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Topic pour les jets hors posts ou en réaction |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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Bon, j'inaugure par ici !
On applique quelle règle pour cette partie du coup ? Max au niveau 1 et choix entre dé et moyenne arrondie au supérieur pour les suivants ?
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Oui oui, pas de jets pour les PV: Max au nv1 et moyenne arrondie au sup pour le reste ;)
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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Réponse aux questions de Djinn sur son fil:
Tu remarques une écriture plutôt fine, mais tu sens que les conditions ne sont pas idéales pour écrire. La main est un peu tremblante, tu ne sais pas expliquer pourquoi...
Stress? Peu écrit récemment?
Mais tu remarques qu'il y a une éducation derrière... Par le choix des mots, par l'écriture de certaines lettres...
Quelques ratures qui sont peut-être dues à une tierce personne qui donne des conseils...
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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- Oh, j'ai peut être une petite grippe non? (Premiers Secours) : 1D20+7 donne [10] + 7 = 17
- Ca a l'air un chouette endroit la Pieuvre Ecarlate (Connaissance Folklore Local) : 1D20+2 donne [11] + 2 = 13
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Est-ce qu'on voit que Nina a une lame dans le dos, prête à l'embrocher "Si elle tente quelque chose"- Perception : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
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- Initiative : 1d20 donne [19] = 19
- Psychologie : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
Modifié par un utilisateur vendredi 28 mai 2021 00:01:00(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Init : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
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- Initiative Charlaël : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
- Initiative Velours : 1D20+4 donne [1] + 4 = 5
Modifié par un utilisateur vendredi 23 avril 2021 16:32:13(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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- Attaque 1 - Chasseresse Dryade 3 - Epées courtes : 1D20+11 donne [13] + 11 = 24
- Attaque 1 - Chasseresse Dryade 3 - Sournoise 3D6 + 1D6+6 (Epées courtes) : 4D6+6 donne [14] + 6 = 20
- Attaque 1 - Chasseresse Dryage 3 - Intimidation action libre : 1D20+31 donne [6] + 31 = 37
nié (mauvaise partie) Modifié par un utilisateur vendredi 23 avril 2021 15:34:59(UTC)
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- Init loups : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Init maître loup : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
- Volonté maître loup : 1d20+2+3 donne [7] + 2 + 3 = 12
- Init ??? : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
- Init magicien : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
Modifié par un utilisateur samedi 24 avril 2021 08:41:51(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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- Perception : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
Arf... zut... presque 
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- Velours - Maintenir la lutte sur Loup 2 : 1D20+8+5 donne [17] + 8 + 5 = 30
- Velours - Immobiliser Loup 2 : 1D20+8 donne [1] + 8 = 9
Lutte +5 au test si cible aggrippée 2ème test - Immobilisation Modifié par un utilisateur mardi 27 avril 2021 16:37:54(UTC)
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- Parade : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
- Contre-attaque si parade >12 : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
- Dégât si touche : 1d6+4 donne [5] + 4 = 9
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Bon, j'avais pas envisagé le critique  - Confirmation du critique : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
- Dégât critique : 1d6+4 donne [5] + 4 = 9
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- Volonté Bungle maître loup : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne.  |
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- Psycho : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
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- Velours - Maintenir la lutte sur Loup 2 : 1D20+8+5 donne [19] + 8 + 5 = 32
- Velours - Immobiliser Loup 2 : 1D20+8 donne [12] + 8 = 20
- Charlaël - Attaque Pique sur Loup 1 : 1D20+5+2 donne [12] + 5 + 2 = 19
- Charlaël - Dégâts Pique sur Loup 1 : 1D8+5 donne [3] + 5 = 8
VELOURS Lutte +5 au test si cible aggrippée 2ème test - Immobilisation CHARLAËL Attaque de base +3 Force +1 BBA +1 arme de maître +2 Tenaille Modifié par un utilisateur jeudi 6 mai 2021 14:51:32(UTC)
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- Psycho : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
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- Psycho sur la copine : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
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