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J'aurais dû les mettre à part avant, tant pis - Jet d'initiative gobelin 1 : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
- Jet d'initiative 2 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
- Jet d'initiative 3 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
- Jet d'initiative 4 : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
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*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie
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Je fais mon initiative ici, des fois que sur un coup de chance je joue avant eux et que je puisse décrire mes actions sans devoir rééditer mon poste  - Initiative : 1D20+2 donne [18] + 2 = 20
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AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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- Init archère prêtresse : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
- Init Cassiopée : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
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• Initiative Astéria : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12- Initiative Alfred : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
Modifié par un utilisateur samedi 10 juin 2017 19:46:07(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Init : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
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- Initiative gobelins : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
Je préfère faire plus simple, vous agissez tous en premier parce que j'ai lanc en bloc et qu'ils n'ont pas fait un joli scoreModifié par un utilisateur dimanche 11 juin 2017 19:11:01(UTC)
| Raison: Non indiquée |
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
 4 utilisateur ont remercié Eric Vanstraaten pour l'utilité de ce message.
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- Astéria Initiative (gobelins du remblai) : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
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Localisation : Entre Brest et Lorient
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- Init Cassiopée : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
- Init Torchbearer : 1d20+0 donne [10] + 0 = 10
- Init Toutou : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
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- Astéria Initiative (squelettes) : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
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- Arthuro init : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
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- Bouark, initiative vs champion squelette : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16
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- Bouark, initiative vs Zombie Sanguinaire : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
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- Init Cassiopée : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
- Init Torchbearer : 1d20+0 donne [4] + 0 = 4
- Init Toutou : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
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- Astéria Initiative (squelettes sanglants) : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
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- Init vs squelette sanglants : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
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Résumé des initiatives vs Zombies sanguinaires
1 Astéria Initiative (squelettes sanglants) : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14 2 Arthuoro, Init vs squelette sanglants : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12 3 Cassiopée, Init: 1d20+2 donne [6] + 2 = 8 4 Bouark, initiative vs Zombie Sanguinaire : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7 5 Torchbearer, Init : 1d20+0 donne [4] + 0 = 4 6 Toutou, Init : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
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