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 Kawad Qa'a Ref+4/Vig+6/Vol+4 CA : 18-12-16 Prudent
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+2 Corps à corps Cimeterre à 2 mains (2d4/18-20x2) Epée longue +1 (1d8+1/20x2) Corps à corps Kukri (1d4/18-20x2) Arc long composite de maître de force +2 Attaque simple au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Cimeterre à 2 mains (For+4+2) : 2d4+6 Attaque au Fléau lourd (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Fléau lourd (For+4+2) : 2d4+6 Attaque à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (BBA+2, For+4, Magie +1) : 1d20+7 ; Jet dégât épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2+1) : 1d8+7 Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Cimeterre à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance au Fléau Lourd (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Fléau Lourd (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains(BBA+2, For+4, Magie +1, Malus -1) : 1d20+6 ; Jet dégât en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1, Magie +1) : 1d8+9 Attaque à distance à l'arc long composite de maitre de force +2Attaque à distance à l'arc long (BBA+2, Dex+2, Malus distance) : 1d20+4 ; Jet dégât à distance (For+2) : 1d8+2 Modificateurs de combat Combattant opportuniste : +1 au dégâts sur ennemi flanké Undead Crusader : +1 aux dégâts sur les morts-vivants Coup Précis : +1d6 aux dégâts sur ennemi flanké par son frère Osorkon Fléaux des morts-vivants : +2/niveau aux dégâts sur les morts-vivants maléfique si Châtiment du mal Défense:CA : 18 CA contact : 12 CA Surpris : 16 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+4 Vigueur: 1d20+6 Volonté: 1d20+4 Magie:Imposition des mains 3 fois - 1 effectué Compétences:Acrobatie: 1d20+2 Connaissances (Local): 1d20+2 Connaissances (Religion): 1d20+6 Diplomatie: 1d20+7 Dressage: 1d20 Équitation: 1d20+2 Escalade: 1d20+4 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+4 Perception: 1d20 Psychologie: 1d20+3 Premiers soins: 1d20+3 Survie: 1d20-1 Représentation (Déclamation): 1d20+2 CapacitésAura du biendétection du malchâtiment du mal 1/jour Equipement:Cimeterre à 2 mains, Epée +1, Kukri, Armure à quatre miroirs, Sac a dos, bourse, couverture, corde en soie 15m, grappin, savon , silex et amorce, outre, 10 torche, 10 rations de survie, Huile (flasque), Lampe, Paillasse, tente moyenne, Fléau lourd, Arc long composite de maître +2, potion de soin, feu grégeois, fiole d'eau bénite, broche Iomédae Richesses : 1 po
Kawad s'approche doucement de Smasha et lui chuchote à l'oreille : « Smasha, fait attention à toi, ce ne sont pas les pièges qui manquent dans ces lieux. »A mesure que Smasha avance dans la salle, observe les alentours surtout pour spoter d'éventuels assaillants. Il surveille donc avant tout les ouvertures. « Cet air frais laisse à penser qu'il y a une ouverture vers l'extérieur. C'est surprenant. Occupez-vous de déterminer si cette salle recèle des choses intéressantes. Je surveille les ouvertures. »Kawad se positionne au centre pour conserver l'ouverture Nord et l'ouverture Est dans son champ de vision. - Perception : 1d20 donne [18] = 18
| Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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 Smasha CA 18 (C14,D14) Nb Brulure : 0 Etat : Normal Ref +7,Vig+7,Vol+1 PV/PV temporaire Smasha renifle bruyamment .. l'air était bien trop frai et pur à son gout... cela devrai sentir la poussière et le renfermer. Il n'entre pas dans la pièce pour le moment. Il arrête Kawad et fait signe qu'il comprend et chuchotte « Bon Smasha , pas aimer l'air frai. oh non, vous pas moyen de voir si magie à l'oeuvre? » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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 Tural Morkran CA 17 (C11,D 16)
Canalisation : 5/5 Jds : Ref +1,Vig+3,Vol+2 Etat : Normal Tural découvre le souterrain et profite de la bouffée d'air frais. Il voit Smasha stopper le paladin et se tourner ostensiblement vers lui en exagérant le mouvement de ses lèvres comme si il parlait à un gamin ! Pffff, aucun respect ces jeunes... ou serait-ce ses lèvres naturelles? « Je vais regarder si de la magie est à l'oeuvre. »Tural, cast Detect Magic et se concentre 1 puis 2 puis 3 rounds
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Pour Kawad, tout semble normal. Il imagine que le passage du temps a fini par effriter suffisamment de pans des murs pour que l'air s'engouffre. La plupart du temps, une porte de service est ajoutée et cette tombe n'y fait pas exception. Ils pourraient probablement tomber soit sur un autre extérieur, soit sur d'autres salles et ce seraient probablement les quartiers des serviteurs.
Tural ne sent aucune magie à l'exception des torches éternelles qui tapissent les murs. | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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 Smasha CA 18 (C14,D14) Nb Brulure : 0 Etat : Normal Ref +7,Vig+7,Vol+1 PV/PV temporaire Smasha trépigne pris d'un mauvais présentiment. Il devait se faire des idées.. oui, c'est cela mais son instinct lui avait sauvé plus d'une fois la vie. Il n'aimait pas les murs en tuiles et la terre. « et pas de morts pas morts..? » insiste -t-il avec grand geste.. oui.. les morts pas morts aiment surgir de la terre ou de faux mur. une idée lui vient.. il essaie de déplacer une des tuiles sur le mur avec sa pensée... | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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 Tural Morkran CA 17 (C11,D 16)
Canalisation : 5/5 Jds : Ref +1,Vig+3,Vol+2 Etat : Normal Smasha semble très stressé et s’inquiète de la présence de morts-vivants. Il n'a peut être pas tort, nous approchons forcement d'un tombeau, or le sommeil en ce lieu n'aura surement pas été des plus paisible. Il est temps de faire appel à vous Dieu du Mystere et de la Connaissance...« Je vais regarder si des morts-vivants sont présents ou dissimiulés. »Tural, Cast Detect Undead et se concentre 1 puis 2 puis 3 roundsModifié par un utilisateur lundi 22 janvier 2018 15:33:41(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Tural sent des morts-vivants dans les alentours, mais il n'est pas en capacité de dire aux autres pour le moment où ils sont précisément si ce n'est qu'ils ne dépassent pas les pièces du fond, ils bougent en permanence. Il peut cependant préciser qu'ils sont suffisamment nombreux pour former une nuée, probablement de gros rats, ou des chats, certainement porteurs de maladie. Modifié par un utilisateur samedi 20 janvier 2018 12:26:41(UTC)
| Raison: Non indiquée | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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 Smasha CA 18 (C14,D14) Nb Brulure : 0 Etat : Normal Ref +7,Vig+7,Vol+1 PV/PV temporaire Smasha tremble devant la description de plein de morts pas mort qui n'a pas assez de doigt sur lui pour les compter. Il fait une grimace et propose. « Kaboum, tuile? » Il fait des geste mimant une explosion en visant les tuiles... en gros du bruit pour les faire sortir. | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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 Kawad Qa'a Ref+4/Vig+6/Vol+4 CA : 18-12-16 Prudent
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+2 Corps à corps Cimeterre à 2 mains (2d4/18-20x2) Epée longue +1 (1d8+1/20x2) Corps à corps Kukri (1d4/18-20x2) Arc long composite de maître de force +2 Attaque simple au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Cimeterre à 2 mains (For+4+2) : 2d4+6 Attaque au Fléau lourd (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Fléau lourd (For+4+2) : 2d4+6 Attaque à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (BBA+2, For+4, Magie +1) : 1d20+7 ; Jet dégât épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2+1) : 1d8+7 Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Cimeterre à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance au Fléau Lourd (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Fléau Lourd (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains(BBA+2, For+4, Magie +1, Malus -1) : 1d20+6 ; Jet dégât en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1, Magie +1) : 1d8+9 Attaque à distance à l'arc long composite de maitre de force +2Attaque à distance à l'arc long (BBA+2, Dex+2, Malus distance) : 1d20+4 ; Jet dégât à distance (For+2) : 1d8+2 Modificateurs de combat Combattant opportuniste : +1 au dégâts sur ennemi flanké Undead Crusader : +1 aux dégâts sur les morts-vivants Coup Précis : +1d6 aux dégâts sur ennemi flanké par son frère Osorkon Fléaux des morts-vivants : +2/niveau aux dégâts sur les morts-vivants maléfique si Châtiment du mal Défense:CA : 18 CA contact : 12 CA Surpris : 16 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+4 Vigueur: 1d20+6 Volonté: 1d20+4 Magie:Imposition des mains 3 fois - 1 effectué Compétences:Acrobatie: 1d20+2 Connaissances (Local): 1d20+2 Connaissances (Religion): 1d20+6 Diplomatie: 1d20+7 Dressage: 1d20 Équitation: 1d20+2 Escalade: 1d20+4 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+4 Perception: 1d20 Psychologie: 1d20+3 Premiers soins: 1d20+3 Survie: 1d20-1 Représentation (Déclamation): 1d20+2 CapacitésAura du biendétection du malchâtiment du mal 1/jour Equipement:Cimeterre à 2 mains, Epée +1, Kukri, Armure à quatre miroirs, Sac a dos, bourse, couverture, corde en soie 15m, grappin, savon , silex et amorce, outre, 10 torche, 10 rations de survie, Huile (flasque), Lampe, Paillasse, tente moyenne, Fléau lourd, Arc long composite de maître +2, potion de soin, feu grégeois, fiole d'eau bénite, broche Iomédae Richesses : 1 po
« Eh bien, si cela se trouve, je vais bientôt vérifier par la pratique si ce que nous supposons de ce médaillon est vrai et efficace. Quelqu'un aurait-il des feux grégeois en stock ... au cas ou ? »détection du malModifié par un utilisateur lundi 22 janvier 2018 22:19:05(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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 Smasha CA 18 (C14,D14) Nb Brulure : 0 Etat : Normal Ref +7,Vig+7,Vol+1 PV/PV temporaire Smashasourit de toute ses dents à la demande d'Orson. Il montra des feux grégeois 5 au total et 4 fioles d'eau bénite anti mort pas mort. | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Quand Kawad lance de nouveau une détection du mal, cette fois-ci la nuée s'agite, déjà excitée par la télékinésie de Smasha. Elle s'avance clairement visible vers eux, les yeux rouges et la confirmation que les chats qui la composent n'ont plus l'air très frais.
Jet d'initiative | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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 Kawad Qa'a Ref+4/Vig+6/Vol+4 CA : 18-12-16 Prudent
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+2 Corps à corps Cimeterre à 2 mains (2d4/18-20x2) Epée longue +1 (1d8+1/20x2) Corps à corps Kukri (1d4/18-20x2) Arc long composite de maître de force +2 Attaque simple au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Cimeterre à 2 mains (For+4+2) : 2d4+6 Attaque au Fléau lourd (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Fléau lourd (For+4+2) : 2d4+6 Attaque à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (BBA+2, For+4, Magie +1) : 1d20+7 ; Jet dégât épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2+1) : 1d8+7 Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Cimeterre à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance au Fléau Lourd (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Fléau Lourd (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains(BBA+2, For+4, Magie +1, Malus -1) : 1d20+6 ; Jet dégât en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1, Magie +1) : 1d8+9 Attaque à distance à l'arc long composite de maitre de force +2Attaque à distance à l'arc long (BBA+2, Dex+2, Malus distance) : 1d20+4 ; Jet dégât à distance (For+2) : 1d8+2 Modificateurs de combat Combattant opportuniste : +1 au dégâts sur ennemi flanké Undead Crusader : +1 aux dégâts sur les morts-vivants Coup Précis : +1d6 aux dégâts sur ennemi flanké par son frère Osorkon Fléaux des morts-vivants : +2/niveau aux dégâts sur les morts-vivants maléfique si Châtiment du mal Défense:CA : 18 CA contact : 12 CA Surpris : 16 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+4 Vigueur: 1d20+6 Volonté: 1d20+4 Magie:Imposition des mains 3 fois - 1 effectué Compétences:Acrobatie: 1d20+2 Connaissances (Local): 1d20+2 Connaissances (Religion): 1d20+6 Diplomatie: 1d20+7 Dressage: 1d20 Équitation: 1d20+2 Escalade: 1d20+4 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+4 Perception: 1d20 Psychologie: 1d20+3 Premiers soins: 1d20+3 Survie: 1d20-1 Représentation (Déclamation): 1d20+2 CapacitésAura du biendétection du malchâtiment du mal 1/jour Equipement:Cimeterre à 2 mains, Epée +1, Kukri, Armure à quatre miroirs, Sac a dos, bourse, couverture, corde en soie 15m, grappin, savon , silex et amorce, outre, 10 torche, 10 rations de survie, Huile (flasque), Lampe, Paillasse, tente moyenne, Fléau lourd, Arc long composite de maître +2, potion de soin, feu grégeois, fiole d'eau bénite, broche Iomédae Richesses : 1 po
Lorsque Smasha montre ses feux grégeois, Kawad saisit le premier, allume la mèche et se prépare à le lancer en direction de la nuée, en essayant de viser afin de toucher le plus de créatures possibles, mais évidemment sans prendre le risque de les placer eux-même dans la zone d'effet de la bombe. Je peux lancer un jet dès ce round ? Ou préparation ce round et jet lors du prochain ? | Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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 Smasha CA 18 (C14,D14) Nb Brulure : 0 Etat : Normal Ref +7,Vig+7,Vol+1 PV/PV temporaire Smashas se concentre et utilise une des tuiles pour l'envoyer dans une explosion contre la marée de morts pas morts avance inexorablement vers eux. Puis il en profite pour... pour... passer derrière Orsokon. - attaque explosion télécinétique (bout portant) : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
- dégats : 1d6+6 donne [6] + 6 = 12
| Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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 Osorkon Qa'a Ref+2/Vig+5/Vol-1 CA : 23/20/12-18 « En exploration » Osorkon attrape à son tour un des feux grégeois de Smasha et le lance sur la nuée de « chats » ou peut être de rats. - Osorkon, lancer un feu grégeois sur la nuée : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
Modifié par un utilisateur mercredi 31 janvier 2018 21:23:54(UTC)
| Raison: Non indiquée
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La nuée avance dans la direction de Smasha, mais ne pensent pas aller plus loin, parce que ce qui leur reste d'instinct animal leur donne l'impression d'une cible avec beaucoup de chair sur les os. Leurs yeux rouges luisent d'une lueur meurtrière avec les dents qui claquent de faim. En comparaison, les autres ne semble pas représenter des cibles très appétissantes. L'amulette n'évite pas que le hobgobelin ne se fasse mordre, mais la maladie probable lui passe par-dessus. Un peu avant, ils ont vu qu'ils sont durs à toucher. Ils ne visent pas mal, mais leur petite taille les rends difficiles à cibler. Ils en tuent quelques-uns, mais la nuée principale est encore présente. - Jet de dégâts sur Smasha : 1d6 donne [3] = 3
Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 22:01:18(UTC)
| Raison: Non indiquée | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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 Kawad Qa'a Ref+4/Vig+6/Vol+4 CA : 18-12-16 Prudent
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+2 Corps à corps Cimeterre à 2 mains (2d4/18-20x2) Epée longue +1 (1d8+1/20x2) Corps à corps Kukri (1d4/18-20x2) Arc long composite de maître de force +2 Attaque simple au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Cimeterre à 2 mains (For+4+2) : 2d4+6 Attaque au Fléau lourd (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Fléau lourd (For+4+2) : 2d4+6 Attaque à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (BBA+2, For+4, Magie +1) : 1d20+7 ; Jet dégât épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2+1) : 1d8+7 Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Cimeterre à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance au Fléau Lourd (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Fléau Lourd (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains(BBA+2, For+4, Magie +1, Malus -1) : 1d20+6 ; Jet dégât en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1, Magie +1) : 1d8+9 Attaque à distance à l'arc long composite de maitre de force +2Attaque à distance à l'arc long (BBA+2, Dex+2, Malus distance) : 1d20+4 ; Jet dégât à distance (For+2) : 1d8+2 Modificateurs de combat Combattant opportuniste : +1 au dégâts sur ennemi flanké Undead Crusader : +1 aux dégâts sur les morts-vivants Coup Précis : +1d6 aux dégâts sur ennemi flanké par son frère Osorkon Fléaux des morts-vivants : +2/niveau aux dégâts sur les morts-vivants maléfique si Châtiment du mal Défense:CA : 18 CA contact : 12 CA Surpris : 16 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+4 Vigueur: 1d20+6 Volonté: 1d20+4 Magie:Imposition des mains 3 fois - 1 effectué Compétences:Acrobatie: 1d20+2 Connaissances (Local): 1d20+2 Connaissances (Religion): 1d20+6 Diplomatie: 1d20+7 Dressage: 1d20 Équitation: 1d20+2 Escalade: 1d20+4 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+4 Perception: 1d20 Psychologie: 1d20+3 Premiers soins: 1d20+3 Survie: 1d20-1 Représentation (Déclamation): 1d20+2 CapacitésAura du biendétection du malchâtiment du mal 1/jour Equipement:Cimeterre à 2 mains, Epée +1, Kukri, Armure à quatre miroirs, Sac a dos, bourse, couverture, corde en soie 15m, grappin, savon , silex et amorce, outre, 10 torche, 10 rations de survie, Huile (flasque), Lampe, Paillasse, tente moyenne, Fléau lourd, Arc long composite de maître +2, potion de soin, feu grégeois, fiole d'eau bénite, broche Iomédae Amulette anti-nuéeRichesses : 1 po
Kawad s'en veut d'avoir hésité et attendu pour envoyer le feu grégeois. Il se porte au devant de la nuée et balance le minibombe en prenant soin de ne pas atteindre le groupe. « Restez derrière moi et espérons que cette amulette soit efficace »- Feu grégeois sur la nuée : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
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 Osorkon Qa'a Ref+2/Vig+5/Vol-1 CA : 23/20/12-18 « En exploration » Osorkon attrape un deuxième feux grégeois de Smasha et le lance sur la nuée. - Osorkon, lancer un feu grégeois sur la nuée : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
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 Smasha CA 18 (C14,D14) Nb Brulure : 0 Etat : Normal Ref +7,Vig+7,Vol+1 PV/PV temporaire Smasha recule loin de la nuée et crie « KABOOM!! »- attaque explosion télécinétique (bout portant) : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- dégats : 1d6+6 donne [3] + 6 = 9
- critiqueattaque explosion télécinétique (bout portant) : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
- dégats : 1d6+6 donne [1] + 6 = 7
Modifié par un utilisateur mardi 13 février 2018 21:41:23(UTC)
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Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179
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Osorkon rate complètement son lancer, le feu grégeois manque de le lui retomber sur ses pieds avec les fâcheuses conséquences que ça aurait provoqué. Mais Kawad vise juste malgré que ce ne soit pas passé loin de tomber à côté, et ça ne rend pas les chats très heureux. Il pense pendant un moment avoir attiré seul l'attention de la nuée, mais c'est sans compter sur le gros coup de boule que Smasha vient d'envoyer à grand effet. Ayant la capacité de les frapper à plein, il en disperse la quasi-totalité, seuls restent quelques spécimens qui maintiennent sa cohésion maintenant branlante.
Les chats essaient de griffer plusieurs d'entre eux, mais ils sont trop peu nombreux pour passer outre le cavalier, donc ils s'arrêtent sur lui et le griffent dans la mesure du possible. Osorkon subit 6 points de dégâts | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/03/2016(UTC)
Messages : 172
Localisation : Longjumeau
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 Kawad Qa'a Ref+4/Vig+6/Vol+4 CA : 18-12-16 Prudent
Toolbox Attaque:Mouvement : 6 cases Initiative : 1d20+2 Corps à corps Cimeterre à 2 mains (2d4/18-20x2) Epée longue +1 (1d8+1/20x2) Corps à corps Kukri (1d4/18-20x2) Arc long composite de maître de force +2 Attaque simple au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Cimeterre à 2 mains (For+4+2) : 2d4+6 Attaque au Fléau lourd (BBA+2, For+4) : 1d20+6 ; Jet dégât au Fléau lourd (For+4+2) : 2d4+6 Attaque à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (BBA+2, For+4, Magie +1) : 1d20+7 ; Jet dégât épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2+1) : 1d8+7 Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains ou fléau lourd ou épée longue +1Attaque en puissance au Cimeterre à 2 mains (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Cimeterre à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance au Fléau Lourd (BBA+2, For+4, Malus -1) : 1d20+5 ; Jet dégât en puissance au Fléau Lourd (For+4+2, Bonus +2+1) : 2d4+9 Attaque en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains(BBA+2, For+4, Magie +1, Malus -1) : 1d20+6 ; Jet dégât en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1, Magie +1) : 1d8+9 Attaque à distance à l'arc long composite de maitre de force +2Attaque à distance à l'arc long (BBA+2, Dex+2, Malus distance) : 1d20+4 ; Jet dégât à distance (For+2) : 1d8+2 Modificateurs de combat Combattant opportuniste : +1 au dégâts sur ennemi flanké Undead Crusader : +1 aux dégâts sur les morts-vivants Coup Précis : +1d6 aux dégâts sur ennemi flanké par son frère Osorkon Fléaux des morts-vivants : +2/niveau aux dégâts sur les morts-vivants maléfique si Châtiment du mal Défense:CA : 18 CA contact : 12 CA Surpris : 16 Jets de sauvegarde :Réflexes: 1d20+4 Vigueur: 1d20+6 Volonté: 1d20+4 Magie:Imposition des mains 3 fois - 1 effectué Compétences:Acrobatie: 1d20+2 Connaissances (Local): 1d20+2 Connaissances (Religion): 1d20+6 Diplomatie: 1d20+7 Dressage: 1d20 Équitation: 1d20+2 Escalade: 1d20+4 Intimidation: 1d20+3 Natation: 1d20+4 Perception: 1d20 Psychologie: 1d20+3 Premiers soins: 1d20+3 Survie: 1d20-1 Représentation (Déclamation): 1d20+2 CapacitésAura du biendétection du malchâtiment du mal 1/jour Equipement:Cimeterre à 2 mains, Epée +1, Kukri, Armure à quatre miroirs, Sac a dos, bourse, couverture, corde en soie 15m, grappin, savon , silex et amorce, outre, 10 torche, 10 rations de survie, Huile (flasque), Lampe, Paillasse, tente moyenne, Fléau lourd, Arc long composite de maître +2, potion de soin, feu grégeois, fiole d'eau bénite, broche Iomédae Amulette anti-nuéeRichesses : 1 po
Apparemment, il reste encore quelques créatures qui s'acharnent sur Osorkon. Mais comment ont-ils pu aller jsuqu'à Osorkon ??? se dit-il. L'usage du feu grégeois ne semble plus approprié sans risquer de faire plus de dommage aux membres du groupe qu'aux ennemis. Kawad saisi son épée pour cibler individuellement ces salles bestioles. - Attaque en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains(BBA+2, For+4, Magie +1, Malus -1) : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Jet dégât en puissance à l'épée longue +1 tenue à 2 mains (For+4+2, Bonus +2+1, Magie +1) : 1d8+9 donne [8] + 9 = 17
| Partie BC-127 : Saigneur, Guerrier Humain niveau 6 Partie M-138 : Miranda Vifpied, Druide Halfling niveau 3 Partie BQ-182 : Kawad Qa'a, Paladin Humain niveau 1 Fléaux des mort-vivants |
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