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Ce fil est dédié aux jets de dés. De manière générale, les jets comme l'initiative, tests de compétences et jets de sauvegarde se jettent ici si vous ne pouvez pas les inclure dans un post. Par exemple, poster simplement pour lancer l'initiative serait un peu exagéré, mais ce sera l'occasion de le faire ici. Modifié par un utilisateur mardi 14 février 2023 19:18:32(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Soyons fou... - suspens : 1d100 donne [59] = 59
Donc au lieu de ténèbres 1x/jour j'ai +1 en volonté... Dommage j'aurais préféré un truc plus funky xD Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 21:33:51(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Objets : 1d4 donne [1] = 1
- Pages : 1d6+1d6+1d6+1d6+1d6+1d6+1d6 donne [3] + [2] + [3] + [5] + [1] + [1] + [1] = 16
Modifié par un utilisateur vendredi 5 janvier 2018 13:26:16(UTC)
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- ObjetsRaayaatma : 1d4 donne [1] = 1
2 épingles à cheveux en ébène (= dagues) 4po (4/70) Ceinture multipoches (idem sacoche composants) 5po (9/70) Etui à parchemins en cuir et 10 parchemins 3po (12/70) Nécessaire d’écriture/cire à cacheter 3po (15/70) Corde en soie 10po (25/70) Flasque de thé 1po 26/70) Petit miroir acier et maquillage 12po (39/70) Boucles d’oreilles à pendant d’aigues marines 2x10po (59/70) Bourse avec 11po (70/70) Modifié par un utilisateur samedi 6 janvier 2018 16:00:41(UTC)
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- Mes objets : 1d4 donne [2] = 2
La moyenne monte
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Mon matériel : Celui que j'ai avec moi : 1 paire de gants en cuir souple* (1PO) 1 Dague* (2 PO) Celui que je n'ai pas avec moi : Une armure en cuir clouté* (25 PO) Gantelet clouté gauche* (5 PO) Ecu de bois* (7 PO) Amorce et sillex (1 PO) Sac à dos de maître* (50 PO) 1 Ration* (0,5 PO) Paillasse et couverture* (0,1 PO) Tenue de voyage (1PO) Bourse avec 13 PO et 4 PA *Tout ces objets étant évidement prévu pour un personnage de taille P Modifié par un utilisateur samedi 6 janvier 2018 14:03:43(UTC)
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- Jet de matos : 1d4 donne [4] = 4
Matos dispo : en gras Matos non dispo : Armure à 4 miroirs (45) Ecu en bois (7) Cimeterre (15) Outils de maître artisan (55) Symbole sacré (1) Sac à dos (2) Silex et amorce (1) Couverture (0.2) Tenue d'explorateur (10) Dague (2) Corde 15m (1) Bourse avec 10,8 po Modifié par un utilisateur samedi 6 janvier 2018 15:05:07(UTC)
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- Jet d'initiative : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
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- Jet d'initiative : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
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- initiative : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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- InitiativeRaayaatma : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
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- Initiative ???? : 1D20+1 donne [19] + 1 = 20
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Si applicable, Raayaatma lance Bouffée d'intuition (en espérant obtenir un +8 à son jet, lié à la Sagesse ?) - VolontéRaayaatmaavec8bonuseventuel : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
Aaargh ! Les dés... et les destins ! (De toute façon, à la relecture : plus huit en Sagesse ça ne faisait que +4 au JS Volonté... ) Modifié par un utilisateur mardi 9 janvier 2018 17:42:54(UTC)
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- escamotage et je poste ce soir : 1d20+7+1 donne [19] + 7 + 1 = 27
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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- Volonté "infirmière" : 1D20+6 donne [2] + 6 = 8
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- Initiative Infirmière : 1D20+1 donne [16] + 1 = 17
- Initiative Tatiana : 1D20+1 donne [10] + 1 = 11
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- initiative : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
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- InitiativeRaayaatma : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
@ la Conteuse : Que donne la détection de pensées sur la tortionnaire par la sonde mentale liée au sort d'hébètement ? Curiosity killed a cat...
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- initiative : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
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- Jet d'initiative : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
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