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Avec DD variable à nouveau? - DD : 1d10+10 donne [7] + 10 = 17
- esquive : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
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 1 utilisateur a remercié dasai pour l'utilité de ce message.
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Impec  Oui c'était bien un DD variable pour simuler l'aleatoire des mouvements de foule en panique Nb : est-ce que tu peux update le jeton de Zsz avec ses dégât non létaux ? Sinon je le ferai plus tard (comme ça vous voyez tous dans quel état vous êtes les un les autres). Modifié par un utilisateur jeudi 25 janvier 2018 19:29:16(UTC)
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- perception : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15
- perception 2 : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- perception 3 : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
Modifié par un utilisateur lundi 19 mars 2018 22:47:54(UTC)
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- Diplomatie : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28
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Message secret pour Dasai, Lematou :...
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- Diplomatie : 1d20+9 donne [10] + 9 = 19
- psychologie : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
Psycho pour essayer de percer ses intentions, diplo à écrire en RP bientot =)
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Zsz n'a aucun doute sur les intentions du matois : si vous ne déposez pas maintenant tous vos armes (au moins les visibles) au sol, il va vous balancer son gros outil sur le coin du nez. Et les autres chaoteux autour ne semblent attendre que ça pour participer à la fête.
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- art de la magie : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
- connaissance mystère : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
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- psychologie : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
- psychologie 2 : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
- local : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
Modifié par un utilisateur vendredi 5 octobre 2018 11:57:30(UTC)
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- psychologie 1 : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
- psychologie 2 : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
- psychologie 3 : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
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- Folklore : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
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- plans : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
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- local : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
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- perception : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
- psychologie : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
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- psycho : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
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