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Offline Thoulkas  
#1 Envoyé le : samedi 6 janvier 2018 20:32:34(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,961

Rappel:
Le mj lance l'initiative (sauf si un pj le fait quand ca sent le roussi)
Le mj lance dans chaque pièce une perception de base après une description. Si un joueur veut s'attarder sur un objet (coffre, meuble, libres, habits,...) alors faudra un rp avec jet de perception
Le mj lance certains jds si cela a un effet immédiat
Le mj lancera en secret des jets de psycho, mais vous pouvez toujours en demander un si quelque chose vous turlupine...

Vous en pensez quoi?

Modifié par un utilisateur lundi 15 janvier 2018 21:54:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
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Offline Thoulkas  
#2 Envoyé le : lundi 15 janvier 2018 21:55:38(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,961

Vous en pensez quoi des jets a votre place?

Ah oui et j'ai une question... Vous les voulez en secret ou visible?

Modifié par un utilisateur lundi 15 janvier 2018 21:57:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline blurpy  
#3 Envoyé le : lundi 15 janvier 2018 21:59:59(UTC)
blurpy
Rang : Habitué

Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,623
Localisation : charente inférieure

Moi je suis pour, cela permettrait d'aller plus vite parfois. par contre j'aimerais les avoir visibles.
Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline Thoulkas  
#4 Envoyé le : lundi 15 janvier 2018 22:04:18(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,961

Je lance un dé pour une autre partie vous tracassez pas

  • aasimar : 1d100 donne [81] = 81
  • Parce qu'elle est trop gentille : 1d100 donne [81] = 81
  • Allez zut quoi : 1d100 donne [51] = 51
  • Blablabla : 1d100 donne [22] = 22
  • Ohetpuismerde j'en lance plein : 1d100 donne [25] = 25

Modifié par un utilisateur lundi 15 janvier 2018 22:11:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Duck Gauthier  
#5 Envoyé le : lundi 15 janvier 2018 22:07:02(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,362
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

Je plussoie, j'aime bien l'idée pour aller plus vite mais l'idée de pas connaitre le résultat me gêne un peu.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Boadicee  
#6 Envoyé le : mardi 16 janvier 2018 17:32:30(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,731

  • Connaissances (local) pour identifier les truands : 1D20+4 donne [16] + 4 = 20
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Boadicee  
#7 Envoyé le : mardi 16 janvier 2018 17:34:09(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,731

Pour aussi, puisque c'est moi qui suis à l'origine de l'idée, mais j'apprécierai de les avoir en visible aussi.

Sinon, pour te simplifier la vie niveau Perception: personellement, je considère que les persos font 10 quand ils entrent dans une pièce, sauf si ils veulent fouiller les lieux, auquel cas je demande un jet.
Si jamais ils ont décidé de fouiller les lieux en détail de toutes façons, je considère qu'ils font 20 quand ça n'a pas de conséquences négatives. Après, c'est juste une idée, hein. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Acillatem  
#8 Envoyé le : mardi 16 janvier 2018 21:39:46(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088

J'aime bien lancer mes dés mais si c'est tout le monde est d'accord je veux bien voir ce que ça donne.

  • Religion sans avoir fini ma fiche perso parce que j'ai pas le temps en ce moment du coup je profite pas du bonus : 1d20 donne [17] = 17
Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
thanks 1 utilisateur a remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
Offline Duck Gauthier  
#9 Envoyé le : mardi 16 janvier 2018 22:30:25(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,362
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

  • Folklore local : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8


Pour savoir si j'ai déjà entendu parler de cette madame...

EDIT : apparemment non Laugh
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
thanks 1 utilisateur a remercié Duck Gauthier pour l'utilité de ce message.
Offline blurpy  
#10 Envoyé le : mardi 16 janvier 2018 22:35:47(UTC)
blurpy
Rang : Habitué

Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,623
Localisation : charente inférieure

Écrit à l'origine par : Boadicee Aller au message cité
niveau Perception: personellement, je considère que les persos font 10 quand ils entrent dans une pièce, sauf si ils veulent fouiller les lieux, auquel cas je demande un jet.
Si jamais ils ont décidé de fouiller les lieux en détail de toutes façons, je considère qu'ils font 20 quand ça n'a pas de conséquences négatives. Après, c'est juste une idée, hein. Smile


J'aime bien l'idée, cela semble cohérent et facile à appliquer

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
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Offline Thoulkas  
#11 Envoyé le : mercredi 24 janvier 2018 10:41:46(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,961

  • Surprise : 1d100 donne [24] = 24
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Duck Gauthier  
#12 Envoyé le : mercredi 24 janvier 2018 18:58:51(UTC)
Duck Gauthier
Rang : Habitué

Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,362
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

oublie de la discrétion !

  • discretion : 1d20+2+2-1 donne [19] + 2 + 2 - 1 = 22
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
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Offline Boadicee  
#13 Envoyé le : mercredi 24 janvier 2018 23:08:30(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué

Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,731

  • Initiative si jamais : 1D20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Initiative Ileosa si besoing : 1D20+2 donne [9] + 2 = 11


Donc 11, Ileosa et Noxia jouent toujours en même temps.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#14 Envoyé le : jeudi 25 janvier 2018 10:24:57(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué

Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,961

  • Discrétion Janiven : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
  • Perception Noxia : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • Perception Aurhik : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
  • Perception Zark : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
  • Perception Pamëlia : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
  • Perception M1 : 1d20+0-5 donne [14] + 0 - 5 = 9
  • Perception M2 : 1d20+0-5 donne [17] + 0 - 5 = 12
  • Perception M3 : 1d20+0-5 donne [11] + 0 - 5 = 6
  • Perception M4 : 1d20+0-5 donne [1] + 0 - 5 = -4
  • Psycho M1 : 1d20-1 donne [9] - 1 = 8
  • Psycho M2 : 1d20-1 donne [4] - 1 = 3
  • Psycho M3 : 1d20-1 donne [10] - 1 = 9
  • Psycho M4 : 1d20-1 donne [14] - 1 = 13
  • Direction bonne c'est 1 : 1d8 donne [5] = 5

Modifié par un utilisateur jeudi 25 janvier 2018 10:35:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Thoulkas  
#15 Envoyé le : jeudi 25 janvier 2018 13:26:55(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué

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Messages : 2,961

  • Init M1 : 1d20+0 donne [2] + 0 = 2
  • Init M2 : 1d20+0 donne [8] + 0 = 8
  • Init M3 : 1d20+0 donne [10] + 0 = 10
  • Init M4 : 1d20+0 donne [2] + 0 = 2
  • Init Leonide : 1d20+1 donne [2] + 1 = 3
  • Init Pamëlia : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19

Modifié par un utilisateur vendredi 26 janvier 2018 09:10:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Duck Gauthier  
#16 Envoyé le : mercredi 31 janvier 2018 10:13:39(UTC)
Duck Gauthier
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Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

  • Perception : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
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Offline Duck Gauthier  
#17 Envoyé le : jeudi 1 février 2018 10:01:59(UTC)
Duck Gauthier
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  • Stabilisation : 1d20+2-7 donne [11] + 2 - 7 = 6


Zark est à -8

Modifié par un utilisateur jeudi 1 février 2018 10:02:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Boadicee  
#18 Envoyé le : jeudi 1 février 2018 17:36:12(UTC)
Boadicee
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Damn, je peux même pas aider, c'est pas mon tour. Blushing
Mais t'inquiète, on va te sortir de là! Wink
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Offline Duck Gauthier  
#19 Envoyé le : mardi 6 février 2018 12:18:21(UTC)
Duck Gauthier
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  • stabilisation : 1d20+2-8 donne [20] + 2 - 8 = 14


Zark est stable à -8

Modifié par un utilisateur mardi 6 février 2018 12:18:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
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Offline Thoulkas  
#20 Envoyé le : jeudi 8 février 2018 10:05:44(UTC)
thoulkas
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  • Perception Pam : 1d20+8 donne [20] + 8 = 28
  • Perception Noxia : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
  • Perception Aurhik : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
  • Perception Zark : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
  • Perception Leonide : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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