Rang : Habitué
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Bonjour. Tout est dans le titre. Est il possible de sournoiser avec une attaque naturelle? J envisage de faire un voleur demi orque, se battant à deux mains avec un fléau lourd (maître des chaînes comme pouvoir racial alternatif) et ayant dans l optique de prendre le don étrange héritage _ lignage serpentin- . Pensez vous que c est un concept viable? Merci pour vos réponses!
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Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
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Bonjour,
Oui, il est tout à fait possible de faire des attaques sournoises avec des attaques naturelles, et les conditions sont les mêmes que pour les attaques à l'arme.
Tu as deux possibilités :
- faire un build axé là-dessus et, pour ça, je ne suis pas certain que roublard soit le meilleur choix. Tu as d'autres classes plus combattantes (tueur) ou plus magiques (alchimiste vivisectionniste) qui t'offriront - à mon avis - des possibilités plus intéressantes avec les armes naturelles. Mais j'avoue ne pas avoir vraiment étudié cette question.
- prendre un seul niveau de roublard, le compléter par le don "accomplished sneak attacker" (qui donne 1d6 de sournoise sous réserve que tu aies déjà la capacité), et partir sur tout à fait autre chose tout en ayant 2d6 de sournoise à placer quand tu prends en tenaille, quand tes ennemis sont aveuglés etc. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 05/04/2015(UTC)
Messages : 104
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Merci de ta réponse guigui En fait, j étais plutôt parti dans l' optique 2 niveaux de barbare et l' attaque de corne donnée par le totem filon mineur, puis la coupler avec celle de l' héritage serpentin. Le but n étant pas les dégâts qu' elles procurent mais bien les sournoises occasionnées ( enfin les 2', je vais pas demander au meneur de jeu d' ignorer une partie des dégâts! ). Nous ne jouons, malheureusement, qu' avec les classes de base, ce qui limite les choix.
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
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Tu as aussi la possibilité d'obtenir une morsure via un trait racial, je pense notamment à 1/2 orque ("toothy") et à tieffelin ("maw or claw"). Étrange héritage est un bon don mais ses pré-requis sont élevés. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 05/04/2015(UTC)
Messages : 104
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Ah oui' je l avais loupé celui la!. Comme le maître de jeu est de l' ancienne ecole, nous allons faire un tirage à " l' ancienne" c' est après midi ( 4d6 et on enlève le moins bon). Je verrai bien si les dieux me sont favorables...
Affaire à suivre. Merci pour tes conseils et je reviendrai bientôt vous solliciter pour quelques idees', notamement le fait d' ignorer la dextérité, tout au moins en début de carriere en la plaçant en arrière fond. ( je sais c' est naze mais quand meme) Un bon 10 et pis c 'est tout!
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Rang : Habitué
Inscrit le : 07/10/2016(UTC)
Messages : 47
Localisation : dessous.
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Autre possibilité, un huline roublard/ninja avec le trait racial "griffes du félin" et le don "homme-félin modèle" histoire de booster à 1d6. C'est pas des masses mais c'est 2 attaques naturelles donc 2 attaques sans malus, ça reste pratique ! Bon ok c'est cliché entre les khajit et marvel, mais classe quand même
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Rang : Référent
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059
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Lutteur serpentin est plus intéressant pour faire un combattant sournois, il me semble. Edit (réponse d'hier à partir de mon téléphone) : Combat à mains nues au premier niveau avec 1d6 dégâts Accès aux dons nécessitant expertise du combat sans avoir 13 en Int Bluff et Discrétion en compétences de classe et plus Intimidation qui pourra se retrouver en prenant ensuite une autre classe martiale Dommage que le MJ n'accepte que les classes de base, surtout maintenant que les autres sont rendues accessibles sur le wiki ! Modifié par un utilisateur samedi 12 novembre 2016 10:35:51(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Inévitable Lhaksharut du wiki |
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