l'idée c'est justement de y'avoir été après les éclaireurs genre comme point de chute, les éclaireur ont pas de but bien défini la croisade parassait en avoir un. (un temps.) Le nidal peut crédible, pas commerçant pas ouvert. Par contre le cheliax, ouverture sur la mer, commerçant et avec une loge officille de la société des éclaireur y'a des chance qu'il connaissent au moins les cote et donc couronne d'ouest.
l'idée de lacher la société des éclaireur c'était a cause du manque d'implication de l'organisation moralment parlant, chaque loge bossant soit disant ensemble mais dans des buts variés et pas forcément dans le même sens.
genre la loge du cheliax cherche des sources de pouvoir, la loge de l'andoran a libérer les esclaves et propager ses idées progressiste, alors que l'échange (autre loge) voit pas de problème a se faire du cash dans l'esclavage.
c'est pas le problème de moralité qui le choque, temps que c'est pas ouvertement maléfique. Juste qu'une organisation devrait travailler dans le même sens sinon pour quoi s'organiser?
je réfléchis à un élément déclencheur qui pourrait être intéressant.
si tu veux y'a un truc rigolo avec l'Andoran...
le consortium du bois
imagine une mission lancer par la loge d'Andorane, genre libération d'esclave chez X et les ramener en andoran pour ce rendre compte qu'ils finissent travailleur miséreux pour une société.
Non pire pas raccroché à un dieu juste à un état bon, même l'état bon exemplaire, qui finalement abrite en son sein et est financer par un groupe de salopard officielle qui suivent les règles et en profite.
tu peux pas les tuer, ils sont pas hors la loi, tu peux pas lutter contre leurs influences ou leurs richesses, donc dégouts, tu bosses pour les paragons de la vertu et finalement c'est juste d'autre enfoirés qui se goinfrent.
genre un triumvirat de décisionnaire dans le consortium du bois, bien placé politiquement ça me paraît être de bon salopard pour se dire que finallement au moins les démons ils sont méchant et ils font pas semblant d'être les gentils, et que tu peux les tuer personne t'en veux même pas les démons qui restent.
Après dans les endroit visité a coup sur lors des mission d'aventurier: Absalom, le taldor, le chéliax, le katapesh, l'andoran, la varisie...
les grands ports et capitales portuaires en premier lieux et les lieux de missions mêmes.
et il aura fini par quitter le mendev pour les même raison ou presque des démons qui attaquent et des humain (pas tous.) qui crament les druides dès fois que ce serait des adorateurs des démons...
Modifié par un utilisateur samedi 1 septembre 2018 22:52:49(UTC)
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