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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
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Localisation : Codognan(30)
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Ferrèol
Explosion: 7/7 Sorts niv 0: 4/4 Sorts niv 1: 6/6 Sorts niv 2: 5/5 Sorts niv 3 : 4/4 Sorts niv 4 : 3/3 Alors que Ferrèol s’appétait à fermer la marche comme il avait été question, le sang mêlée lui demandait maintenant de passer devant! Il le regarda avec un drôle d'air? « Alors là je ne vous suis plus??? » Baguette de soin: reste 15 ch CA:21
Sort de domaine climat: Niv 1 --> Brume de dissimulation Niv 2 --> Nappe de brouillard Niv 3 --> Appel de la foudre Niv 4 --> Tempête de neige
Sort: Niv 0 --> Assistance divine, Détection de la magie, Détection du poison, Illumination Niv 1 --> Communication avec les animaux. Enchevêtrement. Flammes. Invisibilité pour les animaux. Morsure du froid Niv 2 --> Appel des pierres, Boule de goudron, Nuée grouillante. Sphère de feu. Niv 3 --> Invasion d'orties, Mur de vent, Orbe aqueux Niv 4 --> Boule de foudre, Colonne de feu.
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Localisation : Nantes
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Vesalius Pièges : 3/3 CA.20 cont.12 surp.18 Lûbizub CA.21 cont.16 surp.15 C'était au tour de Vesalius de ne plus trop suivre. « Tu ne comprends pas quoi ? On va ensemble jusqu'en haut de l'escalier, je contrôle les pièges jusque là, puis à toi de jouer, non ? Ou tu préfères suivre les conseils de Beort et rester derrière, du coup ? Mais alors, nous ne bénéficierons pas de tes capacités surnaturelles d'éclaireur ? »Vesalius prit la tête du convoi, contrôlant à chaque porte que l'accès n'avait pas été piégé à nouveau pendant leur bref repos. Prend 10 en perception(pièges) (=23 en tout) sur chaque porte du parcours, jusqu'à la porte en haut de l'escalier.
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Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
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Ferrèol
Explosion: 7/7 Sorts niv 0: 4/4 Sorts niv 1: 6/6 Sorts niv 2: 5/5 Sorts niv 3 : 4/4 Sorts niv 4 : 3/3 « Ok, ça me va! On verra la haut de quel façon je ferais votre éclaireur! »Ferrèol suivi le groupe, aillant toujours un œil sur l'avant, il fermait la marche, prêt à intervenir sous n'importe qu'elle forme!! Baguette de soin: reste 15 ch CA:21
Sort de domaine climat: Niv 1 --> Brume de dissimulation Niv 2 --> Nappe de brouillard Niv 3 --> Appel de la foudre Niv 4 --> Tempête de neige
Sort: Niv 0 --> Assistance divine, Détection de la magie, Détection du poison, Illumination Niv 1 --> Communication avec les animaux. Enchevêtrement. Flammes. Invisibilité pour les animaux. Morsure du froid Niv 2 --> Appel des pierres, Boule de goudron, Nuée grouillante. Sphère de feu. Niv 3 --> Invasion d'orties, Mur de vent, Orbe aqueux Niv 4 --> Boule de foudre, Colonne de feu.
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Localisation : 92 (Hts de Seine)
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Fredrigo
rayon acide : 8/8 Sorts niv 1 : 7/8 Sorts niv 2: 6/7 Sorts niv 3: 5/5 CA:15 / cont 14 / surp 12
Boite à outils (niv. 7) - combat : init' +9 / BBA +3, base CàC +4, base à distance +6 / BMO +4, DMD 18 / comp. Évasion +14 / sauvegardes : Ref +6 - Vig +6 - Vol +5 Magie: concentration +12 (Mé=métamorphose / T=toucher / PS=pas de sauvegarde) / ses sorts de métamorphose durent 50% de plus / rayon acide 8/j., jusqu'à 6 cases, jet de contact à dist. +6, dgts 1d6+3 / extension de ses membres d'une case pour porter des att. magiques de contact au CàC (jusqu'à 2 cases) ; incantation silencieuse (+1 niv), extension d'effet (+50% variables, +2 niv) * OM et objets à charges : brume de dissimulation x1 (N1, NLS 3, parch), monture (communal) x1 (N3, NLS 5, parch), déblocage x1 (N2, NLS 3, parch), image miroir (N2, NLS3, parch), corde enchantée x1 (N2, 3h, NLS3, parch), protection aux énergies destructrices (N3, NL5, parch) baguette de projectiles magiques 2d4+2 (17 charges) / feux grégeois x1 / fioles d'acide x5 / pierres à tonnerre x1 / billes x1 / sacoche immobilisante x1 / fiole d'eau bénite x2 * Sorts niveau 0 / DD15 : Détection de la magie, Drench (ondée), Son imaginaire, lumières dansantes, Fatigue (T), Manipulation à distance, Message. * Sorts niveau 1 / DD16 : Décharge électrique (T/PS), agrandissement, Projectile magique (PS), Graisse, burning disarm, Charme-personne, Maladresse (T), Armure de mage (perso). * Sorts niveau 2 / DD17 : Rayon ardent (PS), Détection de linvisibilité, Modification dapparence (Mé), Poussière scintillante, création de fosse, Appel des pierres (PS), Idiotie (T / PS). * Sorts niveau 3 / DD18 : Rapidité (PS), Poing de force, Don des langues. Compétences: Acrobaties: +3, Artisanat (taille du bois): +6, Art de la magie: +11, Bluff: +15, Connaissances (donjons, environnement local & mystères): +6 Déguisement: +5, Diplomatie: +6, Discrétion: +3, Dressage: +1, Evasion: +14, Intimidation: +10, Perception: +8, Psychologie: -1, Utilisation dObjets Magiques: +14
Fredrogo avait suivi leurs nouveaux compagnons : ils étaient bien costauds tous deux, les suivre lui donnait l'impression de se promener avec des gardes du corps lors d'une campagne électorale. « Bon, personne ne veut croître de manière démesurée et augmenter ainsi sa masse musculaire et son allonge ?
Tant pis... »Fredrigo murmure alors quelques paroles « Panzerdivisione... » et un bref instant, un halo vient le nimber avant de s'estomper. Puis il ajoute « In aqua verita... » et son regard devient perçant et se teinte d'une apparence laiteuse. - armure de mage : CA 19 / contact 18 / surprise 16 - détection de l'invisibilité.
Reste à identifier, venant de Phvarthaart (sorcier de feu) :
- 1ère baguette =>
- 1 parchemins (7) =>
Du coup j'ai pris les deux dagues +1. Je n'en ai pas vraiment besoin, mais autant les noter quelque part. L'un de vous inscrit la plume "ancre" sur sa Fdp (c'est pour le groupe) !
On revendra le reste, visiblement. | JE SUIS CHARLIE
Fan de Greyhawk, paladin de Mayaheine
- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
Fan de cinéma muet "Lubitsch trône au firmament de mon panthéon du cinéma"
Une partie de ma collection Ici
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Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
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| Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ? |
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