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Le don orateur ne permet pas de faire des négociations (requêtes). C'est la compétences diplomatie qui prend le relais.
Sinon, oui Adrann est avec vous, en mode PNJ pour le moment.
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Ok, MJ. " Le personnage est capable de mettre au point des argumentations et des instructions bien plus convaincantes que leur contenu ne pourrait le laisser entendre."Mais il semblerait que ma notion de l'Orateur soit... tout à fait inadaptée  Cela signifie qu'il faudrait mettre des points en diplomatie pour négocier un marché ( bargaining) ? De toutes façons, ça n'change pas le discours (RP), c'est sans grande importance, et faut surtout pas ralentir le RP pour ça, bien sûr ! On peut passer à la suite directement, pour enchaîner. No problemo. C'est juste histoire de me mettre les points sur les i (des règles...  ) en tant que joueur afin de mieux (dis)cerner les limites d'utilisation possible. Modifié par un utilisateur dimanche 10 avril 2022 11:22:07(UTC)
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Diplomatie a 3 usages : changer les attitudes (hostile à helpful), demander des trucs, et récupérer des informations. Orator ne s'applique uniquement que sur la première utilisation. De même qu'il ne s'applique pas à bluff pour feinter ou avec intimidation pour démoraliser par exemple.
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Je vois ça... je vais donc redistribuer de points de compétence vers diplo' dès que possible. C'est dans la manière d'agir du PJ depuis toujours. Et le don orateur, du coup, vu comme il est ainsi limité, tu pourrais laisser Méliane l'utiliser "pour motiver les troupes" et le public, comme c'était le cas à la Maison penchée lors de l'attentat... juste pour "rallier les observateurs" à une vision plus favorable, non ? Si c'est tout ce que ça peut faire, ça bousculera pas l'ordre des choses. Une phrase peut suffire "Je vous promets du sang, de la sueur, des larmes... et la victoire !"( bargaining... for ever !  ) Modifié par un utilisateur lundi 11 avril 2022 18:34:17(UTC)
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C'est plus ou moins comme ça que je l'avais joué, mais je rappelle en passant que changer l'attitude d'une personne c'est au moins une minute d'interaction, soit 10 rounds de combat 
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hélas... tout le monde n'est pas Churchill...
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Pourrais-je, donc, avoir un jet de diplomatie (sans Orator ;) ) pour la négociation avec Ekaym ? N'importe qui peut le faire d'ailleurs, vu que j'estime qu'une fois la discussion lancée, le groupe s'entraide 
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Allez, hop, on va pas traîner là-dessus. Tryphania a -aussi- hâte de goûter l'agneau à la tulipe...
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J'ai l'impression qu'on arrive à la fin des conversations actuelles. Si c'est le cas, je vais commencer à préparer le diner mondain. Avant ça, vous avez 2 jours complets de downtime pour faire ce que vous voulez, y compris des achats pour les batailles de gladiateurs. Donc hésitez pas à partager ici ou sur le discord vos plans 
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Sans nouvelle d'ici les prochains jours, j'avancerai dès que possible au diner mondain 
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Pour les combats de gladiateurs, je n'ai vraiment aucune idée de ce que l'on peut faire comme tactique et achat, désolé. On utilisera au mieux (j'espère) nos capacités sur le moment. Mais j'attends avec impatience de le faire. Pour le diner mondain, tout dépendra de nos interlocuteurs. Par contre il serait peut bon que l'on tienne un discours commun. Pourquoi nous sommes nous inscrits et pourquoi sous cette licence ? Quelle est notre motivation (gloire, amusement, appât du gain) ? On ne peut décemment expliquer notre but véritable Quelle impression donner à nos adversaires ? De simples aventuriers venant de la campagne ne représentant aucun risque pour les champions ou des concurrents sérieux, voire arrogant, visant uniquement la victoire. Il faut aussi un nom de groupe. Gimble en avait proposé un (un peu alambiqué) : « les indéfectibles diamants ambrés » mais n'a pas eu de réponse. Et éventuellement un dressing code (tous en blanc avec un chapeau de paille ou autre) En répondant à mes questionnements, si on ne ce met pas d'accord sur une stratégie d'approche, Gimble se dirigerait plutôt vers un aventurier sans prétention qui souhaite découvrir les joutes avec naïveté, admirant et craignant ses adversaires et pensant n'avoir aucune chance de l'emporter face à eux. Il serait même prêt à miser sur ses adversaires. Modifié par un utilisateur mercredi 4 mai 2022 16:52:09(UTC)
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 1 utilisateur a remercié blurpy pour l'utilité de ce message.
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On peut faire ça en RP, aussi... Méliane est prête à signaler "qu'elle a un "compte à régler" avec le "champion" de l'arène..." ce qui n'engage pas forcément ses compagnons... mais explique qu'elle soit là, avec eux. Pour le blanc avec chapeau de paille... va falloir que Gimble explique d'où lui vient que ce look peon-rayden le branche Et pour info, je sors de deux semaines très difficiles IRL qui m'ont un peu (beaucoup) bloqués sur PbF...ça va s'arranger  Modifié par un utilisateur mercredi 4 mai 2022 17:16:23(UTC)
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 1 utilisateur a remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Rhajzad  Et pour info, je sors de deux semaines très difficiles IRL qui m'ont un peu (beaucoup) bloqués sur PbF...ça va s'arranger  J'espère que ce n'est rien de trop trop sérieux. Au plaisir de voir que ça va aller mieux 
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Comme dis par ailleurs, tant que Rhajzad et/ou Ur poste quelque chose, je suis assez coincé, sauf à commencer un truc à deux avec blurpy qui part dans son coin...
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 1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Bonjour tout le monde.
Un petit message pour demander ce que vous voulez faire. Mornelune arrête la campagne : il n'a plus trop envie de jouer à Pathfinder, et préfère arrêter là. Je n'ai pas de nouvelle d'Ur depuis juillet et son message "je poste demain", et il ne répond pas aux ping sur Discord. Rhajzad est toujours là, mais à du mal à se rattraper aux branches du scénar après un changement d'ambiance aussi important.
Bref, la partie calle.
Doit-on arrêter là ? Dois-je recruter de nouveaux joueurs ? Au moins Mornelune est concerné, mais peut-être Ur (s'il ne donne pas plus de signe de vie). J'ai un joueur intéressé, mais prendre le rôle du tank est peut-être ingras.
Si on continue, voulez-vous qu'on change de système de règles ? Je sais que mes règles sont restrictives sur cette partie, dans une volonté de ma part de restreindre les options bizarres, mais je peux changer ça si c'est le désir de tout le monde.
Je suis ouvert à toutes les options, de l'arrêt jusqu'au reroll complet du groupe sur de nouvelles règles. À vous de me dire ce que vous voulez...
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Oh ? Moi je suis d'accord pour tout ce qui permettra de poursuivre. C'est une superbe campagne (bon, pleine de vers de plus en plus moches alors je peux pas dire une "belle" campagne) et les derniers évènements présagent... bien pire en devenir ! Donc c'est très motivant, pas de problème de ce côté-là. J'adore jouer avec blurpy, qu'est effectivement un peu tout seul pour l'instant, mais je peux vite pallier à ça. J'aime beaucoup aussi les derniers intégrés, Mornelune et Ur et leurs jeux respectifs, donc pas de problème non plus ! Après, salut à Mornelune si c'est sa volonté et... j'espère que Ur n'a pas eu de soucis IRL. Mais il faut recruter, ça, c'est sûr... Restrictives ? Moins qu'au démarrage, puisque les autres races sont maintenant acceptées (comme ça y'en a au moins qui voient dans l'obscurité... de tous les donjons !). Après, faut savoir attirer de la chair fraîche, donc peut-être pas trop insister sur la mortalité élevée, et la difficulté des combats (qu'ils aient... la surprise !  ). Oyez Oyez, aventuriers ! MJ Septimus va vous mener au faîte de la gloire !...  ou pas. Modifié par un utilisateur mardi 11 octobre 2022 17:29:49(UTC)
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Je viens de reprendre la partie et n'ai pas envie de la quitter si tôt. Il est dommage que Mornelune arrête, (surtout à la veille de combat en arène avec son personnage qui s'y prêtait) mais ayant subi le même désintérêt (qui m'avait fait stopper cette partie) que lui, je ne peux lui jeter la pierre.
Pour Ur, je ne sais pas quoi penser. Il ne répond plus.
Par contre je suis content que Rajzad reprenne contact. D'autant plus que c'est la seule personnage ayant traversé toutes les aventures. C'est un peu notre meuble normand sur lequel on peut s'appuyer pour tout comprendre.
A toi de voir septimus si tu te sens le courage de recruter une nouvelle fois. Mais ne change pas les règles. Le combats sont intenses et parfois désespérés mais c'est ce qui fait le sel de cette partie. A nous de nous adapter et d'éviter comme la dernière fois de se placer bien en ligne pour recevoir un éclair du meilleur effet.
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Bien, je vais laisser 48h à Ur pour se manifester, puis s'il est toujours absent, je lancerai un recrutement pour 2 autres joueurs (peut-être 3 si j'ai de très bons candidats), avec les mêmes règles, et autoriserai un reroll complet du groupe si jamais quelqu'un veut changer et/ou si pour ajuster les personnages aux nouveaux venus. Modifié par un utilisateur mardi 11 octobre 2022 22:05:16(UTC)
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 2 utilisateur ont remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Y a un petit vote sur le Discord Blurpy et Rhajzad pour savoir si vous voulez vous rabaisser ou au contraire vous vanter pour agir sur la réaction du public et de la cote des paris. Cherchez les messages épinglés sur le #général si vous ne le trouvez pas 
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trouvé et vote envoyé ça chôme pas sur le discord | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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