Rang : Habitué
Inscrit le : 06/06/2018(UTC)
Messages : 118
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- Initiative : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
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- Init même si ça sera sous 25 : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
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- Init (mais que je fasse 1 ou 20, c'est pareil ) : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
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Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
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- Jing et Fû : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Initiative Lulel : 1D20+6 donne [16] + 6 = 22
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Rang : Habitué
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- Qu'est ce que Shimizu sait des Kasa-Obake ? (Connaissances Religion) : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- Semble-t-il honnête, ce petit être ? (Psychologie) : 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
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Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
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Idem... - Connaissances religions : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- Psychologie : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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Alors, je vais répondre à vos questions ici, ce sera aussi simple. Les Kasa-Obake sont ce qu'ont appelle à Minkai des Tsukumogami, des kamis, ou esprits, qui sont nés d'objets fabriqués par les humains avec suffisamment d'attention pour que l'artisan les ayant créé leur insuffle une âme. De tels objets, au bout d'un siècle d'attention et de considération, peuvent développer un esprit protecteur. Les Kasa-Obake sont le nom donné aux ombrelles ou parapluies qui sont dans ce cas. Ce sont souvent des esprits malicieux, farceurs, potentiellement dangereux mais pas véritablement maléfiques; en cela, ils sont assez proches des fées. Et oui, il vous sembe honnête. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Diplomatie : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
- diplomatie avec inspi : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
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- Soutenons dame Jing dans ses nobles propos (Diplomatie + Zèle) : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
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- Perception Du : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
- Craft maillot de bain en soie : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
Modifié par un utilisateur lundi 8 juin 2020 22:47:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Remarquons-nous quelque chose ? (Perception) : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15
- Si besoin, petit jet de discrétion : 1d20+8 donne [20] + 8 = 28
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- Prof (Architecte) : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
- Diplomatie pour récolter des informations : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
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- Diplomatie inspirée : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
- Diplomatie inspirée : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
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- Diplomatie (influence) [+cadeau] pour déterminer l'attitude de départ du Seigneur : 1d20+10 donne [8] + 10 = 18
- Inspirée : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
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- psycho (est ce qu'elle ne nous enfumme pas cette dingotte) : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
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Pas à l'impression qu'en a Talos, non. Elle est complètement sérieuse. Ca colle aussi avec ce que tu sais des changeurs de forme. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- On retente sa chance sur Wsama (Psychologie) : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
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- Psychologie : 1d20+0 donne [4] + 0 = 4
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- Psycho : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
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