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Offline Oz  
#1 Envoyé le : mercredi 11 septembre 2019 00:43:28(UTC)
Oz
Rang : Nouveau

Inscrit le : 03/08/2019(UTC)
Messages : 2

Bonjour à tous,

N'ayant jamais eu besoin de poster de messages auparavant, j'en profite pour remercier la team et la communauté pour le travail de qualité et l'intérêt des discussions. J'y trouve vos réponses à mes questions. Pratique !

Donc, je voudrais créer un pnj "clin d'oeil" qui cette fois serait un ersatz du héros Guts de Berserk, en reprenant notamment le concept d'arme anormalement dimensionnée, tel le destin de ce chevalier maudit qui garde... Mais je m'égare Laugh
En l'occurence ce serait une épée à 2mains géante, mais pourquoi pas une hache géante pour ce berzeker - version nain peut-être, pour donner une touche d'hérésie p
Dans ce cas je pensais me baser sur l'usage d'arme surdimensionné donc 1 taille de plus que le pnj.

Cependant, l'une des particularités de ce type d'armes devraient être de pouvoir se protéger/parer derrière la lame extra large, tel un "abri" contre les projectiles ou projections.
Je me dirigerais donc vers la gestion d'un abri partiel/total, dans le genre du pavois, voire d'ailleurs donné un malus pour l'encombrement.

Quelles règles appliquez vous ? Y'a t'il déjà un exemple de ce type quelque part ? Je n'ai encore rien trouvé sur wiki

Merci d'avance et désolé si j'ai raté un sujet déjà existant
Pour réussir à faire des dégâts en lançant des dés, ben faut un sacré coup de poignet...!!
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Offline Mornelune  
#2 Envoyé le : mercredi 11 septembre 2019 06:48:39(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué

Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 3,612

https://www.pathfinder-f...Coups%20protecteurs.ashx

Genre ça? c'est prévu Smile

Après y'a un archétype de barbare qui se bat avec des armes démesurées: https://www.pathfinder-f...20titan%20(barbare).ashx
thanks 1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
Offline Guigui  
#3 Envoyé le : mercredi 11 septembre 2019 08:14:53(UTC)
Guigui
Rang : Habitué

Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,297
Localisation : Paris

Bonjour Oz,

Il y a également le titan fighter qui est au guerrier ce que le briseur de titan est au barbare (oui, ils ne se sont pas foulés avec les noms... Wink )

Pour l'aspect protection, il y a aussi la combo shield focus + unhindering shield (désolé, je n'ai pas les noms français, s'ils existent) qui te permet de porter une targe avec ton arme à 2 mains et de bénéficier de son bonus à la CA en attaquant. Avec une targe magique, le bonus de CA devient assez vite élevé. C'est pas exactement ce que tu recherches mais tu peux toujours appliquer la technique et faire "comme si" c'était l'arme qui protégeait.

Pour les armes, justement, la butchering axe, issue d'un obscur supplément, fait 3d6 de base moyennant quelques contraintes. Donc taille G -> 4d6. Ça commence à ressembler à quelque chose...
Bhaal reste à l'ombre en BM-96 | Zorg allume le feu en S-210 | Darmrok fait la guerre en N-211
Le combat à allonge
Le bloodrager abyssal
L'étroit mousquetaire
thanks 1 utilisateur a remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
Offline Hulk  
#4 Envoyé le : mercredi 11 septembre 2019 16:45:37(UTC)
Hulk
Rang : Habitué

Inscrit le : 30/05/2017(UTC)
Messages : 263

Hello,

Tu peux aussi prendre le problème dans l'autre sens avec un bouclier servant d'arme (tenir son heavy shield à 2 mains).
Grâce au don Improved Shield Bash, tu conserves le bonus à la CA lorsque tu attaques et Shield Master te permet d'appliquer le bonus magique à l'attaque et aux dégâts pour des combos rigolotes.
Le fait que ton bouclier ait la tête d'une hache géante est juste du decorum tant que tu utilises les dégats normaux d'un bouclier.
Je joue uniquement avec la VO. Pardon pour l'emploi des termes de règles en anglais.
Offline Oz  
#5 Envoyé le : jeudi 12 septembre 2019 18:17:09(UTC)
Oz
Rang : Nouveau

Inscrit le : 03/08/2019(UTC)
Messages : 2

Merci bien pour vos réponses.

Tout d'abord moi aussi j'avais pensé à me simplifier le bouzin en prenant direct les règles du combat au bouclier comme arme principale, mais honnêtement ça ne me semblait pas rendre justice au concept, en particulier pour l'allonge et les dégâts, au delà du coté esthétique/décorum.

Pour le don j'avoue que j'avais pas fait le rapprochement, mais c'est plutôt intéressant et concis, mais ça me parait simplifier un poil trop le concept. Mais mon côté flegmatique ( pour pas dire paresseux...) me hurle de choisir cette option ^ ^

Au final en "pointillant" les 2 archétypes Titan sembleraient vraiment le plus dans la lignée de ce que j'entrevois comme pseudo Guts. Je connaissais pas du tout, c'est vraiment pas mal.
Bon, mon anglais est un peu rouillé mais je pense me diriger sur la version plutôt guerrier + dégâts augmentés de l'arme genre "butchering axe" avec pré requis de force, ET bonus de parade.

Par contre ce sera certainement un humain ou demi-orque, nan parceque nain berserk, vraiment, j'ai du mal p

En tout cas merci à vous pour ces réponses rapides et au poil.

Bon jeu/wipe/xp à tous !

Modifié par un utilisateur jeudi 12 septembre 2019 18:41:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Pour réussir à faire des dégâts en lançant des dés, ben faut un sacré coup de poignet...!!
Offline Hulk  
#6 Envoyé le : vendredi 13 septembre 2019 03:25:21(UTC)
Hulk
Rang : Habitué

Inscrit le : 30/05/2017(UTC)
Messages : 263

Hello,

Écrit à l'origine par : Oz Aller au message cité
en particulier pour l'allonge

Tu n'auras malheureusement pas plus d'allonge avec une butchering axe de taille G qu'avec un heavy shield de taille M.
Je joue uniquement avec la VO. Pardon pour l'emploi des termes de règles en anglais.
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