaux rythmes décalés)
Offline Probe  
#36 Envoyé le : samedi 5 décembre 2015 17:41:53(UTC)
Probe
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Dans le doute, je relance le tout pour la nouvelle battlemap liée à l'étable : initiative + JS

  • jet d'initiative : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • réflexes : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
  • vigueur : 1d20+0 donne [13] + 0 = 13
  • volonté : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
  • connaissance local : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13

Modifié par un utilisateur dimanche 6 décembre 2015 01:18:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline JaneOfBlades  
#37 Envoyé le : samedi 5 décembre 2015 18:21:20(UTC)
JaneOfBlades
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Bonne idée! Les autres, est ce que vous pourriez me relancer un jet d'initiative? N'hésitez pas à ajouter des jets, si vous voulez!
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Offline Acillatem  
#38 Envoyé le : samedi 5 décembre 2015 19:29:03(UTC)
Acillatem
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  • Jet d'ini : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
  • Jet de discrétion dans l'étable : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
  • Jet de connaissance local sur l'étable : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
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Offline Ghaleon  
#39 Envoyé le : samedi 5 décembre 2015 19:36:23(UTC)
Ghaleon
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Messages : 1,832
  • Init Escad : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • JdS Réflexes : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
  • JdS Vigueur : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
  • JdS Volonté : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
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Offline JaneOfBlades  
#40 Envoyé le : dimanche 6 décembre 2015 00:47:25(UTC)
JaneOfBlades
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/08/2014(UTC)
Messages : 1,322
  • Initiative chiens : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • Initiative Rexus : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10

Modifié par un utilisateur dimanche 6 décembre 2015 00:48:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

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