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Offline Kemdan  
#1 Envoyé le : jeudi 25 octobre 2018 06:50:48(UTC)
Kemdan
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/03/2016(UTC)
Messages : 3
Bonjour

Je joue actuellement en tant que joueur à l'AP La Colère des Justes. Je suis arcaniste niveau 7 et j'ai pris mon premier niveau dans la classe de prestige Harrower, principalement pour le fluff mais j'aimerais créer un sort de niveau 6 (Je ne pourrais le lancer que bien plus tard mais bon autant anticiper ce genre de choses) à la fois pour remplir mon don d'histoire mais aussi pour potentiellement combotter avec les autres dons, sorts et capacités de la classe de Harrower dont voici le lien:

https://www.d20pfsrd.com...ther-paizo/e-h/harrower/

Alors déjà j'ai fait quelques recherches sur la création de sorts d'une manière générale mais j'ai l'impression que toutes parlent principalement d'équilibrage de jeu mais rien en ce qui concerne réellement la concrétisation de la création d'un sort en terme de règles (comme si les joueurs se mettaient d'accord avec le MJ pour ajouter des sorts à l'univers, connus de tous. A moins que je n'aie rien compris, c'est possible.).

J'ai aussi vu une règle de 3.5 qui fixait le temps de création à 1 semaine et 1000 po par nds. Pourquoi pas mais ça ne s'applique vraiment pas facilement dans (toutes?) les campagnes auxquelles je joue.

J'ai l'impression que le ruling autorise facilement la création de nouveaux objets magiques imaginés par les joueurs, mais pas vraiment pour les sorts alors j'en appelle à vous pour me filer un coup de main!

EN GROS je voudrais faire un sort qui durerait plusieurs heures voire une journée pour enchanter un jeu du tourment (que j'utiliserais tous les jours) afin d'augmenter mes chances d'avoir des tirages qui correspondent à mon alignement ou plus généralement manipuler un peu ma chance. Pouvoir "retirer" des cartes du deck pendant la durée du sort, ou quelque chose comme ça.
Le sort doit être de niveau 6 pour remplir mon objectif de don d'histoire.( https://www.d20pfsrd.com...ldritch-researcher-story ) J'ai l'impression que je pourrais déjà produire ce genre d'effets pour beaucoup moins cher (sort lvl 3-4) alors qu'est-ce qu'on pourrait imaginer pour justifier ce niveau de sort? Ralonger la durée à + de 24h? L'opportunité de mettre un terme au sort et d'annuler un tirage de cartes pour en réaliser un nouveau? Peut-être même sans mettre un terme au sort d'ailleurs...

Il est compliqué d'équilibrer ce genre d'effets car c'est très spécifique et il n'y a pas, à ma connaissance, de sorts qui peuvent servir de référence. Avez vous au moins une idée du temps de création et du coût éventuel (certain) en pièces d'or d'un tel sort?

Merci d'avance!
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Offline Guigui  
#2 Envoyé le : jeudi 25 octobre 2018 08:03:03(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Bonjour,

Il me semble qu'il est impossible de créer un sort qu'on n'est pas capable de lancer. En tout cas je ne l'ai vu nulle part mais ça me semble être l'expression du bon sens. Pour moi, il faut que ton perso atteigne le niveau nécessaire au lancement de sorts de niveau 6 pour pouvoir faire ses recherches (pas forcément les commencer, mais en tout cas les conclure).
Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
Offline Kemdan  
#3 Envoyé le : jeudi 25 octobre 2018 20:57:42(UTC)
Kemdan
Rang : Nouveau
Inscrit le : 01/03/2016(UTC)
Messages : 3
Merci pour ta réponse, mais ce n'était pas ma question =)
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