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Inscrit le : 07/06/2019(UTC)
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Bonjour à tous. J'ai des questions concernant la propriété spécial "Mutante". Pour commencer voici une description de cette propriété :
Mutante Auras : Transmutation modérée ; NLS : 10 ; Prix : 10.000 po
CARACTÉRISTIQUES Cette propriété s’applique seulement aux armes de corps à corps. Une arme mutante change de forme sur ordre de son possesseur et se transforme en toute autre arme de corps à corps qui possède la même forme générale et se manie de la même manière qu’elle (à une main, deux mains, etc.), qu’elle soit courante, de guerre ou exotique, peu importe. Par exemple, une épée longue mutante de taille M peut se transformer en n’importe quelle arme de corps à corps à une main de taille M, telle qu’un cimeterre, un fléau ou un trident mais pas en une arme de corps à corps légère ou à deux mains (ni en épée courte ni en épée à deux mains de taille M). L’arme peut même adopter la forme d’une arme semblable d’une catégorie de taille différente. Une épée à deux mains de taille P est une arme tranchante à deux mains pour les personnages de taille P mais un personnage de taille M la considère comme une arme tranchante à une main, ce qui ressemble fort à une épée longue de taille M. Une épée à deux mains mutante de taille P peut donc se transformer en épée longue de taille M qu’une créature de taille M peut manier sans subir le malus de -2 associé aux armes de taille inadaptée. L’arme conserve tous ses pouvoirs, y compris ses bonus d’altération et ses propriétés, hormis ceux que sa nouvelle forme l’empêche d’utiliser. Par exemple, une arme mutante acérée fonctionne normalement si elle se transforme en arme tranchante ou perforante, mais elle ne pourra pas utiliser sa propriété acérée si elle se transforme en arme contondante. L’arme reprend sa forme d’origine quand elle ne se trouve pas entre les mains de quelqu’un.
CRÉATION Création d’armes et armures magiques, création majeure ; Prix : 5.000,0 po
Vous pouvez trouver le texte via ce lien (Mutante se trouve dans la liste "Bonus d'altération NULL") pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Propri%c3%a9t%c3%a9s%20sp%c3%a9ciales%20des%20armes.ashxMa première question : est-ce que l'arme d'origine garde ses dés de dégâts de base même une fois transformé ? Par exemple : une grande hache transformer en épée à deux mains fera toujours 1D12 et critiquera sur un 20 ? Deuxième question : une arme transformée peut remplir la condition d'un don ? Par exemple, je transforme mon épée à une main en un cimeterre, est ce que je peux utiliser alors "Dervish dance" ? Troisième et dernière question : quelle action est demandée pour une transformation ? Une action simple, une action rapide, une action libre ? Merci d'avoir lus ce post !
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,790
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Écrit à l'origine par : Tatin Ma première question : est-ce que l'arme d'origine garde ses dés de dégâts de base même une fois transformé ? Par exemple : une grande hache transformer en épée à deux mains fera toujours 1D12 et critiquera sur un 20 ? Elle prend les caractéristiques de l'arme dans laquelle elle se transforme, donc elle deviendra une épée à deux mains classique, 2d6 et critique sur 19-20 x2 Cite:Deuxième question : une arme transformée peut remplir la condition d'un don ? Par exemple, je transforme mon épée à une main en un cimeterre, est ce que je peux utiliser alors "Dervish dance" ? Elle devient un cimeterre, donc tu peux l'utiliser pour "Dervish Dance". Cite:Troisième et dernière question : quelle action est demandée pour une transformation ? Une action simple, une action rapide, une action libre ? Merci d'avoir lus ce post ! Si rien n'est indiqué, c'est un mot de commande en action simple l'activation par défaut d'un objet magique.
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Rang : Membre
Inscrit le : 07/06/2019(UTC)
Messages : 12
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Merci pour ta réponse rapide Septimus !
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