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Offline Boadicee  
#41 Envoyé le : jeudi 28 juillet 2022 22:19:25(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,745
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De l'autre côté du champ de bataille, la leader du groupe de bandit soupira profondément, excédée. Elle passa une main fatiguée sur son visage, ses griffes lacérant sa propre chair sans qu'elle paraisse le noter.
« Vous avez la moindre idée de la difficulté de dresser ces bêtes? »

Suivant son mouvement, la chair de son visage se mit à dégouliner, ses traits perdant leur cohérence et leur solidité pour prendre celle d'une gelée aux couleurs criardes, comme un tourbillon d'huiles et de peintures colorées dans une mare à la forme humanoide. Elle bondit en avant, fluide, plus liquide que solide, et ses griffes fendirent l'air, lacérant la jambe d'Arslan à travers son armure de cuir, rayant sans dommage les écailles argentées de la dragonne. Elle tendit un bras-tentacule vers Krix, mais la petite créature était agile et esquiva sans peine. La créature-gelée grimaça, son visage se tordant dans une expression presque comiquement exagérée.
« Tsssk... »

  • Frappe VS Arslan : 1D20+8 donne [16] + 8 = 24
  • Frappe VS Erixa : 1D20+8-4 donne [5] + 8 - 4 = 9
  • Lutte VS Krix : 1D20+8-8 donne [9] + 8 - 8 = 9
  • Dégâts Arslan : 1D6+2 donne [3] + 2 = 5


Bonus et conditions
Groupe
- Sekbha: dissimulé (pour tous les ennemis)

Ennemis
- Bandit 1: Chasse VS Erixa
- Bandit 2: Chasse VS Arslan
- Chauve Souris 1: pris au dépourvu, immobilisé.


Round 3
Doivent jouer
Payam
Bimi & Rak
Sekbha
Krix & Erixa

En attente
Bandits d'Okorrost
Chauves-souris
Arslan
Van
Ragna Wodd

Modifié par un utilisateur jeudi 28 juillet 2022 22:37:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Brukash  
#42 Envoyé le : jeudi 28 juillet 2022 23:07:47(UTC)
Brukash
Rang : Lecteur
Inscrit le : 11/05/2022(UTC)
Messages : 0
Sekhba arme son arc et prend un long respiration, tout en ciblant le bandit qui le gène pour atteindre ça cible. Il en profite pour faire appel à ses connaissances pour découvrir les faiblesses de cette créature qui vient de se révéler. Ratant complétement ça cible Sekhba revire vers la seconde chauve souris...Rater une si grosse cible ça ne doit pas être possible!

  • Attaque Bandit 2 : 1D20+9+2 donne [1] + 9 + 2 = 12
  • Dégât sur bandit 2 : 1D8+1D6 donne [7] + [4] = 11
  • Conn Occultisme : 1D20+7 donne [6] + 7 = 13
  • Attaque CSG2 : 1D20+4 donne [19] + 4 = 23
  • Dégats CSG : 1D8 donne [7] = 7

Modifié par un utilisateur samedi 6 août 2022 23:00:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djinn  
#43 Envoyé le : vendredi 29 juillet 2022 08:03:16(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Le combat tournait doucement en notre faveur, mais les bandits ne semblaient pas vouloir se rendre. Il fallait en finir et vite, avant que d'autre de nos amis ne soient blessés.
« Erixa, fonce derrière elle ! Et fais lui regretter ses mauvaises actions ! »

« Apsu t'a offert sa miséricorde, tu l'as refusée... Il est temps d'assumer son Courroux ! »

  • Intimidation sur Ragna : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
  • Attaque1 Erixa sur Ragna : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
  • Attaque2 Erixa sur Ragna : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
  • Dégât attaque2 : 2d6+4 donne [7] + 4 = 11


La première griffe d'Erixa manqua la cible de peu, mais la deuxième lacéra profondément son dos.
« Mes amis, tous sur elle ! »

Modifié par un utilisateur vendredi 29 juillet 2022 08:10:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#44 Envoyé le : samedi 6 août 2022 14:12:32(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,745
Embuscade


Le combat avait été indécis jusque là, mais à présent les bandits avaient clairement perdu l'avantage. Les chauves-souris hors d'état de nuire, Payam bondit, s'arrêtant à peine un instant pour frapper dans le dos l'archère qui se battait avec le scorpion géant de Bîmi, et poursuivant sa course pour bloquer la ligne de mire du dernier archer. Le moine Keleshit lança par dessus son épaule.
« Ne trainez pas, je le retiens! »

Bîmi le suivit prudemment, des étincelles bleutées dansant au bout de ses doigts d'écorce. Räk, toujours aux prises avec l'archère, la poignarda cruellement de son aiguillon, et la druidesse saisit l'occasion, un éclair bleuté frappant la demi-elfe. Un arc électrique fendit l'air et frappa l'étrange créature de gelée avec un crépitement sec.

L'archère ne demanda pas son reste. Elle repoussa Räk d'un coup de pied et pris ses jambes à son cou, détalant vers le Nord et le pont dont ils venaient.
Les autres avaient encore la force de se battre, mais avec la férocité d'un animal acculé. L'adversaire de Payam tira son sabre, et parvint à lacérer l'avant bras du moine, mais ce dernier ne faiblissait pas, barrant le passage au bandit.

L'autre, sabre au clair, abandonna Arslan et fila vers Sekbha avant que l'homme-chat n'ait pu encocher une nouvelle flèche, lame fendant l'air et traçant une ligne brulante sur la poitrine de Sekbha avant qu'il ne puisse bondir hors de portée.

Dés


Bonus et conditions
Groupe
- Payam: Garde du Loup

Ennemis
- Bandit 3: Chasse VS Payam
- Bandit 2: Chasse VS Sekbha
- Ragna: effrayée 1


Round 3
Ont joué
Payam
Bimi & Rak
Sekbha
Krix & Erixa
Bandits d'Okorrost

Doivent jouer
Arslan
Van

En attente
Ragna Wodd

Modifié par un utilisateur samedi 6 août 2022 14:49:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
thanks 1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
Online Hikari  
#45 Envoyé le : samedi 6 août 2022 20:56:07(UTC)
Hikari
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 06/06/2018(UTC)
Messages : 111
Thème de Venceslas : Les fleurs poussent aussi parmi les ruines.

Quel dommage. Sa charmante adversaire couchée par une flèche. Bah ! Caractériel grognon, Van planta sa lance dans le corps de la bête, par acquis de conscience et par égo. Puis, voyant l’un des bandits fuir devant lui, et entendant ses alliés en avoir cloué un autre derrière, il pointa sa lance devant lui, tirant dans le dos du fuyard. Pas très chevaleresque, mais rien à cirer. Lorsque l’on prenait les armes, il fallait s’entendre à tomber par elles. Et deux fois plus lorsque nos intentions furent mauvaises.

«  Hmff !  »

Puis, tandis que le désigné tombait, fauchait par un trait de lumière grise, le colosse se retourna, visant l’étrange créature, déversant son pouvoir contre elle.

  • Magic Missile vs Bandit : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
  • Magic Missile vs Ragna : 2d4+2 donne [3] + 2 = 5

thanks 1 utilisateur a remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
Offline Boadicee  
#46 Envoyé le : samedi 6 août 2022 21:36:39(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,745

Thème d'Arslan (action) - (F)Lame dans la nuit




Arslan sourit en voyant que Van ne s'embarassait pas de scrupules: si un fuyard ramenait des renforts, ils seraient dans de beaux draps. Restait à se débarasser de la saleté de gelée multicolore qui persistait à danser autour de leurs assauts. Arslan étrécit les yeux et lui lança d'un ton peu amène.
« Une seule sommation. Rends toi où je t'étale sur le paysage. »

Comme pour ponctuer son ultimatum, elle saisit son marteau à deux mains, et actionna l'arme d'une torsion. Des veines dorées parcoururent le marteau, comme une magie qui s'éveillait, et la flamme au creux de la tête de l'arme brûla plus fort encore, haut et clair, dorée elle aussi.


Ragna répondit avec un sourire insolent et exagéré par la nature fluide de son nouveau visage.
« Ooooh...pas la peine d'essayer de me séduire, ça ne prendra pas! »

Arslan serra les dents et asséna un violent coup, mais Ragna se coula autour de l'impact, lacérant le bras de la chasseresse, fendant l'air de son autre main pour repousser Erixa, et bondit sur Bîmi comme une flaque vivante, essayant d'agripper la leshy...sans y parvenir. Elle grinça.
« Reviens ici, saleté de plante verte! »

  • Overdrive : 1D20+10 donne [13] + 10 = 23
  • Frappe Marika VS Ragna : 1D20+8 donne [1] + 8 = 9
  • Griffe VS Arslan : 1D20+8-1 donne [13] + 8 - 1 = 20
  • Griffe VS Erixa : 1D20+8-4-1 donne [15] + 8 - 4 - 1 = 18
  • Athlétisme VS Bimî : 1D20+9-4-4-1 donne [18] + 9 - 4 - 4 - 1 = 18
  • Dégâts Arslan : 1D6+2 donne [5] + 2 = 7


Bonus et conditions
Groupe
- Payam: Garde du Loup
- Arslan: Overdrive

Ennemis
- Bandit 3: Chasse VS Payam
- Bandit 2: Chasse VS Sekbha


Round 4
Doivent jouer
Payam
Bimi & Rak
Sekbha
Krix & Erixa

En attente
Bandits d'Okorrost
Arslan
Van
Ragna Wodd

Modifié par un utilisateur samedi 6 août 2022 21:50:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Brukash  
#47 Envoyé le : samedi 6 août 2022 23:25:18(UTC)
Brukash
Rang : Lecteur
Inscrit le : 11/05/2022(UTC)
Messages : 0
Sekhba bien que déconcerté par la lame qui vient de lui tracer un trait sanglant sur le torse ne se laisse pas distraire. Il sait que si la tête tombe en général le reste aussi tombe. Il faut en finir avec cette créature multicolore. Faisant abstraction de son adversaire, Sekhba se concentre sur la chose semble t'il la plus dangereuse pour l'heure : il tire deux flèches sans sourciller pour espérer faire mouche et arrive bientôt au fond de son carquois. Ensuite il fixe son adversaire dans les yeux et alors qu'il tente de le décontenancer essai de le désarmer en tapant dans sa main avec le bout de son arc.

  • Attaque ragna : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
  • Dégats sur Ragna : 1d8 donne [1] = 1
  • Attaque ragna : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
  • Dégats sur Ragna : 1d8 donne [1] = 1
  • Désarmement bandit 2 : 1d20+5-10 donne [13] + 5 - 10 = 8

Modifié par un utilisateur samedi 6 août 2022 23:27:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Djinn  
#48 Envoyé le : dimanche 7 août 2022 08:43:12(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Il faut en finir... Et vite... On se prend des coups... Il ne faudrait pas mettre en péril la suite du voyage.

J'encourage Erixa à suivre la créature étrange pour lui faire regretter de ne pas avoir baissé les armes tout en jetant un regard glacial à l'adversaire de Payam.
« Vous avez refusé notre clémence, votre fin est proche! »

  • Intimidation sur Bandit3 : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
  • Attaque1 Erixa sur Ragna : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
  • Attaque2 Erixa sur Ragna : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
  • Dégat attaque 1 : 2d8+4 donne [11] + 4 = 15


La premier coup de griffe d'Erixa toucha au but, mais le second manqua clairement de précision... Je me tournai vers Arslan.
« Viens vite nous aider ici... Il faut la mettre à terre au plus vite ! »

Modifié par un utilisateur dimanche 7 août 2022 08:51:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline zadir  
#49 Envoyé le : mardi 9 août 2022 10:50:36(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267

Bimî

Focalisation 1/1
Perception +11
CA 20 ; JdS +9/+8/+11

38 / 38

Rãk

Perception +6
CA 19 ; JdS +6/+8/+6

21 / 27


L'affrontement en était à son paroxysme. Et Bimî était la cible de la créature de gelée. Mais elle ne se laissa pas décourager pour autant, et avec le soutien de Räk qui arriva, elle incanta joyeusement.

« Par ici Räk, tu as un nouveau jouet.
Et toi la gelée, sache que les plantes vertes peuvent être très susceptible. »

Et elle se mit à incanter, une boule d'électricité apparut dans ses mains avant de la lancer sur la créature.

  • Attaque stinger : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
  • Attaque sort : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
  • Dégâts (électricité) : 6d6 donne [17] = 17

Bimî: donner ordre (1action); incantation Horizon Thunder Sphere (2 actions)
Räk: déplacement en I12 (1 action); attaque Stinger (1 action)

Modifié par un utilisateur mardi 9 août 2022 11:04:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#50 Envoyé le : samedi 13 août 2022 18:41:06(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,745
Embuscade



Ragna essaya de serpenter hors du passage des griffes d'Erixa, sans le moindre succès, et la dragonne lacéra la gelée kaléidoscopique qui composait son adversaire, faisant pleuvoir des gouttelettes multicolores sur l'herbe brûlée par la neige.

Elle leva une main et lança.
« Eh...trop tard pour reconsidérer cette histoire de clémence? »

Personne n'eut le temps de lui répondre: Bîmi en appela aux forces primales de la tempête, et la foudre explosa juste dans le dos de la monstruosité gélatineuse, frappant Ragna comme un éclair la surface d'un étang. La créature éclata en une pluie multicolore, dispersée par la force de l'orage.

Lentement, les gouttelettes commencèrent à se reformer, tant bien que mal, mais elle ne formèrent qu'une flaque à demi-informe, incapable de reprendre toute leur cohérence.

Voyant leur chef abattue, les brigands survivants ne demandèrent pas leur reste, et prirent leurs jambes à leur cou, détalant dans les bosquets alentours.

La victoire était leur! Et même si l'éclair l'avait frappé de plein fouet, l'étrange créature menant cette bande de brigand semblait encore vaguement en vie, mais pour combien de temps...?




Arslan grimaça, mais désarma son marteau, éteignant la flamme qui brûlait au coeur de l'arme. Elle examina ses blessures, mais rien de critique, des plaies surtout superficielles.
« Saleté...je ne pensais pas qu'on tomberait sur des brigands aussi rapidement. Surtout avec...je ne sais quoi, à leur tête. »

La chasseresse fronça les sourcils.
« C'est la première fois que je rencontre une créature dans ce genre, et pourtant j'en ai vu de belles. Qu'est ce qu'on en fait? J'hésite à dire qu'elle respire encore, mais elle a l'air encore en vie...je pense. »





Nature DD22/Savoir (Iobaria) DD18/Savoir (Ooze) DD16

Modifié par un utilisateur samedi 13 août 2022 18:50:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

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