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Offline Oolie  
#41 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2016 18:42:03(UTC)
Oolie
Rang : Habitué

Inscrit le : 26/06/2016(UTC)
Messages : 93



Le grand coup de pied d'Almha fait clairement bouger le barreau et les paroles de cette dernière font rapidement réagir Meneldil qui dégaine arme et bouclier.
Il détourne le regard de cette dernière seulement quelques secondes pour remarquer Elisabeth cassé le bois moisi qu'elle vient de récupérer de son lit sur celui qui tient le barreau et ne pu s’empêcher d'avoir un rictus en face de cette situation.

« Alors, on veut jouer à cela! Je vous savais bien coupable, j'aurais peut être juste du enfoncer ma dague plus profondément.

En tout cas, vous ne vous en sortirez pas de cette façon »


La-dessus, Meneldil recule juste assez pour tous vous avoir dans son champ de vision et cri :

« JAAAAAAACKKKKK!!! Ramène vite ton cul, on va s'amuser »


La prison
doit joué :
D'mitri Baleson
Alhma Phalanx
en attente de son tour :
Meneldil
Asclépios (monstre à faire apparaitre au début de son tour)
Elisabeth de Curchain
Ezayhel


Modifié par un utilisateur mercredi 16 novembre 2016 18:59:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Herzatz  
#42 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2016 10:19:23(UTC)
Herzatz
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/10/2015(UTC)
Messages : 676
Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie

Alhma
CA 10 , C10 , D10
Ref +0,Vig+4,Vol+5
Sort 0 : 3
Sort 1 : 2 / 2
Mort (Min) : 3 / 4

10 / 10
Il fallait agir vite. Parmi les détenus se trouvait au moins un autres utilisateur de pouvoir et la naine semblait suffisamment téméraire pour en faire un allié de choix. Don Juan et Cosette... ils feraient toujours de bon appât.
Mais avant cela, il fallait s'occuper de cet honorable individu.

  • Jet de force : 1D20+2 donne [8] + 2 = 10


Elle donna juste ce qu'il fallait pour se libérer un passage. Elle ne sortie pas immédiatement... savourant sa future liberté en ajoutant à l'intention du garde.
« Maintenant que je peux sortir... il est temps que je te rende ton bien... »
Sa voix été empreinte d'un sadisme malsain, mais surtout... lorsque le garde pus entrapercevoir le visage de la rouquine, sa peau était tombé en décrépitude, laissant apparaitre le visage de la mort elle-même.

J'utilise une activation de mon pouvoir de bénédiction mineur (Mort)
J'ai donc +4 en intimidation, +2 au jds contre plein de chose Laugh

Modifié par un utilisateur jeudi 17 novembre 2016 10:30:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

AZ-166 Sergent Jason Courtmane
AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa
CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste
Offline LeGrandMalade  
#43 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2016 11:48:07(UTC)
LeGrandMalade
Rang : Habitué

Inscrit le : 08/01/2014(UTC)
Messages : 709

D'mitri
CA : 14

10 / 10


Va pas falloir traîner là, ils feront pas dans le détail ! se dit D'mitri au moment ou le garde appella du renfort.
Une ultime fois, en tout cas c'est ce qu'il espèrait, il tenta de forcer la serrure de ces foutus menottes.

  • Dégommer le montant de la cellule (Force) : 1d20-1 donne [11] - 1 = 10
  • Se contorsionner pour sortir (Acrobatie) : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
  • Forcer les menottes (Sabotage) : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13


Et ce fut un échec, surement dû à situation qui s'envenimait a vu d’œil.


Action complexe : Forcer les menottes

Modifié par un utilisateur vendredi 18 novembre 2016 09:44:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

LGM : It's in the name !
Spahu "Sosola", Oracle Shoan'ti, M-138
Gorak, Moine Demi-orc, AG-144
D'mitri le parricide, Roublard Demi-Elfe, AL-98
Athmenil, Occultiste Elfe, AF-207
Gretcha, Chevalier Rejeton Gobeline, BU-152
Offline Ilmakis  
#44 Envoyé le : vendredi 18 novembre 2016 11:34:57(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué

Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,811

Ezayhel
CA : 11

9 / 9
Putain ! Et ces menottes qui ne veulent pas se briser !
Pensa Ezayhel qui tenta désespérément de briser ses menottes pour essayer d'aider les autres prisonniers.

  • Force : 1d20-1 donne [14] - 1 = 13
Offline Oolie  
#45 Envoyé le : vendredi 18 novembre 2016 13:34:51(UTC)
Oolie
Rang : Habitué

Inscrit le : 26/06/2016(UTC)
Messages : 93



Meneldil remarque le barreau de la cellule d'Almha sauter, il se précipite alors vers elle pour lui faire gouter de sa lame mais marque un leger temps d'arrêt lorsque celle-ci montre un nouveau visage.

« Meurs démone!!!  »
Cri-t-il en abattant son épée sur Valhma qui ressent la lame lui trancher la chair profondément de l'épaule à la hanche.

Cette dernière est repoussée dans sa cellule sous la puissance du coup et reste debout, titubante, on ne sait par quel miracle au vu de la blessure reçu...


La prison : round 1
doit joué :
Asclépios & son squelette
Elisabeth de Curchain
Ezayhel
en attente de son tour :
A déjà joué :
D'mitri Baleson
Alhma Phalanx
Meneldil


Modifié par un utilisateur vendredi 18 novembre 2016 13:44:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ginololo  
#46 Envoyé le : vendredi 18 novembre 2016 16:53:37(UTC)
Ginololo
Rang : Habitué

Inscrit le : 01/07/2011(UTC)
Messages : 1,228
Localisation : Brest même

Asclépios
...
...
CA 16

9 / 9

Glare


Asclépios fait apparaitre l'invocation derrière Meneldil, de façon à lui couper la retraite. Le sanglant squelette tente aussitôt de déchirer la chair du garde, avec plus ou moins de succès, plutôt moins en fait.
  • Griffes 1 : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
  • Griffes 2 : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
  • Dégâts éventuels griffes 1 : 1d4+2 donne [1] + 2 = 3
  • Attaque à distance Asclépios : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
Edit: pas d'attaque à distance par magie, j'avais oublié que la première incantation n'était pas encore finie.

Modifié par un utilisateur vendredi 18 novembre 2016 17:21:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ilmakis  
#47 Envoyé le : lundi 21 novembre 2016 14:55:32(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué

Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,811

Ezayhel
CA : 11

9 / 9
Enfin ! pensa fort Ezayhel lorsque les menottes cédèrent dans un *crac* bienvenu.

Elle déboutonna son vêtement de cuir pour faire apparaître son symbole divin et lança un sort, espérant éviter que le dénommé Méneldil ne puisse alerter d'autres personnes.

« STOP! » dit elle tout en incantant son sort.

Injonction Volonté DC18 ou ne rien faire pendant 1 round

Offline Laadna  
#48 Envoyé le : lundi 21 novembre 2016 15:48:35(UTC)
Laadna
Rang : Habitué

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Messages : 126

Elisabeth de Curchain

12 / 12
Meneldil étant inaccessible, la naine continua d'abimer la base en bois des barreaux de sa cage. Inutile désormais de rester discrète, elle y alla franchement à coups de pieds et de talon et força continuellement sur les barreaux durant toute l'opération. De toutes façons, au point ou elle en était, si le garde s'en sortait ce n'est pas une tentative d'évasion qui aggraverait vraiment son cas...

  • force : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
Offline Oolie  
#49 Envoyé le : lundi 21 novembre 2016 19:35:13(UTC)
Oolie
Rang : Habitué

Inscrit le : 26/06/2016(UTC)
Messages : 93

Meneldil n'a même pas le temps de profiter de son superbe coup d'épée qu'un squelette fait son apparition derrière lui prêt à lui sauter dessus, toutefois son entrainement aux armes lui permet d'éviter les coups facilement.

Puis lorsque Ezayhel vient l’apostropher, Meneldil tourne le regard vers elle avec dédains et un air mauvais

« Stop? Vraiment, vous croyez que je vais me laisser faire par des criminels de bas étages venu mettre le boxon chez nous? Je crois que vous ne comprenez pas la situation dans laquelle vous vous êtes mis et vous vous empêtrez avec votre tentative de je ne sais pas quoi...

Il peut être encore temps d’avouer, du moins, si vous ne souhaitez pas finir comme votre collègues »


La prison
doit joué :
D'mitri Baleson
Alhma Phalanx
en attente de son tour :
Meneldil
Asclépios
Elisabeth de Curchain
Ezayhel


Modifié par un utilisateur lundi 21 novembre 2016 19:44:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Herzatz  
#50 Envoyé le : mardi 22 novembre 2016 10:06:49(UTC)
Herzatz
Rang : Habitué

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Messages : 676
Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie

Alhma
CA 10 , C10 , D10
Ref +0,Vig+4,Vol+5
Sort 0 : 3
Sort 1 : 2 / 2
Mort (Min) : 3 / 4

7 / 10
Il lui fallut un instant pour réaliser la gravité de sa blessure. Elle cracha une inquiétante gerbe de sang suite à quoi elle faillit s'effondrer. Mais elle n'avait pas ce luxe. Elle ne devait pas perdre connaissance, ou elle était finie.

Elle profita de la diversion du squelette pour se remettre en urgence de ses blessures.

  • Sort de soin : 1D8+1 donne [6] + 1 = 7


La majeure partie de la blessure se referma mais elle devrait se montrer plus vigilante et profiter de son allié tant qu'il était présent. Elle s'avança donc à nouveau vers le garde, essayant de profiter encore sommairement de l'abri que lui fournissait les barreaux de sa cellule.

Modifié par un utilisateur mardi 22 novembre 2016 10:11:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

AZ-166 Sergent Jason Courtmane
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Offline LeGrandMalade  
#51 Envoyé le : mardi 22 novembre 2016 11:43:53(UTC)
LeGrandMalade
Rang : Habitué

Inscrit le : 08/01/2014(UTC)
Messages : 709

D'mitri
CA : 14

10 / 10


Nul n'aurait su dire si c'était à cause de l'attaque qu'avait subie la rouquine ou bien à cause de la frustration de ne pas réussir à s'en debarasser, toujours est-il que dans un cri de rage, le frêle demi-elfe se libéra enfin de ses entraves.

Les mains libres, et l'attention de Meneldil focalisée sur les autres detenus, qui manifestement ne manquaient pas de ressource, il porta son attention sur la serrure de sa geôle, se demandant s'il ne pourrait pas utiliser les menottes pour l'ouvrir.


Action complexe : Forcer les menottes
LGM : It's in the name !
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D'mitri le parricide, Roublard Demi-Elfe, AL-98
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Offline Oolie  
#52 Envoyé le : mardi 22 novembre 2016 13:15:02(UTC)
Oolie
Rang : Habitué

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Messages : 93

Meneldil ne prête pas attention à Almha qui se soigne et vient pulvériser le squelette qui disparait dans un nuage de poussière.

De son côté, D'mitri, enfin débarrassé de ses menottes, fait preuve d'inventivité en les recyclant en outils de crochetage
DD16 pour crocheter avec menottes

La prison : round 2
doit joué :
Asclépios
Elisabeth de Curchain
Ezayhel
Déjà joué :
D'mitri Baleson
Alhma Phalanx
Meneldil


Modifié par un utilisateur mardi 22 novembre 2016 13:19:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ilmakis  
#53 Envoyé le : mardi 22 novembre 2016 14:00:21(UTC)
Ilmakis
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Ezayhel
CA : 11

9 / 9
Profitant d'être derrière les barreaux de sa prison, Ezayhel commença à incanter un sort.

Début de l'incantation du sort de sommeil
Offline Laadna  
#54 Envoyé le : mercredi 23 novembre 2016 17:47:35(UTC)
Laadna
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Messages : 126

Elisabeth de Curchain

12 / 12
La naine continue de forcer sur ces §@#% de barreaux.

  • force : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
Offline Ginololo  
#55 Envoyé le : vendredi 25 novembre 2016 13:51:37(UTC)
Ginololo
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Asclépios
...
...
CA 20

9 / 9

Glare


Asclépios commençait à voir le nombre d'options fondre comme neige au soleil, quand il se rendit compte que la serrure était bel et bien crochetée, depuis un moment déjà. Il se précipite alors dehors, près des barreaux de la cellule de la naine, dans l'intention de ramasser le barreau déchaussé, dès que possible. Dans le même temps, il se tient près à esquiver l'attaque imminente du garde. Enfin sauf si celui-ci ne remarque pas le prêtre, sait-on jamais.
Action de mouvement pour sortir et peut-être ramasser un barreau, et surtout action simple pour se mettre en défense totale.

Modifié par un utilisateur vendredi 25 novembre 2016 14:00:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline LeGrandMalade  
#56 Envoyé le : vendredi 25 novembre 2016 15:08:41(UTC)
LeGrandMalade
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D'mitri
CA : 14

10 / 10


Silencieusement, D'mitri étudia la serrure depuis l'intérieur de la cellule
Mouais .. ça devrait le faire se dit-il puis il passa ses bras à travers les barreau, une main tenant une des menottes ouvertes, l'autre la guidant à tâtons.
Une fois le chemin trouvé, il tendit l'oreille et tenta de se concentrer tandis que le combat faisait rage juste en face de lui.

  • Crocheter la serrure à l'aide des menottes : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10



Action complexe : Crocheter la serrure
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Gretcha, Chevalier Rejeton Gobeline, BU-152
Offline Oolie  
#57 Envoyé le : vendredi 25 novembre 2016 16:17:38(UTC)
Oolie
Rang : Habitué

Inscrit le : 26/06/2016(UTC)
Messages : 93

Cela s'agite de partout, Meneldil commence à ne plus savoir ou donné de la tête.

D'un côté un deuxième détenu est sortie par la porte de sa cellule alors que son voisin s'acharne avec le moins de discrétion possible sur sa serrure de cellule avec ses menottes.

Alors que du côté demoiselle, une semble avoir repris de la vigueur, la naine s'acharne toujours en vain sur des barreaux sans doutes plus costaud qu'elle et la dernière commence à incanté un sort, mais au moment de la finaliser semble oublié qu'elle n'a pas de composant....

La prison : round 1
doit joué :
Alhma Phalanx
Meneldil
en attente de son tour :
Asclépios & son squelette
Elisabeth de Curchain
Ezayhel
A déjà joué :
D'mitri Baleson


Offline Herzatz  
#58 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 09:24:06(UTC)
Herzatz
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Messages : 676
Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie

Alhma
CA 10 , C10 , D10
Ref +0,Vig+4,Vol+5
Sort 0 : 3
Sort 1 : 2 / 2
Mort (Min) : 3 / 4

7 / 10
Constatant avec plaisir que ses compères de cellule arrivait enfin à être assez dégourdi pour sortir par eux même, Alhma se tenta d'atteindre avec un bon coup de dague leur tortionnaire, tout en restant bien à l'abri derrière ses barreaux. Le coup qu'elle avait subit la contraignait à la prudence mais surtout, elle avait besoin de faire gagner du temps aux autres.

  • Coup de dague : 1D20+2-1-4 donne [1] + 2 - 1 - 4 = -2
  • Confirmation Echec critique : 1D20+2-1-4 donne [9] + 2 - 1 - 4 = 6

Pas de placement pour se mettre bien a l'abri derrière les barreaux
Attaque avec expertise du combat (-1 att +1 CA) + malus de couvert des barreaux (-4 att)

Modifié par un utilisateur lundi 28 novembre 2016 09:25:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

AZ-166 Sergent Jason Courtmane
AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa
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Offline Oolie  
#59 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 20:11:40(UTC)
Oolie
Rang : Habitué

Inscrit le : 26/06/2016(UTC)
Messages : 93

Meneldil ne fait pas attention à Almha qui ne réussit qu'a abimé sa dague sur les barreau de la cellule et se tourne vers Asclepios.

« Alors comme cela on sort de prison sans demander ?  »

Meneldil essaie de l'embrocher, mais ce dernier ayant prévu l'attaque réussi d'un geste souple à l'esquiver , l'épée venant seulement découper ses vêtements.

La prison : round 3
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Asclépios
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Alhma Phalanx
Meneldil


Modifié par un utilisateur lundi 28 novembre 2016 20:17:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ginololo  
#60 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 23:47:16(UTC)
Ginololo
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Localisation : Brest même

Asclépios
...
...
CA 20

9 / 9

Glare


Tout en esquivant les attaques du garde, Asclépios évalue ses chances, selon qu'il aide cette abrutie de naine, ou bien qu'il joue la montre et continue d'esquiver aussi longtemps que possible. Finalement il se contente de reculer d'un pas et continue à esquiver, en espérant des jours meilleurs.
Pas de placement en i6 et esquive totale.

Modifié par un utilisateur lundi 28 novembre 2016 23:52:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

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