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Offline TramaDollie  
#621 Envoyé le : jeudi 17 décembre 2020 10:42:15(UTC)
TramaDollie
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Messages : 2

Alyssa

Dans l'attente

37 / 37

CA:22/ DMD:19
Chaotique Bon
Représentation : 17/17
S1: 5/5
S2: 4/4
Lire pensées : 1/1



Alyssa hoche la tête à la décision d'accorder au groupe une escorte. Bon.. J'ai bien fait de prendre des rations en plus. La Tieffeline se prépare mentalement à un voyage plus long que prévu, plus il y a de monde, plus il y a de potentialités d'imprévus. Partir comme ça.. être préparés.. Ce n'est pas quelque chose à quoi je suis habituée.. Je me souviens plutôt des départs en trombe, poursuivis par la garde et autres pègres.. qui s'entremêlaient bien d'ailleurs.. La demi-diablesse, un peu rêveuse, enfourche la jument préparée par la révolution et entame le long voyage avec la délégation de la révolution, prête à défier le destin.

Quelques dizaines de minutes passent et la vue d'un village complètement abandonné, et visiblement victime de brigands fait frissonner Alyssa. Combien de gens vivaient ici..? Elle passe en revue rapidement les bâtisses et tente d'évaluer laquelle ferait un meilleur abri lorsque le groupe parle de rester ici. « Je suis d'accord avec Owen, profitons de l'abri que nous donne le hameau et demain, nous parcourrons une plus grande distance. » Elle réfléchit quelques instants. « Inspectons les maisons et cherchons celle qui a le moins d'ouvertures impossibles à combler dans l'immédiat, elle pourra nous abriter pour la nuit et nous camoufler d'éventuels prédateurs. » Après être descendue de son cheval, Alyssa inspecte rapidement les différentes maisons du petit hameau pour trouver celle qui pourrait éventuellement accueillir les six ou sept personnes de la délégation de l'ascension.
Offline Trajan  
#622 Envoyé le : samedi 19 décembre 2020 19:48:06(UTC)
Trajan
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25 Kuthona 4717 - 19h - 2° - Nuit tombée - Ciel nuageux
Campagne au sud d'Orégent



Shaliel

Garde

Thurda

Siliana

Hippogriffe

Le groupe monte un campement à l’intérieur d'une des masures. La toile cirée d'une tente est étendue et fixée sur la cloison la plus exposée au vent pour en boucher les trous, et un feu est allumé dans l'âtre encore intacte. La discussion va bon train, Siliana et Shaliel semblent mal à l'aise l'une avec l'autre, mais les discussions sont plutôt tournées vers l'entrevue avec l'armée, et le futur d'Orégent. Thurda semble avoir la tête sur les épaules et avoir bien conscience du fait qu'elle représente sa communauté.

Les tours de garde s'organise, et les gens vont se coucher, maintenus au chaud par les murs de bois, le feu et la chaleur humaine.

Au milieu de la nuit, les chevaux renâclent. Malheureusement, le ciel couvert de nuage cache la lumière des étoiles et de la lune, mais la personne en charge de la garde à ce moment là parvient à apercevoir, juste à la bordure de ce que le feu parvient à éclairer, des loups qui rodent. Une poignée, trop peu pour attaquer un groupe d'aventuriers.


Offline Willem  
#623 Envoyé le : samedi 19 décembre 2020 20:09:01(UTC)
Willem
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Owen

43 / 43

De garde

CA: 23 - DMD:21
Neutre Bon



Pendant la garde, Owen maintenait le feu pour réchauffer les âmes en train de se reposer, mais à peine le bruit des chevaux qui s'agitent que la Dhampir descend pour voir de quoi il en retourne. Elle se fige un instant. Des loups. Tant que c'est pas des garous, on peut dormir sur nos deux oreilles. Elle reste près des chevaux à caresser leur encolure, en attendant que les prédateurs de la nuit s'en aillent d'eux-mêmes.
Offline Rodolphe  
#624 Envoyé le : dimanche 20 décembre 2020 21:17:57(UTC)
Rodolphe
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Chrysopélée

52 / 52

Heureuse

CA20-DMD19-RD3/-
Neutre Bon
Représentation 8/8
Défi 2/2
Ordres 8/8

Aurore

51 / 51

Montée

CA:22-DMD:22-RD:5/mal
Châtiment 1/1


Chrysopélée sauta avec joie sur Aurore afin de suivre le groupe vers l'armée d'Almas et la rencontre programmée avec ses dirigeants
Hum... j'espère que cela ses passera bien. Il n'y a aucune raison que nous devions faire face à une effusion de sang.
Arrivant au niveau du hameau, elle regarda autour d'elle tout en flattant l'encolure d'Aurore.
« Oui, cela me semble être une bonne idée de s'arrêter ici.  »
Ainsi donc alors que le campement se mettait en place, Chrysopélée en profita pour s'occuper d'Aurore pour la première fois depuis bien longtemps. Elle apprécia ce moment de complicité avec sa jument qui lui rendit bien. Une fois Aurore bien propre après cette journée à voyager, Chrysopélée s'en retourna avec les autres afin d'aider au montage du campement.
Elle en profita pour papoter à droite à gauche, en apprendre un peu plus sur leurs compagnons de voyages.
Elle opta pour le dernier garde, comme elle appréciait le calme d'avant l'aube. Heureusement pour elle son tour de garde se passa sans problème.



Une fois la matinée arrivée elle alla réveillé les autres et commença à préparer le petit-déjeuner.
« Debout tout le monde, il est temps de se lever ! On a encore une dure journée aujourd'hui !  »

Modifié par un utilisateur dimanche 20 décembre 2020 21:18:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau.
Offline Trajan  
#625 Envoyé le : dimanche 20 décembre 2020 21:59:01(UTC)
Trajan
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26 Kuthona 4717 - 8h - -5° - Ciel dégagé
Campagne au sud d'Orégent



Shaliel

Garde

Thurda

Siliana

Hippogriffe

Le groupe de loups finit par s'en aller, au grand soulagement d'Owen, et le reste de la nuit se passe sans encombre. L'expédition se réveille et sort de son abri de fortune, le soleil pas encore n'ayant pas encore émergé de l'horizon. Une faible brume s'élève du sol humide des plaines parfois marécageuses de la région, rencontrant un air glacial. En effet la température encore chuté pendant la nuit, et ne semble pas décidée à remonter.

Thurda informe le groupe qu'en chevauchant à un bon rythme et en se dépêchant de plier le campement, elles pourront arriver avant la tombée de la nuit à Winderlere, et donc le groupe replie le campement.


26 Kuthona 4717 - 16h30 - -5° - Ciel dégagé
Campagne au sud d'Orégent



Shaliel

Garde

Thurda

Siliana

Hippogriffe

Quelques heures de route plus tard le groupe arrive en vue de ce qui semble être un gros village, peut-être deux cent habitants, avec un grand moulin, assez peu différent de celui croisé il y a peu dans le plan de l'Ombre, si ce n'est qu'il semble en parfait état. Le soleil décline déjà sur la plaine, et les chevaux sont fatigués par le voyage, mais le fait que le village commence juste à apparaître à l'horizon signifie qu'il reste environ une heure de cheval, aussi faudra-t-il les pousser un peu.






Offline TramaDollie  
#626 Envoyé le : dimanche 20 décembre 2020 23:07:29(UTC)
TramaDollie
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Alyssa

Pousse

37 / 37

CA:22/ DMD:19
Chaotique Bon
Représentation : 17/17
S1: 5/5
S2: 4/4
Lire pensées : 1/1



Alyssa émerge douloureusement suite à sa nuit lorsque Chrysopélée la réveille. Urhh.. Ca fait longtemps qu'on a pas du dormir dehors.. Bon.. Allez. Après avoir pris un petit quart d'heure pour composer des chansons, comme tous les matins, elle se brosse les cheveux et aide rapidement à lever le camp. Je rêve d'une source d'eau claire.. Après avoir tout embarqué, la Tieffeline se met en route avec le reste de la délégation.



A la tombée du soir, Alyssa évalue rapidement le temps qu'il reste au groupe avant d'atteindre le village. Mhm.. Nos chevaux seront fatigués.. Mais peut-on vraiment se permettre de camper comme ça, à découvert par ce froid? Elle observe le moulin et considère pendant quelques instants l'idée de s'y installer pour la nuit, mais fronce les sourcils en se rappelant que c'est dans un moulin similaire qu'elle a perdu la vue. « Si tout le monde est d'accord, nous pourrions pousser un peu la route jusqu'au village. Si l'on peut rejoindre Windermere avant la tombée de la nuit, on pourra s'occuper de nos chevaux la bas.. Et nous pourrons aussi savoir si la rumeur de l'armée est parvenue jusqu'au village.. » Des messagers sont peut-être arrivés pour les prévenir du mouvement de troupe..? Il faut bien que ces soldats mangent, et il est rare que les serfs du coin n'y contribuent pas, d'une manière plus ou moins contrainte.. Dans tous les cas, un mouvement de foule aussi important devrait se repérer d'un village comme celui-ci. Si personne n'a d'objection à soumettre, Alyssa pousse sa monture une heure de plus, pour tenter d'arriver a Windermere avant la nuit. « Allez ma belle, courage, on y est presque. »

  • Dégâts létaux du cheval : 1d6 donne [5] = 5
Offline Willem  
#627 Envoyé le : lundi 21 décembre 2020 10:50:25(UTC)
Willem
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Owen

43 / 43

En route

CA: 23 - DMD:21
Neutre Bon



Alors que le soleil commençait déjà à se replier, Owen observait le paysage ainsi que le moulin, s'y attardant dessus quelques longues secondes. « Faisons comme ça, tu pourras soigner nos bêtes une fois arrivées à Windermere. »
Offline Rodolphe  
#628 Envoyé le : lundi 21 décembre 2020 18:10:40(UTC)
Rodolphe
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]

Chrysopélée

52 / 52

Heureuse

CA20-DMD19-RD3/-
Neutre Bon
Représentation 8/8
Défi 2/2
Ordres 8/8

Aurore

51 / 51

Montée

CA:22-DMD:22-RD:5/mal
Châtiment 1/1


Chrysopélée hocha la tête à la proposition d'Alyssa.
« Je suis d'accord et puis Aurore sera heureuse de continuer un peu plus aujourd'hui ! Hein ?  »
La jument hennit en réponse.
« Et bien voilà ! On ferra juste une bonne pause et ça passera tout seul.  »
On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau.
Offline Trajan  
#629 Envoyé le : lundi 21 décembre 2020 19:36:50(UTC)
Trajan
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26 Kuthona 4717 - 17h30 - -7° - Ciel dégagé - tombée de la nuit
Campagne au sud d'Orégent



Shaliel

Garde

Thurda

Siliana

Hippogriffe

Ainsi poussés par leur cavalière, les chevaux continuent la route, montrant de grands signes de fatigue une fois arrivée au village, et sont plus que ravis de retourner au pas une fois arrivés.

La pause est de courte durée, car les aventurières entendent des cris, et des bruits de bataille proviennent de la place du village. En approchant, le groupe peut voir une troupe de gens d'armes portant la livrée du Consortium, ainsi que quelques malandrins, probablement sortis des rangs des Toothknockers.

Guerrier

Oréade

Face à eux, un populace révoltée mais seulement armée de quelques fourches, faux et batons. Deux personnes sortent malgré tout de la mêlée côté paysans, notamment parce qu'ils sont perchés sur de larges montures : un homme d'âge mur portant un vieux clibanion marqué par les batailles, et un jeune oréade à la musculature fine et à la chevelure cristaline. Ce dernier fait tourner au dessus de sa tête un fléau d'arme et s'apprête manifestement à charger.


Dégats des chevaux
Alyssa : 5
  • Chrysopélée : 1d6 donne [3] = 3
  • Owen : 1d6 donne [3] = 3
  • Thurda : 1d6 donne [5] = 5
  • Siliana : 1d6 donne [1] = 1
  • Shaliel : 1d6 donne [4] = 4

Modifié par un utilisateur lundi 21 décembre 2020 19:45:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Slave23  
#630 Envoyé le : lundi 21 décembre 2020 21:12:14(UTC)
Slave23
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Eoin Ó Haodhai

64 / 64

Combatif

CA: 19
Neutre

Liath Ó Haodhai

48 / 48

Fougueux

Imitation animale
Neutre



Eoin juché sur Liath, un magnifique destrier, faisait tournoyer sa masse d'arme. Un tour.. deux tour...trois tour.. et BAAAM. La masse entra dans le crâne d'un des combattant, le ratatinant dans un grand fracas d'os et de cervelle.
Et un de moins. Il fallait bien continuer sur ce rythme pour venir à bout de la vingtaine de guerriers.
Heureusement qu'il était fin combattant et que sa monture connaissait son travail sur le bout du doigt. Ils se mouvaient avec aisance sur la place de Windelmere, évitant ce qu'il y avait à éviter et écrasant ce qu'il y avait à écraser.

Modifié par un modérateur lundi 21 décembre 2020 21:21:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline TramaDollie  
#631 Envoyé le : lundi 21 décembre 2020 21:47:38(UTC)
TramaDollie
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Alyssa

Pousse

37 / 37

CA:22/ DMD:19
Chaotique Bon
Représentation : 16/17
S1: 5/5
S2: 4/4
Lire pensées : 1/1



La Tieffeline descends tranquillement de son cheval en lui caressant l'encolure avant de se rendre compte qu'une bagarre a éclaté, puis dégénéré dans le village. Qu'est-ce que? Il y a l'air d'y avoir des embrouilles.. En observant de plus près et en constatant que les affrontements opposent des villageois et des hommes du Consortium, la Tieffeline s'exclame : « Vite! Allons leur porter secours! » En voyant que les villageois ont a leur tête deux guerriers qui semblent maîtriser leur affaire, la Tieffeline s'interroge. Ooh, je n'aimerais pas être de l'autre côté de sa masse à celui-là.. Allez, on y va! Alors qu'elle se rapproche, Alyssa commence à chanter, et des notes s'élèvent dans les airs pour venir renforcer les cœurs des villageois et des cavaliers montés qui sortent du lot.

Inspiration Vaillante : Bonus de +2 (Moral) aux jets de sauvegarde contre la peur, et Bonus de +2 (aptitude) aux jets d'attaque et de dégâts avec des armes.
Offline Willem  
#632 Envoyé le : lundi 21 décembre 2020 22:11:24(UTC)
Willem
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Owen

43 / 43

tout kassé

CA: 21 - DMD:21
Neutre Bon



Les oreilles de la Dhampir frétillent au bruit des combats. L'armée ..? Non, déjà ? Elle se laissait tomber de sa monture et observait la bataille au loin, son sourire s'élargissant en un large rictus en repérant les insignes du Consortium. Elle opinait d'entrain à la Tieffeline. « Oh compte sur moi Aly. » Sans se faire attendre, elle déroulait sa vilaine chaine cloutée tout en chargeant le premier Toothknocker qu'elle croisant sur sa route, faisant tournoyer les maillons de son arme jusqu'à lacérer la chair à travers leurs armures, quelle qu'elles soient. « Bande de sacs à merde, vous n'aurez RIEN ici !!! »

Je charge le premier Toothknocker que je vois, ce qui me donne un bonus de +2 à l'attaque mais qui m'impose un malus à la CA de -2 jusqu'à la fin de mon prochain tour. Avec le bonus d'Alyssa d'Inspiration vaillante, ça me fait +4.

  • Attaque à la chaine cloutée en charge : 2d10+15 donne [16] + 15 = 31
  • Dégâts : 2d4+11 donne [5] + 11 = 16

Modifié par un utilisateur lundi 21 décembre 2020 22:13:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rodolphe  
#633 Envoyé le : mardi 22 décembre 2020 18:46:31(UTC)
Rodolphe
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Chrysopélée

52 / 52

Au combat

CA20-DMD19-RD3/-
Neutre Bon
Représentation 8/8
Défi 2/2
Ordres 7/8

Aurore

51 / 51

Fatiguée

CA:22-DMD:22-RD:5/mal
Châtiment 1/1


Durant la dernière heure de trajet, l'aasimar encouragea Aurore à continuer à avancer.
« Allez, vas-y, on va bientôt arriver dans un village où tu le monde pourra se reposer, tu vas voir, ça va être sympa !  »
Une fois arrivée dans le village elle félicita sa monture avant de remarquer que quelque chose clochait.
C'est quoi ces bruits ? Un combat ?
Elle suivit les autres sur une Aurore toujours fatiguée vers l'origine des bruit qu'elle entendait.
Aurore est trop fatiguée pour combattre... Va falloir régler ça comme d’habitude.
A l'instar de son amie dhampire, elle sauta donc de son cheval à terre, prit sa lance en main en suivit Owen dans la mêlée.
J'ai l'impression que c'est le Consortium qui essaie de prendre le contrôle du village... il faut aider ces pauvres gens !
Elle se rapprocha donc de la mêlé à la suite d'Owen et une fois à distance interpella les villageois qui combattaient.
« Nous sommes venus vous aider contre les forces du Consortium ! Reprenez courage !  »

Ordre exaltant : RD1/- alliés à moins de 18m
On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau.
Offline Trajan  
#634 Envoyé le : mercredi 23 décembre 2020 00:44:10(UTC)
Trajan
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26 Kuthona 4717 - 17h30 - -7° - Ciel dégagé - tombée de la nuit
Windelmere



Shaliel

Garde

Thurda

Siliana

Hippogriffe

Shaliel et Siliana restent e arrière, protégées par la garde qui observe la scène avec appréhension. Thurda quant à elle se jette dans la mélée avec son cheval, abattant sa cognée de droite et de gauche pour assommer les hommes du Consortium. « Mais vous nous laisserez jamais tranquille ?! Pourquoi vous continuez de bosser pour eux ? »

Guerrier

Les paysans déjà bien remontés contre leur adversaire prenne encore plus d'assurance en entendant les directives de Chrysopélée et la musique galvanisante d'Alyssa. Ils se jettent dans la bataille avec une fureur redoublée, et abattent quelques Toothknockers.

A l'arrière des rangs, un homme d'arme portant un tabard vert brodé du sceau du Consortium par dessus une cuirasse pose délicatement un sac à dos sur le sol, et en sort deux fioles au contenu orangé.
Offline TramaDollie  
#635 Envoyé le : mercredi 23 décembre 2020 15:37:37(UTC)
TramaDollie
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Alyssa

Rap Contenders

37 / 37

CA:22/ DMD:19
Chaotique Bon
Représentation : 15/17
S1: 5/5
S2: 3/4
Lire pensées : 1/1



« TENEZ-BON! » La Tieffeline se poste plus stratégiquement près des troupes ennemies et se passe la main sur le coeur en claquant des doigts au niveau d'une chaîne de runes qui se met à briller d'une lueur rouge écarlate. Des tirades gutturales en infernal se mettent à jaillir de tous les pores de sa peau pour venir démoraliser, puis s'ils ne réagissent pas assez vite, enflammer les opresseurs du Consortium en face de la mêlée.

« sabhee kashtadaayee dard mein mar jaate hain, aap gandee bakavaas karate hain! »

  • Intimidation : 1d20+16 donne [1] + 16 = 17
  • Dégâts : 1d10 donne [2] = 2
  • Vraie Intimidation : 2d10+16 donne [10] + 16 = 26


J'utilise ma robe de Mémorisation qui me permet de dépenser une utilisation d'un sort par jour pour lancer un sort que je ne connais pas mais qui fait partie de ma liste de sorts de barde : Invective Bouillonnante. En réussissant un jet d'intimidation (DD : 10+DV+Modificateur de Sagesse) les ennemis sont secoués (-2 jets d'attaque/sauvegarde/caractéristiques/compétences) + Tous les ennemis prennent 2 points de dégâts + doivent réussir un jet de réflexes (DD14) ou prendre feu

Modifié par un utilisateur mercredi 23 décembre 2020 15:51:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Willem  
#636 Envoyé le : mercredi 23 décembre 2020 21:07:10(UTC)
Willem
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Owen

43 / 43

tout kassé

CA: 23 - DMD:21
Neutre Bon



L'odeur du sang commence à lui monter à la tête, sa chaîne cloutée ruisselant du liquide écarlate. Cette odeur... Rah, si je pouvais goûter ne serait-ce qu'un petit peu d-... Perdue dans ses pensées, la Dhampir frappe de nouveau le Toothknocker devant elle et s'apprête à ouvrir sa gueule en grand pour le mordre, quand soudain, plusieurs foyers se déclarent au sein même des ennemis, la faisant reculer. Oulah. Alyssa et sa magie, surprenant. Elle reste en posture de combat, le feu la dissuadant de se taper un apéritif prématuré.

  • Attaque à la chaîne : 2d10+13 donne [16] + 13 = 29
  • Dégâts : 2d4+11 donne [8] + 11 = 19

Modifié par un utilisateur mercredi 23 décembre 2020 21:11:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Trajan  
#637 Envoyé le : jeudi 24 décembre 2020 08:57:11(UTC)
Trajan
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26 Kuthona 4717 - 17h30 - -7° - Ciel dégagé - tombée de la nuit
Windelmere



Gens d'arme

Toothknocker

Le moulin de Windelmere surplombe la place du village, théatre de l'affrontement, qui oblige par sa taille à un combat plutôt resserré, rendant le sort d'Alyssa plus efficace encore. Une demi douzaine d'adversaires prennent soudain feu, y compris celui qui portait deux fioles. Alors que ses vêtement se mettent à prendre feu, une terreur intense se lit sur son visage pendant un très court instant, avant que ses deux fioles n'explosent dans une gerbe de flammes engouffrant le pauvre malheureux.


Je fais juste le jet de reflexe du garde qui a les potions, pour les autres vu que c'est un combat de masse et essentiellement libre je fais une moyenne.

  • Reflexe : 2d10+2 donne [10] + 2 = 12
  • Dégats de feu : 1d6 donne [6] = 6

Modifié par un utilisateur jeudi 24 décembre 2020 09:03:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rodolphe  
#638 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2020 14:15:31(UTC)
Rodolphe
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Chrysopélée

52 / 52

Au combat

CA20-DMD19-RD3/-
Neutre Bon
Représentation 8/8
Défi 2/2
Ordres 6/8

Aurore

51 / 51

Fatiguée

CA:22-DMD:22-RD:5/mal
Châtiment 1/1



Chrysopélée voyant que leur arrivé avait remotivé les combattants locaux, fonça à la suite d'Owen dans le tas et chargea la toothknocker le plus proche.
... J'espère que le rendez-vous avec les troupes d'Almas sera moins bagarreur...
Sa lance s'illumina d'un halo bleuté alors que bien calé sous son bras, elle venait perforer l'un des toothknocker qui se souleva sous la violence de l'impacte.
« Reculez ! Il est inutile que vous mourriez tous !  »
  • Attaque en charge : 2d10+14 donne [18] + 14 = 32
  • Dégâts : 1d8+9 donne [2] + 9 = 11

Ordre exaltant : RD1/- alliés à moins de 18m

Modifié par un utilisateur dimanche 27 décembre 2020 14:18:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau.
Offline Slave23  
#639 Envoyé le : jeudi 31 décembre 2020 13:26:54(UTC)
Slave23
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Eoin Ó Haodhai

64 / 64

Combatif

CA: 19
Neutre

Liath Ó Haodhai

48 / 48

Fougueux

Imitation animale
Neutre



Tout allait très vite et Eoin ne remarqua pas immédiatement les nouvelleaux venu.e.s. C'est un mouvement brusque de son cheval face au feu qui lui fit réaliser que "son camps" avait gagné des combattant.e.s et que le groupe s'était enhardi grâce à un chant mélodieux. Ces notes l'encouragèrent aussi et il fit cabrer sa monture pour retomber lourdement sur un assaillant.
Offline Trajan  
#640 Envoyé le : samedi 2 janvier 2021 00:08:29(UTC)
Trajan
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26 Kuthona 4717 - 17h30 - -7° - Ciel dégagé - tombée de la nuit
Windelmere



Paysans

Gens d'arme

Toothknocker

Parmi les adversaires enflammés, certains se roulent par terre dans l'espoir d'eteindre les flammes, mais seulement pour se faire embrocher par des fourches des paysans de Windelmere. Quant aux autres, ils fuient la scène du combat, libérant un passage dans lequel la foule se rue, divisant le groupe des adversaires en deux.

Les paysans électrisés par l'inspiration vaillante d'Alyssa et protégé par l'ordre exaltant de Chrysopélée transforment leur avantage du nombre en atout écrasant.

Malheureusement, l'un des Toothknockers enflammés qui essayait de s'enfuir, et s'est fait rattrapé par une paysane en colère, s'effondre contre la paroi du moulin, les flammes du corps commençant à lécher les murs de bois du moulin.

Modifié par un utilisateur samedi 2 janvier 2021 00:09:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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