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- Combien d'aventurier vont foiré la sélection des UH : 1d5 donne [5] = 5
Ben, ça promet 
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 Elisabeth Rage : 7/7 CA : 14
Langues :Commun, Infernal Jet de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +5 Volonté : -1 Comp : Bluff : 9, Discrétion : 9, Intimidation : 6
- Init : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
- Perception1 : 1d20-1 donne [11] - 1 = 10
- Perception2 : 1d20-1 donne [16] - 1 = 15
- Escamotage (potion) : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
Modifié par un utilisateur lundi 17 octobre 2016 17:05:34(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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 Vanilia Sort niv 1: 3/3 Frappe de force 3/4 Réservoir arcanique: 3/4 CA : 12/TCH12/FF10
Boite à outils Combat: Init: +2, Attaque: CaC ->; Dis ->; Contact Distance -> +2 JdS: Réflexes: +2, Vigueur: +1, Volonté: +2Compétences:Art de la magie: +8, Bluff: +1, Connaissance Donjon: +8, Connaissance Histoire: +8, Connaissance Mystère: +8, Connaissance Nature: +8, Connaissance Religion: +8, Diplomatie: +1, Discrétion: +2, Intimidation: +1, Linguistique: +8, Perception: +0Langues: Commun, Elfique, Draconique, Profondeurs, Infernal, AkloCapacité: Absorption de sortsSorts préparés: Niv 0 -> Aspersion acide, Détection de la magie , Ouverture/fermeture, Rayon de givre; Niveau 1 -> Armure de mage, Projectile magique, Sommeil
- Initiative : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
- Perception n°1 : 1d20+0 donne [14] + 0 = 14
- Perception n°2 : 1d20+0 donne [10] + 0 = 10
Modifié par un utilisateur lundi 17 octobre 2016 21:37:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Initiative Valyra : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
- Perception n°1 : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
- Perception n°2 : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
- Initiative Vesta : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Perception n°1 : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
- Perception n°2 : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
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[secret] Oolie : - jet comp : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
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Je fais le jet de psycho ici si cela ne dérange pas  - Psychologie : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
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Pareil. - Psychologie : 1d20 donne [6] = 6
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Message secret pour Oolie :...
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- perception : 1d20-1 donne [3] - 1 = 2
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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Pendant que thoulkas entend ses pas, les autres espère faire mieux - Vesta perception : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
- Valyra perception : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
- Vesta survie : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
- Valyra survie : 1d20+0 donne [11] + 0 = 11
- Elis survie : 1d20-1 donne [4] - 1 = 3
- Perception Vanilia : 1d20+0 donne [14] + 0 = 14
- Perception garde : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
Pfiu, les vieux jets de dé, heureusement que c'est pour vous  Modifié par un utilisateur mardi 22 novembre 2016 13:34:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Initiative : - Elisabth : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Vesta : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
- Vanilia : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
- Valyra : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
- Meneldil : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
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- Perception garde : 1d20 donne [15] = 15
- Piece 2 : 1d3 donne [2] = 2
Modifié par un utilisateur jeudi 8 décembre 2016 11:45:02(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Initiative : - Elisabeth : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
- Vesta : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
- Vanilia : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
- Valyra : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
- Garde : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
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- Art de la magie (grimoire) : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15
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- Local Vanilia : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
- Local Elisabeth : 1d20-1-5 donne [8] - 1 - 5 = 2
- Local Valirya : 1d20+0-5 donne [11] + 0 - 5 = 6
- Local Vesta : 1d20+1-5 donne [7] + 1 - 5 = 3
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- Connaissances (local) : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
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- Perception : 1d20 donne [16] = 16
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Message secret pour Oolie :...
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- Perception : 1d20-1 donne [7] - 1 = 6
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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- Vandilia perc : 1d20+0 donne [11] + 0 = 11
- survie : 1d20+0 donne [4] + 0 = 4
- Elisabeth perc : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
- survie : 1d20-1 donne [4] - 1 = 3
- Vesta percp : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23
- Survie : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8
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