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@Thosen : tu pourrais poster avant moi ? Il n'y a plus qu'un ennemi debout du coup je préfère éviter de tirer dans la mêlée si je peux éviter. EDIT : on m'a fait remarquer que t'offrir une tenaille avec Shmar serait plus intéressant qu'attendre. Modifié par un utilisateur vendredi 9 février 2018 22:51:13(UTC)
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Je confirme ici ce que j'ai dit a certains :
- Les attacher dans les temps ne posera pas de problème pour peu que vous ne perdiez pas votre temps. Oleg vous indique ou trouver de quoi les attacher. Un sac peut faire l'affaire pour l'un des deux. Et y'a de la corde pour l'autre. - Pour retirer les flèches il un jet de premier secours DD15 sera nécessaire. Avec du temps et le matériel disponible dans la maison il est possible de faire 10. - Les brigands se réveilleront bien au bout de leur minute.
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 1 utilisateur a remercié Anadethio pour l'utilité de ce message.
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Pour la partie donc... Les jets effectués serviront pour simuler la soirée dans son ensemble. Voici les joueurs : Oleg : Très bons jeux. Il bluff bien et fait peu d'erreurs. Svetlana : Jeux excellents. Elle bluff abominablement bien fait quelques erreurs de jugement. Gathiis : Jeux moyen. Ne fait pas d'erreurs de jugement mais est totalement transparent. Kannin : Jeux mauvais. Ne comprend rien aux règles. Claradelia : Jeux moyens. Bluff plutôt bien mais ne sait pas quand se coucher. Tinufae : Jeux moyens. Se débrouille plutôt bien mais prend des décisions discutables. Alaeiel : Jeux merdiques. Si elle réussit a avoir un regard presque indéchiffrable, elle se laisse trop facilement influencer. Résultat des courses (en terme de vêtements perdus en partant du principe que vous êtes limités a 5) : Oleg : 1 Svetlana : 0 Gathiis : 2 Kannin : 5 Claradelia : 3 Tinufae : 4 Alaeiel : 5 Modifié par un utilisateur dimanche 6 mai 2018 20:10:25(UTC)
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Je vous ai donc donné des xp.
Vous arrivez au niveau 1.5 ce qui vous donne 50% de vos points de compétence du niveau 2 (arrondi a l’inférieur) et une nouvelle augmentation entre JS/PV/BBA que vous n'aviez pas pris.
A noter que 50% de vos points de comp' signifie également 1 point de compétence contextuelle.
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il y en a un qui l'a demandé... du coup... - prom'nons nous dans les bois : 1d100 donne [16] = 16
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( Petite prière à Desna) - ... et voyons-voir ce qu'on y trouve ! : 1d100 donne [91] = 91
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Et car c'était pas assez clair : - Face ? : 1d2 donne [2] = 2
- Qwid ? : 1d100 donne [57] = 57
- Mouhehe : 1d6 donne [1] = 1
- Heheh : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
Modifié par un utilisateur vendredi 21 septembre 2018 16:51:44(UTC)
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