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Offline Chaos  
#141 Envoyé le : samedi 24 juillet 2021 20:37:02(UTC)
Chaos
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Rituel Temple de Findeladlara - Constantin

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Offline Teacup  
#142 Envoyé le : jeudi 29 juillet 2021 19:08:02(UTC)
Tea
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Jets de dés pour le cadavre :

  • Premiers secours : 1d20+1d6+2+5 donne [3] + [5] + 2 + 5 = 15
  • Connaissance (folklore local) : 1d20+1d6+2+11 donne [11] + [4] + 2 + 11 = 28
Offline Chaos  
#143 Envoyé le : vendredi 30 juillet 2021 17:04:11(UTC)
Chaos
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Jets Constantin
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Offline Teacup  
#144 Envoyé le : vendredi 30 juillet 2021 17:09:24(UTC)
Tea
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Test d'archéologie :

  • Jet de linguistique : 1d20+1d6+2+14 donne [19] + [4] + 2 + 14 = 39
Offline Chaos  
#145 Envoyé le : vendredi 30 juillet 2021 20:44:58(UTC)
Chaos
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Jet archéologie
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Offline Teacup  
#146 Envoyé le : mardi 3 août 2021 21:02:35(UTC)
Tea
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Pour la discussion avec la méduse :

  • Jet de psychologie : 1d20+1d6+2+11 donne [13] + [1] + 2 + 11 = 27
  • Jet d'art de la magie : 1d20+1d6+2+9 donne [5] + [4] + 2 + 9 = 20
Offline Hikari  
#147 Envoyé le : vendredi 6 août 2021 09:31:16(UTC)
Hikari
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Mécène: Merci de ton soutien !
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Pour la discussion avec cocote :
  • Jet de bluff : 1d20+14 donne [16] + 14 = 30

Errata : c'est pas +14, c'est +13, j'ai pas mon bonus magique. 29 au total donc.

Modifié par un utilisateur vendredi 6 août 2021 09:34:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Chaos  
#148 Envoyé le : lundi 9 août 2021 14:48:24(UTC)
Chaos
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Jets Vishnya

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Offline Teacup  
#149 Envoyé le : lundi 9 août 2021 15:47:41(UTC)
Tea
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Pour répondre à la question de Vianta, en rapport à l'histoire des elfes dans la région :

  • Connaissance (mystères) : 1d20+1d6+2+11 donne [13] + [4] + 2 + 11 = 30
Offline Chaos  
#150 Envoyé le : mardi 10 août 2021 13:10:40(UTC)
Chaos
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Jet Constantin


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Offline Teacup  
#151 Envoyé le : dimanche 22 août 2021 17:18:59(UTC)
Tea
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Jet de Perception à la demande de Mister Mask :

  • Perception : 1d20+14+1d6 donne [10] + 14 + [5] = 29
Offline Boadicee  
#152 Envoyé le : samedi 4 septembre 2021 21:04:18(UTC)
Boadicee
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  • Intelligence Vianta : 1D20 donne [15] = 15
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Teacup  
#153 Envoyé le : jeudi 9 septembre 2021 21:48:40(UTC)
Tea
Rang : Membre
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Messages : 26
Jet pour identifier le Beau peuple :

  • Jet de connaissance (nature) : 1d20+1d6+2+11 donne [5] + [5] + 2 + 11 = 23
  • Jet de connaissance (nature) : 1d20+1d6+2+11 donne [3] + [6] + 2 + 11 = 22
  • Jet de connaissance (nature) : 1d20+1d6+2+11 donne [17] + [6] + 2 + 11 = 36
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Offline Boadicee  
#154 Envoyé le : vendredi 10 septembre 2021 22:41:19(UTC)
Boadicee
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Messages : 4,749
  • Les fées me connaissent un peu : 1D20+4 donne [6] + 4 = 10


Ou pas, apparemment.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Chaos  
#155 Envoyé le : dimanche 12 septembre 2021 20:37:50(UTC)
Chaos
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Messages : 22
Jet de connaissance Constantin - Les Fées

Petite Nymphe des Marais
Les nymphes de marais se regroupent dans des trous d'eau d'eau douce ou d'eau salante, passant le plus clair de leur temps à attendre qu'une proie vienne poser un pied près de leur nid. Elles ressemblent à des humanoïdes amphibiens, mais ne vous y trompez pas : leur intelligence plus de celle d'une grenouille que de l'humain. Les plus petites sont solitaires, tandis que les plus grosses s'autoproclament de bien plus grands trous d'eau et de marais, défendant ardemment leur territoire. Généralement il y a une dizaine de mâles pour une grosse femelle.

Petite Nymphe de Corail
Les nymphes de corail sont réputées particulièrement discrètes, passant des siècles cachées dans du corail. Plus la nymphe est recouverte de corail, plus elle est âgée. Beaucoup d'espèces peuvent grandir sur une nymphe de corail, notamment des algues rares, ainsi que des poissons exotiques recherchant une sécurité d'un accord commun avec la nymphe. Ce sont aussi des fouineuses cachées sous l'océan ou près des rochers.

Petite Nymphe des sables
Les nymphes des sables passent le plus clair de leur temps à se prélasser sur les sables et receuillir les coquillages et objets échoués, invisibles aux yeux des autres humanoïdes. Lorsqu'on creuse le sable en grande quantité, on peut trouver leurs nids sous la surface : grâce à leur magie et leurs pinces, elles creusent des tunnels jusqu'à des cavernes bien plus rocheuses ou elles y entassent leurs trésors. Trésors? Les aventuriers recherchant sous la surface repartent souvent bredouille : ce que les fées considèrent comme -trésors- est souvent au-delà de ce qui est monétaire. Elles dérangent généralement les peuplades en détruisant les digues et créant des dunes de sables là ou il ne faut -intentionellement ou non-, faisant échouer les navires. Lorsqu'elles ne se métamorphosent pas en humains, elles ressemblent à des crabes.
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Offline Hikari  
#156 Envoyé le : samedi 9 octobre 2021 16:05:08(UTC)
Hikari
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Petit jet d’enhanced diplomacy pour la forme :
  • Diplo : 1d20+12 donne [6] + 12 = 18
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Offline Teacup  
#157 Envoyé le : mercredi 20 octobre 2021 16:24:03(UTC)
Tea
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Smoke weed everyday !

  • Jet de vigueur : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
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Offline Hikari  
#158 Envoyé le : mercredi 10 novembre 2021 14:45:44(UTC)
Hikari
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Messages : 118
Des aventures dans un château perdu :
  • Perceptionnons : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
  • Religionnons : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
Offline Teacup  
#159 Envoyé le : mercredi 10 novembre 2021 16:14:37(UTC)
Tea
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Arrivée à Castlevania :

  • Perception : 1d20+1d6+14 donne [16] + [6] + 14 = 36
  • Connaissance (religion) : 1d20+1d6+9 donne [18] + [4] + 9 = 31
Offline Boadicee  
#160 Envoyé le : mercredi 10 novembre 2021 21:25:24(UTC)
Boadicee
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  • Perception Vianta : 1D20+8 donne [15] + 8 = 23
  • Religion Vianta : 1D20+3 donne [10] + 3 = 13
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