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Est ce que ces bestioles représentent un danger plus important pour Cerise, ou est-ce que c'est la même chose que pour nous?
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Hum...pas vraiment. Mais ça reste un danger important pour vous tous.  | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Petite question: Talos a une fiole d'acide dans son sac... Comment est-ce que ça se passe pour la lancer? Est-ce que c'est comme pour les grenades, je vise une case avec une CA de 5 et fait du splash damage? (si oui, combien?)
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Hello! C'est un peu plus compliqué... Tu as deux choix: 1°) Tu vises la CA de contact de la créature. En cas de réussite, elle subit 1D6 dégâts d'acide. 2°) Tu vises la CA de la case, auquel cas la créature ne subit que 1 point de dégâts d'aspersion.
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Salut, je vais manquer d'inspi les prochains jours. Ne m'attendez pas. 
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Bouh, tu vas nous manquer. :( Pas de soucis, si tu es absent quelques jours tu vas sans doute revenir à l'arrivée de Lulel.  | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
 1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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J'ai toujours une mission pour Triss suite à notre visite du pays étranger. Je me souviens plus si on a traité ça ?
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Salut!
Non, vous n'aviez pas réglé ça...parce que thoulkas n'était plus trop dispo à ce moment là. On peut en causer si tu veux, mais je voudrais pas trop m'engager à sa place. :/ Mais si c'est important, on peut quand même voir ensemble!
| Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bonjour tout le monde! Posté sur les fils perso, et amorcé celui de Lulel au passage.  Sur le fil principal, je vous laisse la main, mais c'est surtout à Jing que la situation s'adresse, donc je vais laisser à Scordard le temps de revenir et d'y jeter un oeil. Sinon, j'amorcerai aussi le prochain conseil ce week end! (rejoice!) | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bonjour à tous,
Je vous envoie ce petit message pour vous dire que je vais essayer un retour petit à petit dans la partie.
Je suis vraiment désolé de ce temps d'absence complet de mes parties, mon travail s'est accumulé, et ma vie a eu également quelques changements en janvier avec le décès de mon papa. Ensuite j'ai perdu de la motivation et plusieurs fois j'ai voulu m'y remettre mais j'avais reporté parce que je voyais tout ce qu'il y avait à rattraper, ce qui je sais n'est pas très intelligent.
Et ensuite j'ai eu de plus en plus de travail, fais des heures sup, n'est plus capable de jouer pendant mes heures de bureau et j'ai un peu tourné en rond.
Encore une fois je suis sincèrement désolé pour les ennuis, je vais essayer de lire les messages petit à petit et me remettre dans le bain.
| Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
 2 utilisateur ont remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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Ne t'en fais pas, on comprend (et je suis bien placé pour comprendre après mon absence prolongée).
Le principal c'est que tu trouves un peu de temps pour toi. Alors bon retour parmi nous !!
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 1 utilisateur a remercié zadir pour l'utilité de ce message.
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Probablement dis ailleurs (ma mémoire ne marche pas tout à fait comme elle devrait ces jours ci), mais bon retour à bord, prends le temps de te remettre dans le bain.  Sinon, je suis moi aussi de retour, avec l'efficacité d'une moule marinière décérébrée, mais je suis là malgré tout. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
 2 utilisateur ont remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Question trappeurs, comment sera créé l'armée ? (selon quelles règles ?)
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Comme une armée, avec les règles de Royaume, je pense.  | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
 2 utilisateur ont remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Boadicee  Comme une armée, avec les règles de Royaume, je pense.  Du coup question que j'avais posée il y a longtemps : est ce qu'on peut modifier leur équipement par un autre équipement standard dans la limite de budget fixé par ces mêmes règles ?
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Encore une semaine chargée de mon côté : Je suis présent par intermittence jusqu'à vendredi soir. Mes excuses pour le délai engendré.
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Écrit à l'origine par : Scordard  Encore une semaine chargée de mon côté : Je suis présent par intermittence jusqu'à vendredi soir. Mes excuses pour le délai engendré. Hello! Dis ailleurs, mais t'inquiète, ça va aller.  De mon côté, plus ou moins absente ce week end. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Salut,
Je serais absent du 23 au 27 inclus.
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 1 utilisateur a remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
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Bon courage, Scordard! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Et si toute l'administration du royaume devenait l'activité d'un seul appareil d'Etat ? Bonsoir, Avant de rendre les armes pour ce soir, petit résumé de l'idée proposée et qui a longuement alimenté les discussions ce soir. Réécrire le projet de réforme des institutions de la province ou Deuxème Edit en faisant un reskin des titres de gouverneurs et des titres de conseillers pour les rendre membres de la même organisation chargée d'administrer et de coloniser la province, pour le compte de la compagnie marchande de SIyin. Cette dernière recevant toujours la mission du roi de le faire.
En RP la compagnie marchande ne ferait appel qu'à une seule organisation publique au lieu des 6 du projets (hors armées et conseil des cultes).
L'idée est de garder le même partage et périmètre des compétences (mais en étant plus intégratifs sur le plan RP).
Sur la base de cette réflexion j'ai proposé une idée où la compagnie marchande demanderait au cercle de pierre de quitter sa seule dimension mystique pour intégrer tous les autres organes et les armées dans un unique appareil d’État. Les conseillers deviendrait des agents de cette organisation (la notion de magistrat a émergé des discussions), et les gouverneurs (les PJ) en seraient également des agents (magistrats ?) mais supérieurs. J'ai proposé de partir sur une système de grade avec un terme un peu ampoulé (Pilier, Dragon, Gardien, etc.) auquel serait adjoint un des cinq éléments en rapport avec les esprits (Bois, Métal, Eau, Feu, Terre). L'idée était de rester cohérent avec le lore des esprits en jouant sur ce que nous avons de différents par rapports aux pays voisins (les esprits). - Le titre ampoulé n'est pas obligatoire si on trouve une alternative sobre. - Le fait que l'organisation rassembleuse soit le cercle de pierre tient compte des missions actuelles du cercle dans de nombreux domaines, de la symbolique et du pouvoir de gouvernement qu'il apporte grâce à la paire Jing - Arbre/renard. Cependant, si une alternative est trouvée c'est possible aussi de faire autre chose. Ce n'est qu'une proposition de ma part. En tout cas, j'aimerais bien voir émerger cette organisation unique pour le royaume avec un grade pour les conseillers et un grade pour les gouverneurs. Je sais que la chose a généré pas mal de débats et de questions, y compris sur des sujets un peu connexes (place des esprits dans la partie, prise de décision entre les joueurs et de nouveau différence downtime/royaume). Ce sont des sujets importants également, cela étant dit, je souhaite limiter la discussion à ce que je dois écrire/modifier dans le Deuxième Édit de Yin-Se pour l'instant  Modifié par un utilisateur mercredi 19 janvier 2022 00:49:15(UTC)
| Raison: Non indiquée
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