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Offline MScam  
#1 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 14:59:25(UTC)
MScam
Rang : Membre
Inscrit le : 25/03/2010(UTC)
Messages : 29
Certaines armes autorisent de faire des crocs-en-jambes, certaines donnent un bonus pour désarmer ...

Doit-on ajouter les bonus de dons (arme de prédilection...), de pouvoir de classe (ceux du guerrier par exemple) ou les bonus magiques provenant de aide, rapidité... au BMO/BMC aux manœuvres de combat ?

J'aurais tendance à le faire avec la destruction (notamment le don "spé martiale") ... donc j'aurais tendance à dire oui : tous les bonus qui augmentent l'attaque augmentent aussi le BMC BMO...

Mais alors, qu'en est-il pour les pouvoirs du rôdeur d'ennemis jurés : peut-on leur attribuer ces bonus d'ennemis jurés lorsqu'il effectue une manœuvre offensive ? J'aurais encore tendance à dire oui...

Vous en pensez quoi ?

Modifié par un modérateur mardi 9 novembre 2010 21:16:28(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme cher collègue ;)

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Offline Madrek  
#2 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 15:17:50(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Pareil je dirais oui ça remplace le jet de D&D 3.5 où on appliquait ces bonus.
Offline MRick  
#3 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 15:24:04(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
Bonus à l'attaque pour les ennemis favoris ??? Blink (vérifie dans son manuel)

Oh !!! Je viens encore de découvrir une nouvelle différence entre D&D 3.5 et Pathfinder !

Celle-ci m'avait complètement échappée, j'ai pourtant un rôdeur à ma table depuis le mois de Septembre... Le joueur de ce perso ayant déjà joué en 3.5, on continuait à appliquer le bonus uniquement pour les dégâts... En même temps il n'a eu qu'un seul combat contre ses ennemis jurés dans sa carrière jusqu'ici (des loups), mais il va y en avoir d'autres au prochaine épisode. Bon il va être content quand je vais lui annoncer ça ! BigGrin


Mais revenons à nos moutons je suis d'accord avec ton interprétation pour les autres bonus, mais concernant les ennemis jurés, je dirais que ça dépend des cas.
Pour désarmer, tripper (euh pardon effectuer un croc-en-jambe) par exemple, je dirais oui, mais pas pour destruction [sunder] puisque c'est l'arme qui est visée, et pas la créature.
Bon par contre si le rôdeur a "Construction" comme ennemi juré et que l'arme est une arme intelligente, euh là je ne sais pas, pourquoi pas... Confused
Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
Offline Dalvyn  
#4 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 15:44:19(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Je serais également partisan d'ajouter tous les bonus qui fonctionnent à l'attaque, lorsque l'arme peut être utilisée pour pratiquer une manœuvre de combat.
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