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Il n'y en a pas =) A nouveau, bateau de Viking, en plus grand. La cabine du capitaine est sous le pont, à côté de ce qui sert d'entrepot. Je prépare le combat de suite
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C'est à Kinya de jouer =)
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oups j avais pas vu, j attendais sagement
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A vous, désolé pour l'attente.
Pour ce qui est de la toile d'araignée, la règle ne me semble pas super précise. La moindre source de feu (torche, huile enflammée, etc.) brûle un carré d’un mètre cinquante de côté par round. Les créatures prises dans les flammes subissent 2d4 points de dégâts.
J'interprète comme suit : Les effets se passent à la fin du tour d'Az. Les flemmes se propagent aux carrés adjacents en ligne droite à chaque tour. Les créatures dans les cases où le feu vient de se propager prennent 2d4 Les carrés qui brulaient au tour d'avant ne brulent plus et la toile est en cendre à cet endroit
Ca semble cohérent à tout le monde?
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C'est comme ça que je l’interprétais aussi.
Ils se mettent vraiment à incanter? J'ai des talents de prémonitions je pense :-)
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J'ai mis à jour la bm avec mon action du R1 car ça n'avait bizarrement pas été pris en compte (et je jure sur la tête de bébés halfelin que je l'avais fait  ). Quand tu marque "Le premier triton à agir" on est bien d'accord que c'est le triton 4, celui que j ai frappé ?
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 1 utilisateur a remercié danselune pour l'utilité de ce message.
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Désolé tout le monde, depuis la sortie de kingmaker sur pc j'ai un peu moins de temps libre (et la belle mère a la maison, ça joue un peu) ... J'essaye de poster asap
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C'est donc ça  Il est téléchargé, installé, jamais lancé encore :-p J'attends les éditeurs de sauvegarde pour créer ma propre classe.
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Triton 4 est dans la toile d'araignée (qui va brûler dès le tour d'Az d'ailleurs), tu es sur que tu veux aller là? Modifié par un utilisateur vendredi 5 octobre 2018 11:45:20(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Oups tu as raison, je m'arrête en k9
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Désolé pour mon manque d'activité, je croule sous le taff en ce moment et le soir après tout mon devoir familial je n'ai le courage que de geeker un peu... On avance!
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Pas de problème, tu sais me dire si les confusions du familiers ont eues un effet?
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Saved! Dans ces cas là, n'hésites pas à faire les jets toi même, tu as les bonus de volonté sur le token dans la bmap =)
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Mes chers amis, j'envisage de changer de personnage : les combats se suivent et se ressemblent trop pour une sorcière qui n'a rien à faire. En plus dans les combats comme ça, elle est quasi insignifiante, pour ne pas dire inutile, puisqu'on ne cible qu'un mob à la fois sur les maléfices avant le niveau 10 (où on peut en cibler 2). Qu'en pensez-vous ? Vous pensez qu'on aurait besoin de quoi ? Je suis ouvert à tout 
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J'ai une tendance à dire: Joue ce qui te plait, le reste on avisera. Mais de la faible expérience que j'ai les perso au CàC sont vite limités. Modifié par un utilisateur mardi 16 octobre 2018 20:44:54(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Dur de dire de quoi l'on aurait besoin, queulqu'un qui amène un peu de soins serait toujours le bienvenue sans pour autant que ce soit son role prioritaire mais l'important est bien sur que tu prenne un truc où tu t'amuse.
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Je joue une sorcière dans une autre partie et les maléfices sont cool mais il faut aussi utiliser les sorts sinon on est très limité. Regardes la liste de sort des sorcières et le don écriture des parchemins est indispensable. J’utilise souvent agrandissement et poussière scintillante. Les nuées sont aussi sympa, elle prenne qu’une action libre et touche automatiquement. Modifié par un utilisateur jeudi 18 octobre 2018 05:21:13(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Oui mais on tourne souvent autour des maléfices et finalement je trouve ça moyen Je réfléchis encore à une classe  Modifié par un utilisateur mardi 23 octobre 2018 19:27:42(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Un rodeur avec humain en ennemi juré
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Un petit nécro, classique mais qui fait son effet, du debuff, quelques summons, du CC et ça reste plutôt pas mal evil.
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 1 utilisateur a remercié Az pour l'utilité de ce message.
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