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Offline Salmonellius  
#1 Envoyé le : jeudi 1 octobre 2020 19:45:28(UTC)
Salmonellius
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/04/2015(UTC)
Messages : 394
Salut à tous,

Une salamandre a comme faiblesse une vulnérabilité au froid (soit 50 % de dégât subi en plus).

Supposons qu'elle reçoive le sort de protection contre les énergies destructives lui permettant d'ignorer jusqu'à 60 points de dégâts de froid, et qu'elle prenne de plein fouet un cône de froid infligeant 50 points de dégât (dégât normal).

Là, j'ai deux façons de traiter le cas :

- Je considère que les 50 points de dégât sont absorbés par le sort. La salamandre n'est pas blessée, et le sort peut encore absorber 10 points de dégâts.

- J'applique d'abord la vulnérabilité, soit 50 + 50% = 75 points de dégât. Donc la salamandre subit 15 points de dégâts et le sort n'est plus actif.

Je n'ai rien trouvé dans les règles pour trancher entre les deux méthodes, mais je n'ai peut-être pas bien regardé ...

Quelqu'un a une idée ?
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Offline Agasha Takeshi  
#2 Envoyé le : jeudi 1 octobre 2020 21:25:45(UTC)
Agasha Takeshi
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/12/2009(UTC)
Messages : 1,563
Localisation : Paris
Tu prends le cas le plus favorable pour la salamandre, selon une vieille FAQ 3.5.
thanks 1 utilisateur a remercié Agasha Takeshi pour l'utilité de ce message.
Offline Targo  
#3 Envoyé le : samedi 3 octobre 2020 18:48:25(UTC)
Targo
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/07/2019(UTC)
Messages : 116
D'une manière plus globale, dis-toi que "Sauf précisé autrement, la défense l'emporte toujours"

- Ton jet d'attaque est-il le même que la CA de l'adversaire? L'adversaire ne se prend pas le coup
- Tu subit des saignements et tu possède une régénération en même temps? La régénération passe avant, et élimine le saignement avant qu'il ne fasse effet
- Ton test de lanceur de sort est égal à la RM de la créature?... Eh bien... La créature se prend le sort car c'est une exception Laugh

Donc si rien ne dit de faire le contraire pour la salamandre, pour moi aussi c'est l'effet le plus bénéfique qui s'applique.
D'un côté scénario, on pourrait expliquer que le sort agit en fait comme un sorte de bouclier, la salamandre ne subit rien tant que le bouclier le protège encore.

Modifié par un utilisateur samedi 3 octobre 2020 18:51:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Goboroko  
#4 Envoyé le : samedi 3 octobre 2020 19:03:07(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
Écrit à l'origine par : Targo Aller au message cité
D'une manière plus globale, dis-toi que "Sauf précisé autrement, la défense l'emporte toujours"

- Ton jet d'attaque est-il le même que la CA de l'adversaire? L'adversaire ne se prend pas le coup
Non, il suffit d'atteindre la CA pour toucher. Il n'y a pas besoin de la dépasser. Smile

De même qu'il suffit d'atteindre le DD d'un test de compétence pour qu'il soit réussi, ou d'atteindre le DD d'un jet de sauvegarde pour qu'il soit réussi, ou qu'il suffit, donc, d'atteindre la RM d'une créature pour qu'elle soit dépassée.

Modifié par un utilisateur samedi 3 octobre 2020 19:09:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

I am a sexy shoeless god of war!!!
Offline Targo  
#5 Envoyé le : samedi 3 octobre 2020 19:27:36(UTC)
Targo
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/07/2019(UTC)
Messages : 116
Heu... Oui... En effet... ça fait des années que je joue avec la règle des jets d'attaque qui doivent DEPASSER et non ATTEINDRE la CA et là je redécouvre le jeu en entier...

Pour le coup je passe vraiment pour un c*n Laugh
Et ma pauvre table qui a joué toutes ces années en pensant que c'était une règle acquise... Laugh

Aïaaaa.... Je sais plus où me mettre... Pour le coup je ne sais pas si je dois vraiment te remercier d'avoir remis toutes mes connaissances du jeu en question... Tu crois qu'il existe une place en enfer spécialement pour les gens comme moi? Laugh
thanks 1 utilisateur a remercié Targo pour l'utilité de ce message.
Offline Dark-Jedi  
#6 Envoyé le : vendredi 9 octobre 2020 13:19:36(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
tu n'as plus qu' avouer tes crimes à tes joueurs Tongue
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