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Offline CaptainAbsalom  
#21 Envoyé le : lundi 8 mai 2017 23:01:13(UTC)
CaptainAbsalom
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 76
Au milieu de l'après midi, de différents points de la ville, des colombes sont lachées dans le ciel de Pointesable afin d'apporter bonheur et paix sur les habitants de la ville. Une offrande à Desna et un message de paix envoyé au monde. Des centaines de colombes se mettent alors à s'envoler dans toutes les directions autour de Pointesable.
Captain Absalom IRL - GM 2* sur PFS à Paris.
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Offline nauron  
#22 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 07:06:47(UTC)
nauron
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Messages : 17

Rasvan Petru

Magicien 1
Sort 1 : 4/4
DEF : 12/12/10
Perception : 10
Etat

8 / 8


Rasvan n'était pas un habitué des jeux, en particuliers des jeux de forces, il s'agissait typiquement du genre d'activité qu'il regardait de loin, détaché. Aussi la proposition de Jal ne déclencha pas d'enthousiasme chez le mage.

«  Je dois vous avouez Jal qu'il s'agit de jeux dont je n'ai guère l'habitude et où je ne brillerai pas. Après si vous et Sirinus souhaitez y participer je vous accompagnerai avec plaisir et serait curieux de vous observer. »

Il pourrait les observer cela serait une bonne façon de passer le temps, par contre il était hors de question ne serait-ce que de taper dans ses mains pour les encourager....
Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline Hugin  
#23 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 09:48:10(UTC)
Hugin
Rang : Membre
Inscrit le : 25/09/2015(UTC)
Messages : 15
Kivir apprécia la fête! Il n'était pas là depuis très longtemps mais il appréciait presque cette ville. Apres les discours il se dirigea vers une échoppe attirait par une odeur de turbo aux truffes...

Le lâcher de colombes le rendit heureux. Rendre la liberté à autant d'oiseaux le combler. Et puis il s'en était occuper donc...

Le nain reparti ensuite balader tranquillement dans le marché. Il entendit des voix familière notamment Jal qui proposait à deux personnes un tir à la corde. Voilà une épreuve où il pouvait participer!

« Jeune Ewit si vous chercher de l'aide pour la corde je suis votre homme... mais la lutte ne me fait pas peur non plus! »

Puis il se retourna vers les deux autres.

« Messieurs bien le bonjour!  »
Offline Oganocte  
#24 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 10:28:53(UTC)
Oganocte
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/04/2017(UTC)
Messages : 83

Protecteur Sirinus
Paladin 1
Châtiment du mal 1/1
DEF: 15/10/15

13 / 13
« Ah bonjour messire nain, vous avez fait un beau travail avec les colombes. Hum... je préfererais le tire à la corde. Mais il nous faut trouver des adversaires. »
Offline SipJin  
#25 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 13:34:28(UTC)
SipJin
Rang : Habitué
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Messages : 1,260
Localisation : M&L (49)

Jal
CA18/12/12
Ref+3 Vig+4 Vol+2
Etat : Joyeux

11 / 11


«  Bien le bonjour kivir, voilà un nain fort valeureux.
Et vous aussi Sirinus vous voulez participer.
Allons au stand du tir à la corde, on trouvera bien des adversaires ! »

S'exclame enthousiasme, Jal.

Puis regardant Rasvan.
«  Vous avez peur de froisser votre robe messire ! »
Plaisante sans méchanceté aucune le rodeur.
Offline CaptainAbsalom  
#26 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 22:49:01(UTC)
CaptainAbsalom
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 76
Au stand du jeu de la corde, trois jeunes hommes habillés en tenue de fermier, attendaient leur tour de pouvoir jouer. Ils défiaient du regard les passants. Ils avaient l'air robustes.
Captain Absalom IRL - GM 2* sur PFS à Paris.
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Offline nauron  
#27 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 23:45:23(UTC)
nauron
Rang : Membre
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Messages : 17

Rasvan Petru

Magicien 1
Sort 1 : 4/4
DEF : 12/12/10
Perception : 10
Etat

8 / 8


«  Bonjour à vous Kivir, les oiseaux étaient en pleine forme »

puis il répondit à Jal avec un petit sourire moqueur.
«  Plutôt de me froisser un muscle, j'ai des tenues de rechange,moi. »

Il suivit ensuite le groupe vers le stand de tir à la corde.

Et sur le rêve de Kali construire leur vie
Offline Lummyn  
#28 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 11:57:41(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163

Lummyn

7 / 7

CA : 15 (C13, S12)
Ref +3 / Vig +1 / Vol +1
Sorts de lvl 1 : 5/5


S’étant bien rempli la panse après avoir repris deux fois du curry, Lummyn se promenait dans le marché à la recherche de stands pouvant attirer son attention.
Sur le chemin, elle croisa un couple qui hésitait à se laisser tenter par la cuisine d’Ameiko.
« Vous devriez essayer, c’est un peu épicé, mais c’est le meilleur curry que je n’ai jamais mangé ! Un régal pour les papilles. C’est vraiment un plat à ne pas rater. »

Tentative de Bluff :
  • Bluff : 1d20+12 donne [20] + 12 = 32


Forcément que c’était le meilleur curry, c’était surtout le premier qu’elle goûtait.

Il y avait un concours de tir à la corde, ce qui l’amusa, pensant qu’une invocation de golem écraserait tous ces gens cherchant à montrer leurs muscles.

Elle arrêta son attention sur un stand de magie, tenu par un certain « Broderkt Quink ».
Pourquoi pas après tout ? Ça pouvait être un bon exercice, et puis elle pourrait montrer sa magie. Mais que faire ? Sa magie était orientée pour le combat, pas vraiment pour faire dans le spectacle...
Elle entreprit alors de séduire la foule et de réparer divers petits objets, qui pouvaient être fendus ou tordus.

Jet de charisme pour le concours :
  • Bluff : 1d20+12 donne [20] + 12 = 32



Hum un joli jet de Bluff, mais pourquoi il m'a zappé mon second jet pour le remplacer par le Bluff déjà effectué ? C'est un seul jet à la fois ?

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 12:00:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lummyn  
#29 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 12:01:30(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163
Je fais un second post car je ne vois pas trop comment rajouter le "vrai" second jet dans le premier :

Jet de charisme pour le concours :

  • Charisme : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23



EDIT : Tiens c'est vrai que j'ai Son imaginaire aussi, ça peut servir pour un spectacle.

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 15:11:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CaptainAbsalom  
#30 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 14:48:45(UTC)
CaptainAbsalom
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 76
@Lummyn : Sur tes tours de magie, un gnome arrive et s'écrit :

« Je suis Vipère et je relève le défi face à cette demi fielonne qui se prétend manipulatrice des Arcanes ! Nous autres, magiciens, devons notre talent à des années de durs labeurs. Voici les résultats. » dit -il pour impressionner la foule. Il fait des grands gestes de ses mains et prononce quelques paroles. Des lumières et du son racontent l'histoire du Découpeur de Pointesable.

  • Arts de la Magie : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18


Lumières dansantes, Prestigitations, Son imaginaire

Les gens semblent alors apprécier ce tour de magie plutôt couleurs locales et sur son histoire. Même si les gens ont été impressionnés par tes talents.

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 14:52:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline CaptainAbsalom  
#31 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 17:33:33(UTC)
CaptainAbsalom
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 76
@ autres : Les trois hommes semblent vous regarder avec insistance.

« Allez ! Venez vous amuser avec nous. C'est juste pour l'amusement ! Laissez vous tenter, on veut s'amuser nous aussi. »

Les trois hommes se prennent alors par les épaules et se mettent à danser en rond joyeusement. Il scande à tut-tête : "On veut jouer ! On veut jouer !" Les habitants aux alentours commencent à applaudir avec leurs mains en rythme.
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Offline nauron  
#32 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 19:11:02(UTC)
nauron
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Rasvan Petru

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DEF : 12/12/10
Perception : 10
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8 / 8


Lorsqu'il aperçu les effets magiques, Rasvan ne put s'empêcher de tourner la tête pour les regarder plus attentivement. Le magicien en lui fut piqué de curiosité, lorsque son attention revint sur les trois gaillards en train de danser, son choix fut très rapide.

Il s'adressa aux challengers des locaux

« Bon courage pour la corde, je vais jeter un coup d’œil au stand de magie, ils ont l'air doué. »

Puis il se détourna vers son objectif, en arrivant à proximité il reconnu Lummyn et ses couleurs exotiques, il réfléchit à ce que pouvait être sa nature.

  • test connaissance(plan) : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25


Puis il regarda autour de lui si il voyait un petit vieux à la barbe blanche et au crâne chauve, il l'aperçut entrain de tenir le stand, il se tapa le front.
évidemment, où trouver un mage si ce n'est à un endroit où l'on pratique la magie...

Il s'approcha du vieil homme et s'adressa à lui:

«  Brodert Quink? Bonjour, je me nomme Rasvan Petru et je souhaiterais vous parler du Thassilon »

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Offline SipJin  
#33 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 20:15:16(UTC)
SipJin
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Jal
CA18/12/12
Ref+3 Vig+4 Vol+2
Etat : Joyeux

11 / 11

Arrivé devant le tir à la corde trois paysans locaux les narguent en dansant un pas de ronde.
De rudes gaillards, ca ne sera pas si simple que ça !

«  Je crois que ce sera facile pour nous.
Messieurs allons y je crois que nous sommes attendus.
Alors jouons ! »

Lâche sereinement Jal tout en se frottant les mains puis effectuant quelques moulinets pour se dénouer les épaules.
Offline Oganocte  
#34 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 20:47:00(UTC)
Oganocte
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Protecteur Sirinus
Paladin 1
Châtiment du mal 1/1
DEF: 15/10/15

13 / 13
En voyant les trois hommes se mettre à danser comme cela, Sirinus fut d'abord choqué de les voir agir comme des enfants. Mais quand il vit la réaction de Jal il se dit que cela devait être la mentalité locale...

Sirinus s'approcha alors pour saisir la corde.

« Bonjour messieurs, voyons voir ce qu'ont les pointesablains dans les bras! »
Offline CaptainAbsalom  
#35 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 21:39:21(UTC)
CaptainAbsalom
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Messages : 76
Les trois gaillards s’empressèrent de saisir la corde et se mirent à tirer de toutes leurs forces, leur visage devint vite rouge sous l'effet de l’effort fourni.

Jet de force 1 : 14
Jet de force 2 : 10
Jet de force 3 : 7

Cite:
Total de force opposée : 31 de force

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 21:43:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Captain Absalom IRL - GM 2* sur PFS à Paris.
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Offline Hugin  
#36 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 21:59:28(UTC)
Hugin
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« Et bien mes gaillards vous allez voir! »

Kivir pris la corde et avec ces camarades de jeu il tira de toutes ses forces. Il n'avait pas vu la danse mais l'enjeu sportif le galvanisation!

  • Jet de force : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9


Mais aujourd'hui ce n'était pas la grande forme!

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 22:00:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Oganocte  
#37 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 22:53:39(UTC)
Oganocte
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Protecteur Sirinus
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Châtiment du mal 1/1
DEF: 15/10/15

13 / 13
Sirinus tira sur la corde en même temps que Kirvi.

  • Jet de force : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6


Mais son attention était attirée par les sorts lancé a côté et il lâcha vite la corde.

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 22:54:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline SipJin  
#38 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 23:04:34(UTC)
SipJin
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Jal
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11 / 11

Jal mis tout son cœur à l'ouvrage dans ce tir à la corde comme si sa propre vie en dépendait. Enfin plus que sa vie c'est son prestige auprès de la gente féminine qui comptait à l'instant présent. Et malgré un nain fébrile et l'abandon de Sirinus il offre une belle résistance au trois gars du coin.

Va sans dire qu'il fait montre d'une belle détermination.
Et qu'il faudrait pas grand chose pour remporter ce jeu.

«  Allez on tire ensemble ! »

  • Force : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24


Un paladin qui lâche mais on aurra tout vu !

Modifié par un modérateur jeudi 11 mai 2017 08:59:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CaptainAbsalom  
#39 Envoyé le : jeudi 11 mai 2017 09:09:16(UTC)
CaptainAbsalom
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Messages : 76
Cite:
39 > 31 ; le groupe des PJ remporte l'épreuve du tir à la corde


C'est vrai qu'on aura tout vu ! XD

Les trois gaillards confiants après avoir su Sirinus lâché la corde, furent surpris de la puissance de Jal qui les attira directement en dehors de la limite imposée. Les héros remportent donc l'épreuve et un magnifique cadeau : un trophée de bois (qu'ils peuvent revendre pour 15Po ou exhiber pour se la raconter durant la fête et gagner un bonus de +2 (sans type) auprès des habitants de Pointesable.
Les trois fermiers félicitent aimablement les vainqueurs, et prennent rendez vous avec eux pour l'année prochaine pour prendre leur revanche !
Lummyn aussi remporte son petit cadeau en ayant battu le gnome mauvais perdant. Elle se voit offrir une sacoche de composants, qu'elle pourra utiliser à sa guise.

Modifié par un utilisateur jeudi 11 mai 2017 09:13:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline CaptainAbsalom  
#40 Envoyé le : jeudi 11 mai 2017 09:21:23(UTC)
CaptainAbsalom
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 76
@Nauron : Lummyn est une tieffeline, descendante de Rashkasa.

Le petit vieux à la barbe, ajusta ses lunettes, et se rapprocha de près pour mieux t'apercevoir.
« Bonjour mon petit, tu viens participer au concours de magie ? Je suis occupé pour le moment pour vous parler du Thassilon. Peut-être pourrez vous passer me voir demain pour en parler calmement autour d'un thé et de pâtisserie de la Mère Michel. Ils sont très gouteux. En attendant, vous pouvez affronter cette jeune fille qui a de prodigieux talents. »

Un chat roux sortit de sous sa robe en miaulant.

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