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Offline Boadicee  
#1 Envoyé le : mardi 24 avril 2018 18:12:36(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Guide du Joueur ici!

Conseils de création
  • Les personnages sont créés avec un système à 20 points.
  • Un personnage ne peut pas avoir plus d’une caractéristique sous 8 avant ajustements raciaux.
  • Un personnage ne peut pas avoir une caractéristique en dessous de 6 après ajustements.
  • Voir la section “Règles spéciales” pour plus de détails sur les changements.
  • Vous gagnez 2 traits, dont 1 de campagne. Vous pouvez choisir un trait supplémentaire si vous prenez également un défaut.
  • Comme l’indiquent les Règles Spéciales, vous disposez de deux dons bonus dans une liste limitée. L’un de ces dons peut être choisis parmi les dons d'histoire.


Alignement
Cette campagne n’est pas tournée vers un type d’alignement particulier. N’importe quelle combinaison peut fonctionner, mais voici quelques conseils.
- Rappelez vous que vous travaillez en groupe: essayez d’avoir des alignements relativement compatibles. Ca ne signifie pas qu’un Loyal Bon ne peut pas collaborer avec un Chaotique Mauvais, simplement qu’il faut avoir de très bonnes raisons.
- Bien sûr, plus proches sont les alignements, plus facile est la collaboration.

Races
Races présentes: humains, elfes, demi-elfes, halflings, hobgobelins, kobolds, hommes lézards, gnomes, nains, hommes-rats, skinwalkers (crocodile, tigre, chauve-souris et rat), vanara, aasimars (base, musetouched, emberkin, plumekith), dhampir (ajibachana et ru-shi), kodama (ghoran), shenxian (variante du shabti), tengu, tiefling (oni et rakshasa), vishkanya, kitsune, samsara, wayang, nagaji, aranéas, demi-dragons.
Notes sur les tengus: bien que les corbeaux soient de loin les plus courants, il existe d’autre genres de tengus, tous des oiseaux humanoïdes.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Nhayara  
#2 Envoyé le : mardi 24 avril 2018 21:14:43(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
On commence bien level 1 ?

Ensuite, je ne comprends pas trop ce système de dons d'histoires. Ça marche comment ?
Offline Boadicee  
#3 Envoyé le : mardi 24 avril 2018 23:13:52(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Oui, vous démarrez bien niveau 1!

Quand aux dons d'histoire, c'est assez simple sur le principe. Tu gagnes un bénéfice de base, et un but. Une fois ce but accompli, tu gagnes un bénéfice supplémentaire. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Nhayara  
#4 Envoyé le : jeudi 26 avril 2018 23:47:54(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
Loyal bon

Wǎng Tiān (LB)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Neutre bon

Wǎng Tiān (NB)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Chaotique bon

Wǎng Tiān (CB)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Loyal Neutre

Wǎng Tiān (LN)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Neutre Neutre

Wǎng Tiān (NN)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Chaotique neutre

Wǎng Tiān (CN)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Neutre mauvais

Wǎng Tiān (NM)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Loyal mauvais

Wǎng Tiān (LM)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Chaotique mauvais

Wǎng Tiān (CM)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Irrégularité

Wǎng Tiān (?)
CA 16/12/14
Réserve phrénique 2/2
Sorts lvl 1 : 4/4

7 / 7


Table d'alignement aléatoire : 1D10
1 : LB
2 : NB
3 : CB
4 : LN
5 : NN
6 : CN
7 : NM
8 : LM
9 : CM
10 : irrégularité

Modifié par un utilisateur dimanche 29 avril 2018 15:33:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Scordard  
#5 Envoyé le : dimanche 29 avril 2018 19:34:10(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096

Wǎng Jīng
網 睛
CA : 13/12/11
Ref +2, Vig +1, Vol +2
Forme humaine

7 / 7


Wǎng Jīng
網 睛
CA : 13/12/11
Ref +2, Vig +1, Vol +2
Démasquée

7 / 7


Wǎng Jīng
網 睛
CA : 14/13/11
Ref +2, Vig +1, Vol +2
Forme arachnéenne

7 / 7



Chauve-souris
CA : 17/17/15
Ref +4, Vig +2, Vol +2
Familier

6 / 6
« On se fait une toile ? »

Modifié par un utilisateur lundi 30 avril 2018 15:15:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Thoulkas  
#6 Envoyé le : lundi 30 avril 2018 11:22:31(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963

Yue Mizuki
Lucky presence: 3/3
CA : 19

9 / 9



«  Test écriture  »

Modifié par un utilisateur lundi 30 avril 2018 11:38:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
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Offline Zadir  
#7 Envoyé le : lundi 30 avril 2018 13:42:02(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
Test jeton (sans image pour le moment):

Shojiro

Défi: 1/1
Résolution: 1/1
CA: 19/TCH13/FF16

13 / 13

« Test écriture »

Shojiro

Défi: 1/1
Résolution: 1/1
CA: 19/TCH13/FF16

13 / 13

« Test écriture. »

Modifié par un utilisateur lundi 30 avril 2018 15:41:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#8 Envoyé le : jeudi 3 mai 2018 17:50:55(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749

Jane
CA 16 (C14, D12)
Réf+6 Vig+3 Vol+0
Audace: 3/3
Etat : perdue

11 / 11


Voilà une version test pour ton jeton, Leminia, mais on peut la réajuster ou la modifier si tu veux. Smile

Modifié par un utilisateur jeudi 3 mai 2018 17:53:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Nhayara  
#9 Envoyé le : jeudi 3 mai 2018 18:28:34(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
Magnifique ce jeton
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Offline Boadicee  
#10 Envoyé le : vendredi 4 mai 2018 16:54:56(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Je me suis inspirée de trucs que j'ai déjà fais, mais Leminia, tu es libre de le changer si tu veux hein! Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Leminia  
#11 Envoyé le : samedi 5 mai 2018 07:51:35(UTC)
Leminia
Rang : Nouveau
Inscrit le : 09/04/2018(UTC)
Messages : 9

Jane
CA 16 (C14, D12)
Réf+6 Vig+3 Vol+0
Audace: 3/3
Etat : perdue

11 / 11
Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217
Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253
Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255
thanks 2 utilisateur ont remercié Leminia pour l'utilité de ce message.
Offline Boadicee  
#12 Envoyé le : samedi 5 mai 2018 15:22:27(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Super! Tongue
Désolée de ne pas m'en être chargée du coup.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Scordard  
#13 Envoyé le : lundi 13 août 2018 14:25:58(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
Hello,

J'ai pas mal réfléchi à l'évolution de Jing depuis quelques jours. Ca nous projette assez loin en théorie, mais en pratique, il faudrait que je commence à me poser les bonnes questions au niveau 2.

Mon projet de départ était de créer un magicien universaliste avec un familier valet pour sélectionner la PRC Arclord of Nex / Mage du Troisième Oeil. Ce build est orienté sur le craft. La capacité de main de l'apprenti est nécessaire dans la mesure où elle constitue un truc

C'est une classe de prestige exigeante, j'ai pris une race homebrew pas tout à fait adaptée au build, j'ai un trait super thématique mais louche d’œil mutant. Il faut rajouter à ça que jouer un magicien universaliste ne rapporte pas autant d'avantage qu'un mage spécialisé. Mais bon je suis doctorant, mon masochisme n'est plus à prouver.

Bref, malgré le côté non opti de tout ce bordel, je suis actuellement capable de prendre ma classe de prestige au niveau 6 après 5 niveau de magicien en verrouillant un peu la chaine de don de craft nécessaire à l'obtention du build.

J'ai donc décidé de réfléchir à comment enrichir un peu tout ça avec des dons et du multiclassing.

J'ai besoin de 5 niveau de magicien et de 3 dons au minimum sur mon build initial le reste, c'est du plaisir. Mon perso vise le craft : j'ai donc besoin de dons et d'un très haut niveau en art de la magie. Le reste, je peux donc m'en passer ou trouver des palliatifs. Même si ça veut dire remettre mes projets planaires à beaucoup plus tard (sauf à trouver l'ARGENT)

Je pense qu'une partie de la réponse à la question que je me pose consiste à chercher une augmentation de la main de l'apprenti par le multiclassing afin de faire un perso assez thématique qui sera quasiment utile en combat.

La première étape serait un retrain de mon trait réactif en trait magical knack si Boa l'accepte afin de limiter les effets du multiclassing sur mes sorts.

Pour mémoire:: main de l’apprenti (Sur)

Une capacité qui permet à un magicien de jeter ses armes à la tête de l’ennemi situé à 30ft/9m en utilisant son modificateur d'intelligence pour attaquer.

Cette compétence est limité à 3+Int par jour, donc level 1 je peux y avoir recours 7 fois.

Pour l'améliorer, je partirais sur un 3 level dip.

L'idée numéro 1 : 2 level de moine unchained (archétypes maître des écoles/maître des katas/Qinggong)

1er lv : bba+1, vig+2, ref+2, panache du bretteur, Bravoure (Ex), Parade et riposte opportune (Ex), (bon avec mon bonus de charisme en mousse j'irais pas forcément bien loin, je perds stunning fist, dont j'allais pas me servir), Don supplémentaire (le maitre des écoles permet de prendre des styles en s'en foutant des prérequis), Fusion des écoles (utilisation de deux écoles en même temps), je perds déluge de coups.

Don moine 1 : Kirin style (vu que je peux pas prendre le deuxième sans celui-là)

2ème level : bba+1, vig+1, ref+1, évasion, don bonux : kirin strike.

Kirin style et strike : Kirin style permet par une action rapide d'étudier une créature (DD15+FP), en cas de réussite on +2 de bonus de parade aux attaques, et +2 de CA aux attaques d'opportunité de la créature. Le kirin strike ajoute un bonus d'intuition de +2 à cette étude. Par une action rapide, le kirin strike permet d'ajouter 2 fois son bonus d'intelligence aux dégâts accomplit par une attaque de mêlée ou à distance.

Donc avec mon bâton de maître : 1d20+8 en attaque pour infliger 1d6+8. Si j'ajoute la propriété agile à mon arme. C'est mon bonus de dex et non plus mon bonus de force qui s'appliquera pour faire 1d6+10 de dégâts.

L'idée n°2 : Inquisiteur de Nethys (Archétype : living grimoire, domaine magie)


Idée : transformer le spellbook de jing en arme version gros livre en fer (équivalent à une masse d'arme légère en fer froid).

Le living grimoire est un inquisiteur basé sur l'intelligence qui utilise les sorts par jours du prêtre combattant.

Domaine magie : l'inquisiteur gagne le pouvoir de domaine main de l'acolyte sauf qu'avec notre archétype, il n'est plus basé sur la sagesse (jing et la sagesse) mais sur l'intelligence. 3+INT, si ça ne vous rappelle rien.

Boa m'a autorisé à utiliser les deux réserves pour la classe de prestige. Wub

Conclusion

Avec toutes ces merveilleuses choses et un petit don pour combattre à deux armes :

Jing devient un lanceur de sorts qui peut lancer son grimoire sur n'importe quelle cible avec tous les effets sympas possible à mettre dedans avec les sorts tout en ajoutant son bonus d'int deux fois à toute attaque réussie contre une cible identifiée qui peut utiliser un minimum de 14 fois la main de l'apprenti ou un équivalent.

Build très résumé jusqu'à la classe de prestige :


Niveau 1 : Magicienne 1 : création de parchemin, pacte magique, école de magie, don gratos : monument builder, traits sup, don 1 : science de l'initiative
Niveau 2 : Moine 1 : panache du bretteur, Bravoure (Ex), Parade et riposte opportune (Ex), don supp (kirin style), fusion des écoles.
Niveau 3 : Moine 2 : évasion, don supp. (kirin strike), don 3 : création d'objet merveilleux
Niveau 4 : Magicienne 2 : Dextérité
Niveau 5 : Inquisiteur 1 : Holy Book, Domaine (magie), Sacred Word (Su), Regard sévère (Ext), Don 5 : combat à deux armes (Soit baton et livre, soit double gros livres si le MJ veut bien).
Niveau 6 : Magicienne 3,
Niveau 7 : Magicienne 4, Don 7 : création armes et armures magiques.
Niveau 8 : Magicienne 5, Don supplémentaire : crafting construct, Intelligence
Niveau 9 : Magicienne 6 Don 9 : découverte Arcane Builder
Niveau 10 : Magicienne 7
Niveau 11 : Magicienne 8 Don 11 : Eldricht eye
Niveau 12 : Arclord of nex 1 et intelligence (jusqu'au level 4 ou 8, j'ai pas décidé)

(Variante 1 commencer la classe de prestige au niveau 10 en inversant les dons du niveau 9 et 11. Variante 2 : abandonner mes conneries et partir une PRC niveau 6)


En gros voila l'idée, à votre bon cœur pour tout conseil.

Modifié par un utilisateur lundi 13 août 2018 14:31:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
Offline Scordard  
#14 Envoyé le : lundi 13 août 2018 21:22:05(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
Petit up.

Zadir m'a proposé de lacher les classes nomales et de plutot prendre des classes de prestige en plus de la prc initiale.

On a pensé à :
Arcane savant
Cypher mage
Gardien du savoir
Eldricht night

Perso je m'intéresse surtout aux capacités à ne pas perdre de niveau de sorts. Je trouve qu'une perte de bba sur les touch attacks est dejà suffisament handicapante.

Edit : et c'est bien moins délirant...

Modifié par un utilisateur lundi 13 août 2018 22:55:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#15 Envoyé le : samedi 6 octobre 2018 14:10:40(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Au retour de votre expédition contre les 40 Lances (Lamashan 28 4718)
- Jing: Niveau 2! (+2000XP)
- Shojiro: Niveau 2! (+2000XP)
- Mizuki: Niveau 2! (+2000XP)
- Jane: Niveau 2! (+2000XP)

Pour vos efforts en faveur de la défense du village et votre libération des prisonniers de la bande des 40 lances, vous passez tous au niveau 2!
Je vous laisse m'indiquer ce que vous récupérez. Tongue
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Zadir  
#16 Envoyé le : samedi 6 octobre 2018 15:30:32(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
Passage de niveau:

PV +9
BBA +1
Vig +1
Compétences (7 pts): connaissances (ingénierie), connaissances (stratégie), profession (soldat), diplomatie, intimidation, psychologie, savoir (bushido)
Capacité de classe: pouvoir de l'ordre

Modifié par un utilisateur samedi 6 octobre 2018 15:38:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Scordard  
#17 Envoyé le : samedi 6 octobre 2018 17:03:38(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
Magicien Magicienne universaliste niveau 2 (finalement pas de dip)
+1 en volonté
+1 bba (donc +1 bmo, +1 dmd)
+6 pv (4+ 1 con + 1 niveau)

Magicien Compétences (+10) (+4 (classe) +4 (int) +2 (bonus) : + 1 Art de la magie + 1 Artis (Sculpture) + 1 Artis (Armure) + 1 Conn (ingénierie) + 1 Conn (local) + 1 Conn (mystères) + 1 Conn (plans) + 1 Diplomatie + 1 Linguistique (langue : gobelin) + 1 Prof (Architecte)

Magicien Magie :
+ 1 sort LV 0
+ 1 sort LV1

Magicien Sorts appris :
Projectile de toile
Mains brûlantes

Modifié par un utilisateur samedi 6 octobre 2018 17:04:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Leminia  
#18 Envoyé le : samedi 6 octobre 2018 17:20:28(UTC)
Leminia
Rang : Nouveau
Inscrit le : 09/04/2018(UTC)
Messages : 9
BBA +1
Ref. +1
Vig. +1

Dérobade : +1 esquive à la CA

+10 pc : Artisanat (armes à feu); artisanat (engin de siège); Conn (ingénieurie); Désamorçage/sabotage; Discrétion (x2); Premier secours; prof (commerçant); Survie (x2)

  • PV : 1d10+1 donne [5] + 1 = 6
Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217
Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253
Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255
Offline Thoulkas  
#19 Envoyé le : lundi 8 octobre 2018 10:00:45(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
Mizuki :
BBA : +1
PV : +5+1
Vigueur et volonté +1
4x/jour : Ferveur 1D6 avec certains sorts en action rapide sur moi <3
1sort de + de nv1 et nv0
8PC
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
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Offline Boadicee  
#20 Envoyé le : lundi 8 octobre 2018 19:36:47(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Cool! Ferveur va vraiment être super utile, je pense, ça vous donne un bon potentiel de guérison. Smile
Et comme t'as un bon Charisme, c'est fréquent, en plus.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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