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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
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Tu peux prendre un don du niveau inférieur au tien si tu préfères, le niveau du don est le niveau minimal nécessaire.
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 1 utilisateur a remercié Mandar pour l'utilité de ce message.
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Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
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Pour ceux qui le désirent... le niveau 2 peut aussi être l'occasion de se lancer dans un archétype... de multiclassage ou autre.
En PF2, un archétype est un ensemble de dons liés à un thème (ce thème pouvant être une classe - dans le cas des archétypes de multiclassage - ou pas), avec : • un "don d'entrée", qui s'appelle techniquement un don de dévotion et qui ouvre la voie de l'archétype et • divers dons qui peuvent ensuite être pris après la dévotion.
Pour éviter le "papillonnage" (et le "dip" de PF1 - c'est-à-dire le fait de prendre juste 1 niveau d'une classe / classe de prestige pour en avoir les avantages, même s'il n'y a pas véritablement de dévotion "in character" à cette classe / classe de prestige), de nombreux dons de dévotion possèdent une règle du style : "vous devez prendre au moins 2 autres dons de cet archétype avant de pouvoir choisir un nouveau don de dévotion" (c'est-à-dire avant de pouvoir entrer dans un autre archétype).
Il existe des archétypes de multiclassage... un pour chaque classe. Ça peut permettre par exemple à un guerrier de devenir guerrier avec une petite touche de magicien (ou de prêtre ou...). On garde toujours 1 classe principale, qui est celle avec laquelle on a commencé... Et un guerrier qui prend l'archétype de magicien sera toujours "plus guerrier" et "moins magicien" qu'un magicien qui prendrait l'archétype de guerrier.
Il existe aussi des archétypes liés à un thème. Voici la liste extraite du site Easytools (où chaque archétype est décrit en détails... si vous avez besoin d'une traduction pour l'un ou l'autre de ces archétypes, suffit de demander).
Acrobat Aldori Duelist Animal Trainer Archaeologist Archer Assassin Bastion Beastmaster Bellflower Tiller Blessed One Bounty Hunter Bright Lion Cavalier Celebrity Crystal Keeper Dandy Dragon Disciple Dual-Weapon Warrior Duelist Edgewatch Detective Eldritch Archer Familiar Master Firebrand Braggart Gladiator Golem Grafter Halcyon Speaker Hellknight Hellknight Armiger Hellknight Signifer Herbalist Horizon Walker Jalmeri Heavenseeker Juggler Knight Reclaimant Knight Vigilant Lastwall Sentry Linguist Lion Blade Living Monolith Loremaster Magaambyan Attendant Magic Warrior Marshal Martial Artist Mauler Medic Oozemorph Pathfinder Agent Pirate Poisoner Provocator Red Mantis Assassin Ritualist Runescarred Scout Scroll Trickster Scrollmaster Scrounger Sentinel Shadowdancer Snarecrafter Spellmaster Staff Acrobat Student Of Perfection Swordmaster Talisman Dabbler Turpin Rowe Lumberjack Vigilante Viking Weapon Improviser Zephyr Guard
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Rang : Staff
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Localisation : Charente Aquatique (17)
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En toute logique, tout le monde devrait faire : - Pathfinder Agent | Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ? |
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,585
Localisation : MASSY
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Pour résumer : - +9PV
- Don de roublarde : Arme en main (p.208)
- Amélioration de compétence : (Vol Q -> E)
- Don de compétence : Désarmement prudent (p.261)
- Des +1 partout (mais c'est la feuille de perso qui gère...)
Modifié par un utilisateur dimanche 27 septembre 2020 23:27:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,204
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Écrit à l'origine par : mdadd  En toute logique, tout le monde devrait faire : - Pathfinder Agent En fait... tu as tout à fait raison. Je vais donc utiliser une règle variante proposée dans le Guidemastery Guide et dire que vous avez tous, en bonus, le don suivant. La partie "Spécial" ne s'applique pas (autrement dit, le fait d'avoir ce don en bonus ne vous limite pas quant à vos choix d'archétypes). Pathfinder Agent Dedication / Dévotion : Agent des Éclaireurs | |
Peu courant Archétype Dévotion Prérequis membre de la société des Éclaireurs
Votre entraînement d'Éclaireur a élargi vos horizons et votre polyvalence en matière de compétences car, après tout, vous ne savez jamais à l'avance de quel obscur talent vous pourrez avoir besoin au cours de votre mission. Vous devenez entraîné dans une compétence de votre choix, ou expert dans une compétence où vous êtes entraîné. Vous devenez également entraîné en Connaissances (Société des Éclaireurs), ou expert si vous étiez déjà entraîné. Quand vous utilisez une compétence pour laquelle vous n'êtes pas entraîné, votre bonus de maîtrise est égal à votre niveau au lieu de +0. Vous avez également accès aux boussoles d'Éclaireur. Spécial Vous ne pouvez pas choisir un autre don de dévotion avant d'avoir gagné 2 autres dons provenant de l'archétype Agent des Éclaireurs.Donne l'accès aux dons suivants de l'archétype Agent des Éclaireurs : Careful Explorer (4), Deft Cooperation (4), Thorough Reports (4), Wayfinder Resonance Tinkerer (4), Forced Entry (6), Recognize Threat (8), Everyone Duck! (10), Educated Assessment (12).
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
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Localisation : MASSY
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Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,204
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N'oubliez pas aussi que, si vous voulez discuter du passage de niveau ou si vous voulez demander des traductions... il y a toujours le canal Discord (guère utilisé). Pour la suite... j'envisage de vous faire faire un petit voyage en bateau pour aller aux pays où les prêtres sont masqués. 
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Rang : Membre
Inscrit le : 28/07/2016(UTC)
Messages : 17
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Pour résumé: - +6 Pv
- Don de classe: Familier amélioré( +4 points pour le familier)
- Don de compétence: Polyglotte ( +2 langues)
- Des +1 un peu partout, la feuille en a géré une partie automatiquement mais pas tous( style la CA)
- Un sort de niv 1 en plus par jour
- Deux sort en plus à mettre dans le grimoire( Serviteur invisible, rayon affaiblissant)
- Dévotion: Agent des éclaireurs : -Entraîné en connaissance( société des éclaireur)
-Expert en arcane
- Je m'étais planté sur le nombre de langues connu, donc j'ai tout rétablit
- Pour les sorts, j'avais oublié le sort bonus dans le grimoire grâce au magicien universel( Alarme)
Si il y en a qui ont des idées/propositions différentes, je suis tout ouïe | Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
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Je vais tirer ma révérence, les amis. Je ne suis plus habitué du rythme par forum et préfère m'arrêter sur de bons souvenirs ! Au plaisir de vous recroiser ailleurs sur le forum, sur Discord ou sur une partie en temps réel
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,755
Localisation : Toulon (83)
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Au plaisir de se retrouver Mandar !  Passage de niveau : - +8 pv
- entraîné en Connaissances (Eclaireur)
- expert en Médecine
- don de compétence Médecine militaire
- don de prêtre Mains guérisseuses
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 1 utilisateur a remercié Meriadec pour l'utilité de ce message.
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,585
Localisation : MASSY
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A bientôt, Mandar, et à bientôt Edit : Je me répète pas un peu là ?  Modifié par un utilisateur mardi 29 septembre 2020 19:01:21(UTC)
| Raison: Non indiquée
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 1 utilisateur a remercié Mordicus pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 4,329
Localisation : Codognan(30)
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Decision logique Mandar😉 Merci de nous avoir accompagné un bout de chemin. Bon jeu ailleurs.
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 1 utilisateur a remercié Uktar pour l'utilité de ce message.
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Rang : Membre
Inscrit le : 28/07/2016(UTC)
Messages : 17
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Merci d'avoir joué avec nous Mandar et à bientôt. | Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
 1 utilisateur a remercié nauron pour l'utilité de ce message.
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Rang : Référent
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Messages : 18,204
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Mandar m'avait averti de sa décision il y a quelques jours... Donc, la solution que je propose, c'est de faire en sorte que Néji reste sur place pour gérer, au nom d'Abadar, l'installation de la nouvelle route et la victoire de la civilisation sur les terres sauvages. C'est une position plutôt logique pour le personnage me semble-t-il, surtout que l'aspect Diplomatie risque d'avoir également de l'importance, entre autres avec les orques. Et ça a l'avantage de faire en sorte que Néji reste "dans le monde" sans fermer la porte à d'éventuelles évolutions futures. Merci pour le bout de chemin, Mandar !  Écrit à l'origine par : Meriadec don de compétence Médecine militaire Ah... tu as fait un tour dans l'armée... ou c'est un autre choix de traduction malheureux par BBE ?
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 1 utilisateur a remercié Dalvyn pour l'utilité de ce message.
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
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Rang : Sage d'honneur
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Effectivement, la traduction est assez malheureuse à mon goût aussi. Il s'agit de Battle medecine, pourtant ce n'était pas non plus compliqué de trouver une meilleure trad.  Modifié par un utilisateur mercredi 30 septembre 2020 15:28:49(UTC)
| Raison: Non indiquée
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 1 utilisateur a remercié Meriadec pour l'utilité de ce message.
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Rang : Référent
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Messages : 18,204
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Internet en rade depuis vendredi après-midi, suite à des travaux mal faits dans ma rue...
Normalement, le technicien passe lundi.
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 2 utilisateur ont remercié Dalvyn pour l'utilité de ce message.
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Rang : Sage d'honneur
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On croise les doigts pour lundi !
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Écrit à l'origine par : Dalvyn  Internet en rade depuis vendredi après-midi, suite à des travaux mal faits dans ma rue...
Normalement, le technicien passe lundi. J'ai connu ça... Ca a malheureusement duré plusieurs semaines... Courage | Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ? |
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Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)
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Écrit à l'origine par : mdadd  J'ai connu ça... Ca a malheureusement duré plusieurs semaines... Et voilà, le nain nous a porté la poisse !
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