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Rang : Habitué
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Et c'est encore à Sven? Je comprends plus trop l'ordre d'init. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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En effet, c'est une erreur de ma part. C'est le problème quand on enchaîne les gardes, et qu'on poste au boulot; les yeux ne sont plus en faces des trous ^_^
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 1 utilisateur a remercié zadir pour l'utilité de ce message.
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Et du coup, Berric et moi on ne trouve rien à l'étage? Ou tu préfères qu'on détaille un peu comment on fouille les lieux? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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J'ai pas vos jets de perception ^_^
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Done! Désolée, j'y ai pas pensé. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bon, je me lance dans plus ou moins une exécution, mais Nastasya est convaincue que la fée ne nous dira rien de plus de toutes façons. Après, arrêtez moi si vous n'êtes pas d'accord! Sinon, je propose qu'on fasse une ellipse jusqu'au lendemain (voir jusqu'à Heldren, si la route est tranquille).  Vous en pensez quoi? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Vu son attitude, ça paraît difficile d'avoir la moindre info en effet, elle dira rien si on lui offre rien, et si on lui offre elle prendra sans répondre.
Je suis pas sûr que Berric approuve une exécution sommaire, mais il sera pas assez vif et brave pour s'interposer devant Nastasya.
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Aucune raison que Sven ne t'arrête  | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
 1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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Au bout d'un moment si le PNJ veut crever, c'est plus du suicide qu'autre chose.
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Donc la décision est prise: la fée est jeté au feu et vous repartez à Heldren.
Du coup, j'ai quelques questions: - que faites vous de Dix-Sous? - que faites vous avec le coffre de Rohkar? - vous faites quelque chose de particulier au chalet pour votre absence?
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En fait, j'avais une question: est ce qu'il est tôt ou tard dans la journée? En gros, est ce qu'on peut partir et atteindre Heldren avant la nuit, ou vaut il mieux dormir ici?
Si on dort au chalet, je propose de barricader les portes pour empêcher un Rokhar invisible de venir nous attaquer de nuit, et qu'on parte assez tôt le lendemain. Sinon, on peut partir tout de suite et être tranquilles.
De mon point de vue, j'en ai rien à faire de Dix-Sous, si elle veut nous accompagner elle est la bienvenue, sinon elle peut venir avec nous à Heldren et on la laisse se débrouiller après. Pour le coffre, je doute. Je parie que c'est piégé, et j'y connais rien, donc Nastasya ne va pas se risquer à l'ouvrir, mais en même temps il pourrait y avoir un contenu intéressant. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Il est tôt. Vous aviez attaqué la veille et vous reste resté inconscient la nuit. Donc là c'est le matin.
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Le coffre, je peux l'ouvrir avec mes cheveux de loin en me mettant sur le côté. Je plussoie pour Dix-sous. Le chalet, on peut y mettre le feu au pire. Modifié par un utilisateur mercredi 10 octobre 2018 09:23:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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@Scordard: excellente idée pour le coffre!
Sinon, c'est comme vous préférez. Etant donné qu'on est pas particulièrement pressés, je ne pense pas que ça ait d'importance. Moi, mon vote va à rester la nuit. Celui de Croque aussi apparemment. Et vous? | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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La suite est lancée !!!!! La main est à vous.
J'ai mit la page du butin à jour, comme signalé dans le fil de discussion HRP du butin. Je m'occupe de rajouter dans les listes des PNJs ceux que vous avez rencontré (Dame Argentéa, Rohkar et Dix-sous) dans la nuit ou en début de semaine.
Désolé de l'attente pour la suite.
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 1 utilisateur a remercié zadir pour l'utilité de ce message.
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Pas de soucis, c'est cool!  J'ai regardé le butin, y'a effectivement des trucs cools! Et je vais passer sur le RP incessamment sous peu. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bon, tout le monde, il faut qu'on cause! Puisque nous passons en ville, on a pas mal de trucs à faire.... 1°) Il faut qu'on aille parler au conseil pour être payés, et qu'on voit si on peut négocier une récompense en plus. 2°) Il faut qu'on détermine ce qu'on a exactement comme budget, i.e. qu'on récupère notre paie et qu'on vende ce qu'on peut. 3°) Il faut acheter des trucs. Et ensuite on peut repartir!  | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bon, je vais pour l'instant continuer de m'abstenir d'intervenir, histoire de ne pas parler la première, mais c'est possible que Nastasya s'en mêle.  | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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