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Offline Saaltyn  
#21 Envoyé le : dimanche 11 juin 2017 14:20:15(UTC)
Saaltyn
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Djaimis Nakame

Maussade

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Offline Saaltyn  
#22 Envoyé le : dimanche 11 juin 2017 21:50:14(UTC)
Saaltyn
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Djaimis

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Offline Lematou  
#23 Envoyé le : vendredi 16 juin 2017 12:33:21(UTC)
Lematou
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Offline Saaltyn  
#24 Envoyé le : vendredi 16 juin 2017 13:01:57(UTC)
Saaltyn
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Offline Lematou  
#25 Envoyé le : vendredi 16 juin 2017 13:35:21(UTC)
Lematou
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Offline Saaltyn  
#26 Envoyé le : vendredi 16 juin 2017 13:54:06(UTC)
Saaltyn
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Offline Lematou  
#27 Envoyé le : vendredi 16 juin 2017 14:02:01(UTC)
Lematou
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Offline Saaltyn  
#28 Envoyé le : samedi 17 juin 2017 13:44:14(UTC)
Saaltyn
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Offline Saaltyn  
#29 Envoyé le : samedi 17 juin 2017 13:46:57(UTC)
Saaltyn
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Offline Saaltyn  
#30 Envoyé le : samedi 17 juin 2017 13:49:41(UTC)
Saaltyn
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Offline Lematou  
#31 Envoyé le : samedi 17 juin 2017 13:53:37(UTC)
Lematou
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Tu peux aussi éditer un post avec une balise [de] pour rajouter de nouveaux jets à la suite (en les incluant à la suite, entre les deux balises Wink )

Offline Saaltyn  
#32 Envoyé le : samedi 17 juin 2017 14:59:44(UTC)
Saaltyn
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ah j'etais persuadé que la balise était pas éditable, du coup j'ai même pas esayé...
Offline Lematou  
#33 Envoyé le : samedi 17 juin 2017 15:09:13(UTC)
Lematou
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Messages : 214
Et si Smile Tu ne peux pas modifier, même une virgule, un jet déjà posté. Et même si tu modifies le texte associé au jet, il reste inchangé (ayant essayé de corriger des fautes de frappe sur la description d'un jet, je peux te l'assurer Laugh ) .

Mais tu peux rajouter autant de ligne de jet de dé que tu veux à la suite, à coup de ; avant ta balise de fin (la [/de]).

Modifié par un utilisateur samedi 17 juin 2017 15:10:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Saaltyn  
#34 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 13:56:07(UTC)
Saaltyn
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Inscrit le : 06/05/2017(UTC)
Messages : 51
J'ai une question de point de règle: Les capacités du familier du magicien liées au niveau de son maître, le sont au niveau de magicien, ou à son niveau de lanceur de sort? En gros Est-ce que le familier continue d'évoluer avec une classe de prestige comme le mystificateur profane?
Question corollaire: La capacité "poseur de bombes" de l'archétype du même nom (et qui remplace la capacité pacte magique), est-elle liée aux niveaux de classe du magicien, ou à ses niveaux de lanceurs de sort?

Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 13:57:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lematou  
#35 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 14:14:32(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
1 - L'évolution du familiers est liée aux niveaux de magicien, pas au NLS Glare . Par exemple, un magicien 3, Roublard 1, trickster 4 a un familier de niveau 3. En revanche, les PVs du familier restent calculés sur le total du master. Et le transfert des rangs de compétence a toujours lieu.

2 - Idem, c'est clair que c'est lié aux niveaux de classe, comme pour l'alchimiste.

Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 14:15:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lummyn  
#36 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 14:15:11(UTC)
Lummyn
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Messages : 163
Hello !
Je me permets d’incruster mon avis, même si c’est Lematou qui tranche :

La petite citation qui va bien, sur la page des familiers :
Le familier
Cite:
Tous les familiers possèdent des pouvoirs spéciaux ou accordent des capacités spéciales à leur maître en fonction du niveau total de celui-ci dans les différentes classes qui donnent droit à un familier.


Officiellement, la classe de Mystificateur profane ne concerne pas les familiers (pas obligatoire d’être un mage auparavant), et même si tu continues à pouvoir progresser en magie, tes nouvelles aptitudes à chaque niveau remplacent celles du mage.
Donc de ce que je comprends, tu peux garder ton familier si tu en as un, mais il ne va plus évoluer.

De même pour les bombes, c’est comme pour la classe d’Alchimiste (hormis que tu choisis le type d’énergie de sa bombe dans la liste suivante : acide, électricité, feu ou froid.)
Le poseur de bombes

Donc en gros, à partir du moment que tu prends des niveaux dans une autre classe, tu gagnes les aptitudes de la seconde, et non de la première.
Les dégâts des bombes et leur variété sont directement liés au niveau de l’alchimiste (poseur de bombes dans ton cas).


EDIT : J'me suis fait ninja Ninja

Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 14:16:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Luciole  
#37 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 20:33:24(UTC)
Luciole
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Messages : 1,649
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Offline Saaltyn  
#38 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 21:24:17(UTC)
Saaltyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/05/2017(UTC)
Messages : 51
mouais, c'est bien ce que je craignais, mais il me restait un petit espoir...


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Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 21:25:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lummyn  
#39 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 21:48:11(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/04/2017(UTC)
Messages : 163
C'est le soucis du multiclassage. ça peut être très puissant, mais ça impose de lourdes contraintes.

Après, séparément, le roublard et le poseur de bombes ont de bons potentiels.
Je vois sur ta fiche que tu ne t'es pas encore multiclassé. Pourquoi tu n'envisages pas plutôt de te passer en alchimiste si c'est le familier ton problème ?
Tu serais probablement efficace, garde tes bombes et tes sournoises, et tu peux même avoir des bombes bien plus efficaces.

D'autant qu'on a déjà pas mal de lanceurs de sorts dans le groupe, et qu'ils seront toujours loin devant ton perso vu qu'ils ne sont pas multiclassé si c'est le côté magique qui t'intéresse en partie.
Offline Lematou  
#40 Envoyé le : lundi 19 juin 2017 21:49:39(UTC)
Lematou
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2016(UTC)
Messages : 214
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Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 22:00:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

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