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Offline gerykhan  
#41 Envoyé le : lundi 28 octobre 2019 10:03:09(UTC)
gerykhan
Rang : Membre
Inscrit le : 30/09/2019(UTC)
Messages : 18
C'est pas clair pour moi...
La plupart des armures en mithral sont une catégorie en dessous de la normale en termes de poids en ce qui concerne le déplacement et les autres limitations. Les armures lourdes sont traitées comme des armures intermédiaires et les armures intermédiaires sont traitées comme des armures légères mais les armures légères restent des armures légères. Cette réduction ne s’applique pas à la formation au port de l’armure concernée. Un personnage portant un harnois en mithral doit être formé au port des armures lourdes, sinon, il a un malus d’armure à tous ses jets d’attaque et ses tests de compétence impliquant un déplacement. Les chances d’échec des sorts pour les armures et les boucliers en mithral sont réduites de 10%. Le bonus de Dextérité maximum est augmenté de 2 et le malus d’armure est réduit de 3 (jusqu’à un minimum de 0, cette réduction comprend celle due en tant qu'objet de maître)

Le malus de la kikko est quand même de -3 non?
Offline Goboroko  
#42 Envoyé le : lundi 28 octobre 2019 10:23:22(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
Malus d'armure de la kikko : -3
Le malus d'armure d'une armure en mithral est réduit de 3
Malus final : -0

Smile
I am a sexy shoeless god of war!!!
thanks 3 utilisateur ont remercié Goboroko pour l'utilité de ce message.
Offline Septimus  
#43 Envoyé le : lundi 28 octobre 2019 12:13:03(UTC)
septimus
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,790
Écrit à l'origine par : gerykhan Aller au message cité
malus d’armure est réduit de 3 (jusqu’à un minimum de 0, cette réduction comprend celle due en tant qu'objet de maître)

Le malus de la kikko est quand même de -3 non?

Oui, et tu le dis toi-même, le malus est réduit de 3. Donc le malus devient : -3+3=0. Donc, quelqu'un portant un kikko en mithral sans le maniement des armures intermédiaires reçoit un malus de 0 sur tous ses jets basés sur la force et la dextérité (donc les jets d'attaques et co.). Donc il s'en fiche en fait. Un lanceur arcane aurait encore 10% de chance d'échec à gérer, mais tous les autres personnages n'auraient aucun malus à utiliser une telle armure.
Offline gerykhan  
#44 Envoyé le : lundi 28 octobre 2019 18:29:43(UTC)
gerykhan
Rang : Membre
Inscrit le : 30/09/2019(UTC)
Messages : 18
Écrit à l'origine par : Septimus Aller au message cité
Écrit à l'origine par : gerykhan Aller au message cité
malus d’armure est réduit de 3 (jusqu’à un minimum de 0, cette réduction comprend celle due en tant qu'objet de maître)

Le malus de la kikko est quand même de -3 non?

Oui, et tu le dis toi-même, le malus est réduit de 3. Donc le malus devient : -3+3=0. Donc, quelqu'un portant un kikko en mithral sans le maniement des armures intermédiaires reçoit un malus de 0 sur tous ses jets basés sur la force et la dextérité (donc les jets d'attaques et co.). Donc il s'en fiche en fait. Un lanceur arcane aurait encore 10% de chance d'échec à gérer, mais tous les autres personnages n'auraient aucun malus à utiliser une telle armure.


Au temps pour moi, j'ai zappè la fin de la description Confused pourtant bien claire..

Merci de la précision

Modifié par un utilisateur lundi 28 octobre 2019 18:46:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline gerykhan  
#45 Envoyé le : dimanche 3 novembre 2019 17:19:16(UTC)
gerykhan
Rang : Membre
Inscrit le : 30/09/2019(UTC)
Messages : 18
Le mj m'a refusé la kikko parce qu'on est pas en orient...
J'ai du me rabattre sur une chemise de maille en mithral +2 pour le même prix...
Que pensez-vous vous du talent de roublard defense offensive
qui me fait gagner + 5 en esquive apres .une attaque sournoise reussie...?
Bon il me rfuse aussi arme ancestrale,
En gros, il trouve le perso trop optimisé....

Modifié par un utilisateur dimanche 3 novembre 2019 19:06:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Hulk  
#46 Envoyé le : dimanche 3 novembre 2019 22:54:44(UTC)
Hulk
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/05/2017(UTC)
Messages : 829
Hello,

Offensive defense... au hasard, je dirais pas accessible au rogue unchained, parce que pas sur la liste des talents inchangés, comme pour ki pool.

Pour la kikko, il me semble avoir lu en page 1 qu'un des joueurs précédents incarnait un ninja, j'en déduis que "on n'est pas en orient" est un argument à géométrie variable. Et si on renomme la kikko en brigandine, ou besantine...?
Écrit à l'origine par : gerykhan Aller au message cité
En fait, deux des joueurs ont laissé tomber une campagne entamée depuis 5 ans prevue pour 5 joueurs jouée à 4 sans problemes vu l'optimisation de l'invocateur principalement...
c'etait un pretre et un ninja...

Donc ouais, le problème, c'est clairement l'optimisation du rogue qui porte une kikko armor et qui fait une unique grosse attaque par round sur une cible à portée, si elle est sensible aux critiques...Glare

Bref, demande au MJ de faire le perso qu'il veut que tu joues au lieu de te demander de lire dans son esprit pour savoir ce qui est acceptable ou pas. D'ailleurs, tant qu'il y est, le MJ devrait aussi jouer ton perso (ou te dire comment tu dois le jouer) on ne sait jamais, tu pourrais vouloir faire des choses qui ne lui conviennent pas...

Modifié par un utilisateur dimanche 3 novembre 2019 23:27:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je joue uniquement avec la VO. Pardon pour l'emploi des termes de règles en anglais.
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