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 Djaimis Nakame Maussade test jeton
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 Djaimis CA14 (C14,D10) Ref 19 / Vig 13 / Vol 11 Celui ci gfghfjhfghdgfhjf
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Tu peux aussi éditer un post avec une balise [de] pour rajouter de nouveaux jets à la suite (en les incluant à la suite, entre les deux balises  )
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ah j'etais persuadé que la balise était pas éditable, du coup j'ai même pas esayé...
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Et si  Tu ne peux pas modifier, même une virgule, un jet déjà posté. Et même si tu modifies le texte associé au jet, il reste inchangé (ayant essayé de corriger des fautes de frappe sur la description d'un jet, je peux te l'assurer  ) . Mais tu peux rajouter autant de ligne de jet de dé que tu veux à la suite, à coup de ; avant ta balise de fin (la [/de]). Modifié par un utilisateur samedi 17 juin 2017 15:10:42(UTC)
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J'ai une question de point de règle: Les capacités du familier du magicien liées au niveau de son maître, le sont au niveau de magicien, ou à son niveau de lanceur de sort? En gros Est-ce que le familier continue d'évoluer avec une classe de prestige comme le mystificateur profane? Question corollaire: La capacité "poseur de bombes" de l'archétype du même nom (et qui remplace la capacité pacte magique), est-elle liée aux niveaux de classe du magicien, ou à ses niveaux de lanceurs de sort? Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 13:57:02(UTC)
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1 - L'évolution du familiers est liée aux niveaux de magicien, pas au NLS  . Par exemple, un magicien 3, Roublard 1, trickster 4 a un familier de niveau 3. En revanche, les PVs du familier restent calculés sur le total du master. Et le transfert des rangs de compétence a toujours lieu. 2 - Idem, c'est clair que c'est lié aux niveaux de classe, comme pour l'alchimiste. Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 14:15:18(UTC)
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Hello ! Je me permets d’incruster mon avis, même si c’est Lematou qui tranche : La petite citation qui va bien, sur la page des familiers : Le familierCite:Tous les familiers possèdent des pouvoirs spéciaux ou accordent des capacités spéciales à leur maître en fonction du niveau total de celui-ci dans les différentes classes qui donnent droit à un familier. Officiellement, la classe de Mystificateur profane ne concerne pas les familiers (pas obligatoire d’être un mage auparavant), et même si tu continues à pouvoir progresser en magie, tes nouvelles aptitudes à chaque niveau remplacent celles du mage. Donc de ce que je comprends, tu peux garder ton familier si tu en as un, mais il ne va plus évoluer. De même pour les bombes, c’est comme pour la classe d’Alchimiste (hormis que tu choisis le type d’énergie de sa bombe dans la liste suivante : acide, électricité, feu ou froid.) Le poseur de bombesDonc en gros, à partir du moment que tu prends des niveaux dans une autre classe, tu gagnes les aptitudes de la seconde, et non de la première. Les dégâts des bombes et leur variété sont directement liés au niveau de l’alchimiste (poseur de bombes dans ton cas). EDIT : J'me suis fait ninja  Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 14:16:39(UTC)
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mouais, c'est bien ce que je craignais, mais il me restait un petit espoir... Message secret pour Lematou, Saaltyn :... Modifié par un utilisateur lundi 19 juin 2017 21:25:08(UTC)
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C'est le soucis du multiclassage. ça peut être très puissant, mais ça impose de lourdes contraintes.
Après, séparément, le roublard et le poseur de bombes ont de bons potentiels. Je vois sur ta fiche que tu ne t'es pas encore multiclassé. Pourquoi tu n'envisages pas plutôt de te passer en alchimiste si c'est le familier ton problème ? Tu serais probablement efficace, garde tes bombes et tes sournoises, et tu peux même avoir des bombes bien plus efficaces.
D'autant qu'on a déjà pas mal de lanceurs de sorts dans le groupe, et qu'ils seront toujours loin devant ton perso vu qu'ils ne sont pas multiclassé si c'est le côté magique qui t'intéresse en partie.
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