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Offline Mornelune  
#1 Envoyé le : vendredi 31 août 2018 18:56:42(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Asphodèle
Rage:17/17
Agité

60 / 60

Ce sera mon fil de perso. J'y recopierai ce qu'on a mis dans le discord sur les grand traits du Background.

fils de tiefflin, mère intrigante ensorceleuse qui magouille dans le commerce rentable dans la mer intérieur. (pas trop de scrupule, manipulatrice, charmante, pas méchante mais égoïste.)

Père pas connu.

les deux parents tiefflins, histoire qu'on sache vraiment pas les origines du mal premier (qui est la puissance derrière.)
enfer, abysse, autre? bof... même combat. par contre je partirait sur les traits tiefflin scion des abysses
pour la suite, jeunesse plutôt tranquille dans la milieu marchand aisées, voyageant au fil des négoce de moman. (genre bois en andoran, vendu a absalom, ou on achète X qu'on va vendre ailleurs...
)
Mais toujours avec un coté petit monstre donc rejet des autres enfants qu'il côtoyait, craintes des adultes... car il a clairement pas un physique juste étrangement attirant comme sa mère.

En grandissant sa mère tenta de lui trouver un truc pour canaliser un peu son énergie débordante (impulsif, tourne en rond, reste pas en place, vibrant quoi.)
donc formation avec maitre d'armes multiple avant d'en trouver un bon. révélation de sa capacité a puiser dans son brutal héritage a se moment là.
quand je dis bon c'est pas forcément la qualité, mais un qui supporte le boulot et qui accroche avec ses clients.
bon quelques années plus tard quand sa mère un peu poule arrive à le lâcher ( faut dire que dire a ta mère j'vais devenir aventurier ça a de quoi inquiéter, c'est pas le métier le plus sur du monde...) il s'est retrouvé à faire partie de la société des éclaireurs et a aventurer avec un tas de groupe différents au fils de quelques années.

là on pourra coller des relations plus ou moins proches, voir même un autre joueur pour faire un lien avec l'histoire des deux Nidaliens (genre après notre accrochage à la frontière je me suis souvenu que X un pote d'aventure du temps des éclaireurs habitait dans l'pays et qu'un allié ce serait jamais une mauvaise idée.)

Après décrochage des éclaireurs avec la dissonances entre les différentes loges lutte contre l'esclavagisme et la tyrannie et des loges commerçante ou alliés à des régimes maléfiques. Et retraite pour péter du démon près de la plaie du monde. Un temps mais ne pouvant se poser bien longtemps et malgré que ça manque pas d'action ça n'a durer que quelques mois/ années avant de repartir pour d'autre pâturages. et la on peut colle la rencontre avec les deux affreux du Nidal!

Modifié par un utilisateur vendredi 31 août 2018 23:34:03(UTC)  | Raison: jeton fait!

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Offline Mornelune  
#2 Envoyé le : samedi 1 septembre 2018 22:42:17(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
l'idée c'est justement de y'avoir été après les éclaireurs genre comme point de chute, les éclaireur ont pas de but bien défini la croisade parassait en avoir un. (un temps.) Le nidal peut crédible, pas commerçant pas ouvert. Par contre le cheliax, ouverture sur la mer, commerçant et avec une loge officille de la société des éclaireur y'a des chance qu'il connaissent au moins les cote et donc couronne d'ouest.

l'idée de lacher la société des éclaireur c'était a cause du manque d'implication de l'organisation moralment parlant, chaque loge bossant soit disant ensemble mais dans des buts variés et pas forcément dans le même sens.
genre la loge du cheliax cherche des sources de pouvoir, la loge de l'andoran a libérer les esclaves et propager ses idées progressiste, alors que l'échange (autre loge) voit pas de problème a se faire du cash dans l'esclavage.

c'est pas le problème de moralité qui le choque, temps que c'est pas ouvertement maléfique. Juste qu'une organisation devrait travailler dans le même sens sinon pour quoi s'organiser?

je réfléchis à un élément déclencheur qui pourrait être intéressant.
si tu veux y'a un truc rigolo avec l'Andoran...
le consortium du bois

imagine une mission lancer par la loge d'Andorane, genre libération d'esclave chez X et les ramener en andoran pour ce rendre compte qu'ils finissent travailleur miséreux pour une société.

Non pire pas raccroché à un dieu juste à un état bon, même l'état bon exemplaire, qui finalement abrite en son sein et est financer par un groupe de salopard officielle qui suivent les règles et en profite.
tu peux pas les tuer, ils sont pas hors la loi, tu peux pas lutter contre leurs influences ou leurs richesses, donc dégouts, tu bosses pour les paragons de la vertu et finalement c'est juste d'autre enfoirés qui se goinfrent.
genre un triumvirat de décisionnaire dans le consortium du bois, bien placé politiquement ça me paraît être de bon salopard pour se dire que finallement au moins les démons ils sont méchant et ils font pas semblant d'être les gentils, et que tu peux les tuer personne t'en veux même pas les démons qui restent.
Après dans les endroit visité a coup sur lors des mission d'aventurier: Absalom, le taldor, le chéliax, le katapesh, l'andoran, la varisie...
les grands ports et capitales portuaires en premier lieux et les lieux de missions mêmes.

et il aura fini par quitter le mendev pour les même raison ou presque des démons qui attaquent et des humain (pas tous.) qui crament les druides dès fois que ce serait des adorateurs des démons...

Modifié par un utilisateur samedi 1 septembre 2018 22:52:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#3 Envoyé le : vendredi 12 juillet 2019 14:58:35(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Asphodèle
Rage:19/19
Agité

73 / 73
niveau 6:
+1 bba, et toutes les sauvegardes

+1 sort de niveau 1: repli expéditif

Don de lignage: Attaque en puissance. (j'avais prévenu depuis le début! Devil )

points de compétences: +1 Acrobatie, natation, perception.

PV:
  • Dv : 1d10 donne [10] = 10

donc +13pv pour un total de 73 au niveau 6 correct.

et j'ai oublié les deux rounds de rage en plus par jour!

Modifié par un utilisateur vendredi 12 juillet 2019 15:24:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#4 Envoyé le : vendredi 6 septembre 2019 15:10:37(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Asphodèle
Rage:21/21
Level up
CA:25 Contact:14

83 / 83
Niveau 7:
+1bba
pas de mouvement au niveau de sauvegardes.

don:Armure naturelle supérieure (+1 de CA naturelle)

Réduction de dégâts 1/-

points de compétences:+1 acrobatie, perception et survie.

2 round de rage en plus.

Accès sort de niveau 2, 1 par jour, deux connus: force du taureau, patte d'araignée.
Sort de lignage, rayon affaiblissant.

  • Pv : 1d10 donne [5] = 5
  • Pv : 1d10 donne [7] = 7

Donc +10pc pour un total de 83

Modifié par un utilisateur vendredi 6 septembre 2019 15:16:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#5 Envoyé le : mardi 29 octobre 2019 22:41:42(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Asphodèle
Rage:21/21
Héroïque
CA:25 Contact:14
Mythique:5/5

88 / 88

Rang mythique 1.
Voie du protecteur.

Difficile à tuer.
Pouvoir Mythique 5x/jour.
Montée en puissance 1d6

Don mythique Attaque en puissance mythique.

+5pv (par rang mythique donc 5...)

Ralliement du protecteur:
Parade soudaine.

Esprit en adamantium. (+1/rang mythique de svg vs effet mentaux et si je réussi le créateur de l'effet doit save contre le même dd ou être étourdit un round.)

bon ça me parait ok. Si j'ai raté un truc tu me dis.
Offline Lozatal  
#6 Envoyé le : mercredi 30 octobre 2019 00:03:43(UTC)
Lozatal
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
Messages : 80
Localisation : Nancy
C'est tout bon.
PJ: AC-245
MJ: B-250 | CH-235
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