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Offline Acillatem  
#41 Envoyé le : mardi 30 janvier 2018 21:45:03(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088

Aurhik
Flèches: 15/20
Coup parfait : 2/2
CA : 16/16/14

10 / 10


Les flèches d'Aurhik avait réussi à éliminer un chevalier, grâce également à l'aide de cette ombre mystérieuse que seule une vision nocturne acérée de Naine pouvait distinguer dans cette pénombre puante. Il en restait encore un de l'autre côté, proche de la brune qui semblait contrôler cette magie étrange.

Il encocha deux flèches à nouveau, n'ayant pas encore prit conscience de la situation de son ami Zark, bien mal en point. Une situation qu'il découvrit au moment de tirer, ce qui gêna considérablement sa précision.

« Zark ! Fait pas l'con ! Ça reste des chevaliers infernaux ! »Cria le Nain qui ne souciait plus du chevalier en face, mais bien plus de son ami qui n'avait pas intérêt à perdre sa vie ici, sous peine de régler quelques comptes avec la rouquine.

  • Déluge de coup arc court 1 (+DEX 2 + 1 BBA /+Tir à bout portant +1) : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
  • Déluge de coup arc court 2 (+DEX 2 / + 1 BBA + Tir à bout portant +1) : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
  • Dégâts (Tir à bout portant +1) : 1d4+1 donne [3] + 1 = 4
  • Dégâts (Tir à bout portant +1) : 1d4+1 donne [2] + 1 = 3

Modifié par un utilisateur mardi 30 janvier 2018 21:47:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline Duck Gauthier  
#42 Envoyé le : mardi 30 janvier 2018 22:28:48(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.

mal en point

Zark
Défense
CA 16/12(con)/14(dep)
Ref 5/Vig 5/ Vol 4
Flexibilité 3/4

4 / 13



Le fracas du tir avait surpris le demi orque. Mais c'est qu'elle lui tirait dessus ! Son attention quitta le chevalier un instant. Assez pour qu'il subisse un lourd choc. La vache... Il voulut protester mais il s'étouffa dans son sang.

Voulant rendre la monnaie de sa pièce au soldat, il tenta de saisir le bras pour projeter l'individu mais la douleur vrillait ses tympans et le bras n'eut aucune difficulté à éviter la prise.

Pas bon du tout...

  • Croc en jambe : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11

Modifié par un utilisateur mardi 30 janvier 2018 22:35:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Thoulkas  
#43 Envoyé le : mercredi 31 janvier 2018 08:46:57(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
Malheureusement, le duo Aurhik / Zark ratèrent leurs attaques, si bien que la confiance semblait revenir chez leurs ennemis. Mais c'était sans compter sur Leonide qui abattit sa superbe épée sur l'ennemi étant de son côté.

Pendant ce temps, le dernier Chevalier à l'arbalète tenta un tir sur Pamëlia, elle qui avait tout démarrer, mais malheureusement son arbalète semblait mal ajustée car le carreau passa proche de la femme-rat.

Perception dd 15 pour spoiler


  • Attaque Leonide : 1d20+3+1+1+1-1 donne [12] + 3 + 1 + 1 + 1 - 1 = 17
  • Dégâts : 1d8+5 donne [2] + 5 = 7
  • Attaque M1 sur Pamëlia : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13


Egouts



Round 2

19 - Pamëlia Doit jouer
11 - Noxia Doit jouer
10 – M3 A joué
7- Aurhik A joué
4 - Zark A joué
3 - Leonide A joué
2 – M1 A joué

Modifié par un utilisateur lundi 5 mars 2018 14:49:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#44 Envoyé le : mercredi 31 janvier 2018 15:30:22(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749

Noxia
CA17 (C13, D14)
Niv0:4 Niv1:2/2
Réf+3Vig+3Vol+5
Etat: Normal

9 / 9

Ombre Ileosa
CA14 (C12, D12)
Réf+6Vig+1Vol+2
Etat: Normal

11 / 11


Zark était en mauvaise posture, et même si les fugitifs avaient l'avantage, les chevaliers étaient coriaces. Il était possible que l'un d'entre eux ne survive pas à l'affrontement...Et Orpha n'avait pas l'intention de laisser un tel succès aux sbires infernaux des Thrunes!

Elle se concentra, son visage se crispa sous la concentration et une vague lueur brilla fugitivement sous son cache-oeil. Ileosa se densifisa, prenant une consistance de fumée épaisse, visqueuse, et ses poings d'encre se serrèrent alors qu'elle bondissait sur le dernier arbalétrier. Le chevalier para un coup, mais l'autre fit grincer son armure alors que l'Ombre lui enfonçait les côtes, le contact glacial d'un autre plan sapant les forces du guerrier cuirassé.

  • Frappe VS Chevalier M1 : 1D20+2 donne [17] + 2 = 19
  • Frappe VS Chevalier M1 : 1D20+2 donne [12] + 2 = 14
  • Dégâts possibles : 1D6+1 donne [2] + 1 = 3


Orpha: changement de manifestation (action complexe)
Ileosa: pas de placement, attaque à outrance.
Le chevalier subit un malus de -2 à la Force pour 1 round.

Modifié par un utilisateur mercredi 31 janvier 2018 15:38:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline blurpy  
#45 Envoyé le : mercredi 31 janvier 2018 19:34:08(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Pamëlia
Réf 5 | Vig 4 | Vol 2
CA:17 | C:13 | S:14
AUDACE 1/2

12 / 12


Les deux derniers chevaliers étaient plus coriaces qu'ils en avaient l'air. A moins que ce ne soit encore les vapeurs d'alcool qui ne s'étaient pas encore totalement dissipées.
Une détonation plus tard et la cervelle de l'un d'eux explosa. A enfin ! Comme les poulets

Modifié par un utilisateur mercredi 31 janvier 2018 19:35:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline Thoulkas  
#46 Envoyé le : jeudi 1 février 2018 09:06:03(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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Le chevalier infernal sentait la chance lui sourire, si bien qu’il frappa à nouveau sur le demi-orque, profitant de la faille laissée par la première blessure.

Le coup fut extrêmement violent, si bien que Zark sentit la vie le quitter, s’effondrant sur le sol. Là, Leonide ne put s’empêcher un «  ZARK NON ! Allez l’ami tiens bon !  »


  • Attaque sur Zark : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Confirmation : 1d20+3 donne [18] + 3 = 21
  • Dégâts : 2d8+2 donne [9] + 2 = 11


Egouts



Round 2

19 - Pamëlia A joué
11 - Noxia A joué
10 – M3 A joué
7- Aurhik Doit jouer
4 - Zark Doit jouer => Agonisant (-7)
3 - Leonide A joué
2 – M1 A joué

Modifié par un utilisateur jeudi 1 février 2018 09:10:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Acillatem  
#47 Envoyé le : vendredi 2 février 2018 23:00:22(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
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Aurhik
Flèches: 14/20
Coup parfait : 1/2
CA : 16/16/14

10 / 10
Dans quelle mouise s'était mit Aurhik et son ami Zark ? Le Demi-Orque tombait au sol dans une flaque de sang qui fit prendre conscience au Nain du danger qu'ils allaient tous encourir à présent. Verte-Pierre se déplaça tout en rechargeant son arc d'une flèche qu'il comptait bien placer cette fois-ci.

  • Arc court (+DEX 2 /Tir à bout portant +1 + 1 BBA) : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • Arc court coup parfait(+DEX 2 /Tir à bout portant +1 + 1 BBA) : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
  • Dégâts : 1d4 donne [4] = 4
Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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thanks 1 utilisateur a remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
Offline Thoulkas  
#48 Envoyé le : lundi 5 février 2018 10:11:28(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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Il ne restait maintenant plus qu’un ennemi. Leonide, tremblotant de rage voulu frapper leur ennemi, celui-là même qui avait mis Zark au sol quelques secondes plus tôt. Il le rata assez fortement, laissant une ouverture pour l’ennemi s’apprêtant à en terminer avec Zark. Le dernier Chevalier eut un sourire quand il vit la faille, montrant qu’il allait probablement en profiter. Le vieillard également lui souriait, comme si l’ouverture était de sa volonté.

Egouts



Round 3

19 - Pamëlia Doit jouer
11 - Noxia Doit jouer
10 – M3 A joué
7- Aurhik A joué
4 - Zark A joué
3 - Leonide A joué

Modifié par un utilisateur lundi 5 février 2018 10:17:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Boadicee  
#49 Envoyé le : mardi 6 février 2018 00:43:46(UTC)
Boadicee
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Noxia
CA17 (C13, D14)
Niv0:4 Niv1:2/2
Réf+3Vig+3Vol+5
Etat: Normal

9 / 9

Ombre Ileosa
CA14 (C12, D12)
Réf+6Vig+1Vol+2
Etat: Normal

11 / 11


Noxia était trop loin pour intervenir en personne, mais elle n'allait pas laisser faire cela. Elle foudroya le chevalier encore debout du regard.
« Oh, ça, sûrement pas, raclure! »
Une sphère de force frappa le mur juste derrière lui, avec la force d'un violent coup de poing, mais le chevalier était indemne. Constatant qu'il était encore debout, elle lança.
« Ileosa, aide le! »

Son ombre ne se le fit pas dire deux fois. Elle bondit en avant, flottant au dessus de l'eau souillée. Noxia se précipita derrière elle, pataugeant dans l'eau jusqu'à la taille, serrant les dents pour atteindre sa cible.
Et malgré tout, Ileosa frappa violemment l'armure du chevalier...sans le moindre effet.

  • Projectile télékinétique (contact) : 1D20-1 donne [9] - 1 = 8
  • Frappe : 1D20+2 donne [12] + 2 = 14

Modifié par un utilisateur mardi 6 février 2018 00:51:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline blurpy  
#50 Envoyé le : mardi 6 février 2018 11:01:00(UTC)
blurpy
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Localisation : charente inférieure

Pamëlia
Réf 5 | Vig 4 | Vol 2
CA:17 | C:13 | S:14
AUDACE 1/2

12 / 12


Ses compagnons d'arme s'acharnaient sur le chevalier survivant pendant que Pamëlia chargeait sa pétoire. Retirant enfin l'écouvillon du fut, elle se déplaça légèrement pour éviter que ses camarades ne soient blessés. Elle appuya sur la gâchette.



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Offline Thoulkas  
#51 Envoyé le : mardi 6 février 2018 12:08:18(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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Par coup de chance le coup de feu retentit dans tous les égouts sans toucher sa cible, alors que les attaques entreprises par Noxia n’étaient pas plus efficaces.
L’ennemi savait qu’une retraite avec son armure était impossible, si bien que l’opportunité laissée par Leonide était sa seule manière de faire un maximum de dégâts avant d’y passer.

L’attaque perça l’armure mais celle-ci avait absorbé la plupart de l’énergie cinétique du coup, et donc le vieil homme ne ressentit pas grand-chose.

  • Attaque sur Leonide : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
  • Dégâts : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2


Egouts



Round 2

19 - Pamëlia A joué
11 - Noxia A joué
10 – M3 A joué
7- Aurhik Doit jouer
4 - Zark Doit jouer => Agonisant (-8)
3 - Leonide A joué

Modifié par un utilisateur mardi 6 février 2018 12:10:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Acillatem  
#52 Envoyé le : mardi 6 février 2018 23:36:50(UTC)
Acillatem
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Aurhik
Flèches: 14/20
Coup parfait : 1/2
CA : 16/16/14

10 / 10
Qu'est-ce que?!

Aurhik fut surpris par le coup de feu de la rate, il en oublia presque dans quel galère il s'était fourré, jusqu'à voir le chevalier infernaux combattre jusqu'à la mort.

Quels adversaires redoutables...

Le Nain courra avec ses courtes jambes à la rescousse de son ami Zark, lâchant son petit arc et les flèches qu'il avait encoché pour aller mettre des mandales au chevalier. Sa tentative se solda par un échec, ses coups frappant l'armure d'un chevalier déjà à terre.

  • Main nue (+FOR 2 + 1 BBA) : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Dégâts (+FOR 2 + 1 BBA) : 1d6+2 donne [6] + 2 = 8

Modifié par un utilisateur mardi 6 février 2018 23:38:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline Thoulkas  
#53 Envoyé le : mercredi 7 février 2018 09:10:04(UTC)
thoulkas
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Leonide profita de l’arme de son ennemi, attrapant de son gantelet l’épée du dernier chevalier. Il la tira vers lui alors que sa propre épée s’enfonçait dans la poitrine du dernier ennemi debout qui s’effondra.

A peine fut-il au sol que le vieil homme attrapa une potion aux côté du chevalier et essaya de la faire couler dans la bouche de Zark. «  Allez mon gars bois ça !  »

La potion était bue en grande partie et celui-ci pouvait sentir ses forces revenir à lui. «  Allez! Par le premier homme réveille toi! Or... Pamëlia tu saurais prendre celle aux côtés de l'autre et me la donner? Merci  »

A ce moment là Zark se redressa, voyant le vieil homme devant lui. «  Ca va mon gars?  »


  • Attaque Leonide : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
  • Dégâts : 1d8+3 donne [7] + 3 = 10
  • Soins légers : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
  • Deuxieme popo : 1d8+1 donne [3] + 1 = 4

Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 09:31:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Duck Gauthier  
#54 Envoyé le : mercredi 7 février 2018 12:45:26(UTC)
Duck_Gauthier
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mal en point

Zark
Défense
CA 16/12(con)/14(dep)
Ref 5/Vig 5/ Vol 4
Flexibilité 3/4

1 / 13



Zark ouvrit les yeux. La raclée qu'il avait subit... Décidément, ce chevalier savait se battre contrairement à lui au premier abords. Tout son corps lui faisait mal mais il était en vie. Il se releva tout doucement. Ses plaies étaient diablement faibles et pouvaient se remette à saigner n'importe quand alors qu'il n'avait plus tant de sang que cela.

« Ça va... Peux marcher... Encore loin ? »

Chaque effort lui coûtait mais il fallait tenir jusqu'au repère. Il regarda d'un oeil absent les chevaliers. « Nous ont... vu. Faut pas... qu'ils puisse parler. »

Il ramassa son épée trainant au sol et s'avança vers le premier des hommes. Chancelant, il acheva l'humain. Puis il passa au suivant.

Le garde du corps n'avait jamais été mis au tapis de la sorte. Pour le moment, il n'arrivait pas à réfléchir assez pour réaliser mais cela risquait de le frapper d'ici une heure ou deux, quand il aurait réalisé.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Boadicee  
#55 Envoyé le : mercredi 7 février 2018 17:59:33(UTC)
Boadicee
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Noxia
CA17 (C13, D14)
Niv0:4 Niv1:2/2
Réf+3Vig+3Vol+5
Etat: Normal

9 / 9

Ombre Ileosa
CA14 (C12, D12)
Réf+6Vig+1Vol+2
Etat: inquiète

11 / 11

Noxia retint un soupir de soulagement lorsque le demi-orc se releva. Elle ne le connaissait pas vraiment, mais c'était un combattant capable, et il pourrait leur être d'une grande aide dans la suite de ce fiasco, même si pour l'instant il paraissait à peine capable de tenir debout.
Lorsqu'il s'approcha du second chevalier, elle prit les devant et trancha la gorge de l'homme à terre, profitant d'un défaut de l'armure.
« Ne t'épuise pas, je m'en charge. »

Elle jeta un coup d'oeil en arrière, essayant de voir où se trouvait Janiwen, mais la jeune femme ne paraissait nulle part en vue.
« Zark a raison, faut pas trainer ici. Là, on a eu de la chance, mais rien ne dit que ce sera à nouveau le cas si on tombe sur une autre patrouille. »

Elle hésita un instant à réintégrer Ileosa à son ombre, sachant que sa soeur la protégerait mieux ainsi, mais elle n'avait pas le temps pour ça. Tant pis. Et tant pis pour les questions gênantes. Elle emboita le pas aux autres, vers la sortie des égoûts.

  • Perception : 1D20+3 donne [13] + 3 = 16
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Offline blurpy  
#56 Envoyé le : mercredi 7 février 2018 18:53:57(UTC)
blurpy
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Pamëlia
Réf 5 | Vig 4 | Vol 2
CA:17 | C:13 | S:14
AUDACE 1/2

12 / 12


Le dernier chevalier à terre, la rate s’exécuta et amena la fiole au vieil homme. Puis, lorsque ses compagnons achevèrent les chevaliers, elle détourna le regard, pris de nausée et se concentra sur la nouvelle charge qu'elle insérait dans le canon. Prit l'écouvillon et commença les allers et retours afin de bien comprimer la poudre noire.

Enfin, sans un regard vers les cadavres, elle suivit le groupe, la tête basse.Ah si j'avais trouvé les bons mots, tout ce carnage aurait été évité

Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 18:55:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
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Offline Acillatem  
#57 Envoyé le : mercredi 7 février 2018 19:55:50(UTC)
Acillatem
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Aurhik
Flèches: 14/20
Coup parfait : 1/2
CA : 16/16/14

10 / 10
Aurhik partagea le dégoût de la ratte qu'il comprenait. Le Nain ne détourna pas son regard, il avait déjà eu l'occasion de voir ce genre de brutalité lors de sa vie de Nain et notamment lorsqu'il faisait parti de l'Ordre de la Surface qui était peu connu pour la pitié de ses jugements, cependant, Verte-Pierre n'aimait pas tuer et encore moins dans ces conditions... dans ces égouts...

« Gorum à trancher, soit, mais était-ce nécessaire de tuer ces chevaliers infernaux dans ce lieu puant et humiliant, encore celui qui te trancha habilement, je comprends, mais les autres, ce ne sont que des sous-fifres non, peut-être même des anciens mercenaire... Depuis quand tues-tu sans être payé ? Nous connaissons ces gens depuis une heure... et nous voilà déjà des assassins. »Dit Aurhik, le regard sombre, jugeant son ami qu'il savait sanguin mais pas aussi enclin au meurtre, puis regardant le vieil homme « Je te remercie vieillard pour avoir soigné mon ami mais j'espère que le jeu en vaux la chandelle, je ne suis pas prêt à m'engager sur une voie aussi sanglante que celle que l'on sommes en train de prendre, je ne souhaite pas ressembler à ceux que je chasse. »

Le Nain surprit alors la jeune femme à faire la sale besogne à son tour.

Je dois me méfier de cette magicienne, peut-être même de Zark, à quoi pense-t-il ?

Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 20:00:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Duck Gauthier  
#58 Envoyé le : mercredi 7 février 2018 21:23:26(UTC)
Duck_Gauthier
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mal en point

Zark
Défense
CA 16/12(con)/14(dep)
Ref 5/Vig 5/ Vol 4
Flexibilité 3/4

1 / 13



Il remercia silencieusement la femme de continuer pour lui. Il entendit le nain parler et se retourna. S'appuyant sur le mur, soufflant comme un boeuf, courbé, encore degoulinant de crasse, il s'adressa au nain.

« Ces égouts sont en services... Y a des types qui s'y baladent pour s'en occuper. Et surtout, d'autres patrouilles. On avait une équipe... au cul et là, y en a deux. Y en aura surement d'autres. Il suffit qu'ils arrivent à en sauver un seul et on est cuits. Ils ont vu nos visages, on les a attaqués. Tu crois que les chiourmes vont faire quoi ? Venir boire un coup avec nous ? »

Il montra sa lame pleine de sang. « Ils vont même pas... nous la foutre entre les côtes. Vont nous démolir bout par bout. T'imagine même pas... ce qui peut passer dans la tête de ces salopards. Et pour achever le truc, tu peux être certain que chaque personne à qui t'as juste serrer la main va finir dans le même état, pour être sur.

Ça m'fait... pas plaisir de tuer. D'habitude, j'essaie d'assomer juste. Même payé. J'chuis pas un tueur à gage... Mais là, c'est tuer... ou être tué. Je prend aucun... risque. J'ai pas peur de la mort, que je la prenne ou que je la file. Met ça sur ma famille si tu veux. Mais je préfère pourrir ma conscience que trainer dans un trou avec une croix.

Si ça te plait pas, tu peux encore faire demi tour. Parce que des cadavres, va falloir en faire. Ces types auront aucune pitié pour toi alors n'en donne pas. C'est pas du goût pour le sang. C'est de la survie.

Et au passage, si... on les laisse pourrir ici, ils vont sûrement crever comme des clebards en se vidant de leur sang. Dit toi qu'on leur abrége leurs souffrances si tu veux. »


Il reprit sa respiration. Respirer était douloureux mais il fallait mettre les choses au point.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Thoulkas  
#59 Envoyé le : jeudi 8 février 2018 10:10:49(UTC)
thoulkas
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Leonide
VD:6m
CA : 19

12 / 14


Le groupe était en plein discussion quand Leonide tendit une nouvelle fiole au demi-orque. «  Tiens bois celle-là, c’est de moi, j’oublie souvent que j’ai des potions.

Vous faites bien de tuer les oppresseurs mais à l’avenir j’aimerais que nous évitions si cela n’est pas indispensable. Nous aurions pu stabiliser leurs blessures avant de les entasser, cela aurait pu ralentir d’autres ennemis, humains pour le mieux, vermines au pire pour eux.  »


Il regarda alors les autres en continuant de parler. «  Bon on continue ? Janiven fait diversion. Cherchons les épées.  »

Le groupe s’avança et trouva une épée, puis une seconde, un troisième. Puis plus rien, et la 3 chemins possibles en continuant, qui semblent mener à d’autres embranchements. Pamëlia observa au loin les différents chemins et aperçu à 30mètres un petit symbole en forme d’épée, disant le chemin aux alliés.

Ils tombèrent alors sur quelque chose d’assez étrange, une épée menant plus loin et une seconde gravée sur le mur, mur qui semble pouvoir être déplacé. En tendant l’oreille le groupe peut entendre quelques bruits venant de l’intérieur, de petites créatures qui courent.

Soit vous continuez, soit vous laissez aller votre curiosité en entrant par un mur dans une sorte de pièce, ne sachant pas ce que c’est et qui a l’air habitée.

  • Potion : 1d8+3 donne [2] + 3 = 5
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#60 Envoyé le : jeudi 8 février 2018 19:15:53(UTC)
Boadicee
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Messages : 4,749

Noxia
CA17 (C13, D14)
Niv0:4 Niv1:2/2
Réf+3Vig+3Vol+5
Etat: Normal

9 / 9

Ombre Ileosa
CA14 (C12, D12)
Réf+6Vig+1Vol+2
Etat: inquiète

11 / 11


Noxia se mordit la lèvre face aux objections d'Aurhik et Pamelïa, mais elle finit par se ranger à mi-chemin entre leur avis et celui de Zark.
« Zark n'a pas tords. Je sais que ça peut paraître cruel, et je suis d'accord avec Leonide: nous devrions éviter de tuer autant que possible, sinon nous ne sommes pas meilleurs que les tyrans qui ont usurpé le trône. Mais là, mieux vaut ne pas prendre le risque. Ce sont des Chevaliers du Chevalet, et il n'y a aucun moyen de parlementer avec eux. Ils ne feront preuve d'aucune pitié et d'aucune hésitation. Je suis native de Couronne d'Ouest...et je les ai déjà vu à l'oeuvre. Mais de toutes façons, nous aurons l'occasion d'en discuter plus tard. Filons! »


Plus loin durant leur fuite, Noxia, essouflée, s'arrêta juste après Léonide pour jeter un oeil au pan mobile du mur. Ileosa se dressait toujours à ses côtés, presque invisible dans la pénombre. Noxia hésita un instant, mais...
« Je pense qu'on devrait continuer. Ca ne me dit rien qui vaille, et je ne serai tranquille qu'une fois qu'on sera ressortis, et qu'on pourra soigner Zark. »
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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