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Offline Scordard  
#41 Envoyé le : mercredi 13 juin 2018 12:55:22(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
  • Initiative Jing : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
  • : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
Offline Leminia  
#42 Envoyé le : mercredi 13 juin 2018 13:44:52(UTC)
Leminia
Rang : Nouveau
Inscrit le : 09/04/2018(UTC)
Messages : 9
  • Initiative Jane : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8

Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217
Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253
Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255
Offline Nhayara  
#43 Envoyé le : jeudi 14 juin 2018 11:30:09(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
  • Initiative : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
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Offline Boadicee  
#44 Envoyé le : jeudi 14 juin 2018 12:47:25(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
...
Et moi qui croyait avoir eu la poisse...

Damn, désolée! Bon, cela dit, la réussite de Jing vous évite un round de surprise. Smile

Je déjeune et je poste ça dans l'après midi.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Nhayara  
#45 Envoyé le : samedi 16 juin 2018 13:25:49(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
  • perception : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
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Offline Boadicee  
#46 Envoyé le : samedi 16 juin 2018 15:09:18(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
  • Volonté Tailing : 1D20+3 donne [13] + 3 = 16
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Leminia  
#47 Envoyé le : samedi 16 juin 2018 20:38:21(UTC)
Leminia
Rang : Nouveau
Inscrit le : 09/04/2018(UTC)
Messages : 9
  • Jet d'attaque pour tirer sur la bête au premier mouvement brusque qu'elle entreprend : 1d20+1+4 donne [6] + 1 + 4 = 11
  • Dégâts éventuelles : 2d8+4 donne [14] + 4 = 18
Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217
Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253
Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255
Offline Zadir  
#48 Envoyé le : dimanche 17 juin 2018 08:06:33(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
  • Perception : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17
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Offline Scordard  
#49 Envoyé le : dimanche 17 juin 2018 21:05:17(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
  • Connaissances (mystères) : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
  • art de la magie : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
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Offline Boadicee  
#50 Envoyé le : lundi 18 juin 2018 19:32:37(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
La jeune fille porte une amulette ensorcelée, probablement pour rendre ses griffes plus dangereuses.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Nhayara  
#51 Envoyé le : lundi 18 juin 2018 20:50:08(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
  • Connaissance plans DD17 : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
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Offline Nhayara  
#52 Envoyé le : mercredi 20 juin 2018 14:38:27(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
  • Connaissance plans (identifier la race de Tailing) : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28
  • BOI : 1d6 donne [1] = 1
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Offline Scordard  
#53 Envoyé le : jeudi 21 juin 2018 00:05:04(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
  • 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
Offline Nhayara  
#54 Envoyé le : jeudi 21 juin 2018 09:20:50(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
  • Survie pour savoir si c'est plus sécurisant de camper ici ou rentrer au village tout de suite : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
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Offline Boadicee  
#55 Envoyé le : jeudi 21 juin 2018 14:24:40(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
@Nhayara: C'est...pas vraiment clair. Dans les deux cas, il y a du danger...soit camper dans une forêt réputée hantée, soit re-traverser les tourbières dans le noir, et en étant épuisés.
C'est probablement plus sûr de rester sur place pour la nuit, mais même là un incident n'est pas exclu.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Scordard  
#56 Envoyé le : vendredi 22 juin 2018 21:35:16(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
  • 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
Offline Scordard  
#57 Envoyé le : dimanche 24 juin 2018 15:47:18(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
  • Art de la magie : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
  • Art de la magie (inspiré) : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14

Modifié par un utilisateur dimanche 24 juin 2018 15:48:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thoulkas  
#58 Envoyé le : lundi 25 juin 2018 14:42:25(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Soins légers Wang Tian : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
  • Soins légers2 Wang Tian : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
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Offline Nhayara  
#59 Envoyé le : lundi 25 juin 2018 21:25:10(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
Thx Buddy Blushing
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Offline Thoulkas  
#60 Envoyé le : mercredi 27 juin 2018 10:12:43(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
  • Carte1 : 1d54 donne [30] = 30
  • Carte2 : 1d54 donne [10] = 10
  • Carte3 : 1d54 donne [26] = 26
  • Carte4 : 1d54 donne [33] = 33
  • Carte5 : 1d54 donne [48] = 48
  • Carte6 : 1d54 donne [35] = 35
  • Carte7 : 1d54 donne [19] = 19
  • Carte8 : 1d54 donne [47] = 47
  • Carte9 : 1d54 donne [50] = 50

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
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