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Offline nerghull  
#1 Envoyé le : lundi 18 septembre 2017 17:50:53(UTC)
nerghull
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/10/2015(UTC)
Messages : 387
Bonjour à tous !!

Je vous propose de jouer la première AP publiée pour Starfinder (le jeu space op dérivé de Pathfinder, pour les deux du fond qui suivent pas) en play by post, en utilisant bien sûr le forum, mais également un Discord pour les discussions courantes, questions rapides et vie de la partie.

Précisions importante : cette partie ne se jouera pas avec les règles de Starfinder, pour tout un tas de raison, la principale étant que je trouve qu'elles sont affreusement peu adaptée au jeu par forum. Donc si comme moi vous avez très envie de faire des persos aux petits oignons pour tester le moteur Paizo, je crains que ce ne soit pas la bonne partie désolé.

Je vous reparle du système qu'on va utiliser plus bas, mais pour l'instant : à quoi ça va ressembler.

La mort des soleils
Un, deux, trois, quatre, musique ! Un truc qui pète, genre What is Love, un peu ringard un peu kitch. Des couleurs qui bavent. Une bande d’aventuriers et d’aventurières tous plus beaux les uns que les autres, avec des gros sourires. Quand ils sont moches, c’est fait exprès, et ils sont même pas vraiment moches. En tout cas, ça bagarre beaucoup, on bouge d’aventure en aventure, ne se prend pas trop la tête sur les conséquences de ses actes, se chamaille beaucoup, et surtout, on fait des trucs de fou à chaque scène d’action. Par ce que c’est classe.

Dehors, y a les aliens, l’immensité du vide, des gros flingues et très probablement une conspiration qui menace le monde. Parce que soyons honnête, quand l’Organisation des Gentils vous demande d’aller voir ce que font le gang des Spike, vous vous doutez très bien que la banale histoire de mœurs couve au moins une Prophétie Inéluctable, trois Artefacts Menaçant l’Equilibre du Monde et un Mal Ancien et Implacable. Mais on va faire comme si et aller voir ce qu’il se passe.

Puis de toute façon, c’est pas comme si vous aviez le choix, vous êtes probablement une bande de loosers avec encore les fesses pleines de talc qui vous prenez pour les meilleurs aventuriers de ce côté de la nébuleuse. Alors quand on vous parle de partir à l’aventure pour récupérer un vaisseau (probablement à moitié pourri, mais avec une sacré histoire et des modifications de partout), que vous finirez probablement par piquer à quelqu'un de beaucoup trop puissant pour vous, forcément, ça vous parle. Pourquoi vous auriez acheté ce pack de batterie flambant neuf pour fusil à impulsion ?

Oh, et bien sûr, pour que ce soit vraiment de la grosse scène d’action avec des tirs partout, des pains dans la gueule, des explosions et de la shaky cam, on va utiliser Abstract Dungeon.


Abstract Dungeon c'est quoi ?

Pour vous la faire simple, c'est un jeu fait pour faire jouer de l'exploration de donjon où les rencontres (pièges, combats, énigmes, obstacles naturels) s'enchaînent jusqu'à un climax. Ce qui tombe plutôt bien puisque c'est pile poil le style des AP. Le jeu tourne autour de deux choses : la gestion de ressource et les descriptions cools.

Comment ça se met en place ? Vous allez avoir 4 scores, Robustesse, Esprit, Intellect et Agilité, ainsi qu'une poignée de trait qui correspondent grosso modo aux capacités de classe d'un personnage de Starfinder classique (avoir un drone, spécialisé en magie de combat, attaque sournoise...). Chacun aura un score en d6.

Et on lance tous ces dés au début de la partie.

On les garde bien étalé devant soit, puis à chaque fois que la MJ va mettre une opposition en face, ça va traduire par des dés lancés. Les joueurs dépensent alors les dés qu'ils ont devant eux pour battre les scores en face, et on avance comme ça dans les rencontres. Il y a bien entendu des subtilités, des faiblesses et des résistances, des situation qui permettent de récupérer les dés dépensés, des objets magiques, mais l'essentiel du jeu est là.
Sauf qu'en faisant ça, à chaque fois qu'on dépense ses dés, bein on raconte comment ça se traduit en jeu. Et comme généralement on ne dépense pas des dés que d'une seule catégorie, ça demande de se creuser un peu la tête pour faire des descriptions cools et dynamiques.


Mise en place

Vous êtes toujours là ? Eh bien, vous êtes plus braves que vous n'en avez l'air. Pas de crainte ceci dit, c'est bientôt la fin du pavé.

Concernant le jeu à proprement parler, les fiches tiennent sur des jetons, donc c'est toujours ça de moins à gérer, et on aura a priori pas besoin de battlemap au niveau tactique. J'essaierai de faire la traduction des termes anglais de mon mieux au fil de l'eau, et bien sûr de régler tout petit couac qui pourrait apparaître.

Vous, de votre côté, je vous demande d'être régulier, un post par jour me semble un strict minimum (sauf bien sûr absence) et je sais que j'aime bien avoir au moins un ou deux joueur ou joueuse qui passent plusieurs fois par jour, ça motive le reste de la tablée. Je suis en Corée, donc si vous postez le matin ou vers midi, c'est vraiment le plus cool pour moi.

Pour le recrutement, je cherche 3 joueurs ou joueuses au moins pour lancer la partie, je ne recrute pas particulièrement sur background, je préfère juste discuter un peu, voir comment vous êtes sur les éventuelles autres partie, si ça va niveau orthographe et syntaxe (par exemple, coller au temps utilisé par le reste de la tablée). J'aimerai bien avoir des débutants ou débutantes qui sont intimidées par le système Pathfinder sur forum (y en a) tout autant que des habitués du coin, donc vraiment, n'hésitez pas à postuler.

Modifié par un utilisateur mercredi 11 octobre 2017 10:00:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline LeoDanto  
#2 Envoyé le : lundi 18 septembre 2017 18:29:50(UTC)
LeoDanto
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Moi! Moi! Moiiiii!

Blague à part, je suis très intéressé mais j'ai également moults et unes interrogations quant aux possibilités de jeu: reprenons-nous celles déjà proposées par Starfinder en les adaptant à Abstract Dungeon? Peut-on proposer un truc qui soit "juste dans l'idée de SF" sans pour autant reprendre la terminologie exacte de SF?

Parce que dans le premier cas, une connaissance minimale de SF et de ses règles est nécessaire. Dans le second, on peut proposer n'importe quoi, du moment que ça fait "pathfinder dans l'espace"?

Modifié par un utilisateur lundi 18 septembre 2017 18:50:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#3 Envoyé le : lundi 18 septembre 2017 22:50:00(UTC)
Mordicus
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Localisation : Millau
Ma curiosité est éveillée... Sifflote
Offline nerghull  
#4 Envoyé le : mardi 19 septembre 2017 06:00:03(UTC)
nerghull
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Écrit à l'origine par : LeoDanto Aller au message cité

Blague à part, je suis très intéressé mais j'ai également moults et unes interrogations quant aux possibilités de jeu: reprenons-nous celles déjà proposées par Starfinder en les adaptant à Abstract Dungeon? Peut-on proposer un truc qui soit "juste dans l'idée de SF" sans pour autant reprendre la terminologie exacte de SF?


Mon idée est de faire l'AP en collant le plus possible à ce qui est écrit, juste en changeant le système. Donc oui, l'idée est de reprendre ce qui existe déjà dans Starfinder (ne serait-ce que parce que c'est facile), au niveau races, classes et background.

Pour se faire une idée, voilà le SRD vo : http://www.starfindersrd.com et en voici les races et classes (ainsi que leurs particularités) :

Races

Androïdes : Les êtres synthétiques, pas vraiment assujettis aux lois de la robotique, sont assez répandus. Froids logiquement, mais n'essayez pas de les contrôler, ils ne sont pas fans.

Humains : Toujours là après Pathfinder, de même que les halfelins, elfes et autres demi-orcs. Toujours aussi divers et polyvalents, la race à tout faire habituelle.

Kasathas : Quatre bras, condamné à disparaître un jour ou l'autre et donc forcément sages et mystiques. Les Kasathas cherchent la sagesse et la subtilité, mais ça n'empêche jamais de casser des gueules.

Lashuntas : Race séparé en deux castes, celle qui pense et celle qui tape, les Lashunta sont un fantasme de perfection eugénique. Les pouvoirs psychiques n'enlèvent rien au tableau.

Shirrens : Insectes dévoreurs qui viennent de quitter maman-ruche, les shirrens découvrent une liberté individuelle toute neuve. Leur télépathie en fait de plus des gens très empathiques et globalement plutôt sympa.

Vesk : Canards ou lézards ? Nul ne sait. En revanche ils et elles sont costaudes, donc forcément honorables (?) et ne respectent que la valeur au combat. Ils et elles sont assez méprisantes avec les autres races.

Ysoki : Adorablement mignon et avec des gros flingues (hum), ces rongeurs humanoïdes de l'espace (hum) sont discrets quand ils ne crient pas trop et ne font pas péter des trucs qu'ils ont fabriqué.

Classes

L'émissaire (envoy) : Le beau parleur du groupe, langue bien pendue, capable de tout arranger, il ou elle ne chante plus depuis Pathfinder, mais ça ne l'empêche pas de draguer et de convaincre le dragon spatial mort-vivant local d'oublier son plan de domination du secteur pour aller au resto avec lui.
Spécificités : Improvisateur, Stratège, Expert dans une arme ou une technique, Trompeur, Rapide...

Le ou la méchano : C'est du space op, il y a toujours des trucs à réparer, mais il ou elle n'a pas que ça à faire. Il ou elle est tout à fait capable de détourner le matériel adverse. Bien sûr qu'il ou elle sait se battre, bien sûr également qu'il ou elle a un compagnon fabriqué.
Spécificités : Drone, Intelligence Artificielle, Hacking, Système D, Contrôle des machines

Mystique : La magie n'a pas disparu, on sait toujours s'en servir très bien. Même si on comprend toujours pas trop bien comment ça marche, on fait des théories dessus, et ça nous permet de contrôler les éléments, la biologie ou les énergies psychiques.
Spécificités : Magie de soin, Télépathie, Magie de combat, Auto-amélioration, Necromancie

L'agent spécial (Operative) : Discret, létal, qui galère moins à placer des attaques sournoises, le roublard dans l'espace quoi. Il peut avoir plusieurs spécialisation, de commando à arnaqueur, mais la discrétion et le savoir-faire restent ses traits saillants. Ça et taper où ça fait mal.
Spécificités : Réflexes d'acier, Attaque sournoise, Déplacement rapide, Maître Espion, Triple attaque

Solarien : Combattant sacré, beau, cheveux blonds et pouvoirs bien lumineux, pas de doute, c'est un gentil. Bon, sauf quand bien sûr il fait appel à la noirceur des trous noirs pour le défendre et faire des dégâts atroce. Mais apparemment, ce sont deux facettes du cycle éternel, donc ça va...?
Spécificités : Armure solaire, Transcendance stellaire, Manipulation de la matière noire, Ancre gravitique

Soldat : Tout le monde sait se battre dans l'équipe. Il y a juste ceux qui y sont magnifique. Fusil ou ceste magnétique en main, il ou elle calme tout le monde. Et ça tombe bien, il y a un tas de trucs à tuer de plein de manières imaginatives. Oh, et des collègues à guider sur le champ de bataille
Spécificités : Equipement runique, Armure mobile, Opportuniste, Grenadier, Résistance aux balles

Technomancien : A un moment, dans l'histoire de l'espace, on s'est dit que ce serait cool de mélanger magie et technologie. Ça l'est. Au delà de toute espérance. Surtout pour celui ou celle qui la manie, peut lancer des sorts pour prendre le contrôle des machines ou créer des hologrammes.
Spécificités : Destruction des machines, Connaissances technomagiques, Autoamélioration, Contrôle des machines, Hologrammes


Ceci dit en cherchant, il semblerait qu'il n'y ait pas de Player's Guide pour Dead Suns (hiiirk), donc je renvoie aux traduction de Dalvyn ici : http://www.pathfinder-fr...na-de-la-station-Absalom pour avoir du background. (Je ne sais pas si tous les articles traduits sont réunis quelque part d'autre)

Modifié par un utilisateur mardi 19 septembre 2017 08:04:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline LeoDanto  
#5 Envoyé le : mardi 19 septembre 2017 09:35:10(UTC)
LeoDanto
Rang : Habitué
Inscrit le : 05/03/2012(UTC)
Messages : 2,817
Localisation : Bordeaux
Alors dans ces conditions je pense qu'un émissaire ou un soldat humain, ça me plairait pas mal oui Smile

Modifié par un utilisateur mardi 19 septembre 2017 14:00:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline EmanaMaros  
#6 Envoyé le : mardi 19 septembre 2017 22:50:56(UTC)
EmanaMaros
Rang : Nouveau
Inscrit le : 20/08/2017(UTC)
Messages : 9
Bon bin poussé par une ferveur populaire(Je parle de Leo), je postule pour participer à ce qui me semble être une bonne tranche de fun. J’apprécie la Sf et je pense rejoindre des tables de Startfinder plus tard quand j'aurais pu me plonger suffisamment dans les règles et les tableurs !

Néanmoins ,je suis totalement débutant en termes de Rp forum, mes seules expériences se limitent à quelques rps forum dans ma lointaine jeunesse et la tentative sur la table d’Elneth. Pour l'instant je réfléchis à mon pero et j’éditerais surement quand j'aurais ciselé un truc assez sympathique à mon sens.
Du coup ce post sert juste à lever la main pour dire que je suis là et motivé!

Modifié par un utilisateur mardi 19 septembre 2017 22:59:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline nerghull  
#7 Envoyé le : mardi 26 septembre 2017 06:38:30(UTC)
nerghull
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/10/2015(UTC)
Messages : 387
Je relance une nouvelle fois car je n'ai pour l'instant pas assez de joueurs pour former une table.

Egalement, je relance car je suis curieux des raisons pour lesquelles cette campagne n'intéresse pas. Vous comptez la jouer quand elle sortira en français ? Le changement de système ne vous parle pas du tout ?
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Offline Mandar  
#8 Envoyé le : mardi 26 septembre 2017 09:36:08(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
Je compte la jouer avec le système Starfinder personnellement.
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Offline nerghull  
#9 Envoyé le : mardi 26 septembre 2017 09:46:37(UTC)
nerghull
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/10/2015(UTC)
Messages : 387
Toi je sais très bien, petit galopin Flapper
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Offline Lyana  
#10 Envoyé le : vendredi 6 octobre 2017 17:31:14(UTC)
Lyana
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/04/2013(UTC)
Messages : 1,492
Bon, après mures, très très mures réflexions, j'ai décidé de finalement postuler.
J'essaierai de poster tous les jours mais parfois ça pourra être tous les deux jours (surtout les week-end en fait).

Je réfléchis à un perso ce week-end.

Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211)
Aksana, chamane samsarane de la vie (S210)
Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
Offline nerghull  
#11 Envoyé le : samedi 7 octobre 2017 12:06:37(UTC)
nerghull
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/10/2015(UTC)
Messages : 387
En voilà une nouvelle qu'elle est bonne.

Pour la suite ça se passera sur le forum qui va bien : http://www.pathfinder-fr...topics/251-Partie-BI-222 On devrait pouvoir se lancer sérieusement la semaine prochaine.
D'ici là, je laisse la porte entr'ouverte au cas où un éventuel quatrième joueur voudrait y glisser le pied.
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Offline Mordicus  
#12 Envoyé le : samedi 7 octobre 2017 15:17:29(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,591
Localisation : Millau
Besoin d'un mécano pouvant se glisser dans le moindre interstice de votre vaisseau pour y effectuer toutes ces petites réparations d'urgence si embêtantes quand votre vaisseau tombe subitement en panne dans un champ d'astéroïdes?

Jansola Zumliquet est la gnome qu'il vous faut !

Emplie du génie mécanique et de la sagesse légendaire de son peuple, l'essayer c'est l'adopter !
Offline nerghull  
#13 Envoyé le : samedi 7 octobre 2017 18:13:25(UTC)
nerghull
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/10/2015(UTC)
Messages : 387
Eh bien si il est capable de suivre la cadence et de s'adapter au rythme stakonoviste d'une aventure trépidante, qu'il monte à bord. Et plus vite que ça, l'embarquement ferme, l'Okimoro va partir, j'vous jure, c'est bien parce que la capitaine est sympa qu'on vous accepte sur la passerelle après fermeture du guichet datasphère !

Modifié par un utilisateur samedi 7 octobre 2017 18:14:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Kelein  
#14 Envoyé le : mardi 10 octobre 2017 11:54:48(UTC)
Kelein
Rang : Nouveau
Inscrit le : 10/10/2017(UTC)
Messages : 2
Il courrait dans le couloir, les immenses verrières montrant l'immensité des étoiles. Les couloirs d'embarquement défilaient à sa droite, lorsqu'il trouva enfin celui qu'il cherchait. Derrière lui, il entendait les ahanements et les cris de ses poursuivants.
Merde, le guichet Datasphère était déjà fermé, et la porte en train de descendre ! Il tourna dans un dérapage, ses bottes dérapant sur le sol de métal poli, et passa sous la porte dans une glissade, alors que deux impacts de laser claquaient sur le montant métallique derrière lui.

* Alerte, tirs détectés dans la station, intégrité de la pressurisation menacée *

Pas le temps pour ça, au bout du long couloir la porte de la soute d'embarquement commençait déjà à se refermer.

"Attendez-moi ! Attend... Oh puis merde !"

Il se redressa, et entama un sprint furieux. Si le vaisseau décollait avant qu'il arrive, il serait éjecté dans le vide. D'un bond, il s'agrippa à la porte presque close, sa main métallique griffant le métal. Traction, rétablissement, et il se laissa glisser dans la soute, la porte claquant quelques secondes après. Allongés sur le dos, il laissa retomber sa tête, son souffle sifflant comme une combinaison spatiale percée.

"Dis donc, mon gars, tu te crois où, là ?"

Il rouvrit les yeux pour voir l'homme qui se tenait devant lui, avant de lui répondre le souffle haché.

"Le second... Il est au courant... Place sur l'Oklahoma... Je..."

Son regard s'attarda sur les lettres noires énormes qui s'alignaient le long de la soute d'embarquement. Okimoro.

"Oh... Merde... Dites, vous allez pas me jeter dans l'espace, hein ?"
Avatar par El-Grimlock
Offline nerghull  
#15 Envoyé le : mardi 10 octobre 2017 12:09:48(UTC)
nerghull
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/10/2015(UTC)
Messages : 387
Ssssssssssmokin !

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Offline Duck Gauthier  
#16 Envoyé le : mardi 10 octobre 2017 12:33:53(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
Diantre que la partie est mignonne ! Je vous souhaite un bon voyage et puissent les astres être tous vos bonnes étoiles !
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
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