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Offline Vlad  
#1 Envoyé le : dimanche 11 septembre 2011 19:35:55(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Cela faisait maintenant un bon moment que le petit groupe pataugeait dans la boue gorgée d'eau de mer.

Après l'attaque de la nuit précédente, ça allait être à leur tour d'agir et de reprendre l'initiative dans la lutte qui les opposait à Clegg Zyncher.

A perte de vue s'étandait l'ossuaire, un gigantesque cimetière de bateaux où les carcasses pourrissantes de gigantesques voiliers s'entassaient dans un espèce de bourbier nauséabond.



De temps en temps des lueurs bleutées apparaissaient ici et là, en périphérie du champs de vision, avant de disparaître soudainement...
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Offline minas84  
#2 Envoyé le : mardi 13 septembre 2011 18:10:20(UTC)
minas84
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Almariel regardait tout autour d'elle. Elle n'était pas dans son élément, dans ce marécage. Elle espérait que ces taches de boue partiraient bien plus tard...

Elle regarda ses copagnons, silencieux eux aussi. Apparemment l'ambiance ici n'était pas pour la causerie.

Ces lueurs bleues sans l'inquiéter, l'agaçaient un peu... Elle chercha à déterminer si c'était des feux follets ou simplement des reflets sur l'eau

  • Perception : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
Offline Vlad  
#3 Envoyé le : jeudi 22 septembre 2011 11:00:23(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Localisation : Château de Véretz
Le progression était lente, chacun s'enfonçant dans la vase à chacun de ses pas.
Le pas suivant était encore plus dur car il fallait s'extraire de la fange au prix d'un grand effort que venait ponctuer d'un écoeurant bruit de succion.

Hormis le clapoti de l'eau, le seul autre bruit que l'on pourrait entendre était le craquement du bois des épaves pourrissantes.

Une ambiance de désolation règnait sur le cimetière de bateaux et les lueurs maladives qui apparaissaient le temps d'un battement de coeur n'ajoutaient pas vraiment une note de gaité à l'ensemble. Le tout était parachevé par un brouillard qui émergeait lentement de l'eau.

La carte de Vancarkerkin, à présent souillée de boue et d'eau de mer, n'était que d'une aide médiocre tant l'Ossuaire était complexe.

Almariel soupira. Etant la seule à voir dans le noir, c'était à elle qu'était échue la responsabilité de guider le groupe dans ce dédale putride. Elle gromela en songeant que sa tenue allait être bonne à jeter.
La prêtresse de Calistria avait l'impression d'être une souillon et cela lui déplaisait fortement.

Derrière elle venait Lixy, inhabituellement silencieuse.
Elle était la plus petite du groupe et l'eau nauséabonde lui arrivait jusqu'au nombril.
La jeune femme se taisait donc, se demandant si elle n'allait pas être bientôt obligée de nager.

Alastor venait ensuite.
Le mage était plongé dans ses pensées. Cela faisait plusieurs fois depuis le début de leur périple dans la décharge de navires qu'il se disait qu'il aurait mieux fait de rester avec la belle Samaritha.

Talen fermait la marche. Le géant en armure soufflait comme un boeuf alors que chaque pas dans ce marécage le mettait au supplice. Avec sa lourde cuirasse, il s'enfonçait profondément dans la boue. La vase s'était infiltrée dans ses jambières, lui donnant la sensation d'avoir les pieds baignant dans un brouet gluant...

Almariel : Je considère que comme tu es la seule elfe, c'est toi qui lit la carte et guide le groupe... Car sinon cela voudrait dire qu'il faut se trimbaler avec des lanternes ou des torches...

Fais-moi donc un test de Survie pour guider le petit groupe !
Offline minas84  
#4 Envoyé le : lundi 26 septembre 2011 20:38:24(UTC)
minas84
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Almariel soupirait et renâclait pendant qu'elle marchait. Non seulement elle devait se promener dans ces boues immondes, mais en plus elle devait guider les autres pour éviter qu'ils se perdent... Pourvu qu'elle ne se perde pas elle même...

  • Survie : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
Offline Wismerhills  
#5 Envoyé le : mercredi 28 septembre 2011 17:10:44(UTC)
Wismerhills
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Alastor marchait dans la boue, il semblait agacé par les différents insectes suceurs de sang qui le prenait pour une cruche de vin, et il semblait relativement inquiet de se choper une sangsue... Alors qu'il pestait en tuant un ènième moustique, le chaleureux mage osa poser une question à l'elfe

Dit? On ne serai pas déjà passé par là?
Offline Vlad  
#6 Envoyé le : mercredi 28 septembre 2011 18:03:34(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Après une longue marche dans le bourbier, alors qu'Almariel commençait à se dire qu'elle était en train de tourner en rond, l'elfe repéra une faible lueur presque totalement occultée par le brouillard.

S'approchant à pas lents afin de ne pas faire de bruit, le petit groupe s'approcha doucement.

A quelques mètres de là, un globe de lumière vacillante était accroché aux restes des gréements d'un navire à moitié englouti. Cet unique point de lumière se balançait au gré du faible vent nocturne et illuminait par intermittence un petit groupe de silhouettes encapuchonnées...
Offline Budmilka  
#7 Envoyé le : mercredi 28 septembre 2011 20:03:56(UTC)
Budmilka
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Lixy était loin d'être à l'aise : un bourbier ! Mais quelle idée qu'ils ont eu de se foutre là ?!?! Les bestioles allaient avoir de quoi se nourrir... La jeune femme ne pipa mot durant le calvaire, de peur qu'un insecte vienne se loger dans sa bouche.

Malgré tout, la "balade" commençait à être longue...

S'apprêtant à questionner Almariel sur ses talents de guide du bourbier, Alastor prit les devants, puis le groupe s'arrêta comme d'un seul homme à la vue de la lueur... à la vue des silhouettes...

L'idéal serait de s'approcher discrètement, qu'une personne devienne ombre et puisse recueillir des informations. Le bourbier est une très bonne planque la nuit, peu de visibilités, et puis personne ne s'attend à se faire épier par un individu caché dans la boue : les conditions semblaient parfaites...


"Sauf que... Cela va forcément être pour ma pomme", pensa Lixy. "Et... se faufiler dans un tas de fiante... non merci !!"
Le napalm c'est bon c'est chaud,
Le napalm ça colle à la peau.
Offline minas84  
#8 Envoyé le : jeudi 29 septembre 2011 18:53:44(UTC)
minas84
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Almariel, devinant les pensées de Lixy se tourna vers elle et chuchota

« Tu penses pouvoir t'approcher sans te faire voir et écouter ce qu'ils disent ? »
Offline Budmilka  
#9 Envoyé le : vendredi 30 septembre 2011 00:19:33(UTC)
Budmilka
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C'était prévisible ! Forcément, quelqu'un allait lui demander de faire le sale boulot... Lixy se tourna vers l'elfe, le regard pas du tout serein.

Ben... Non, je peux pas, c'est crade et j'y vois rien. Si l'une de ces capuches peut voir dans le noir, je suis foutue... Et me dîtes pas qu'ils verront rien : les orcs qui nous ont attaqué voyaient dans le noir, eux...
Le napalm c'est bon c'est chaud,
Le napalm ça colle à la peau.
Offline Wismerhills  
#10 Envoyé le : vendredi 30 septembre 2011 18:25:51(UTC)
Wismerhills
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Alastor eût un léger sourire, puis dit à la roublarde.

Si tu compte pas jouer l'éclaireuse, je sais pas à quoi tu vas bien pouvoir nous servir....
Offline Vlad  
#11 Envoyé le : samedi 1 octobre 2011 11:49:03(UTC)
Vlad
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La jeune femme eu un sourire en coin à la remarque d'Alastor.

« Ouais, t'as raison... Ça fait une heure que je me demande ce que je peux bien foutre ici ! » répondit-elle d'un ton aigre.

« On voit rien dans ce merdier, on est dans la bouillasse jusqu'au cou... »

« Et au moindre mouvement je risque de me faire repérer... Et tu veux que j'y aille toute seule ? »

Modifié par un utilisateur samedi 1 octobre 2011 11:49:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline minas84  
#12 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 16:41:02(UTC)
minas84
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Almariel fronça les sourcils

« eh oh chuuut, je vous rappelle que nous ne sommes pas loin des gars... Parlez plus doucement... »

Elle haussa les épaules en regardant froidement Lixy

« Bon puisque personne ne veut y aller, je vais le faire. Tu me soigneras bien sur Lixy si j'ai besoin, n'est ce pas ? »

L'elfe tenta alors de s'approcher doucement de l'endroit pour les espionner

  • Discrétion : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • Perception : 1d20 +5 donne [20] + 5 = 25
Offline Wismerhills  
#13 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 18:43:50(UTC)
Wismerhills
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Alastor regarda alors la prêtresse s'éloigner, il salua son courage, alors qu'il tenta de se cacher comme il pouvait dans les environ.Il n'oublia pas de mimer un applaudissement à sa chère Lixy.
Le mage resta tout de même sur ses gardes, peut être avaient ils déjà été repérés ....


  • Discrétion : 1D20+3 donne [8] + 3 = 11
  • Perception : 1D20+3 donne [19] + 3 = 22
Offline Vlad  
#14 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 22:03:12(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Almariel atteignit un petit ilot où poussaient quelques buissons chétifs et tordus.

Ce fut avec un certain plaisir qu'elle sortit de la gangue de boue qui lui emprisonnait les jambes pour rejoindre la glaise gorgée d'eau de son poste d'observation.

Se glissant à travers les branches enchevêtrées, l'elfe pesta intérieurement alors que sur son passage un doux bruissement se faisait entendre.

La prêtresse fut soulagée de voir que les silhouettes n'avaient pas bougé. Décidément les dieux étaient avec eux.

Un "splotch" sonore retentit alors derrière elle.

Il était impensable que les truands aient pu rater ça !

Pourtant aucune des formes encapuchonnées n'avait esquissé le moindre mouvement...

Un leurre !!

Initiative pour tous !!

  • Perception Lixy : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
  • Initiative Lixy : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
  • Perception Talen : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
  • Initiative Talen : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
Offline Vlad  
#15 Envoyé le : mercredi 5 octobre 2011 18:38:15(UTC)
Vlad
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Malgré la brume et la nuit, Almariel détecta du mouvement en périphérie de son champ de vision.
Ils étaient tombés dans un piège !

Auparavant totalement masquées par le bastingage de l'Espar, deux formes indistinctes se levèrent et bandèrent des arcs.
L'elfe entendit également des bruits de craquements à quelques mètres d'elle alors qu'un autre adversaire sortait des taillis, lui aussi prêt à faire feu.

Le premier adversaire tira un projectile en direction du géant armuré.
La flèche siffla avant de se planter dans une jointure de l'armure.

Talen a perdu 3 PV.

Reste à jouer :

- Lixy
- Irkit
- Talen
- Alastor
- Skrolch
- Almariel

Modifié par un utilisateur mercredi 5 octobre 2011 18:39:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Wismerhills  
#16 Envoyé le : mercredi 5 octobre 2011 20:00:14(UTC)
Wismerhills
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[Alastor venait de d'apercevoir la forme s'approchait d'Almariel, ainsi que la flèche se fichant dans l'armure du colosse. Il devait prendre un décision rapidement.

Talen s'en sortira certainement, mais je pense que la pauvre prêtresse ne se sortira pas de cette situation avec ses petits seins...

Le mage se tapa alors la tête, et se redressa lançant son incantation . Un dard d'électricité jaillit alors de son index, allant directement vers l'adversaire de l'elfe

  • Concentration : 1D20+7 donne [8] + 7 = 15
  • Dégâts projectile magique : 1D4+1 donne [3] + 1 = 4
Offline Budmilka  
#17 Envoyé le : mercredi 5 octobre 2011 21:42:30(UTC)
Budmilka
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Le sifflement de la flèche qui fit mouche sur le guerrier surprit Lixy, qui retint un gémissement. Devinant la position d'où la flèche était partie, la jeune femme se rua dans la direction opposée. Bourbier ou non, bestioles ou non, elle parcourut une dizaine de mètres avant de trouver une cachette dans l'obscurité et d'essayer de repérer les assaillants.

  • Acrobatie : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
  • Perception : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
Le napalm c'est bon c'est chaud,
Le napalm ça colle à la peau.
Offline Vlad  
#18 Envoyé le : jeudi 6 octobre 2011 22:07:40(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Alors que Lixy courrait se trouver une cachette, une nouvelle flèche fila en direction du guerrier en armure et se ficha à la jonction de l'armure, le blessant au cou.

Talen a perdu 7 pv.
Offline Vlad  
#19 Envoyé le : dimanche 9 octobre 2011 10:54:03(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Talen tenta de se soustraire au feu de ses ennemis mais avec sa lourde armure et la boue du marécage, sa progression était difficile...

Le souffle rauque, il parvint malgré tout à se mettre en partie à l'abri de ses assaillants.

Au même instant, Alastor utilisa sa magie contre l'adversaire d'Almariel.
Ce dernier avait bandé son arc, prêt à tirer sur l'elfe.
Le petit éclair l'atteignit, lui faisant lâcher sa flèche.

Le projectile fila, venant frapper l'épaule de la prêtresse, y laissant une plaie superficielle.

Almariel a perdu 4 pv. C'est à elle de jouer !!
Offline minas84  
#20 Envoyé le : lundi 10 octobre 2011 14:01:07(UTC)
minas84
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Almariel grimaça sous la douleur. Ils étaient tombés dans un traquenard. Il fallait se replier.

Elle se déplaça auprès de ses compagnons, et fit appel aux pouvoirs de sa déesse. Un parfum de rose prit un moment le dessus sur l'odeur nauséabonde de ce marécage.

Déplacement en S5, et canalisation d'énergie

  • Canalisation : 1d6 donne [2] = 2
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